我注意到在我的数据库中,我的表中有很多索引,只是包含的列不同。
例如,对于表A,我有以下内容:
INDEX ON A(COLUMN_A) INCLUDE (COLUMN_B)
INDEX ON A(COLUMN_A) INCLUDE (COLUMN_C)
INDEX ON A(COLUMN_A) INCLUDE (COLUMN_D)
在我看来(对于插入/更新/删除)更有效的方法是:
INDEX ON A(COLUMN_A) INCLUDE (COLUMN_B, COLUMN_C, COLUMN_D)
有什么理由不这么做吗?
谢谢!
我正在尝试调优一些存储过程,并且有一个关于索引的问题。我使用了调优顾问,他们推荐了两个索引,它们都用于同一个表。问题是一个索引用于一列,另一个用于多列,其中包括与第一列相同的列。我的问题是为什么,有什么不同?
CREATE NONCLUSTERED INDEX [_dta_index_Table1_5_2079723603__K23_K17_K13_K12_K2_K10_K22_K14_K19_K20_K9_K11_5_6_7_15_18]
ON [dbo].[Table1] (
[EfctvEndDate] ASC,
[StuLangCodeKey] AS
我经常在表posts中搜索user+status和user+time列中的值。
SELECT * FROM `posts` WHERE `user`='xxx' and `status`='active'
SELECT * FROM `posts` WHERE `user`='xxx' and `time`>...
因此,我设置了两个索引(user,status)和(user,time)
我知道,需要更新的索引越多,写入过程就越慢。但我认为在这种情况下,拥有两个索引是有用的,因为到目前为止,读取操作的数量远远超过写入操作。
无论如何,PHP
MAIN_TABLE有超过1亿条记录;SECURITY_TABLE有超过2.5亿条记录。我正在尝试从MAIN_TABLE中检索符合筛选条件且当前用户也有权访问的对象(访问记录存储在security_table中)。我使用类似于以下内容的内容来查询它:
01 select col1, col2, col3 from main_table
02 where (col4 like '%something%'
03 or col4 like '%something else%'
04 or col4 like "%some other thing
正如标题所说,驱动程序是否以某种方式优化了opengl状态机上的幂等操作?
例如,如果我将同一个buffer重新绑定到同一个目标两次,该怎么办?
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, buf_id)
...
...
//No previous binding operation on the target, this should be idempotent
//and ideally with no cost.
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, buf_id)
同样的问题也适用于顶点数组对象(glBindVertexArray)、着色器(
我正在开发一个内部应用程序来执行主机/服务发现。我存储的数据类型如下所示:
IP Address: 10.40.10.6
DNS Name: wiki-internal.domain.com
1st open port:
port 80 open|close
open port banner:
HTTP/1.1 200 OK
Date: Tue, 07 Jan 2014 08:58:45 GMT
Server: Apache/2.2.15 (CentOS)
X-Powered-By: PHP/5.3.3
Content-Length: 0
Connection: close
Content-T