为了方便更多的人了解、学习 C++/Qt,现将相关资源进行整理,主要内容包括:Qt 网址、编码风格、GitHub & Third-Party、社区论坛、博客、书籍等。
为什么突然要搞ObjectiveC?因为清明比较闲,两三天正好用来学习下iOS的逆向分析。 逆向的第一步当然是先从正向了解,否则给你源代码都看不懂,反编译出来的就更别提了。 因此本篇文章作为简单学习ObjC的记录,不会涉及太深入的语法特性,简而言之就是——够用就行。
JSPatch是GitHub上一个开源的框架,其可以通过Objective-C的run-time机制动态的使用JavaScript调用与替换项目中的Objective-C属性与方法。其框架小巧,代码简洁,并且通过系统的JavaScriptCore框架与Objective-C进行交互,这使其在安全性和审核风险上都有很强的优势。Git源码地址:https://github.com/bang590/JSPatch。
是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言;也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序。Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject。而且它们都是基于Objective-C运行环境的。
从我决定拥抱 Swift 到现在已经 8 个月了。这几个月中,我一边学习着如何避免写出 Objective-C 风格的 Swift 代码,一边真正开始使用这门新语言。
http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/03/04/1970162.html
除了极少数例外,使用 Xcode 预处理器宏是一种代码气味。C++ 程序员们已经深有体会:"
2017年国庆后lucio开始由Android开发转做iOS开发了,在这之前lucio可是什么苹果产品都没用过的小白,这里po一下小白的iOS开发学习历程,包括看的书、视频、文章,看看lucio如何从小白快速(并不快┓( ´∀` )┏其实)入门iOS开发的。
在上篇文章Objective-C Runtime:深入理解类与对象中,讲解了类与对象的相关内容。
1.Swift的发展趋势。 2014 年夏天,苹果在 WWDC 大会上宣布了全新的程序语言 Swift,主要用来开发 iOS 与 OSX 应用。 2015年底,苹果将 Swift 开源,试图吸引其它公司也支持 Swift。目前代码托管网站 GitHub 显示。地址:(https://github.com/apple/swift-evolution)直到2017.3月份Swift 这个全新的语言现在是平台流行榜上排名已经达到第 10 位,按照现在趋势来看,2018会持续上升! 2017090509503
学习ios开发,从哪儿学起?都要学哪些知识?如何才算掌握或精通ios开发?笔者根据自己多年的ios开发经验,给出一些体会,以便为立志成为ios开发精英的人员快速找到一条学习之路。本文是以最新上市的ios10 为依据的。
整理自:IOS 整体框架类图值得收藏 一 整体框架 在iOS开发过程中,对iOS整体框架的了解和学习是必不可少的一个环节,今天我们就好好来了解一下iOS的整体框架。首先贴一个关于iOS的框架介绍:iOS系统框架概述。我们通常称呼iOS的框架为Cocoa Touch框架,Cocoa Touch是一个框架的集合,里面包含了众多的子框架。每一个子框架都是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像、声音文件等其他资源,共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法。框架中的类相互
随着 Xcode 11、Swift 5.1 的正式发布,Swift 目前已经实现了 ABI 稳定及模块稳定,语法及实现也比以往更加成熟稳定,所以我们在微商城和零售等业务线中尝试使用 Swift 开发部分业务,并在二方库中进行混编开发,在此我们将一些混编经验分享出来。
iOS开发入门笔记 本文面向已有其它语言(如Java,C,PHP,Javascript)编程经验的iOS开发初学者,初衷在于让我的同事一小时内了解如何开始开发iOS App,学习目标包括: 能使用Xcode IDE、模拟器 能修改、调试已有iOS App 能在已有应用内创建新模块 能创建新应用 能发布应用到App Store 本文不包含任何高级的iOS开发知识,已学会iOS开发的同学不要看,看完这篇文章学会了的同学也不用再看了。 不仅是学习一门新语言 有过脚本开发经验的人(如Javascript,PHP,S
、理解objc_msgSend的作用 对象上调用方法用OC的术语,叫做“传递消息”。消息有名称或选择子,可以接受参数,而且可能还有返回值。 先理解C语言的函数调用方式。C语言使用“静态绑定”,也
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++Objective-C Runtime
很久很久以前,在Xcode还可以安装插件的时代,iOSer都通过VVDocument来编写代码注释的。
背景:这里有些关于编码风格Apple官方文档,如果有些东西没有提及,可以在以下文档来查找更多细节:
一篇文章,不可能讲完Runtime的全部,但是,分成很多篇讲,又有点「见树木不见森林」的迷糊感觉——自己就是看了很多关于Runtime的文章,看完还是「迷雾重重」(当然,也可能因为资质太过平庸)。
从介绍看,它是主要给 Objective-C 项目用的,但是我们可以很容易地混合 Objective-C 和 Swift 到同个项目,从而利用大量的 CocoaPods 库和 Swift 漂亮舒服的语法。
在我之前关于苹果在 iOS 14 中使用了 Swift 和 SwiftUI 的文章中,我统计了 iOS 中使用 Swift 和 SwiftUI 的内置应用程序的数量。一些读者问我是否可以提供一个百分比而不是一个绝对数字。
Objective-C是一种很优美的语言,至少在我使用其进行编程的过程中,是很享受他那近乎自然语言的函数命名、灵活多样的方法调用方式以及配合IDE流顺畅快编写体验。Objective-C是扩展与C面向对象的编程语言,然而其方法的调用方式又和大多面向对象语言大有不同,其采用的是消息传递、转发的方式进行方法的调用。因此在Objective-C中对象的真正行为往往是在运行时确定而非在编译时确定,所以Objective-C又被称为是一种运行时的动态语言。
风格纠错题 风格纠错题.png enter image description here 修改完的代码: 修改方法有很多种,现给出一种做示例: // .h文件 // 修改完的代码,这是第一种修改方法
http://www.yiibai.com/lua/lua_environment.html
在 WWDC2020 中 Objective-C 运行时的改进这个视频提到关于类的的数据结构的一些变化,本文是对这个视频提到的部分变化进行翻译。
关于__attribute__,你可能用的不多,但是一定经常见到,在系统的Foundation框架中,__attribute__的使用非常频繁。首先,__attribute__用于在函数,变量或类型声明时进行特殊属性设置的编译器指令。需要注意,它是一种编译器指令,这也就表明了使用它我们可以做更高级的检查与优化功能。
概述 常说Objective-C是一门动态语言,那么问题来了,这个动态表现在那些方面呢? 其实最主要的表现就是Objective-C将很多静态语言在编译和链接时做的事情放到了运行时去做。 它在运行时实现了对类、方法、成员变量、属性等信息的管理机制,同时,运行时机制为我们开发过程提供很多便利之处,比如: 在运行时创建或者修改一个类; 在运行时修改成员变量、属性等; 在运行时进行消息分发和分发绑定; ...... 与之对应实现的就是Objective-C的Runtime机制。 Runtime基本是C和汇编编写的
AppCode是Mac上的编码利器,可以快速分析项目,AppCode为Objective-C、C和c++提供了60多个代码检查,还为其他受支持的语言提供了许多代码检查。所有代码检查都是动态运行的。在iOS的开发者中有很高的声誉。
现在关注了一些微博,订阅号,博客。每天都能看到不少好文章。现在收藏夹里放了不少文章,我觉得是时候整理一下,把文章分各类,做个目录出来,方便以后查阅。
在写 JavaScript 的时候,可以使用一个叫做 window 的对象,像是我们想要从现在的网页跳到另外一个网页的时候,就会去修改 window.kk 的位置;在我们的 Objective-C 程序码中,如果我们可以取得指定的 WebView 对象,也就可以拿到这个出现在 JavaScript 中的 window 对象,也就是 [webView windowScriptObject]。
你期待看到的是最近更新的Xcode 8 和Swift3.0?你又错了:这次要聊的是我们的老相好——Objective-C!(译者:这篇文章发表于2016年10月4日,那时候刚更新Xcode8)
什么情况使用 weak 关键字,相比 assign 有什么不同? 什么情况使用 weak 关键字? 在 ARC 中,在有可能出现循环引用的时候,往往要通过让其中一端使用 weak 来解决,比如: de
上篇博客中介绍了iOS开发中JSPatch引擎进行动态热修复的一些基础功能,其中包括向Objective-C类中添加类方法与成员方法、添加临时成员变量,使用JavaScript调用原生的Objective-C属性和方法等。本篇博客将基于上一篇继续介绍Objective-C中的一些特殊数据类型在JavaScript文件中的使用方法,博客中大部分内容扩展自JSPatch开源git的wiki:https://github.com/bang590/JSPatch。
Clang Static Analyzer是一个源码分析工具用于在C, C++和Objective-C项目中查找bugs。现在它可以在单独的工具 或者 Xcode中使用,如果是单独使用,通过过命令行,与代码构建一起。
本篇博客讲解: 1.Ccocos2d-x中的字符串 2.使用标签 3.中文乱码问题
Objective-C 是苹果为 iOS 和 Mac 开发量身定制的语言。它随着 iPhone 的出现而大火,直到今天国内外大多数的 App 依然是用 Objective-C 在写。
在一些iOS开发中,经常有一些第三方的框架是用C++写的,有时候我们需要在C++文件中调用OC方法,或者在OC文件中调用C++函数,也就是C++与Objective-C混编。但是我们知道在纯OC文件中是不能编译C++代码的,在纯C++文件中又是不能编译Objective-C代码的。直接引入编译不过会报错
一、 什么是runtime? 二、 runtime 版本 三、 与 runtime 的三种交互方式 四、 消息机制的基本原理与执行流程 五、 动态解析与消息转发
作为iOS开发者,runtime特性是必须了解的重点加分项。这并不是说你可以说出消息机制,运行时消息重定向,或者利用runtime特性实现交换方法等,而是更应该深入了解其原理,"知其然且知其所以然"才能不断成长。 Object-C是面相运行时的语言(runtime oriented language),它将编译和链接时要执行的逻辑延迟到运行时来处理。相对静态语言,我们的代码更具灵活性,在苹果封闭链中这个特性也能帮助我们进行线上修复,例如业界鼎鼎大名的JSPatch(虽然现在苹果为了安全性,一封邮件“封杀”JSPatch)。那本篇文章先从runtime功能入手,让你体会runtime的强大,再介绍其原理。在此之前,先了解下基础知识。
本系列专题是我通过阅读Swift2.2语言开发文档,翻译总结加上自己的理解整理而成。其中大部分结构和内容都来自开发文档,有疏漏和错误之处,还望更多朋友指出,共同交流进步,我的QQ:316045346。
Objective-C 是一门古老的语言,诞生于 1984 年,跟随 Apple 一路浮沉,见证了乔布斯创建了 NeXT,也见证了乔布斯重回 Apple 重创辉煌,它用它特立独行的语法,堆砌了 UIKit,AppKit, Foundation 等一个个基石,时间来到 2020 年,面对汹涌的"后浪" Swift,"老前辈" Objective-C 也在发挥着自己的余热,即使面对越来越多阵地失守,唯有“老兵不死,只会慢慢凋亡"才能体现的悲壮。今年,Apple 给 Objective-C Runtime 带来了新的优化,接下来,让我们深入理解这些变化。
Objective-C是面向对象语言,但其中又并非全部是对象。在初学这门语言时,我常常从意识上将NS开头的类型与C语言原本的那些类型分割开来,假装他们之间没有联系,只关注“类”的世界。然而类终究只是一种应用上的抽象,就像“语法糖”一样,抛开华丽的外表,内部依然是最朴素的结构体和指针。本篇博客的来由源自朋友的一个问题:在ARC环境,performSelector:withObject:方法如何传递非对象类型的数据呢?这个问题乍看起来简单,但要较较真,却也并非那么简单。下面的内容都是有这个简单的问题引出的,如果你感兴趣,在读之前可以先试着解决下上面的疑问。
React是一个纯JS的UI库,只能干HTML/CSS/JS 提供的Web服务(新的H5 API不一定支持), React-Native厉害在于它能打通JS和Native Code, 让JS能够调用丰富的原生接口,充分发挥硬件的能力, 实现非常复杂的效果,同时能保证效率和跨平台性。
说到JavaScript脚本,iOS开发者都会想到一个名叫JavaScriptCore的框架。这个框架的确十分强大,其中封装了一套JavaScript运行环境以及Native与JS数据类型之间的转换桥梁。本篇博客主要讨论如何使用此框架来在iOS应用中运行JavaScript脚本。
本文收录总结了常见的 Swift 和 Objective-C 的面试题,希望对大家有所帮助。
测试及调试 HeapInspector - HeapInspector是一个用于检测应用程序的内存泄漏的开源调试工具。 Crashlytics - Crashlytics崩溃报告崩溃日志使用说明 。 UIViewController-Swizzled - 把你进入的每一个控制器的类名打出来,如果看一些特别复杂的项目的时候直接运行demo就可以知道执行次序了。 snoop-it -snoop-it比UIViewController-Swizzled好用,代码托管在谷歌上。 版本 - 版本
1. Golang的特点和发起目的 Golang的特点以及要解决的问题概括起来就是三点: 1. concurrent : 多核 解决方式-> 语言层级并发, goroutine 2. garbage-collected language : c/c++的不足 3. fast compilation : c/c++等的不足, 依赖简单,类型系统简单,非传统OO。开发更简单快捷。 这种简单设计的特点很容易让人和C++对比,对比C++就是砍了90%特性,减少90%的麻烦。更好的对比可能是C,better
Golang的特点以及要解决的问题概括起来就是三点: 1. concurrent : 多核 解决方式-> 语言层级并发, goroutine 2. garbage-collected language : c/c++的不足 3. fast compilation : c/c++等的不足, 依赖简单,类型系统简单,非传统OO。开发更简单快捷。 这种简单设计的特点很容易让人和C++对比,对比C++就是砍了90%特性,减少90%的麻烦。更好的对比可能是C,better c with goroutine and garbage-collection。
做iOS开发有3年了,从当初的小白到现在,断断续续看过很多资料,之前也写过一些博文来记录,但是感觉知识点都比较凌乱。所以最近准备抽时间把iOS开发的相关知识进行一个梳理,主要分为OC基础、UI控件、多线程、动画、网络、数据持久化、自动布局、第三方框架等几个模块进行梳理。本系列的所有博文集合参见:iOS开发知识梳理博文集。本文主要介绍 OC基础--数据类型与表达式。
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