tf.cond( pred, true_fn=None, false_fn=None, name=None)true_fn和false_fn都返回输出张量的列表。...因为至少cond的一个分支tf需要z。乘法运算总是无条件地执行。注意,cond只调用true_fn和false_fn一次(在对cond的调用中调用,而在Session.run()期间根本不调用)。...cond使用一些额外的图节点将true_fn和false_fn调用期间创建的图片段拼接在一起,以确保根据pred的值执行正确的分支。...cond支持在tensorflow.python.util.nest中实现的嵌套结构。true_fn和false_fn都必须返回列表、元组和/或命名元组的相同(可能是嵌套的)值结构。...注意:“直接”使用在cond分支外部创建的张量是非法的,例如通过在python状态下存储对分支张量的引用。
Cond使用场景 我们先通过一个例子来了解Cond解决的是什么问题,该例子来至于文末的引用1。...rec.data = "gopher" rec.Unlock() wg.Wait() } 虽然上面的程序能够工作,但是占用CPU太高,哪有没有好的办法降低CPU使用率,有同学可能想到在for循环中加入...Cond实现原理 下面分析的源码是Go1.14版本,Cond实现在sync包下的cond.go文件中,代码加注释不到100行,非常简单,关键的逻辑调用了运行时中的信号量代码,本文只分析与Cond相关的代码...) return } // notify加1,相当于消费者消费一个数据(g),下面会将队列头的goroutine唤醒 atomic.Store(&l.notify, t+1) // 执行循环操作...Wait通常放在在for循环内部调用,例如采用如下模式,因为waiter goroutine被唤醒不等于等待条件被满足,所以唤醒之后需要进一步检查等待条件。 c.L.Lock() for !
Golang的sync包中的Cond实现了一种条件变量,主要用来解决多个读协程等待共享资源变成ready的场景。...在使用Cond的时候,需要特别注意下:每个Cond都会关联一个Lock(*sync.Mutex or *sync.RWMutex),当修改条件或者调用Wait方法时,必须加锁,保护condition。...Cond的介绍: 定义如下所示: ? ? Cond相关API介绍, Cond主要有三个函数构成,Broadcast(), Signal(), Wait()。 1.1.
语法基础 sync.Cond同其他并发条件变量一样,提供了阻塞和唤醒函数: Wait() 阻塞操作 Signal() 唤醒一个协程 Broadcast() 唤醒所有协程 不同的Cond需要我们制定一把锁...下面来看一下sync.Cond的使用: func main() { lock := &sync.Mutex{} cond := sync.NewCond(lock) for i:...) } func runGorotine(cond *sync.Cond, i int) { go func(cond *sync.Cond, i int) { cond.L.Lock...上述就是Cond的最简单的使用,生产环境比这个demo要复杂一些,但是大致也就这样了。 实现原理 Cond的实现非常简单,锁操作依赖的是我们创建的lock。...type Cond struct { // 这个已经不是第一次见了,第一次使用后就不能copy了 noCopy noCopy L Locker // 创建cond是传入的锁 notify
狭义的虚拟内存是分页文件pagingfile,通过SystemPropertiesPerformance.exe /pagefile命令设置pagingfile...
sync.Cond sync.Cond 提供了三个方法:Wait()、Signal()、Broadcast(),它们的用法如下: Wait():阻塞当前的 goroutine,等待唤起。...通过上面的方法描述,我们就可以简单的实现一个任务池功能:先批量的创建 goroutine,然后调用 sync.Cond 的 Wait() 方法让其阻塞的等待。...通过任务池功能,我们发现 sync.Cond 的运用很简单,但 Go 官方并不推荐我们使用 sync.Cond 来实现协程间的同步通信。...sync.Cond 源码分析 我们来看下 sync.Cond 的结构体,代码在 /sr/sync/cond.go 下: type Cond struct { noCopy noCopy // 不可复制...其他同步方式的实现 前面提到到 sync.Cond 并不被推荐作为协同通信手段,那如果要实现它的单播、广播效果,该怎么弄呢?
针对直播中网友临时提的几个问题,给出我的澄清。
Cond 实现了一个条件变量,在 Locker 的基础上增加的一个消息通知的功能,保存了一个通知列表,用来唤醒一个或所有因等待条件变量而阻塞的 Go 程,以此来实现多个 Go 程间的同步。...func (c *Cond) Wait() 注意:在调用 Signal,Broadcast 之前,应确保目标 Go 程进入 Wait 阻塞状态。...cond.L.Lock() //获取锁 defer cond.L.Unlock() //释放锁 cond.Wait()...cond.Signal() // 1秒后下发下一个通知给已经获取锁的goroutine time.Sleep(time.Second * 1) cond.Broadcast...参考文章 [1] Package sync.Cond [2] Golang Cond源码分析
胡泳 北京大学新闻与传播学院教授 宋宇齐 北京大学新闻与传播学院研究生 随着社会交流方式特别是网络的发展,社群的涵义产生了极大的...
如果你有留意,你会发现,这些成堆的代码,都是由重复性的陈述,方法和循环组成的。程序员大多时候会使用在初级和中级编程课程里学到的相同的东西来解决简单的和复杂的方案。
在孟德尔随机化研究中,弱工具变量偏倚(weak instrument bias)是需要我们认真对待的一个问题,它通常是因为样本量较小导致的。在往期推送中,米老鼠...
缓冲区在计算机世界中随处可见,内存中的多级缓冲区,io设备的缓冲区等等,还有我们经常用的内存队列,分布式队列等等。缓冲区,平衡了数据产生方和数据消费方的处理效率...
然后 Go 中其实内置来一个 sync.Cond 来解决这个问题。...使用下面的例子实现了通Cond实现通知协程的流程:func TestCond(t *testing.T) {var locker = new(sync.Mutex)var cond = sync.NewCond...(locker)for i := 0; i < 10; i++ {go func(x int) {cond.L.Lock() //获取锁defer cond.L.Unlock() //释放锁...实现原理数据结构我们来看下sync.Cond的结构体,它的代码在 /sr/sync/cond.go下:type Cond struct { noCopy noCopy // 不可复制...{next := s.nexts.next = nilreadyWithTime(s, 4)s = next}}broadcast方法是唤醒全部wait的goroutine,实现也比较简单,就是直接循环
我想这应该是 sync.Cond 唯一有用武之地的地方。 先列出来一些问题吧,可以带着这些问题来阅读本文: cond.Wait本身就是阻塞状态,为什么 cond.Wait 需要在循环内 ?...cond.Broadcast 是如何通知等待的 goroutine 的? 源码剖析 ? sync.cond wait ? sync.Cond Signal ?...本身就是阻塞状态,为什么 cond.Wait 需要在循环内 ?...因此需要使用 for 语句来循环地进行等待,直到条件成立为止。 使用中注意点 1....为什么不能 sync.Cond 不能复制 ? sync.Cond 不能被复制的原因,并不是因为 sync.Cond 内部嵌套了 Locker。
使用 我们首先从使用的角度的出发,先来看看 cond 是如何使用的 三个方法 首先我用最白话的方式描述一下 cond 的三个方法 Wait 当前调用者等待执行,直到被唤醒,调用该方法时需要加锁 Signal...唤醒一个调用者 Broadcast 唤醒所有调用者 一把锁一个队列 cond 初始化需要传入一个锁,用于并发控制,调用 wait 的时候需要加锁 cond 内部维护着一个队列,等待调用者排队等待 使用...cond.Wait() fmt.Println("a was awakened") cond.L.Unlock() }() go func() { cond.L.Lock...) cond.Signal() time.Sleep(time.Second) cond.Signal() time.Sleep(time.Second) } output:...一次,并发编程的常规操作了 notify 的数量在原有数量上+1,因为这次唤醒一个新的了 只有当 ticket 为 t 的时候证明才是下一个需要被唤醒的 sudog (上面的注释解释了这里为什么使用循环
每个Cond关联一个Locker通常是一个*Mutex或RWMutex`根据需求初始化不同的锁。 基本用法 老规矩正式剖析源码前,先来看看sync.Cond如何使用。...()唤起所有挂起的gorotune 另一个方法cond.Signal()唤醒一个最先挂起的goroutine 需要注意的是cond.wait()的使用需要参照如下模版 具体为啥我们后续分析 c.L.Lock...具体源码如下: type Cond struct { noCopy noCopy // Cond使用后不允许拷贝 // L is held while observing or changing the...二次调用如果不相等,则说明sync.Cond被复制,重新分配了内存地址。...head和tail看名字,我们就能脑补出跟链表很像 没错这里就是维护了阻塞在当前sync.Cond上的goroutine构成的链表 整体来讲sync.Cond大体结构为: cond architecture
而pthread_cond_timewait()只是比它多了个超时而已。 pthread_cond_wait()函数等待条件变量变为真的。...因此,一般在使用的时候都是在一个循环里使用pthread_cond_wait()函数,因为它在返回的时候不一定能拿到锁(这可能会发生饿死情形,当然这取决于操作系统的调度策略)。...这个pthread_cond_wait()函数可以被pthread_cond_signal()或者是pthread_cond_broadcast()函数唤醒。...pthread_cond_init()函数是用来初始化pthread_cond_t类型的条件变量的,和之前的函数类似,在动态分配pthread_cond_t类型的变量的时候,只能使用pthread_cond_init...(&has_producer, &mutex); //我们通常在一个循环内使用该函数 } temp = head; head = temp->next
cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER; pthread_mutex_t cond_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; int main...= 'q'); flag = 0; printf("----end----------\n"); pthread_cond_signal(&cond); if...... */ pthread_mutex_lock(&cond_mutex); /* Thread safe "sleep" */ pthread_cond_timedwait(&cond..., &cond_mutex, &timeout); /* No longer needs to be locked */ pthread_mutex_unlock(&cond_mutex);...sleep" */ pthread_cond_timedwait(&cond, &cond_mutex, &timeout); /* No longer needs to be locked
并且,首次使用后不得复制 Cond。通常,使用 NewCond 函数创建一个 Cond。...// A Cond must not be copied after first use. type Cond struct { noCopy noCopy // L is held while...with Locker l. func NewCond(l Locker) *Cond { return &Cond{L: l} } func (c *Cond) Wait() { c.checker.check...了解了 Cond 的 3 个方法,我们通过实现一个「学生报名参加课外活动」的简单示例,演示如何使用 Cond。 其中,需要注意的是 Wait 方法。...05 总结 本文开篇介绍了 Cond 的用途,然后结合源码介绍了 Cond 的实现和 3 个方法,并通过一个「学生报名参加课外活动」的模拟示例演示了 Cond 的基本使用,最后列举了一个非常容易踩的「坑
sync.Cond的基本使用 Go标准库提供了Cond原语,为等待/通知场景下的并发问题提供支持。...{}) go Consumer(topic,cond) go Consumer(topic,cond) go Consumer(topic,cond) Push(topic,cond) time.Sleep...(5 * time.Second) } func Consumer(topic string,cond *sync.Cond) { cond.L.Lock() for !...(topic string,cond *sync.Cond) { fmt.Println(topic,"starts Push") cond.L.Lock() done = true cond.L.Unlock...为了让大家能更好的理解Cond,接下来我们一起看看Cond的实现原理。
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