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条件变量Cond实现

Cond使用场景 我们先通过一个例子来了解Cond解决的是什么问题,该例子来至于文末的引用1。...rec.data = "gopher" rec.Unlock() wg.Wait() } 虽然上面的程序能够工作,但是占用CPU太高,哪有没有好的办法降低CPU使用率,有同学可能想到在for循环中加入...Cond实现原理 下面分析的源码是Go1.14版本,Cond实现在sync包下的cond.go文件中,代码加注释不到100行,非常简单,关键的逻辑调用了运行时中的信号量代码,本文只分析与Cond相关的代码...) return } // notify加1,相当于消费者消费一个数据(g),下面会将队列头的goroutine唤醒 atomic.Store(&l.notify, t+1) // 执行循环操作...Wait通常放在在for循环内部调用,例如采用如下模式,因为waiter goroutine被唤醒不等于等待条件被满足,所以唤醒之后需要进一步检查等待条件。 c.L.Lock() for !

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Go 并发实战 -- sync Cond

语法基础 sync.Cond同其他并发条件变量一样,提供了阻塞和唤醒函数: Wait() 阻塞操作 Signal() 唤醒一个协程 Broadcast() 唤醒所有协程 不同的Cond需要我们制定一把锁...下面来看一下sync.Cond的使用: func main() { lock := &sync.Mutex{} cond := sync.NewCond(lock) for i:...) } func runGorotine(cond *sync.Cond, i int) { go func(cond *sync.Cond, i int) { cond.L.Lock...上述就是Cond的最简单的使用,生产环境比这个demo要复杂一些,但是大致也就这样了。 实现原理 Cond的实现非常简单,锁操作依赖的是我们创建的lock。...type Cond struct { // 这个已经不是第一次见了,第一次使用后就不能copy了 noCopy noCopy L Locker // 创建cond是传入的锁 notify

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golang 系列:sync.Cond 机制

sync.Cond sync.Cond 提供了三个方法:Wait()、Signal()、Broadcast(),它们的用法如下: Wait():阻塞当前的 goroutine,等待唤起。...通过上面的方法描述,我们就可以简单的实现一个任务池功能:先批量的创建 goroutine,然后调用 sync.Cond 的 Wait() 方法让其阻塞的等待。...通过任务池功能,我们发现 sync.Cond 的运用很简单,但 Go 官方并不推荐我们使用 sync.Cond 来实现协程间的同步通信。...sync.Cond 源码分析 我们来看下 sync.Cond 的结构体,代码在 /sr/sync/cond.go 下: type Cond struct { noCopy noCopy // 不可复制...其他同步方式的实现 前面提到到 sync.Cond 并不被推荐作为协同通信手段,那如果要实现它的单播、广播效果,该怎么弄呢?

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我怎么从来没见过 sync.Cond

使用 我们首先从使用的角度的出发,先来看看 cond 是如何使用的 三个方法 首先我用最白话的方式描述一下 cond 的三个方法 Wait 当前调用者等待执行,直到被唤醒,调用该方法时需要加锁 Signal...唤醒一个调用者 Broadcast 唤醒所有调用者 一把锁一个队列 cond 初始化需要传入一个锁,用于并发控制,调用 wait 的时候需要加锁 cond 内部维护着一个队列,等待调用者排队等待 使用...cond.Wait() fmt.Println("a was awakened") cond.L.Unlock() }() go func() { cond.L.Lock...) cond.Signal() time.Sleep(time.Second) cond.Signal() time.Sleep(time.Second) } output:...一次,并发编程的常规操作了 notify 的数量在原有数量上+1,因为这次唤醒一个新的了 只有当 ticket 为 t 的时候证明才是下一个需要被唤醒的 sudog (上面的注释解释了这里为什么使用循环

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手摸手Go 深入理解sync.Cond

每个Cond关联一个Locker通常是一个*Mutex或RWMutex`根据需求初始化不同的锁。 基本用法 老规矩正式剖析源码前,先来看看sync.Cond如何使用。...()唤起所有挂起的gorotune 另一个方法cond.Signal()唤醒一个最先挂起的goroutine 需要注意的是cond.wait()的使用需要参照如下模版 具体为啥我们后续分析 c.L.Lock...具体源码如下: type Cond struct { noCopy noCopy // Cond使用后不允许拷贝 // L is held while observing or changing the...二次调用如果不相等,则说明sync.Cond被复制,重新分配了内存地址。...head和tail看名字,我们就能脑补出跟链表很像 没错这里就是维护了阻塞在当前sync.Cond上的goroutine构成的链表 整体来讲sync.Cond大体结构为: cond architecture

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线程同步之条件变量(pthread_cond_wait)

而pthread_cond_timewait()只是比它多了个超时而已。 pthread_cond_wait()函数等待条件变量变为真的。...因此,一般在使用的时候都是在一个循环里使用pthread_cond_wait()函数,因为它在返回的时候不一定能拿到锁(这可能会发生饿死情形,当然这取决于操作系统的调度策略)。...这个pthread_cond_wait()函数可以被pthread_cond_signal()或者是pthread_cond_broadcast()函数唤醒。...pthread_cond_init()函数是用来初始化pthread_cond_t类型的条件变量的,和之前的函数类似,在动态分配pthread_cond_t类型的变量的时候,只能使用pthread_cond_init...(&has_producer, &mutex); //我们通常在一个循环内使用该函数 } temp = head; head = temp->next

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Golang语言标准库 sync 包的 Cond 怎么使用?

并且,首次使用后不得复制 Cond。通常,使用 NewCond 函数创建一个 Cond。...// A Cond must not be copied after first use. type Cond struct { noCopy noCopy // L is held while...with Locker l. func NewCond(l Locker) *Cond { return &Cond{L: l} } func (c *Cond) Wait() { c.checker.check...了解了 Cond 的 3 个方法,我们通过实现一个「学生报名参加课外活动」的简单示例,演示如何使用 Cond。 其中,需要注意的是 Wait 方法。...05 总结 本文开篇介绍了 Cond 的用途,然后结合源码介绍了 Cond 的实现和 3 个方法,并通过一个「学生报名参加课外活动」的模拟示例演示了 Cond 的基本使用,最后列举了一个非常容易踩的「坑

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