我正在开发一款应用程序,当用户记录步行、骑自行车或乘坐公交车时,该应用程序会奖励他们。他们在每次旅行达到一定距离后会获得奖励,但我想奖励他们使用CoreData应用程序记录的总距离(总和)。我曾尝试查看同一主题上的其他堆栈溢出问题,但到目前为止都没有成功 for journey in journeys where journey.distance > reward.distance {
我的iPhone应用程序中有一个CoreData模型,它链接到一个有超过50k条记录的SQL数据库。当我生成记录类时,Xcode对属性使用@dynamic指令。我有一个名为"ISFAV“的属性,整数类型(CoreData不使用BOOL或NSNumber,它使用对象类型)。简而言之,当用户点击按钮时,我以这种方式更改ISFAV属性:
if (!即使我更改了记录,按顺序从收藏夹中添加
我目前正在研究CoreData,并且需要为每个键保存多个值。在我的例子中,我只需要为CoreData中的一个键保存几个字符串,最大值为9。
具体地说,我想为游戏保存玩家。我的游戏对象已经包含与这些玩家的关系对象,但我还希望将玩家名称保存为游戏对象本身的记录,因为玩家可以被我的用户删除,我希望我的游戏对象不受此影响。我知道在Cloudkit中,您可以将某个键的值设置为"set of stri