首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Corona SDK -事件“触摸”,阶段“移动”-检测当前是否在对象上

Corona SDK是一款跨平台的移动应用开发框架,它基于Lua语言,可以用于快速开发2D游戏和应用程序。在Corona SDK中,事件“触摸”是一种用户交互的事件类型,而阶段“移动”表示触摸事件的一种阶段。

当用户在屏幕上触摸对象时,Corona SDK会触发触摸事件。触摸事件包括多个阶段,其中之一是“移动”阶段。在“移动”阶段,Corona SDK可以检测当前是否在对象上。

要检测当前是否在对象上,可以使用Corona SDK提供的事件对象和方法。在触摸事件的处理函数中,可以通过判断事件对象的target属性是否等于对象来确定当前是否在对象上。如果target属性等于对象,则表示当前在对象上。

Corona SDK提供了丰富的API和功能,可以帮助开发者轻松实现触摸事件的处理和对象的交互。对于移动应用开发者来说,Corona SDK是一个强大而易用的工具,可以快速开发出高质量的应用程序。

推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 云服务器(CVM):提供可扩展的云服务器实例,满足不同规模和需求的应用场景。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cvm
  • 云数据库MySQL版:提供高性能、可扩展的云数据库服务,适用于各种规模的应用程序。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cdb_mysql
  • 云存储COS:提供安全可靠的对象存储服务,适用于存储和管理各种类型的数据。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cos
  • 人工智能平台AI Lab:提供丰富的人工智能服务和工具,帮助开发者构建智能化的应用程序。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/ai_lab
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

iOS 小技能: Responder Chain(响应者链)【上篇】

Responder Chain: I 响应者对象 iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,我们称之为“响应者对象”。...*)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event; //一根或者多根手指在view移动,系统会自动调用view的下面方法(随着手指的移动,会持续调用该方法)...2.1 UITouch的作用 保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段。 1, 当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指的触摸位置。2....其中,前者用于递归寻找命中者,后者则是检测当前视图是否被命中,即触摸点坐标是否视图内部。...命中检测具体迭代的过程为:如果触摸点在当前视图内,那么递归对当前视图内部所有的子视图进行命中检测;如果不在当前视图内,那么返回NO停止迭代。这样最终会确定屏幕最顶部的命中的视图元素,即命中者。

1.1K30

ApacheCN 安卓译文集(二)20211226 更新

安卓数据库编程 零、前言 一、安卓系统存储数据 二、使用 SQLite 数据库 三、SQLite 查询 四、使用内容供应器 五、查询联系人表 六、绑定到用户界面 七、安卓数据库的实践 八、探索外部数据库...ES 3 和 OpenGL 3 七、跨平台用户界面和输入系统 八、编写 match-3 九、编写图片益智游戏 构建安卓 UI 自定义视图 零、前言 一、入门指南 二、实现您的第一个自定义视图 三、处理事件...SDK 移动游戏初学者指南 零、前言 一、Corona SDK 入门 二、Lua 速成课和 Corona 框架 三、打造我们的第一款游戏——Breakout 四、游戏控制 五、使我们的游戏动起来 六...安卓片段管理即时操作指南 零、前言 一、安卓片段管理即时操作指南 安卓画布学习手册 零、前言 一、安卓画布入门 二、使用线程来绘图 三、安卓画布中的绘图和绘图工具 四、NinePatch 图像 五、触摸事件和在画布绘图...虽然我们追求卓越,但我们并不要求您做到十全十美,因此请不要担心因为翻译犯错——大部分情况下,我们的服务器已经记录所有的翻译,因此您不必担心会因为您的失误遭到无法挽回的破坏。(改编自维基百科)

2.7K20
  • 7个最优秀的手机游戏引擎

    1.Corona SDK 游戏开发引擎 这是一款实用Lua语言作为开发语言的游戏引擎,对我来说比起的其他的游戏引擎要好学一点。而且,Lua语言现在很有游戏开发都有相关的支持。...Corona SDK 开发欢迎Window 和 Mac ,下载和安装SDK就不做介绍了。...3.Buildbox Buildbox 是一个不需要任何代码来创建游戏的开发套件,基于它开发的游戏可以跨多个平台,而且移动平台上已经有几十款成绩不俗的作品。...所有的游戏逻辑是建立一个直观和强大的事件为基础的系统。...C++ 授权协议: MIT 操作系统: 跨平台 开发语言: C/C++ 特性: 把你的游戏部署到任何地方 游戏对象多样 向游戏对象添加行为 设计高级级别和接口 可以制作桌面和移动的小游戏

    5.1K40

    札记:android手势识别,MotionEvent

    android可以运行在多种设备,从交互输入看,InputDevice.SOURCE_CLASS_xxx常量标识了sdk所支持的几种不同输入源的设备。...上面的处理器方法是站在事件传播管道的当前节点来进行处理的,也就是处理只需要考虑当前View所提供的功能逻辑,并告知调用者是否已经处理结束——需要继续传递?...两者交互截然不同,触摸模式的状态维护贯穿了整个系统,包括所有的Window和Activity对象(主要就是触摸事件的分发的控制),通过View类的public boolean isInTouchMode...()方法可以查看当前设备是否处在触摸模式。...实现的重点是对移动距离的检测,按照设计,从第一个手指触摸目标View引发down操作开始,只要还有手指处于触摸状态,就检测对应手指的移动移动View。

    5.1K70

    DOM事件基本概念大总结(前端必备)

    事件流 这一概念源自于对事件触发对象的思考。例如常见的点击事件,鼠标移动事件。这些事件发生之时,往往不只是点击或者移动到某一特定元素。...cancelable Boolean 是否能取消事件的默认行为 currentTarget Element 当前事件处理程序正在处理的元素 defaultPrevented Boolean 为 true...可以检测页面滚动是否来自鼠标。该事件冒泡。...触摸屏 上述事件移动端上又有所不同 并不支持 dblclick ,双击只会放大 轻击不可单击或者没有绑定 click 的元素什么事件也不会发生 可点击或者绑定 click 的前提下点击会触发...设备事件不是值页面内的事件,而是移动设备本身事件,比如翻转、是否走动。

    1.8K20

    10-移动端开发教程-移动事件

    在前端的移动Web开发中,有一部分事件移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1....2.1 touch事件与click事件同时触发 很多情况下,触摸事件和鼠标事件会同时被触发(目的是让没有对触摸设备优化的代码仍然可以触摸设备正常工作)。...当用户触摸移动触点(手指)的时候,触发这个事件。...TouchEvent.targetTouches: 一个 TouchList 对象,是包含了如下触点的 Touch 对象触摸起始于当前事件的目标 element ,并且仍然没有离开触摸平面的触点。...TouchEvent.touches: 一 个 TouchList 对象,包含了所有当前接触触摸平面的触点的 Touch 对象,无论它们的起始于哪个 element ,也无论它们状态是否发生了变化。

    6.8K80

    10-移动端开发教程-移动事件

    在前端的移动Web开发中,有一部分事件移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1....2.1 touch事件与click事件同时触发 很多情况下,触摸事件和鼠标事件会同时被触发(目的是让没有对触摸设备优化的代码仍然可以触摸设备正常工作)。...当用户触摸移动触点(手指)的时候,触发这个事件。...TouchEvent.targetTouches: 一个 TouchList 对象,是包含了如下触点的 Touch 对象触摸起始于当前事件的目标 element ,并且仍然没有离开触摸平面的触点。...TouchEvent.touches: 一 个 TouchList 对象,包含了所有当前接触触摸平面的触点的 Touch 对象,无论它们的起始于哪个 element ,也无论它们状态是否发生了变化。

    6.4K70

    移动端页面如何优雅的适配各种屏幕,包括PC端

    桌面端适配 这个适配指的不是尺寸,因为前面已经使用vw解决了尺寸的适配问题,这里主要是指事件,具体来说是我们移动端使用的交互事件一般是touch事件,但是桌面端肯定不支持,所以为了让我们的移动端组件库不至于桌面端完全无法使用...监听了三个鼠标事件,分别对应三个touch事件,注意addEventListener方法第三个参数都传了true,这个参数默认是false,表示事件冒泡的阶段调用事件处理函数,传true就表示事件捕获的阶段调用事件处理函数...,举个栗子,比如我们给页面上的一个div也绑定了mousedown事件,然后当我们鼠标在这个div按下,如果是冒泡阶段,那么div的事件函数会先被调用,如果是捕获阶段,那么window的事件函数会先被调用...:当前屏幕所有触摸点的列表 targetTouches:当前对象所有触摸点的列表 changedTouches:涉及当前(引发)事件触摸点的列表 移动触摸点是可能存在多个的,比如我同时好几个手指一起触摸...最后事件目标上进行了事件的派发。 总结一下,整体所做的事情就是监听鼠标的三个事件,然后手动创建对应的touch事件对象,最后事件目标元素上进行派发即可。

    2K20

    iOS 事件体系知识及原理小记

    基本知识点: 0 UITouch 当每一个指尖屏幕触发一次触摸事件时,系统就会生成对应一个UITouch对象,用于记录当前触摸的状态,主要包含运动相位、位置、大小、运动、力度(iOS9)等数据;...当触摸事件发生变化时(指尖移动、压力变化),UITouch对象的相关信息也会跟着更新;每一次更新都是复用之前的UITouch对象,不会重新创建。...:(nullable UIView *)view; // 获取一次坐标 1 UIEvent iOS系统中一个UIEvent对象代表着一个事件,有四种类型的事件触摸事件( UIEventTypeTouches...(1)查找阶段: 先介绍UIView的两个方法: - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event; 该方法用于检查当前坐标是否落在当前...view; 如果点击没有落在当前view,则返回nil; 响应者查找阶段就要用到这两个方法,大致流程如下: 当指尖触碰屏幕时,系统会创建一个UIEvent对象(如果已经存在,则复用),以及相应的UITouch

    1.2K90

    Android Monkey压力测试

    然后完成后,按win + r健打开运行,输入cmd,cmd运行界面输入Java -version或Java检查是否有安装成功。 ? 二。...Android SDK工具安装 1.下载GoogleAndroidSDK,并安装 2.配置Android环境变量,与JAVA一样,新建ANDROID_HOME环境变量,路径编辑中加入%ANDROID_HOME...注意:如果在生成模拟器的时候,报错的模拟器:错误:x86仿真当前需要硬件加速?可以SDK管理器最下面的extras中找到intel x86仿真器加速器(HAXM安装程序)来安装。...:// // 0:15.0%触摸事件百分比,即参数–pct-touch// 1:10.0%滑动事件百分比,即参数–pct-motion// // 2:2.0%缩放事件比例,即参数–pct-pinchzoom...// 9:1.0%键盘移动事件百分比,即参数–pct- flip// 10:13.0%其他事件百分比,即参数–pct-anyevent:Switch:\ #Intent; action = android.intent.action.MAIN

    1.8K20

    15种手机游戏引擎和开发工具介绍

    2013年,Marmalade公司还在SDK的基础,添加了Marmalade Juice(面向Objective-C语言的跨平台SDK),以及Marmalade Quick(一个更快捷、灵活和开放环境下的加速工具...Corona SDK希望通过单一的代码库,为开发者提供跨移动平台发布应用之便利,从而让开发者将更多精力投入制作高水准的游戏。...售价:Corona SDK免费,专业版588美元,企业版售价948美元起。 Ludei 简介:游戏产业,HTML5正在受到越来越多的关注,HTML5语言将适用于各种平台。...前不久PlayHaven与Corona实验室建立了合作关系,将其服务植入Corona移动SDK。...评价:Perforce公司市场总监马克·沃伦:“从游戏研发需求到最终发布,整个研发阶段,版本管理是一个至关重要的元素。开发者立项之初就应当做好版本管理的准备,这是推出一款伟大游戏的基石。”

    3.1K10

    触摸事件 touchstart、touchmove、touchend

    目录 触摸事件概述 触摸事件编码 触摸手指个数分析 触摸目标 DOM 元素分析 触摸位置分析 ---- 触摸事件概述 1、HTML5 中, PC 端基于鼠标的界面互动主要是单击, 移动端界面交互方式主要是触摸...2、移动端浏览器触摸事件事件名称 描述 是否包含 touches 数组 touchstart 触摸开始,多点触控,后面的手指同样会触发 是 touchmove 接触点改变,滑动时 是 touchend...1)touches:当前位于屏幕的所有手指的列表。...* useCapture:true - 事件句柄捕获阶段执行;false(默认) - 事件句柄冒泡阶段执行 */ document.addEventListener...3、tSize 是当前位于屏幕的所有手指的列表个数、targetTSize 是位于当前绑定事件的 DOM 元素上手指的列表个数、changedTSize 是涉及当前事件手指的列表个数。

    1.6K20

    JavaScript之移动端网页特效(1)

    学习目标: 触屏事件概述: 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS的书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android...touch对象代表一个触摸点,触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔.触屏事件可相应用户手指(或触控笔),对屏幕或者触控板操作 常见的触屏事件如下: 试着写一下,切换成模拟手机调试 再来试试触摸滑动事件...再来试试最后一个: 表演一个摸完就走: 只要我的手指离开,就是touchend 触摸事件对象(TouchEvent) TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏,触摸板...)的状态变化的事件.这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,比如多少个手指在点击....我们先来看看触摸事件对象吧: 可以看到有很多很多的属性: 但是我们现阶段只要了解三个就好了: 我来测试一下第一个: 很可惜我们谷歌浏览器只能模拟一只手指头触摸,length就代表有几根手指在屏幕触摸

    2.6K20

    IOS开发系列——UIView专题之五:常用开发技巧篇

    5.1.4hitTest方法以及不规则区域内触摸事件处理方法 5.1.4.1hitTest:withEvent:方法流程 iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其放入当前活动Application...的事件队列,UIApplication会从事件队列中取出触摸事件并传递给key window(当前接收用户事件的窗口)处理,window对象首先会使用hitTest:withEvent:方法寻找此次Touch...hitTest:withEvent:方法的处理流程如下: •首先调用当前视图的pointInside:withEvent:方法判断触摸是否当前视图内; •若返回NO,则hitTest:withEvent...对于每个触摸操作都会有一个UITouch对象,UITouch对象用来表示一个触摸操作,即一个手指在屏幕按下、移动、离开的整个过程。...UITouch对象有一个view属性,表示此触摸操作初始发生所在的视图,即上面检测到的hit-test view,此属性UITouch的生命周期不再改变,即使触摸操作后续移动到其他视图之上。

    1.1K20

    接上一篇事件详解

    mouseenter事件鼠标光标从元素外部移动到元素范围之内被触发;这个事件不冒泡; mousemove事件:当鼠标指针元素内部移动时重复地触发。...e = EventUtil.getEvent(e); alert(e.wheelDelta); }); 如上代码,我不是document对象或者window对象,而是页面btn元素触发的...return event.wheelDelta; }else { return -event.detail * 40 } } getWheelDelta方法首先检测事件对象是否包含了...;90表示向左旋转的横向模式(主屏幕按钮右侧),-90表示向右旋转的横向模式(主屏幕按钮左侧), 理解移动端的事件触摸与手势事件 有以下几个触摸事件: touchstart: 当手指触摸屏幕时触发..., screenY,detail, altKey, shiftKey, ctrlKey, metaKey, 除了常见的DoM属性外,触摸事件还包含下列三个用于跟踪触摸的属性; touches: 表示当前跟踪的触摸操作的

    1.9K60

    iOS-UITouch事件处理详解1. iOS中的事件基本介绍2.UITouch3.UIEvent4. 事件的产生和传递5. 通过UITouch方法监听View的触摸事件的缺点

    1. iOS中的事件基本介绍 iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。...; //一根或者多根手指在view移动时自动调用view的下面方法(随着手指的移动,会持续调用该方法) - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:...UITouch的作用 UITouch保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段等。 当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置。...UITouch的常用方法 - (CGPoint)locationInView:(UIView *)view; //返回值表示触摸view的位置 //这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view...判断自己是否能接收触摸事件? 判断触摸是否自己身上?

    1.6K60

    JavaScript——触屏事件

    常见的触屏事件如下: 触屏touch事件 说明 touchstart 手指触摸到一个DOM元素时触发 touchmove 手指在一个DOM元素滑动时触发 touchend 手指从一个DOM元素移开时触发...触摸事件对象 TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化事件。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等。...touchstart、touchmove、touchend三个事件都会各自事件对象 触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表: 触摸列表 说明 touches 正在触摸屏幕的所有手指的一个列表 targetTouches...正在触摸当前DOM元素的手指的一个列表 changedTouches 手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化 移动端拖动元素 touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素

    2.1K10

    Android 中 View 的手势事件处理

    简答来说就是我们可以在这个方法中处理当前 View 的触摸事件(单击事件也是一种触摸事件)。...(1000); /* * 获取在上一个设置的时间间隔(这里是1000ms)内这个检测触摸事件 X 方向和 Y 方向上移动的距离, * 那么就可以根据移动的距离和时间间隔算出速度 */ //...接下来,我们要自定义一个控件,然后重写 onTouchEvent 方法用于检测我们的手指移动触摸信息并且传递给两个 TextView 控件。...,e2:当前触摸点的触摸信息, * distanceX、distanceY:一次调用 onScroll 方法和这一次调用 Scroll 方法 * 过程中X 方向上和...,e2:当前 onScroll 方法触摸点的触摸信息, * distanceX、distanceY:一次调用 onScroll 方法和这一次调用 Scroll 方法

    1.5K20

    Cocos Creator基础教程(11)—可拖拽组件

    而且组件完成后,测试场景最好也不要丢弃了,等我们以后为组件升级或修改BUG时,可用于快速检验修改是否正确。 ? 初始化工程 2....(location); } }); 代码主要是设置节点的触摸监听,监听事件中修改节点的位置。..._oldPosition; } }); 代码变复杂了,简单说明一下: 是增加了一个target节点属性,他是节点要移动到的目标 增加TOUCH_END事件,当手指抬起时,检查当前节点是否目标节点之中...小结 这次主要运用了节点的触摸事件监听,触摸事件的touchEvent参数中获取当前触摸坐标点。...同时还有使用了最简单的碰撞检测函数rect.contains(Cocos Creator 1.9.3之前用cc.rectContainsPoint),检查一个坐标点是否矩形内。

    4.7K31

    iOS Programming – 触摸事件处理(2)

    首先触摸对象是视图,而视图的类UIView继承了UIRespnder类,但是要对事件作出处理,还需要重写UIResponder类中定义的事件处理函数。...其中touches表示触摸产生的所有UITouch对象,而event表示特定的事件。...因为UIEvent包含了整个触摸过程中所有的触摸对象,因此可以调用allTouches方法获取该事件内所有的触摸对象,也可以调用touchesForVIew:或者touchesForWindows:取出特定视图或者窗口上的触摸对象...在这几个事件中,都可以拿到触摸对象,然后根据其位置,状态,时间属性做逻辑处理。...,用CGPoint变量记录,然后在手指移动事件touchesMoved方法中获取触摸对象当前位置,并通过于与原始位置的差值计算出移动偏移量,再设置当前视图的位置。

    91670
    领券