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delay函数用法及声明

在VC中使用带上头文件 #include 注意: 在VC中Sleep中第一个英文字符大写"S" 在标准C中是sleep, 不要大写.....Sleep函数一般形式: Sleep(unisgned long); 其中,Sleep()里面的单位是以毫秒单位,所以如果想让函数滞留1的话,应该是Sleep(1000); 例:...参数 micro_seconds 要暂停毫秒数(微妙还是毫秒?)。 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。参见:usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。...只是一般情况下,延迟时间数量级是时候,尽可能使用sleep()函数。 且,此函数已被废除,可使用nanosleep。 如果延迟时间几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。...sleep()参数指定暂停时间,单位是s delay()参数指定暂停时间,单位是ms 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/137122.html原文链接

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jmeter 测试结果解读

无论是设置响应超时时间,还是配置各种计时器,都是以毫秒单位 示例数据: Thread Name:Thread Group 1-936 Sample Start:2023-05-19 22:42:36...`Connect Time: 274`:这是建立到服务器连接所花费时间,单位毫秒。 5. `Latency: 485`:这是延迟时间,单位毫秒。这是从发送请求到接收到第一个字节响应时间。...在这个测试结果中,延迟时间是485毫秒延迟高低判断取决于性能需求。 一般来说,对于大多数Web应用,如果延迟在100-200毫秒之间,用户通常会感觉到反应迅速。...如果延迟在200-400毫秒之间,用户可能会注意到一些延迟,但应用通常仍然可以接受。如果延迟超过400-500毫秒,用户可能会开始感觉到明显延迟,并可能对应用性能感到不满。...在这个例子中,485毫秒延迟可能会被用户感觉到,并可能对应用用户体验产生负面影响。然而,这也取决于很多因素,例如网络状况、服务器负载、应用复杂性等等。

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C语言之Sleep函数

gcc版本不同而不同#include   在VC中,Sleep中第一个英文字符大写"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单说VC用Sleep..., 别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位是以毫秒单位,所以如果想让函数滞留1的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位,而不是毫秒。...usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是时候,尽可能使用sleep()函数。...如果延迟时间几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳利用CPU时间。...delay函数:  功 能: 将程序执行暂停一段时间,单位毫秒ms(千分之一)   用 法: void delay(unsigned milliseconds);   示例:   #include

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c语言delay函数作用,delay用法(delay函数使用)「建议收藏」

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 是delay to do 还是delay doing 还是delay do?...main() Delay10ms(50) 第一个括号里需要什么数据? . ms vc++可以用mfcsleep函数,参数毫秒。delay函数要自己写,编译器里没有。...应该是第一种意思~delay是延迟意思,表示比所期待要迟一些或慢一些,也就是说是没有发生时候用~如果要用延长假期要用prolong,是延长,增加持续时间意思 及物动词 vt. 1....Heavy . void delay(int ms); ms延时毫秒数 如delay(1000);延时1 跟这里如上面,我要用P2口显示一组数,想问delay()函数放在FOR语句里。...楼上给是对,不过delay是以毫秒单位,太快了 最好用sleep代替,是以单位 两者都可以起到延时作用。写delay函数做延时,利用CPU处理很多循环,。

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小派亮相欧洲最大虚拟现实展“VR Days”,VR3.0新品引爆海外

小派VR3.0产品每一位体验者带来自然视觉沉浸感、自由物理沉浸感和自我认知沉浸感,让你真正体验到VR技术带来沉浸式乐趣。...通过更换透镜,实现对清晰度和视场角调节,从而满足不同场景下对PPD和FOV差异化需求,在保持边到边无图像畸变情况下,最高可以实现高达42PPD像素密度,该参数也是目前所知消费级VR头显中已经达到最高角分辨率...另一款VR3.0产品Pimax Portal被称为全球首款全真互联网终端,是集掌上游戏设备、VR3.0头显、便携式PC游戏系统及终极客厅娱乐中心四合一通用性产品,更广泛人群带来VR3.0体验。...此外,Pimax Portal在视觉体验、延迟性、硬件设计手持设备三大短板方面取得了质突破:世界上第一款4K分辨率手持设备;144Hz刷新率远高于市场上90%设备;VR专有的ASW技术;VR低延迟技术带来小于...20毫秒延迟顺畅体验。

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Flink之水位线

,乱序流中生成水位线真正时间戳,其实是当前最大事件时间戳 – 延迟时间 – 1,这里单位毫秒。...为什么要减 1 毫秒呢?我们可以回想一下水位线特点:时间戳 t 水位线,表示时间戳≤t 数据全部到齐,不会再来了。...如果考虑有序流,也就是延迟时间 0 情况,那么时间戳 7 数据到来时,之后其实是还有可能继续来 7 数据; 所以生成水位线不是 7 ,而是 6 999 毫秒,7 数据还可以继续来...图片 我们可以梳理一下事件时间语义下,之前例子中窗口处理过程: (1)第一个数据时间戳 2,判断之后创建第一个窗口[0, 10),并将 2 秒数据保存进去; (2)后续数据依次到来,时间戳均在 [...由于水位线设置延迟时间 2 ,所以现在时钟是 9 第一个窗口也没有到关闭时间; (4)之后又有 9 秒数据到来,同样进入[0, 10)窗口中; (5)12 秒数据到来,判断属于[10, 20)

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Java定时器(Timer)「建议收藏」

简单地说,我们迁移就是将第一个列表中数据放到第二个列表中。...但是,四钟后第三次执行(关于每两秒钟执行一次初始计划): 关于这两种调度方式,让我们看看如何使用它们: 为了使用固定延迟调度,schedule()方法还有两个重载,每个重载都使用一个额外参数来表示以毫秒单位周期性...因为仍然有可能在某个时刻或某个延迟之后开始执行任务。 至于固定频率调度,我们有两个scheduleAtFixedRate()方法,它们周期也是以毫秒单位。...注意一点:如果一个任务执行时间超过了执行周期,那么无论我们使用固定延迟还是固定速率,它都会延迟整个执行链。...,但有时会延迟毫秒

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性能工具之Jmeter小白入门系列之四

单位毫秒)。...总延迟时间=指定范围内随机时间+固定延迟时间 3、Constant Throughput Timer 固定吞吐量定时器 作用: 按指定吞吐量执行,以每分钟单位。...上面表示暂停时间会分布在100到400毫秒之间: (1)Lambda(in milliseconds):兰布达值 (2)Constant Delay Offset(in milliseconds):暂停毫秒数减去随机延迟毫秒数...Timer 精准吞吐量定时器 Target Throught:目标吞吐量 Throught Period:表示在多长时间内发送Target Throught指定请求数(以单位) Test Druation...:指定测试运行时间(以单位) Number of threads in the bath:用来设置集合点,等到指定个数请求后并发执行其它参数默认即可。

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CC++中计时、延时函数「建议收藏」

.该函数计算结果是以内部处理器时间计量单位,所以必须把它除以时钟频率,从而得到以单位时间。...与clock不同是time()函数有一个参数,用来说明存放时间信息位置。由于并不想保存这个时间,所以将参数设置NULL。...但是这种计时方法不如clock()函数精确,但是它不需要有关时钟频率信息。...(3)延时函数 在标准库中可以使用Sleep()函数进行延时,其单位毫秒,如果想要延迟5则其方法如下: Sleep(5*1000); 在MFC中也可以使用_sleep()函数进行实现延时功能。...在Linux系统中sleep()函数单位而不是毫秒,而在Windows环境下Sleep()函数是以毫秒单位。这是两者之间区别。

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react-native 动画笔记 && 监听

-下图截图至上面提供路径上,参数介绍如下 delay:延迟指定时间(单位毫秒) springDamping:弹跳动画阻尼系数(配合spring使用) initialVelocity:初始速度...“角度”,单位deg意思,正数顺时针旋转,负数逆时针旋转,上述代码作用是顺时针旋转45度。...五.基准点 transform-origin 在使用transform方法进行文字或图像变形时,是以元素中心点基准点进行。使用transform-origin属性,可以改变变形基准点。...用法:transform-origin: 10px 10px; 共两个参数,表示相对左上角原点距离,单位px,第一个参数表示相对左上角原点水平方向距离,第二个参数表示相对左上角原点垂直方向距离;...两个参数除了可以设置具体像素值,其中第一个参数可以指定为left、center、right,第二个参数可以指定为top、center、bottom。

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NUCLEO-L432KC实现GPIO控制(STM32L432KC)

第2步: 配置STM32L432KC晶振,由上图原理图可知,STM32L432KC处理器只有外部低速晶振接于PC14和PC15引脚,将这两个GPIO配置Crystal/Ceramic Resonator...犹如芯片内部驱动组件被旁路了。 Crystal/Ceramic Resonator(晶体/陶瓷晶振):该时钟源是由外部无源晶体与MCU内部时钟驱动电路共同配合形成,有一定启动时间,精度较高。...按照自己工程要求配置时钟,本次以自动设置例,直接将最后频率设置 80MHz(确定后电机回车),STM32CubeMX 会自动设置。 ? 第5步:配置生成代码一些配置。...void HAL_GPIO_WritePin(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin, GPIO_PinState PinState)函数功能是设置拉高还是拉低某个引脚...__weak void HAL_Delay(uint32_t Delay)函数功能是延时单位毫秒,函数各个参数说明如下: ? 第3步:编写代码,实现每隔2LED灯亮、闪烁。 ?

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记一次使用time.Duration类型踩过

我们背景是要做一个延时任务。延时任务就是指将一个任务延迟到一定时间后再执行,所以就需要根据延时时间计算出该任务要执行时间。我们这里延时时间以毫秒单位,当时我们定义是500毫秒。...然后就通过以下公式来计算要执行时间了: 可执行时间=当前时间+延迟时间 由以上公式可得到我们一个任务可执行时间 time.Now().UnixMilli() + int64(interval)...int64 //以单位 } 我们使用包github.com/go-redis/redis/v8包来连接redis。...那么,如果我们在config配置文件中定义int64类型以单位的话,则在NewRedisClient中给redis.Options中ReadTimeout赋值时,需要做如下转换: conf.ReadTimeout...time.Millisecond 那在config结构体中ReadTimeout所代表含义是还是毫秒还是其他由谁来保证呢,只能是人为进行保证。

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liteos时间管理(九)

时间管理 1.1 概述 1.1.1 概念 时间管理以系统时钟基础。时间管理提供给应用程序所有和时间有关服务。 系统时钟是由定时/计数器产生输出脉冲触发中断而产生,一般定义整数或长整数。...用户是以毫秒单位计时,而芯片CPU计时是以Tick单位,当用户需要对系统操作时,例如任务挂起、延时等,输入单位数值,此时需要时间管理模块对二者进行转换。...Tick与之间对应关系可以配置。 Huawei LiteOS时间管理模块提供时间转换、统计、延迟功能以满足用户对时间相关需求实现。 1.1.2 相关概念 Cycle 系统最小计时单位。...开发指导 2.1 使用场景 用户需要了解当前系统运行时间以及Tick与毫秒之间转换关系等。...时间统计和时间延迟:统计每秒Cycle数、 Tick数和延迟Tick数。 4.2 编程示例 前提条件: 配好LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND每秒Tick数。

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Go语言中常见100问题-#100 Not understanding the impacts of running Go ..

如下,配置CPU使用限制为4000m,这里单位后缀m表示千分之一核,也就是说 1 Core = 1000m,所以4000m对应4个CPU核。...在管理Kubernetes集群时,管理员可以配置如下两个参数: cpu.cfs_period_us(全局配置) cpu.cfs_quota_us(Pod配置) 第一个参数设置时长,第二个参数是额度配置。...默认情况下,时长设置100毫秒。额度配置表示应用在100毫秒内可以消耗CPU时间,默认是-1表示不设置硬限。限制为4个内核意味着总时长400毫秒(4*100毫秒)。...在第一个100毫秒时间内,有四个线程处于忙碌状态,总共消耗了400毫秒时间,即达到限额100%。...意味着我们应用将被搁置50毫秒。 这种情况下,平均延迟50毫秒服务可能需要150毫秒才能完成,这可能对延迟造成300%损失。 有什么解决方法吗?

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settime和setinterval_setinterval是异步还是同步

它们都有两个参数,一个是将要执行代码字符串,还有一个是以毫秒单位时间间隔,当过了那个时间段之后就将执行那段代码。...setTimeout表面上是只执行一次,只是起到延迟作用。但是也可以通过创建一个函数循环重复调用setTimeout,以实现重复操作: //一旦使用了这个函数,那么就会每个5钟显示一次时间。...两个计时函数中第一个参数是一段代码字符串,其实该参数也可以是一个函数指针。...如用函数指针作为setTimeout和setInterval函数第一个参数,那么它们就可以去执行一个在别处定义函数了: setTimeout(showTime, 500); function showTime...不过还是有办法可以终止setTimeout和setInterval函数执行。

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zephyr笔记 2.2.1 内核时钟

32位硬件时钟是一个高精度计数器,可以跟踪若干个周期时间,但这个周期不能指定单位。一个周期持续时间取决于内核使用电路板硬件,通常以纳单位进行测量。...内核还提供了许多变量,可用于将时钟使用时间单位转换为标准时间单位(例如毫秒,纳等),并在两种时钟时间单位之间进行转换。...大多数内核基于时间服务都使用系统时钟,包括内核计时器对象和其他内核对象类型支持超时。 方便起见,内核API允许以毫秒单位指定持续时间,并自动将它们转换为相应tick数。...例如,如果使用10毫秒时间间隔,则25毫秒指定延迟将四舍五入至30毫秒延迟时,只有等到下一个有效中断到来时才能开始进行有效地追踪,这样便引入了延迟。...例如,如果正在使用 10 ms tick间隔,则 20 ms 指定延迟要求内核等待3个时间片发生(而不是仅仅发生2个时间片),因为第一个tick可能发生在 0-10 ms之间,只有等第一个tick发生后

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Android开发(4) 闪屏实现

实现 android实现非常简单,使用Handler对象postDelayed方法就可以实现。在这个方法里传递一个Runnable对象和一个延迟时间。...该方法实现了一个延迟执行效果,延迟时间由第2个参数指定,单位毫秒第一个参数是Runnable对象,里面包含了延迟后需要执行操作。...2500毫秒执行了页面的跳转操作。...具体操作在run方法实现里。 具体实现步骤: 1.实现一个闪屏窗体,设置背景图片等。 2.实现主窗体,当闪屏结束后会启动该窗体。...2.在闪屏窗体里onCreate方法重载里,处理一个延迟执行页面跳转操作。方法如上面的代码所示。在这里跳转到程序主窗体 完整代码示例下载

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Redis配置文件参数详解

timeout 300 #对tcp连接进行检测,单位。如果设置0则不检测。检测可以防止客户端僵死,从而占用一个连接。...如果对延迟要求很高应用,这个字段可以设置yes,否则还是设置no,这样对持久化特性来说这是更安全选择。...集群节点超时毫秒数 #如果网络带宽紧张,可以调大数值,当前15毫秒 # cluster-node-timeout 15000 #在进行故障转移时候,全部slave都会请求申请master,但是有些slave...#notify-keyspace-events 参数可以是以下字符任意组合,它指定了服务器该发送哪些类型通知: ##K 键空间通知,所有通知以 __keyspace@__ 前缀 ##E 键事件通知...当你使用场景中,有非常严格实时性需要,不能够接受Redis时不时对请求有2毫秒延迟的话,把这项配置no。如果没有这么严格实时性要求,可以设置yes,以便能够尽可能快释放内存。

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WebRTC拥塞控制和带宽策略

,但不影响通信互动 800毫秒以上 人能感觉到延迟而且影响通信互动 也就是说,通信过程中最好将视频延迟控制在800毫秒以内。...就是距包组中第一个发送时刻t0小于5毫秒发送所有的包成为一组,第一个超过5毫秒包作为下一个包组第一个包。...104与100之间时间超过5毫秒,那么104就是G2第一个包,它与105、106、107划作一个包组。知道了包组概念,那么我们怎么通过包组延迟信息得到滤波器要评估参数呢?...pacer产生延迟可以表示: 假如评估出来码率是10mbps, 一个视频关键帧大小是300KB,那么这个关键帧造成pacer delay是240毫秒。...4.3 接收码率统计 接收端码率统计采用是最近单位时间窗(1000毫秒)周期内收到字节数来计算,WebRTC设计了一个1毫秒最小单位窗口数组来进行统计,每个最小单位是数字,这个数字是在这个时刻收到网络数据大小

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