这几天生病了,也没有心情写博客,北京医院真心伤不起呀,钱不少花,病没治好,还增加了新病,哎不说了,周末还得去大医院检查一下,趁女盆友还没有回来,把前几天写的东西总结一下。本文也会接触一点webApi的东东,自己最近也一直在看,算是入门了吧。本文用到的知识点有MVC4、knockout.js、EntityFramework、WebApi、Redis缓存及基于Redis缓存的Session共享,都是很基础的操作,MVC我会介绍过滤器及错误捕捉,EntityFramework增删改数据,WebApi做为数据通信以及Redis的基本缓存操作等。
以下是代码,很简单的,没有做任何多余的封装,只是改变了ADO.NET的编码步骤,方便了具体开发数据库操作代码的程序员.
1、需要使用的模块MySQLdb,下载地址为:http://sourceforge.net/projects/mysql-python/
ContentProvider 内容提供者,应用程序间的数据交互,是为存储和获取数据提供的统一接口。 Contentprovider为应用间数据交互提供了安全的环境,它允许把自己的应用数据开放给其他应用进行 CRUD。怎么样进行操作可以自己规定,不用担心权限的问题。 当然如果不想被被人读取自己应用的数据就不需要这个内容提供者。 ContentResolver来访问和操作我们的数据。 ContentResolver 通过我们注册的uri就可以找到我们开放的数据。 关于uri 参考这篇文章:http://b
前面我们介绍了: 进程间通信基础介绍 通过AIDL介绍Binder的工作机制 通过 Bundle、文件共享、Messenger实现进程间通信 进程间通信的方式之AIDL
文本将通过实现一个记录”收到消息数量”的功能,来演示如何在本SDK中操作数据库的SQLite数据库。
几年前,大家并不是这样,那时候还有很多东西可以创新,乱世出英雄总能在一个方向深耕并做出一款款好用的产品功能、框架服务、技术组件等。但后来好像这样的情况开始减少了,取而代之的是重复、复刻、照搬,换个新的皮肤、换个新的样式、换个新的名字,就是取巧的新东西了。
借用terrylee的原话: Adapter模式主要应用于“希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况”,在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用。 适配器模式再次体现了“面向接口编程,而非面向实现编程”这一精神。 场景: 有一个基于数据库的系统,里面的数据库操作就拿最常用的查询来说,主要是用SqlHelper类里的QueryData(string sql)这个方法来处理的,后来意外发现该方法实现上性能并不是最好(或者不能满足新的需要),而这时正好有一个第三方的DbHelper程序集,写得很成
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android数据存储中的SharedPreference,本文我们继续盘点介绍Android开发中的另一个数据存储方式ContentProvider。
为啥要聊到这个模块呢?因为Settings里存在大量的设置项,这些设置项的状态需要保存,它们就是通过SettingsProvider来处理的。以状态栏显示电量百分比菜单为例(Battery->Battery percentage),分析下它的状态保存。 本文以Android 13 SettingsProvider源码进行分析。
对 sd卡上sqlite 数据库的操作 Android默认的数据库位置是在 data\data\packageName\databases\目录下的; 有时候因为业务需要我们需要操作位于sd卡的数据库,就可以通过重写 Context类的方法来实现 重写 ContextWrapper 我们在创建SqliteOpenHelper实例的时候需要传入一个Context 实例,就是通过他来实现的 public class DBContext extends ContextWrapper { public s
我们在创建SqliteOpenHelper实例的时候需要传入一个Context 实例,就是通过他来实现的
File->new->Android project->输入工程名sqlite_demo等等如下图:->点击完成
当我们完成了对数据库的操作后,记得调用SQLiteDatabase的close()方法释放数据库连接,否则容易出现SQLiteException。
📷 打开窗体 HotelType ht = new HotelType(); ht.Show();//非模式窗体 ht.ShowDialog();//模式窗体 在父窗体中打开子窗体 HotelType ht = new HotelType(); ht.MdiParent = this; ht.Show();//非模式窗体 ht.ShowDialog();//模式窗体 退出系统 Application.Exit(); 清空文本框 两种方式 this.TextBox.clear(); t
概述 ORMlite是类似hibernate的对象映射框架,主要面向java语言,同时,是时下最流行的android面向数据库的的编程工具。 官方网站:http://ormlite.com/ 如果需
"理解IQueryable的最简单方式就是,把它看作一个查询,在执行的时候,将会生成结果序列。" - Jon Skeet
Room是Google官方推荐使用的数据库,相比较某些优秀数据库框架来说,不用过于担心某天库会停止维护,且访问数据库非常流畅,并且提供了与常规的ORM框架一样,通过添加编译期注解来进行表和字段的配置,譬如@Database、@Dao、@Entity、@Query、@Insert、@Update、@Detele等的注解,可以使用简单代码实现相比以前SQLite更复杂的代码的效果,这点儿有点儿类似于java世界里的mybatis。总而言之, Room功能强大,速度和稳定性不弱,还简单易用,算得上是一个优秀的数据库。
public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper{
Content Provider 属于Android应用程序的组件之一,作为应用程序之间唯一的共享数据的途径,Content Provider 主要的功能就是存储并检索数据以及向其他应用程序提供访问数据的借口。
本文介绍了什么是ORM,ORMLite和GreenDao框架优劣分析,GreenDao实战分享,并给出源码demo。
GreenDao3.1.0使用案例包含(增删查改,升级数据库),3.+版本比2.+更加便捷生成DaoMaster和DaoSession 本文项目地址
###4.1 具体代码如下: 建议先下载Demo再进行阅读:Carson的Github:DataBase_Demo
一、Content Provider概述 Content Provider用于保存和获取数据,并使其对所有应用程序可见,这是不同应用程序之间共享数据的唯一方式,因为在Android中没有提供所有应用可以共同访问的公共存储区域 1、 Content Provider内部的数据如何保存是由其设计者决定的,而所有的的Content Provider都实现一组通用的方法,用来提供数据的增删改查操作 2、 客户端如果要使用这些操作方法,可以通过ContentProvider对象实现对 Content Provid
构建SQLiteOpenHelper实例后, 再调用他的getReadableDatabase()/getWritableDatabase()方法就能创建数据库了 (数据库文件会存放在/data/data/<package name>/databases/目录下)。 此时重写的onCreate()方法被执行(通常处理创建表的逻辑)。!!!!!!
我们可以看到,在此类中,有很多用于创建数据库相关对象的类型,如DbConnection,DbCommand,DbDataAdapter等。
记得大二那年第一次接触 GreenDao 这个神奇的数据库,惊叹道,哇,原来代码还能这么写啊,不用自己手撸 SQLiteDatabase,不用写那些麻烦的 SQL 语句,编程还真是一件 “轻松” 的事情呢2333。然而,时隔多年,当我再次看到自己曾经留在项目里的那段代码时,相顾无言,惟有泪千行…
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android数据存储中的ContentProvider,本文我们继续盘点介绍Android开发中的另一个数据存储方式SQLite数据库。
一、SQLiteDatabase对象 获取SQLiteDatabase对象可以使用SQLiteOpenHelper或者使用静态方法获取(具体内容可以参考开发手册) //使用SQLiteOpenHelper可以获取 DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(Sqlite.this, “sqlite_joyous_db”); SQLiteDatabase db = dbHelper.getReadableDatabase(); //或者使用静态方法获取 SQLi
具体步骤: 1、安装开发工具WebStorm; 2、安装node/npm(下载地址:https://nodejs.org/download/)选择适合你的xxx.mis安装; 3、安装express框
然后编译会在自定义的文件夹包名(比如上面的‘com.yechaoa.test.dao’)下生成3个文件:
在Android开发中SQLite起着很重要的作用,网上SQLite的教程有很多很多,不过那些教程大多数都讲得不是很全面。本人总结了一些SQLite的常用的方法,借着论坛的大赛,跟大家分享分享的。
一、SQLite SQLite第一个Alpha版本诞生于2000年5月,它是一款轻量级数据库,它的设计目标是嵌入式的,占用资源非常的低,只需要几百K的内存就够了。SQLite已经被多种软件和产品使用 二、SQLite特性 1 2 1、轻量级 3 SQLite和C\S模式的数据库软件不同,它是进程内的数据库引擎,因此不存在数据库的客户端和服务器。使用SQLite一般只需要带上它的一个动态库,就可以享受它的全部功能。而且那个动态库的尺寸也相当小。 4 2、独立性 5 SQLite数据库的核心引擎本身不
本文实例为大家分享了Android实现音乐播放列表的具体代码,供大家参考,具体内容如下
4.2.2 MIME类型组成 每种MIME类型 由2部分组成 = 类型 + 子类型
一、背景 在Python写爬虫时候,经常会遇到爬虫与反爬虫的博弈,高强度、高频次地爬取网页信息,一般会给网站服务器带来巨大压力与性能损坏,故同一个IP不断爬取网页的信息,很快就可能被网站管理员封掉。故我们可以搭建自己的代理IP库,不停的更换自己的IP去爬去网页,不会因为同一IP而影响爬虫的进行。将爬取到的IP信息进行判断筛选可用的代理地址存入数据库MySQL/Redis/Mongodb/Memcache,后期需要使用代理IP,直接从私有库中获取以逸待劳。 二、相关资料 2.1 使用的Python模块 Re
目录 核心功能 1、帮助类DBHelper 2、实体类entity 3、功能类dao 4、测试类 以上就是这个小案例的代码,下面是它的运行效果图 在这里面可以进行基本的增删改查以及其他的查询方式,需连接数据库一起使用 ---- 核心功能 添加用户信息 删除某一个用户信息 删除选中的用户信息 分页查询所有用户信息 模糊查询用户信息 更新用户信息 1、帮助类DBHelper package com.zking.util; import java.sql.Connection; import java.
咱们书接上文,继续来说说Android数据读取,这回,我们要讲的是Sqlite数据库的相关操作。以一个实例开始吧:
利用SQLChiper对Android SQLite数据库加密 前言: 上篇文章讲了Android studio+SQLCipher加密SQLite数据库的几个坑,跳过这几个坑,那么SQLCipher的前提就处理完成,本片文章接着讲如何使用SQLCiper加密数据库。
写在前面 上一篇(https://www.tech1024.cn/original/2951.html )说了如何创建项目,并爬去网站内容,下面我们说一下如何保存爬去到的数据 开始爬取 创建Spider,上一篇我们已经创建了ImoocSpider,我们做一下修改,可以连续下一页爬取。 scrapyDemo/spiders目录下的ImoocSpider类: 这里用到了scrapyDemo目录下ImoocCourseItem类,下面我就说一下。 Item数据容器 在scrapyDemo目录下创建ImoocC
SQLiteOpenHelper 抽象类有两个抽象方法:onCreate() onUpgrade() 创建和升级数据库
以上事务处理方法是基于吉日嘎拉通用权限管理组件底层的代码上实现的,dbHelper,兼容各种数据库事务处理,非常省心省事。
本文实例讲述了Android开发中数据库升级且表添加新列的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
(1)DBhelp类 总的CRUD,对应整个数据库表的操作,用以接受具体某一张表传入参数,进行CRUD,并返回结果。
窗体应用程序防腾讯QQ源码 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Text; 7 using System.Windows.Forms; 8 using Aptech.UI; 9 using System.Data.SqlCli
.简介 : Android 常用的代码结构, 包括包的规范, 测试用例规范, 数据库模块常用编写规范;
至此我们就利用Python构建了一个属于自己的私有代理库,在进行爬去的时候可方便从数据库中获取使用。
WinForm之窗体应用程序 基本简单数据库操作(增删改查) 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Windows.Forms; 4 5 namespace DataBaseOperation 6 { 7 static class Program 8 { 9 /// 10 /// 应用程序的主入口点。 11 /
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