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Delphi FMX -有没有一种方法可以在火猴中获得表单的X,Y坐标?

Delphi FMX是一种跨平台的应用开发框架,用于构建图形化用户界面的应用程序。它支持多种操作系统和设备,包括Windows、macOS、iOS和Android。

在Delphi FMX中,可以通过使用FireMonkey框架提供的功能来获取表单的X和Y坐标。FireMonkey是Delphi FMX的核心库,它提供了丰富的界面组件和事件处理机制。

要在Delphi FMX中获取表单的X和Y坐标,可以使用以下方法:

  1. 使用鼠标事件:可以通过处理鼠标事件来获取鼠标在表单上的位置。例如,可以使用OnMouseDown事件来获取鼠标按下时的坐标。在事件处理程序中,可以使用MouseEvent参数的X和Y属性来获取鼠标的X和Y坐标。
  2. 使用触摸事件:如果是在支持触摸的设备上运行应用程序,可以使用触摸事件来获取触摸位置。类似地,可以使用OnTouch事件来获取触摸位置。在事件处理程序中,可以使用Touch参数的Location属性来获取触摸位置的X和Y坐标。
  3. 使用控件的位置属性:如果想获取特定控件的位置而不是整个表单的位置,可以使用控件的位置属性。每个控件都有Left和Top属性,它们表示控件相对于其父容器的位置。通过访问控件的Left和Top属性,可以获取控件在表单上的X和Y坐标。

需要注意的是,以上方法适用于Delphi FMX框架,具体的实现方式可能会因版本和具体需求而有所不同。建议参考Delphi FMX的官方文档和示例代码来了解更多详细信息。

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Delphi类型和引用

概要介绍: 类类型和下面要讲到的类引用类型是一种特殊的数据类型,是Object Pascal面向对象编程的基础。  一:类类型概述 和以前介绍的几种数据类型相比,类类型具有如下特点: 类类型的成员可以是不同的数据类型,这一点跟记录类型相似,因此,类类型首先是由不同的字段 组成的。 类类型除了包含数据以外,还包含了操纵数据的方法及特性。类类型把数据和方法封装在一起。 类类型具有可继承性,所谓继承就是一个新的类类型,不必什么都从新定义,只需要继承一个已有 的类型再加上自己的成员就构成一个新的类类型。事实上Delphi中所有的元件都是从一些共同的祖先类 继承下来的,利用类的可继承性,您可以编写您自己的类元件,并把它加到Delphi的环境中去。 被继承的类我们称为基类,继承下来的类我们称为派生类,基类的成员自动成为派生类的成员。类 的继承具有传递性,例如假设T3继承了T2,而T2又是继承了T1,可以认为T3也继承T1。在Delphi中,所 有的类都是从一个共同的类TObject继承下来的,TObject类的声明在System单元中,它定义了一些操纵 类的最基本的方法,因此,Tobject也被称为缺省祖先类。 TObject是一个抽象类,它的派生类可以对TObject中的方法重载,包括对它的构造 Create 和析构 Destory的重载。 二:类类型的声明 类类型的声明比较复杂,其语法如下: Type 类=class(基类) [成员列表] End; 从以上语法可以看出,类类型可以指定一个祖先类型,表示该类型是从这个基类继承下来,如: Type TClass=Class(TObject) 这个例子,声明了一个名叫TClass的类类型,它是从类TObject继承下来的。注意,在Delphi中,类 名一般都是以T打头,以区别于其它数据类型。如果省略了指定基类,则表明直接从TObject继承下来。 成员列表的定义是这样 字段定义 方法定义 属性定义 类类型可以有三类成员分别是字段、方法、特性。字段的声明类型于记录类型中字段的声明,类类 型中的方法又可以分为4类,分别是构造、析构、过程和函数。分别用 Constructor、 Destructor、 Procedure、Function这4个保留字声明,类类型中的特性用保留字Property来声明,一个典型的类类型 示例如下: Type TClass=Class Private FX,FY,FZ:Integer; FS:String[128]; Public Constructor Create(X,Y,Z:Integer;S:string); Destrutor Destroy;override; Procedure Display;Virtual; Function SetStr(const Value:string); Publish Property Caption:String read FS Write SetStr; End; 上例中,声明了4个字段,数据类型分别是Integer和String。在Delphi中,一般私有变量字段都以 F打头。并且声明了一个构造CREATE,一个析构Destroy,一个过程Display,一个函数SetStr。另外还声 明了一个属性Caption。其它的语法元素如Private、Public等将在后面介绍。 注意:跟其它数据类型不同的是,类类型的声明只能出现在程序的Type区,而其它数据类型则可以 在Var区或过程或函数或方法的Begin语句之前声明。因此类类型的作用域总是全局的。 顺便提一下,类类型包括包含类类型分量的构造类型不能作为文件类型的基类型。 三:类类型的字段 类类型中的字段也就是类的数据部分,其声明方法同记录中字段的声明语法相似: 标识符:类型 其中字段的类型可以是各种数据类型,甚至是另一个类类型。 要访问对象的某个字段,跟访问记录变量中的字段类似,是用对象名加小圆点和字段名。 四:类类型的方法 类类型中的方法是个特定的名称,从形式上看也不过是一些过程或函数,不同的是方法是在类类型内部 声明的并只操纵类本身,因此在Object Pascal中方法有其特定含义。我们姑且都称它为方法。 方法的声明和定义 方法定义 方法首部;方法指示字 方法的声明跟变通的过程或函数的声明既相似也有不同的地方,相似的是声明时只需写出方法的首 部,不同的是声明方法时可以加上方法指示字。 方法分为4种

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