过去两年,我们在掘金平台上发表过一些文章,小彭也收到了大家的意见和鼓励。最近,我会陆续搬运到公众号上。
在 Android 中,使用 DialogFragment 显示对话框时,如果您希望隐藏系统导航栏(如状态栏和导航键),可以通过设置相关的系统 UI 标志来实现。这需要在 DialogFragment 的视图创建和显示过程中配置窗口属性。
DialogFragment推出来已经很久了,网上相关的文档一大堆,但是稍微不注意,还是会踩坑,本篇基于自身经历总结
本文实例讲述了Android基于DialogFragment创建对话框的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android开发之DialogFragment用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
将recyclerView的每个item增加点击功能,点击后跳转到一个新的view展示信息
通过继承DialogFragment并且实现它的onCreateDialog(Bundle savedInstanceState)方法来创建一个DialogFragment,这个方法返回的是一个Dialog,意味着我们需要创建一个AlertDialog,并返回。
DialogFragment 在 Android 3.0 时被引入,是一种特殊的 Fragment,用于在 Activity 的内容之上显示一个静态的对话框。例如:警告框、输入框、确认框等。
DialogFragment是在Android 3.0的时候被引入的, 目的是dialog也变成了碎片。DialogFragment是Fragment的子类,用于创建于用户交互的对话框。在DialogFragment未哇哇坠地之前,我们一般用AlertDialog和Dialog来创建对话框。现在,谷歌官方不建议直接使用Dialog创建对话框。
DialogFrament是Android sdk中的对话框基类,开发人员可以针对此类进行扩展。他可以扩展出Android中的多种对话框,比如alertdialog,listdialog,radiod
关于详解Android应用中DialogFragment的基本用法,大家可以参考下。
DialogFragment在android 3.0时被引入。是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框。典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等。 在DialogFragment产生之前,我们创建对话框:一般采用AlertDialog和Dialog。注:官方不推荐直接使用Dialog创建对话框。 2、 好处与用法 使用DialogFragment来管理对话框,当旋转屏幕和按下后退键时可以更好的管理其声明周期,它和Fragment有着基本一致的声明周期。且Dia
在 Android 开发中,当你使用 Dialog 或 DialogFragment 时,可以通过设置 Window 的背景变暗来突出它的可见性。这个效果是通过 dimAmount 属性来控制的。
Android 官方推荐使用 DialogFragment 来代替 Dialog ,可以让它具有更高的可复用性(降低耦合)和更好的便利性(很好的处理屏幕翻转的情况)。
App在后台久置后,再次从桌面或最近的任务列表唤醒时经常会发生崩溃,这往往是App在后台被系统杀死,再次恢复的时候遇到了问题,而在使用FragmentActivity+Fragment的时候会更加频繁。比如,如果Fragment没有提供默认构造方法,就会在重建的时候因为反射创建Fragment失败而崩溃,再比如,在onCreate里面new 一个FragmentDialog,并且show,被后台杀死后,再次唤醒的时候,就会show两个对话框,这是为什么?其实这就涉及了后台杀死及恢复的机制,其中涉及的知识点主要是FragmentActivity、ActivityManagerService、LowMemoryKiller机制、ActivityStack、Binder等一系列知识点。放在一篇文章里面可能会有些长,因此,Android后台杀死系列写了三篇:
DialogFragment是在3.0时引入的,是一种特殊的 Fragment,用于在 Activity 上展示一个模态的对话框。
对话框是人机交互的有力工具,Android自带了几个常用的对话框,包括AlertDialog提示对话框、ProgressDialog进度对话框、DatePickerDialog日期选择对话框、TimePickerDialog时间选择对话框等等。其中最常用的是AlertDialog,而且需要自定义对话框的时候,多半也是在AlertDialog.Builder基础上集成其他的控件,具体参见《Android开发笔记(六十六)自定义对话框》。ProgressDialog也比较常用,在系统加载信息或者等待其他事情时,都可能需要显示ProgressDialog。相比之下,DatePickerDialog和TimePickerDialog用的不多,因为这两个对话框上的文字依赖于系统的语言设置,如果系统默认语言是英文,DatePickerDialog和TimePickerDialog上的文字也是英文,而且还无法设置为中文;另一个原因是这两个对话框的布局和风格无法自定义,如果想加上别的提示信息,就得自己重写代码了。接下来我们就使用AlertDialog来重写日期和时间对话框。 首先要提供日期对话框和时间对话框的布局文件,例如R.layout.dialog_format_date和R.layout.dialog_format_time,布局文件中需分别集成DatePicker和TimePicker控件。 然后分别初始化DatePicker和TimePicker对象,分别设置当前日期与当前时间。 接着创建一个AlertDialog.Builder对象,在该Builder对象中嵌入布局视图,并设置标题、确定按钮、取消按钮。 最后还要提供一个回调接口,用于主页面上处理日期和时间的选择事件,同时在确定按钮的点击事件中要触发该回调接口的方法。 下面是重写后的日期和时间对话框的代码
Android从3.0之后引入了Fragment,可以把它理解为页面的一个片段,比如一个html网页就包含一个header头部片段,以及一个body身体片段。 设计Fragment的目的是让页面布局更加灵活,不但可以随意组装和拼接各个片段,还可以只更新某个片段实现页面局部更新的功能(这个类似网页的ajax技术)。Fragment可以协助我们完成如下任务: 1、在一个页面中嵌入多个连续可翻页的子视图,方面使用ViewPager统一管理; 2、开发一些通用的小部件,内部封装好代码逻辑,可直接嵌入到任意页面。比如广告、地图等组件; 3、同一套代码可适配不同尺寸的屏幕,比如说同时适配竖屏与横屏,同时适配手机与平板等等;
2、设置dialog的style属性 android:windowSoftInputMode
https://medium.com/androiddevelopers/now-in-android-15-44bf3307a8f2
GuideView是一种基于DialogFragment实现的引导遮罩浮层视图的轻量级解决方案,它具备以下的特性:
不知道小伙伴们是否注意到,用AS创建一个默认的新项目后,MainActivity已经有了很大的不同,最大的区别就是新增加了两个Fragment,同时我们注意到这两个Fragment之间跳转的时候并没有使用之前FragmentTransaction这种形式,而是使用了NavController和NavHostFragment,这就是新一代导航管理————Navigation。
DialogFragment 偶现IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState。一般的解决方法,使用commitAllowingStateLoss 替代 commit,但DialogFragment的show方法默认使用的commit,无法修改
CountDownTimer类比较简单,总共就一个构造和4个方法。内部是通过handler实现
hi,在项目开发中,有时候需要仿照ios的底部弹框做效果,比如我们在iPhone上面关闭定位的时候,就会弹出ios特有的底部弹框:
本文主要给大家介绍了关于Android自定义升级对话框的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
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Dialog是APP开发中常用的控件,同Activity类似,拥有独立的Window窗口,但是Dialog跟Activity还是有一定区别的,最明显的就是:默认情况下Dialog不是全屏的,所以布局实现不如Activity舒服,比如顶部对齐,底部对齐、边距、宽度、高度等。如果将Dialog定义成全屏的就会省去很多问题,可以完全按照常用的布局方式来处理。网上实现方式有不少,一般情况下也都能奏效,不过可能会有不少疑虑,比如:为什么有些窗口属性(隐藏标题)必须要在setContentView之前设置才有效,相反,也有些属性(全屏)要在之后设置才有效。这里挑几个简单的实现方式,然后说下原因,由于Android的窗口管理以及View绘制是挺大的一块,这里不过多深入。先看实现效果:
DialogFragment在android 3.0时被引入。是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框。典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等。
因为最近的APP开发,使用的是单Activity + 多Fragment的方式,不同于以前基本界面都是Activity的方式,所以Fragment用了很多,想到自己以前也写了很多相关的基础知识,Fragment却从来没有写过,所以就打算补上一篇fragment的基础总结。
协议:CC BY-NC-SA 4.0 尔曹身与名俱灭,不废江河万古流。——杜甫《戏为六绝句·其二》 在线阅读 在线阅读(Gitee) ApacheCN 学习资源 目录 AndroidStudio 4.1 开发基础知识(Java 版) 一、简介 二、设置 AndroidStudio 开发环境 三、在 AndroidStudio 创建安卓应用示例 四、在 AndroidStudio 创建安卓虚拟设备(AVD) 五、使用和配置 AndroidStudio AVD 模拟器 六、AndroidStudio 用户
本文主要是介绍Android中实现底部弹窗的的正确姿势,如果你在实现底部弹窗时遇到了一些问题,那么请仔细阅读本文,相信文章会对你有所帮助。
PermissionX这个开源项目起源于我今年出版的新书《第一行代码 第3版》,本来的主要目的只是为了带领读者朋友们学习如何开发并发布一个开源库。然而随着我发现这个项目不仅有学习的价值,还可以真正投入到实际项目的使用当中,于是后面又对PermissionX进行了多个版本的迭代,目前已经成为了一个非常稳定和方便的权限请求库。
如果你是因为这个bug,不幸点入这篇文章,我想说你运气属实不好,那么让我们掌声欢迎这个受害者。
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这个类可以说是这个包的核心了,如果理解了这个 Service,录音这一块基本就没什么问题了。
CountDownTimer如果使用不当,常常会报空指针异常,甚至造成严重的内存泄漏 5.0源码:
==navigation== :视图导航的根部标签, ==app:startDestination="@id/home_fragment"== 指定以哪个页面为首页。<navigation> 标签下包含3中子标签。:
NavDestination 节点的封装类对应nav_graph.xml文件中的 </navigation>, </fragment> </activity>, </dialog>目标节点(即Destination),同时有如四个子类:NavGraph,FragmentNavigator#Destination,ActivityNavigator#Destination,DialogFragmentNavigator#Destination
本文旨在通过实际业务场景阐述如何使用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题,进而研究如何优雅地使用Flow以及纠正部分典型的使用误区。有关Flow的介绍及其操作符用法可以参考:异步流 - Kotlin 语言中文站,本文不做赘述。基于LiveData+ViewModel的MVVM架构在某些场景下(以横竖屏为典型)存在局限性,本文会顺势介绍适合Android开发的基于Flow/Channel的MVI架构。
本文主要给大家介绍了关于Android如何实现移动小球和CircularReveal页面切换动画的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
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Android 5.0中引入了很多炫酷的动画效果,Circular Reveal便是其中一种。使用起来很简单,但效果却是意想不到的炫酷,让你的app更有逼格。
Trackr 是一个可以管理任务的示例应用,除了主要用于从支持辅助功能的角度探索通用的 UI 范例外,它还是我们展示现代 Android 开发最佳实践的示例之一。近期我们为它适配了大屏幕设备,所以不妨一起看看怎样在应用中使用 Material Design 和响应式范式,让应用在大屏幕设备上提供更精致、更直观的用户体验。
这里使用的SDK为AMap_Location_V2.5.0_20160526.jar 没有接触过高德地图的同学,请参考 加载一张高德地图
Fragment(碎片),听名字就知道是一种零部件,确实,这是一种寄生于Activity(活动)之中的灵活型Activity,当然,只是种比喻。
Dialog是Android提供的各种对话框的基类,和上篇的DialogFragment类似。为什么还要介绍Dialog呢,因为DialogFragment只能运行在Android3.0以上的系统中。虽然现在手机更新的很快,Android系统更新的也很快,但是Android3.0系统以下的用户,还是存在不少的。所以采用Dialog拥有一定的优势。 这篇文章需要实现的是arcgis for android 的地图切换,gis系统一般会为用户提供多种用户的选中,地图切换是必须的。 1.mapswitchDial
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