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采集音频和摄像头视频并实时H264编码及AAC编码

采集音频和摄像头视频并实时H264编码及AAC编码 0. 前言   我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法。...这是我做直播系列应用的一部分,目前的情况是输入端采用DirectShow技术捕获音视频,然后对视频进行h.264编码,对音频进行aac编码,输出端则是生成文件,接下来还要进一步扩展输入端和输出端,以支持文件...简单介绍   首先是捕获,这里采用了DirectShow的方式,对它进行了一定程度的封装,包括音视频。...视频编码线程   主要流程是首先初始化x264编码器,然后开始循环调用DSVideoGraph,从SampleGrabber中取出视频帧,调用x264进行编码,流程比较简单,调用的频率就是你想要获取的视频帧率...音频编码线程   主要流程和视频编码线程相同,也是初始化FAAC编码器,然后循环调用DSAudioGraph,从SampleGrabber中取出视频帧,调用faac进行编码。

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如何搭建自己的流媒体直播带货系统

视频采集与编码:选择合适的视频采集设备,如摄像头、视频采集卡等,并使用合适的编码器将视频流进行编码,如H.264编码。 流媒体服务器搭建:搭建流媒体服务器用于接收和分发视频流。...可以使用开源的流媒体服务器软件,如Nginx-rtmp-module、FFmpeg等。 视频分发与播放:选择合适的内容分发网络(CDN)服务商,将视频流分发到全球各地的用户。...} } } 流媒体存放文件夹建立 cd /var & mkdir media cd media & mkdir hls & mkdir dash FFmpeg推流 推流是将视频数据从采集设备...答案是:OBS OBS Studio 是 Windows 系统端开源的推流软件,编码使用H264(X264)和AAC ,它一款非常好用的开源直播推流软件,为用户提供了视频、文本、图像等的捕获录制功能。...基于GPU的高性能游戏流媒体游戏捕获。支持DirectShow的捕获设备(摄像头,采集卡,等),双线性或lanczos3重采样。当然选择它主要是开源,免费。

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    opencv(4.5.3)-python(三)--视频入门

    • 你将学习这些函数:cv.VideoCapture(), cv.VideoWriter() 从摄像机中捕获视频 通常情况下,我们必须用摄像机来捕获实时流。...让我们从摄像头(我使用的是笔记本电脑上的内置网络摄像头)捕捉一段视频,将其转换成灰度视频并显示出来。只是一个简单的任务就可以开始了。 为了捕捉视频,你需要创建一个VideoCapture对象。...从文件中播放视频 从文件中播放视频与从摄像机中捕捉视频是一样的,只是把摄像机索引改为视频文件名。另外,在显示帧的时候,为cv.waitKey()使用适当的时间。...如果时间太短,视频就会很快,如果时间太长,视频就会很慢(嗯,这就是你如何在慢动作中显示视频)。在正常情况下,25毫秒就可以了。...如果它是 "真",编码器就会使用彩色帧,否则就会使用灰阶帧。 FourCC是一个4字节的编码,用于指定视频编解码器。可用编码列表可以在fourcc.org上找到。具体编码依赖于平台。

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    腾讯O264RT,适配最广的端上自研软件编码器

    在开源编码器实现中,x264经过资深软件工程师多年的持续优化,是当下公认性能较为优异且使用最多的选择。...但x264的开源协议对商业软件并不友好,会带来昂贵的软件授权费用,所以对商业化视频产品来说,自研编码器性能成了硬核技术实力比拼的关键。...针对摄像头采集场景,O264RT能在比x264快20%的情况下,同时有13%左右的带宽节省。...图2. x264与O264RT 摄像头采集场景性能对比 为了提供不同场景下的最优视频体验,O264RT新增实现了ROI与屏幕编码技术。...腾讯云音视频在音视频领域已有超过21年的技术积累,持续支持国内90%的音视频客户实现云上创新,独家具备 RT-ONE™ 全球网络,在此基础上,构建了业界最完整的 PaaS 产品家族,并通过腾讯云视立方

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    OBS推流入门:打造专业直播环境

    本文将深入介绍 OBS 的核心功能以及如何将其与 SRS 服务器完美对接。 1....摄像头画面捕获 游戏画面捕获 窗口捕获 显示器捕获 音频源 麦克风音频 系统声音 外部音频设备 2.3 混音器功能 独立音量控制 音频监听 噪声抑制 音频滤镜 2.4 滤镜与特效 视频滤镜 色彩校正...:x264 码率:2500-6000Kbps(根据网络情况调整) 关键帧间隔:2秒 编译器预设:P1-P7等级,根据设备硬件情况选择(平衡性能和质量) 步骤3:配置视频设置 进入"视频"设置 推荐配置:...推流优化建议 4.1 网络优化 使用有线网络连接 确保网络带宽充足 设置合适的推流码率 4.2 性能优化 合理设置输出分辨率 选择适当的编码器预设 监控 CPU 使用率 4.3 画质优化 使用适当的滤镜提升画面质量...正确设置摄像头参数 注意光线环境 5.

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    从开发小白到直播软件开发的音视频专家

    ,比如:如何更高效地渲染画面、如何提高音视频的压缩比,如何优化弱网下的音视频数据传输等等。...其实无论在哪个平台,图像、视频最初都是来自摄像头,而音频最初都是来自麦克风,因此,做音视频采集,就要掌握如下的技术知识: a. 系统的摄像头采集接口是什么,怎么用?...比如: Windows:DirectShow Linux:V4L2 Android:Camera iOS:AVCaptureSession b. 系统的摄像头采集的参数怎么配置,都是什么含义 ?...其实无论在哪个平台,图像和音视频的加工,除了系统的 API,大多数都会依赖一些跨平台的第三方库的,通过掌握这些第三方库的原理和使用方法,基本上就可以满足日常音视频处理工作了,这些库包括但不限于: a....视频编解码:x264,OpenH264,ffmpeg 等 c.

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    【python-opencv】读取、显示、保存视频

    1、从相机中读取视频 要捕获视频,你需要创建一个 VideoCapture 对象。它的参数可以是设备索引或视频文件的名称。设备索引就是指定哪个摄像头的数字。...正常情况下,一个摄像头会被连接(就像我的情况一样)。所以我简单地传0(或-1)。你可以通过传递1来选择第二个相机,以此类推。在此之后,你可以逐帧捕获。但是在最后,不要忘记释放俘虏。...它与从相机捕获相同,只是用视频文件名更改摄像机索引。...在Fedora中:DIVX,XVID,MJPG,X264,WMV1,WMV2。(最好使用XVID。MJPG会生成大尺寸的视频。...X264会生成非常小的尺寸的视频) 在Windows中:DIVX(尚待测试和添加) 在OSX中:MJPG(.mp4),DIVX(.avi),X264(.mkv)。

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    想学习Android音视频,这些你知道吗?

    Android源码在线查看 Android音视频——编码介绍 Android音视频——相关介绍 相信不少小伙伴们工作一段时间都想如何进阶?...,可以看一下我和大家分享的内容 部分内容参考自音视频开发技术的进阶路线 音视频开发,想很多开发者都听过甚至接触过这个概念 从上图可以看出音视频开发不仅需要掌握图像、音频、视频的基础知识,并且还需要掌握如何对它们进行采集...采集 顾名思义,你要知道你的音视频数据从哪里来,怎么获取,其实无论在哪个平台,图 像、视频最初都 是来自摄像头,而音频最初都是来自麦克风。...系统的摄像头采集的参数怎么配置,都是什么含义 ? 比如:分辨率、帧率、预览方向、对焦、闪光灯 等 c. 系统的摄像头输出的图像/视频数据,是什么格式,不同格式有什么区别 ?...视频编解码:x264,OpenH264,ffmpeg 等 c.

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    opencv 视频实时处理_opencv 控制摄像头

    最近研究了通过OpenCV采集摄像头数据,并同时将视频流数据推送到RTSP和RTMP。 RTSP服务采用开源的LIVE555(需要自己修改和实现部分代码)。...//获取一帧数据 pFrame = cvQueryFrame(pCapture); QueryPerformanceCounter(&end); //发送数据给H264编码器...将H264和FLV编码器的帧率从25降低到8,效果也一样。 看来后续需要研究其他摄像头视频数据采集方案,特此笔记。...(11)capCaptureSetSetup():设置视频捕获 (12)capSetCallbackOnFrame():设置每帧的回调函数 (13)capSetCallbackOnVideoStream...():设置视频流的回调函数 (14)capSetCallbackOnWaveStream():设置声音流的回调函数 后续将尝试DirectShow方式驱动摄像头,实现RTSP和RTMP直播。

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    X264编解码器开发: Linux下读取摄像头数据,通过X264压缩编码为X264格式裸流视频文件

    /*图像的高度*/ /*X264编码器相关的全局变量声明区域*/ unsigned char *h264_buf=NULL; typedef struct { x264_param_t *param...\n"); return -5; } /*根据摄像头申请缓冲区信息: 使用mmap函数将内核的地址映射到进程空间*/ video_memaddr_buffer[i]=mmap(NULL...取出一帧数据: 从采集队列里面取出一个缓冲区*/ buff_info.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; /*视频捕获设备*/ ioctl(uvc_video_fd.../app 视频文件名称>\n"); return 0; } pthread_t thread; /*绑定将要捕获的信号*/ signal(SIGINT,exit_sighandler)...初始化编码器*/ X264_init_encoder(Image_Width,Image_Height); /*3.创建存放视频的文件*/ h264_fp=fopen(argv[1],"wa+

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    实时音视频技术入门提纲

    3、具体技术点之采集 采集,它解决的是,数据从哪里来的问题,那么,数据究竟从哪里来的呢 ? ?...其实无论在哪个平台,图像、视频最初都是来自摄像头,而音频最初都是来自麦克风,因此,做音视频采集,就要掌握如下的技术知识。 1)系统的摄像头采集接口是什么,怎么用 ?...比如: Windows:DirectShow Linux:V4L2 Android:Camera iOS:AVCaptureSession 2)系统的摄像头采集的参数怎么配置,都是什么含义 ?...其实无论在哪个平台,图像和音视频的加工,除了系统的 API,大多数都会依赖一些跨平台的第三方库的,通过掌握这些第三方库的原理和使用方法,基本上就可以满足日常音视频处理工作了。...这些库包括但不限于: 1)图像处理:OpenGL,OpenCV,libyuv,ffmpeg 等; 2)视频编解码:x264,OpenH264,ffmpeg 等; 3)音频处理:speexdsp,ffmpeg

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    「Android音视频编码那点破事」序章

    可能有人有疑问,软编解码首选的不是大名鼎鼎的ffmpeg吗,为什么直接使用x264。...这里我可以很负责任的告诉你,直接使用x264,再配合MediaMuxer使用会简单很多,也是因为硬编同样会用到MediaMuxer。   ...所以,如果没有很复杂的功能需求,还是老老实实的使用x264来的方便。   ...CameraPreviewPresenter:名字虽然叫做摄像头预览管理器,但其实也有统筹渲染器、编码器、混合器职能。在这个层级会持有摄像头,并且初始化一组EGL,提供取出摄像头数据的环境。...Encoder:音视频编码器的抽象层,利用这组接口可以很方便的扩展自己的编码器。当然,笔者在这里已经提供了软硬编码器的实现。

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    微信 Android 视频编码爬过的那些坑

    摄像头,以及视频编码相关的API,Google一直对这方面的控制力非常差,导致不同厂商对这两个API的实现有不少差异,而且从API的设计来看,一直以来优化也相当有限,甚至有人认为这是“Android上最难用的...API之一” 以微信为例,我们录制一个540p的mp4文件,对于Android来说,大体上是遵循这么一个流程: 大体上就是从摄像头输出的YUV帧经过预处理之后,送入编码器,获得编码好的h264视频流。...如何对摄像头输出的YUV帧进行快速预处理(镜像,缩放,旋转)?...这里主要是使用x264/openh264作为视频的编码器。...从编码效率上来看,openh264的速度也并不会比x264快,不过其最大的好处,还是能够直接免费使用吧。

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    「Android音视频编码那点破事」序章

    可能有人有疑问,软编解码首选的不是大名鼎鼎的ffmpeg吗,为什么直接使用x264。...这里我可以很负责任的告诉你,直接使用x264,再配合MediaMuxer使用会简单很多,也是因为硬编同样会用到MediaMuxer。   ...从结构图中可以看到,HardwareVideoCodec做了比较详细的分层结构,从上往下总共四层 总控制器 帧渲器 编码器 混合器   可以很方便的进行扩展,比如把混合器去掉,在编码器数据出口处增加直播推流都是很方便的...CameraPreviewPresenter:名字虽然叫做摄像头预览管理器,但其实也有统筹渲染器、编码器、混合器职能。在这个层级会持有摄像头,并且初始化一组EGL,提供取出摄像头数据的环境。...Encoder:音视频编码器的抽象层,利用这组接口可以很方便的扩展自己的编码器。当然,笔者在这里已经提供了软硬编码器的实现。

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    O264RT,实时通信的不二之选

    原始视频的信息数据量往往很大,对网络传输及本地存储都带来了很大的挑战,可以通过视频编解码器对原始视频进行压缩和解压处理,达到快速的传输和存储的效果。...x264开源编码器 说到H.264视频编码标准就不得不提x264了,它是基于H.264开发的一个开源编码器。自2003年开始,有很多视频编码领域的大牛不断地对x264项目进行开源共建。...x264是一个极为成功的开源项目,降低了很多音视频项目开发的门槛,让音视频行业在近几年里得到了很大程度的发展。...但是,在使用作为开源软件的x264的同时也存在着一定的法律风险,因为它遵循的是GPL(General Public License, 通用性公开许可证)开源协议,该协议指出任何软件及其衍生软件的使用、修改及发行前需要提供相应的源代码...OpenH264是思科公司基于H.264标准开发的一个开源编码器,与x264不同的是其使用的BSD许可证允许将软件修改后的衍生软件以闭源形式发行,在商业应用中使用中不会带来法律风险。

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    【FFmpeg】音视频录制 ① ( 查询系统中 ffmpeg 可录制的音视频输入设备 | 使用 ffmpeg 命令录制音视频数据 | 录制视频数据命令 |录制音频数据| 同时录制音频和视频数据命令 )

    一、查询系统中 ffmpeg 可录制的音视频输入设备 在 Windows 系统中 , 使用 ffmpeg 命令 录制 音视频 , 需要先获取 系统的 音视频设备 信息 , 录制 音视频 本质上是从 系统音视频设备...音频设备 DirectShow audio devices 的查询结果是 “立体声混音 (Realtek® Audio)” 可使用该设备录制音频 ; 二、使用 ffmpeg 命令录制音视频数据 1、录制视频数据命令...offset_y 0 -video_size 1920x1080 -i desktop -c:v libx264 -preset ultrafast output.mp4 命令 , 可以在 Windows 中 , 捕获视频数据..., 上述命令参数解析 : -f gdigrab : 设置 录制视频 的 输入格式为 gdigrab , Windows 上使用该方式捕获视频 , Linux 中设置的是 -f x11grab 参数 ;...-i desktop : 设置录制视频的 输入设备或文件 为系统桌面 ; -c:v libx264 : 设置 视频编码器 为 libx264 ; -preset ultrafast : 设置编码速度为

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    SkeyeLive开源流媒体同屏直播软件源码功能框架解析

    开源流媒体团队开发的一款功能丰富的开源PC端流媒体推流拉流直播软件项目,目前支持Windows、Android版本,后续将支持ios版本,其中Windows版本的SkeyeLive支持多种源接入,包括Windows摄像头...SkeyeLive主要包括三个模块:采集、推送和直播,主要功能封装管理类Class CSourceManager中实现,接口非常简单,各模块分别提供开始和结束接口函数,方便界面调用;界面调用接口://开始捕获...,int nVideoWidth, int nVideoHeight, int nFps, int nBitRate)该函数主要实现本地音视频采集和音视频编码器的初始化(详见SkeyeLive源码),需要注意的是这里的参数设置...: (1) 本地采集的视频宽高和x264编码器的宽高需一致,数据格式建议设为YUY2(程序中默认为“YUY2"),因为在DShow的数据采集线程中需要进行编码前的格式转换(YUY2->I420),如果格式不统一...SkeyeLiveManager m_netStreamPlayer;这个类封装了libSkeyeLive库提供的接口,方便调用;这个库集成在SkeyeLive源码中,也是SkeyeLive的核心;她主要实现了从网络接收

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    DirectShow 简介「建议收藏」

    使用 DirectShow 编写的典型应用程序包括:DVD 播放器、视频编辑程序、AVI 到 ASF 转换器、 MP3 播放器和数字视频采集应用。...、计算机网络、广播电视以及其他一些数码产品等; (4)如何处理各种各样的媒体格式问题,包括 AVI、ASF、MPEG、DV、MOV 等; (5)如何支持目标系统中不可预知的硬件。...VFW VFW(Video for Windows)是微软于 1992 年推出的关于数字视频的一个 SDK,它能使应用程序通过数字化设备从传统的模拟视频源得到数字化的视频剪辑。...为了解决数字视频数据量大的问题,需要对数据进行压缩。VFW 引进了一种叫 AVI 的文件标准,该标准未规定如何对视频进行捕获、压缩及播放,仅规定视频和音频该如何交错存储在硬盘上。...VFW 技术受到的最多批评是它捕获的数据保存到磁盘上会占用大量磁盘空间,有人试验用 640×480 捕获 1s 大约需要10MB,另外 VFW 的体系结构缺乏为视频会议,在线电视等流媒体应用提供强而有效的支持

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    微信 Android 视频编码爬过的那些坑

    摄像头,以及视频编码相关的API,Google一直对这方面的控制力非常差,导致不同厂商对这两个API的实现有不少差异,而且从API的设计来看,一直以来优化也相当有限,甚至有人认为这是“Android上最难用的...---- 大体上就是从摄像头输出的YUV帧经过预处理之后,送入编码器,获得编码好的h264视频流。 上面只是针对视频流的编码,另外还需要对音频流单独录制,最后再将视频流和音频流进行合成出最终视频。...这篇文章主要将会对视频流的编码中两个常见问题进行分析: 1.视频编码器的选择(硬编 or 软编)? 2.如何对摄像头输出的YUV帧进行快速预处理(镜像,缩放,旋转)?...这里主要是使用x264/openh264作为视频的编码器。...从编码效率上来看,openh264的速度也并不会比x264快,不过其最大的好处,还是能够直接免费使用吧。

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    C# FFmpeg 音视频开发总结

    4、如果是加载单Usb接口中的多Usb摄像头,FFmpeg这时就无能为力了,经过测试使用DirectShow能够实现。...AForge一个很好的学习样例,它将DirectShow封装的很好,能轻松实现加载单Usb接口中的多Usb摄像头(不过它很久没更新了,目前无法设置摄像头参数,也没有Usb摄像头直接录制,所以我把它重写了...),当然使用其他DirectShow的库也是可以的。...我尝试了运行了他的官方样例,打开相同规格的Usb摄像头,发觉cpu占用是FFmpeg的两倍。 如何学习FFmpeg? 记录一下我是如何学习FFmpeg。...FFmpeg有一个查找编解码器的函数,它并不能查看硬件编码器。如果要使用硬件加速查找编解码器最好是用其他方式获取系统设备或者直接一个一个打开NVDIA和QSV等加速,都失败了再启用软编解码。

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