这类文件可由用户或管理员上传,因此可能会变化。比如说,用户的头像就是媒体文件,电商网站中的商品图片也是媒体文件。
创建一个项目之后,会自动在项目根目录下生成一个配置文件,即:settings.py
首先,我们看看models.py里的模型,有个upload_to参数,为了和过去一刀两断,楼主决定给upload_to赋值一个新的值叫avatar/,这个参数的意思是把文件上传到MEDIA_ROOT/avatar/下面。
在Django应用的文件夹下,经常会发现这两个文件夹:static, media; static称为静态文件夹,用于存放CSS, JavaScript, 网站logo等不变的文件;相对的,把media称为媒体文件夹,用于存放用户上传的图片。
1.新建apps包用来存放我们新建的app,将users、good、trade、user_operation拖入。
IDE:pycharm(没有这个东东,实在是都忘了怎么通过命令行新建Django项目了。)
1.开发环境 1.系统: Windows7 2.开发工具: pycharm 3.python版本: 3.6 4.数据库: MySQL 5.框架: django2.0 2.新建django项目qr 3
Django的配置文件settings.py用于配置整个网站的环境和功能,核心配置必须有项目路径、密钥配置、域名访问权限、App列表、中间件、资源文件、模板配置、数据库的连接方式
还是得选择5.7,选择8..0版本的,在往Ubuntu上部署项目的时候,真的坑得要死。
前端界面的显示: 导入css,js文件,这些文件的路径在\python\Lib\site-packages\mdeditor\static中,将它拷贝至项目的静态文件目录使用即可(注意导入顺序):
系统:Windows 7 语言版本:Anaconda3-4.3.0.1-Windows-x86_64 编辑器:pycharm-community-2016.3.2
一、需求分析: 一般在网站开发中,有很多类似于用户头像、用户上传的文件,这些经常要改变的媒体文件,需要有一个地方存放,于是就需要media目录,起到跟static类似的功能。 二、在settings.py中配置: 在TEMPLATES中: TEMPLATES = [ { 'BACKEND': 'django.template.backends.django.DjangoTemplates', 'DIRS': [os.path.join(BASE_DIR, 'temp
HarmonyOS媒体数据管理模块支持多媒体数据管理相关的功能开发,常见操作如:获取媒体元数据、截取帧数据等。
在学习使用FFmpeg进行编解码时,我们有必要先去熟悉FFmpeg中的常用结构体,只有对它们的含义和用途有深刻的了解,我们才能为后面的学习打下坚实的基础。所以,这篇文章将会介绍这些常用的结构体有哪些,然后再介绍它们的具体用途。
补充知识:pycharm中用pyinstaller 打包生成 .exe时出现typeerror:expected str,bytes or os.path,not None type解决方法
URL是Web服务的入口,用户通过浏览器发送过来的任何请求,都是发送到一个指定的URL地址,然后被响应。
大家好,本文是 iOS/Android 音视频专题 的第四篇,从本篇文章开始我们将动手编写代码。代码工程将在 Github 进行托管。
编解码器可以理解为一些算法代码,用于处理视频,音频或者其元数据的编码格式。对音频或视频文件进行编码,可使得文件大大缩小,便于在因特网上传输。
media文件夹一般用于上传媒体文件到服务中存放的地方。 配置 在项目中创建media文件夹 models 配置 class UserModel(models.Model): # 文件会上传到 /media/users目录下 image = models.ImageField(max_length=200, upload_to="users/") settings 配置 MEDIA_URL = "/media/" MEDIA_ROOT = os.path.join(BASE_DIR
注册完后,在项目根目录中(即 manage.py 所在的目录)创建 templates 文件夹,使用 pycharm 创建项目会自动帮我们创建
django 项目常用配置 部署管理 创建环境 mkdir LJblog && cd LJblog #建立目录 python3 -m venv env_django (或: virtualenv -p `which python3` env_django) source env_django
一个描述数字音视频传输和播放流程的简单步骤:录制 -> 编码 -> 网络传输 -> 解码 -> 播放
AVFormatContext 是一个贯穿始终的数据结构,很多函数都用到它作为参数,是输入输出相关信息的一个容器,本文讲解 AVFormatContext 的封装层,主要包括两大数据结构:AVInputFormat,AVOutputFormat。
django项目中,占很大体积的是静态文件,媒体文件还有html代码,那我们该如何把它们分离出来以方便我们和服务器去管理和使用它们。
在计算机视觉领域,OpenCV是一款广泛使用的开源库,用于图像处理和计算机视觉任务。当你开始使用OpenCV时,了解如何创建和显示窗口,以及加载和保存图片是至关重要的基础知识。本文将介绍如何使用OpenCV进行这些操作,帮助你更好地掌握图像处理和视觉任务的开发技巧。
前面的文章研究了Django最主要的几个方面:数据库,模板,动态生成页面等。但都是使用python manage.py runserver来运行服务器。这是一个实验性的web服务器,不适用于正常的站点运行。我们需要一个可以稳定而持续的服务器。这个服务器负责监听http端口,将收到的请求交给Django处理,将Django的回复发还给客户端。 这样的持续性服务器可以有很多选择,比如apache, Nginx, lighttpd等。这里将使用最常见的apache服务器。服务器和Django之间通过Python的
因为Android应用市场要求是最低要求API 30以上,我准备就直接从API 28升到API 33了,其中遇到了一些读写存储空间的问题,这里做一些记录总结~
我们创建好了一个Python项目(mysite/)之后,需要在项目中添加模块应用(polls/),在模块应用中添加处理功能逻辑,如添加模块中的视图处理函数(polls.views.index()),这是一个python项目简单的结构模型
四月已至,我们仍在不断稳步推进完善 Android 13 的功能和稳定性。Android 13 围绕我们的 核心主题 打造,即隐私和安全、开发者生产力,以及支持平板电脑和大屏幕设备。今天,我们进入到发布周期的下一个阶段,为大家带来 Android 13 的第一个 Beta 版。
打开FFmpeg源码,会发现有一系列libavxxx的模块,这些模块很好地划分了代码的结构和分工。
默认的编译会生成4个可执行文件和8个静态库。可执行文件包括用于转码、推流、Dump媒体文件的ffmpeg、用于播放媒体文件的ffplay、
Python 有诸多优秀的 Web 开发框架供我们使用,比如Django、Flask、Sanic。正常的情况下,我们基于这些 Web 框架开发好了网站,最终都会使用 Nginx 搭配 uWSGI 或gunicorn 将其部署在 Linux 服务器上,这样,用户就可以通过 绑定的域名或 IP 地址访问。
Emby是一个媒体服务器软件,用于组织、管理和共享个人的音乐、电影、电视节目和其他媒体文件。它可以将您的媒体库中的内容流式传输到各种设备上,例如电脑、智能手机、平板电脑、智能电视等。
Django是一个Python的基础web框架,它可以让你在很短的时间内创建一个web应用,在本教程中,我们将通过创建一个博客应用来探究django。
1 FFmpeg 的基本组成 FFmpeg 的基本组成包含Format、Codec、Filter、Devices、Utils等,结构如图:
基于函数的视图是使用 python 中的函数编写的,该函数接收 HttpRequest 对象作为参数并返回 HttpResponse 对象。基于功能的视图一般分为4种基本策略,即CRUD(Create、Retrieve、Update、Delete)。CRUD 是用于开发的任何框架的基础。
大家好,很长一段时间没有继续更新ffmpeg的相关技术文章了,最近更多的时间和精力主要集中在给自己不断灌入新的知识,所以接下来只要有时间就会疯狂输出所学习到的技术干货!
上一篇文章中我介绍了如何使用MediaCodec编码,今天我们再来分析一下如何通过 MediaCodec 进行解码。
为了提高文件的规整程度并让用户可以更好地控制他们的文件,Android 10 为应用引入了名为 "分区存储" 的新范式。分区存储改变了应用在外置存储中保存和访问文件的方式,为了帮您迁移应用并支持分区存储,我们概括了常见用例的最佳实践并分享给大家。
通常情况下,媒体文件以如MP4,MKV、FLV等等格式存在我们的计算机,手机等设备中,而这些文件格式都属于封装格式,就是把音视频数据按照相应的规范,打包成文件。
FFmpeg既是一种音视频编解码工具,也是一组音视频解码开发套件。作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。
dotCloud的目标是提供一系列不同的独立服务,作为构建模块,来构建应用程序。如果你需要一个数据库,可以直接从他们所支持的许多数据库中挑选一个。如果应用程序前端使用Django或Rails,而在后端
大家好,我是txp,好久没有写技术原创文章了,久等了,记得之前写的播放器学习文章后面也没有继续更了;主要原因这段时间一个是由于工作的原因,二来主要是最近利用空闲时间看完了今年的第四本非技术书籍,目前又买了几本新的非技术书籍学习!在书上看到学到的知识,目前我都在总结输出!一些学习经验和工作当中的经验,我会慢慢录制视频出来,视频比文字更加生动(ps:因为之前录制的视频,不知道如何添加字幕,所以现在知道了,做就要认真做,就要把一件事情做好!)
文 / Subbu Venkatrav, Arsen Kostenko, Shinjan Tiwary, Sreeram Chakrovorthy, Cyril Concolato, Rohit Puri and Yi Guo
dotCloud的目标是提供一系列独立服务,你可以使用这些服务来构建你的应用程序。比方说,如果你需要一个数据库,就从其所支持的众多数据库中挑选一个。如果需要一个在前端使用Django或Rails的应用
在最近工作中接触到了视频点播和直播业务,也了解到了一些流媒体的后端技术,这段时间希望将了解到的一些知识总结下来,这篇文章主要介绍 HLS 流媒体协议 的基础知识。
Google Play 商店在 2021 年第 3、4 季度正式加强对应用 targetSdkVersion 的限制,要求应用必须以 API 级别 30 (Android 11) 或更高版本为目标运行环境。
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