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沙龙
1
回答
DnD
随机
相遇
生成器
我的Dm要求一个
随机
相遇
生成器
。使用python,目前我让它计算团队级别的平均值加上一个线性难度定标器(Bob),设置为一个敌人样本的挑战评级。我遇到的麻烦是
随机
得到一个cr等于bob的敌人样本。
浏览 19
提问于2020-10-02
得票数 0
1
回答
如何使用
DND
5 api填充下拉菜单供用户选择?
、
我正在自学JavaScript,我认为为我和我的朋友制作一个
DnD
字符
生成器
会很有趣。我想使用这个
DnD
api ()来获取类、种族、对齐等,但是我在api上所做的阅读有点让人困惑,我真的不知道如何应用它。我想要构建一系列下拉菜单,我们可以选择类,种族,和对齐,并有一个复选框旁边的每一个选项,以
随机
化它代替。我知道我必须为它编写fetch函数,但这里是我迷路的地方。
浏览 7
提问于2022-06-30
得票数 1
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1
回答
Cand发送定义的字符串与discord bot
、
、
、
我正在尝试制作一个不和谐的机器人,使一个
dnd
的
随机
相遇
,现在我有代码 import discordimport randomclient = discord.Client我已经测试了Desert在visual studio的控制台中是否有一个值,它返回一个
随机
名称。我把它建立在一些不协调的东西上,当我在一个频道中输入$hello时,它会回答你好!
浏览 10
提问于2021-01-25
得票数 0
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3
回答
有一个很好的方法从一个ascii矩阵创建一个tilemap?
我创建了一个小型
随机
地牢
生成器
,它创建了这样一个网格:000111001101011111 这是一个6x6地牢的样本,其中0是一堵墙,1是一个开放的路径。这不是游戏的一部分,只是
DND
的地牢
生成器
。任何语言都可以,但是
生成器
是用Go制造的。
浏览 6
提问于2022-08-12
得票数 0
3
回答
编码
随机
相遇
、
我在试着制造一个
随机
的怪物遭遇。基本上,当按下“找到战斗!”按钮,我想给玩家返回一个
随机
怪物来战斗。但问题是,我希望一些怪物有更多的机会,而其他的出现,而有些是非常罕见的。给每一个怪物一个%的机会去遇到,然后把它们按
随机
顺序排列在一个列表中。然后从列表中的第一个怪物开始,使用%机会来掷骰子。如果为真,则选择怪物。如果错误,请转到列表中的下一个怪物。至少有一个怪物将有100%的机会来确保
相遇
发生。优点:看起来很随意。缺点:和#1一样,它的价值可能有点太复杂了。 给每一个怪物一个怪物类型(IE:正常,强壮,罕见),然后给每
浏览 0
提问于2013-06-04
得票数 0
3
回答
随机
遭遇和永久移动敌人之间有什么区别?
、
、
、
随机
相遇
:永久移动敌人: 有一个敌人经常在5x5网格中移动,只有当他们降落在同一格网时才会遇到玩家。而且,敌人和玩家在见面之前都不能看到对方。显然,
随机
相遇
会提供更好的性能,但是通过实施第二个选项有什么好处吗?
浏览 0
提问于2018-06-23
得票数 0
4
回答
随机
相遇
并不是那么
随机
、
你好,我在用C#生成
随机
数时遇到了一些问题,现在我有了这个函数。ffaeaeaeR: 0 G: 0 B: 0 = ff000000正如你所看到的,这不再是
随机
的
浏览 0
提问于2010-04-28
得票数 9
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1
回答
在nlme中指定多个独立的
随机
效应
、
、
、
我正在分析一些鲸鱼旅游数据,并试图在nlme软件包中构建线性混合效应模型,看看我的任何解释变量是否会影响鲸鱼和游客之间的
相遇
时间。(我也愿意在lme4中运行这个模型。)我的变量是:
浏览 2
提问于2016-04-04
得票数 2
回答已采纳
2
回答
周期检测算法:乌龟和兔子是否有进入循环的条件?
、
、
、
我明白这一点,因为兔子的移动速度是乌龟的两倍,所以他们会在某一时刻
相遇
。他们不能有像2和3或5或2和4这样的
随机
值吗?如果是的话,他们会计算出这个周期吗?选择乌龟和兔子价值的条件是什么?我们可以选择任何
随机
值吗?有什么条件让乌龟和兔子进入循环吗?假设乌龟和兔子的值如下,比如2和4。/ \ 1 - 2 4 \ / 5 如果乌龟在节点3处进入循环,而兔子在节点2处进入循环,那么它们在环内永远不会
相遇
是否有任何局限的价值观
浏览 4
提问于2016-02-03
得票数 3
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1
回答
BLE: 2个带有
随机
MACs的BLE设备如何知道它们是否配对?
、
、
假设您有两个BLE设备,出于安全原因,它们定期
随机
分配MAC地址。但他们是成对的。这两个带有
随机
MACs的BLE设备在超出范围后再次
相遇
时,如何知道它们是否配对?
浏览 0
提问于2017-12-20
得票数 1
2
回答
自定义拖放脚本上奇怪的js行为
、
、
、
这就是我写的js:
dnd
= this;
dnd
.componentX = parseInt(
dnd
.obj.style.top); <
浏览 6
提问于2014-05-02
得票数 0
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1
回答
如何在Python中生成一个加起来为给定数字的
随机
序列?
、
我正在尝试让
随机
数达到我在
DND
类型游戏中使用的某个金额。字符可以有2-6个点可用,他们用值为1、2或3点的模块填充它。 因此,如果一个字符有6个点,只要它的总和是6,他们就可以拥有任何序列。为此,我尝试使用
随机
生成器
来执行此操作。从一个
随机
数开始,然后从最大点数中减去这个数字,然后在这个新的最大值下生成一个新的
随机
数,直到它达到0。这是我的代码,不幸的是,它经常生成比限制高出一个点的和。
浏览 0
提问于2021-07-13
得票数 0
3
回答
如何在python中模拟
随机
相遇
我有一些
随机
的结果,我想模拟
随机
的结果。
浏览 34
提问于2018-07-23
得票数 2
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1
回答
DiscordJS:如何选择当前在线频道中的
随机
用户?
、
在Discord.js版本12中,我使用message.channel.members.random().toString()获取当前通道中的
随机
用户名。非成员的存在状态
dnd
,空闲或脱机。message.channel.members没有关于存在状态的信息(联机、脱机、
dnd
p
浏览 10
提问于2020-12-07
得票数 0
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1
回答
访问mySQL的Python :头前脚本输出的结束
、
、
、
给我带来麻烦的脚本是Python,它访问MySQL数据库,从它读取数据,然后使用这些数据填充一些列表并
随机
生成一些简单的输出(对于桌面RPG来说,这是一个具有
随机
效果的神奇咒语)。拼写
生成器
脚本在SSH中也执行得很好,但是当我试图在浏览器中查看它时,它会抛出500个内部服务器错误。_5 = "
DND
5e" PATHFINDER_1 = "PF1e"
浏览 0
提问于2021-04-20
得票数 0
1
回答
从嵌套的dict中选择一个
随机
值并在另一个嵌套的dict中更新它
、
、
我目前正在用python编写一个RPG文本游戏,我正在尝试在每次引导时创建
随机
遇到系统。我有一个迪克特与多个遭遇和他们相应的类别和另一个嵌套的迪克特,其中包含有关区域的游戏。我可以创建一个
随机
选择并将其打印出来,但是如何在区域嵌套表中的每个“交互”中更新该
随机
选择。我想要一个新的
随机
值,从遇到表中的每个“交互”键在区域嵌套的dict。此外,我只需要更新值,例如"interact" : "zombie",类别只是用于加权
随机
选择,因为我希望它们是“
随机</em
浏览 0
提问于2019-03-23
得票数 0
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2
回答
IIS应用程序池和多线程
由于这种情况会以设定的时间间隔发生,并且会出现
随机
错误,我想知道这两种情况是不是
相遇
了? 如果是这样,我如何运行异步任务而不被回收杀死?
浏览 1
提问于2010-10-27
得票数 0
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1
回答
在评估人群时,我应该使用对象还是多值字典?
、
、
我希望在
随机
鸟类之间进行多次
相遇
,每一次
相遇
都会改变鸟类的“生命”价值。然后,我想看看人口(有多少人幸存下来,在什么情况下.)
浏览 0
提问于2019-08-04
得票数 1
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1
回答
制作批量免打扰助手
我不知道你们中是否有人知道batch (我相信有人知道),但关于这篇文章,我正在尝试创建一个
DND
辅助(这是你会告诉你统计数据的东西,它会帮助你比掷骰子和自己做数学更快地完成一个动作irl )。目前我有
随机
数字
生成器
的一些工作(虽然我想要改进它)color 1:START SCREENTITLE CHOOSE
浏览 0
提问于2019-03-07
得票数 0
4
回答
量化专门的
随机
生成器
的非
随机
性?
、
我刚刚在上读到一个
随机
数
生成器
,它永远不会连续三次生成相同的值。这显然使
随机
数
生成器
不同于标准的均匀
随机
数
生成器
,但我不确定如何定量描述此
生成器
与没有此属性的
生成器
的不同。假设您交给我两个
随机
数
生成器
,R和S,其中R是一个真正的
随机
数
生成器
,S是一个真正的
随机
数
生成器
,它已经被修改为永远不会连续三次产生相同的值。如果你没有告诉我哪一个是R或S,我
浏览 1
提问于2011-07-02
得票数 9
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