首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

SceneKit_入门09_物理身体

SceneKit_入门01_旋转人物 SceneKit_入门02_如何创建工程 SceneKit_入门03_节点 SceneKit_入门04_灯光 SceneKit_入门05_照相机 SceneKit_入门06_行为动画 SceneKit_入门07_几何体 SceneKit_入门08_材质 SceneKit_入门09_物理身体 SceneKit_入门10_物理世界 SceneKit_入门11_粒子系统 SceneKit_入门12_物理行为 SceneKit_入门13_骨骼动画 SceneKit_中级01_模型之间的过渡动画 SceneKit_中级02_SCNView 详细讲解 SceneKit_中级03_切换照相机视角 SceneKit_中级04_约束的使用 SceneKit_中级05_力的使用 SceneKit_中级06_场景的切换 SceneKit_中级07_动态修改属性 SceneKit_中级08_阴影详解 SceneKit_中级09_碰撞检测 SceneKit_中级10_滤镜效果制作 SceneKit_中级11_动画事件 SceneKit_高级01_GLSL SceneKit_高级02_粒子系统深入研究 SceneKit_高级03_自定义力 SceneKit_高级04_自定义场景过渡效果 SceneKit_高级05 检测手势点击到节点 SceneKit_高级06_加载顶点、纹理、法线坐标 SceneKit_高级07_SCNProgram用法探究 SceneKit_高级08_天空盒子制作 SceneKit_高级09_雾效果 SceneKit_大神01_掉落的文字 SceneKit_大神02_弹幕来袭 SceneKit_大神03_navigationbar上的3D文字

03

python光流法算法学习「建议收藏」

光流法是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方法。一般而言,光流是由于场景中前景目标本身的移动、相机的运动,或者两者的共同运动所产生的。 简单来说,光流是空间运动物体在观测成像平面上的像素运动的“瞬时速度”。光流的研究是利用图像序列中的像素强度数据的时域变化和相关性来确定各自像素位置的“运动”。研究光流场的目的就是为了从图片序列中近似得到不能直接得到的运动场。

02

认知表征到底是什么?Is the FEP a Formal Theory of Semantics?representation

本文的目的有两个:(1)评估神经表征的构造在变分自由能原理及其推论过程理论、主动推理下是否发挥解释作用; (2)如果是这样,评估哪种哲学立场 相对于表征的本体论和认识论地位 是最合适的。我们专注于非现实主义(紧缩和虚构主义‑工具主义)方法。我们考虑对心理表征的紧缩解释,根据这种解释,神经表征的解释性相关内容是数学的,而不是认知的;以及虚构主义或工具主义的解释,根据这种表征是服务于解释(和其他)目标的科学上有用的虚构。在回顾了自由能原理和主动推理之后,我们认为自由能原理下的自适应表型模型可以用来提供形式语义,使我们能够将语义内容分配给特定的表型状态(一个表型的内部状态)远离平衡的马尔可夫系统)。我们提出了一种修改后的虚构主义解释 以有机体为中心的虚构主义或工具主义。我们认为,在自由能原则下,即使对神经表征的内容进行紧缩解释,也可以诉诸认知系统的“关于性”或意向性中涉及的语义内容;因此,我们的立场与现实主义立场是一致的,但又基于与现实主义立场不同的假设。我们认为,自由能原理因此解释了生命系统中的有关性或意向性,以及它们使用本体论或一组语义因素解析其感官流的能力。

01
领券