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1
回答
DoubleRenderError
,
但
只有
一个
渲染
、
script_params) render head :okend 我在run中得到了
一个
DoubleRenderError
。
浏览 3
提问于2018-08-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
优雅地处理
DoubleRenderError
/可以“丢弃”以前的
渲染
吗?
我的rails应用程序在application_controller中有
一个
全局救援方法,它可以捕获任何错误,并显示
一个
漂亮的500页。这对大多数异常都有效,但我找不到一种优雅地处理
DoubleRenderError
的方法。呈现nice500页面似乎是不可能的,因为尝试这样做将从全局救援方法中抛出
一个
新的
DoubleRenderError
。 有没有人知道一种方法可以“抛弃”以前的
渲染
,这样我就可以
渲染
500个页面了?
浏览 1
提问于2012-10-19
得票数 2
2
回答
如何在每个操作中呈现两个html文档?
所以我得到了
DoubleRenderError
异常。
但
布局清除后,第一次
渲染
。有什么想法吗? 谢谢你的回答!
浏览 4
提问于2009-09-02
得票数 2
2
回答
在控制器中
渲染
多个部分
我希望在
一个
控制器中呈现多个部分,这些部分不会是响应的一部分,而是通过推送到客户端。如何以performed?不受影响的方式
渲染
部分图像?
浏览 0
提问于2010-03-04
得票数 6
回答已采纳
2
回答
AbstractController::
DoubleRenderError
(
渲染
和/或重定向在此操作中被多次调用,而不是复制
、
我知道此错误AbstractController::
DoubleRenderError
(
渲染
和/或重定向在此操作中被多次调用当多次
渲染
时发生class
浏览 0
提问于2020-10-29
得票数 0
1
回答
我要去找
DoublerenderError
、
我在我的控制器中有以下代码,错误
DoubleRenderError
的这段代码的错误跟踪。=> "#{Rails.root}/app/views/tasks/list.html.erb" } end 我搞不懂该把"and return“语句放在哪里,这样一次只会调用
一个
我的list.html.erb也有
一个
渲染
调用。我也试着从那里回来,
但
没有帮助。
浏览 2
提问于2013-03-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
修复ActionView::错过模板而没有任何
渲染
?
、
、
、
它现在工作得很好,唯一的问题是,在某些情况下,我必须通过json呈现发送错误,然后我得到
一个
DoubleRenderError
。我也知道有些人使用head:好的,
但
这也不起作用。
浏览 1
提问于2016-06-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
rails:将模板呈现为变量
Var.find(params[:id])end还有其他方法我可以使用模板而不是
渲染
两次吗?
浏览 3
提问于2015-05-21
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Rails 3 Ajax“双邮政请求”问题
、
、
、
我认为这可能是
一个
双重
渲染
问题,但我对rails非常陌生,需要一些关于哪里的洞察力?endqty_selected = nilend 在我的控制台中,我看到两个对LineItemsController#create的几乎相同的post请求,除了第
一个
执行
浏览 2
提问于2013-10-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
rails 3.0: ActionController::Base render()
有人能解释一下render()在ActionController::Base中是从哪里来的吗?ActionController::Base包括定义render()方法的ActionController::Rendering模块。然而,这个定义调用超类的render()。超类是ActionController::Metal。它从AbstractController::Base继承而来。这些函数都没有定义或包含render ()。
浏览 1
提问于2010-01-19
得票数 3
回答已采纳
4
回答
Ruby on Rails:创建和保存后redirect_to不工作
、
、
、
我想在用户提交他们的电子邮件后使用redirect_to slider_path。目前只显示成功消息,不进行重定向。代码如下: success = true message = "Success! We'll let you know when we launch.
浏览 0
提问于2012-01-14
得票数 8
回答已采纳
1
回答
在使用
一个
请求创建多个对象时修复双重呈现错误
、
现在,我有
一个
控制器操作,它接收
一个
数组。它遍历数组,应该为数组中的每个元素创建
一个
新的对象。但是当我现在尝试这样做时,我会得到
一个
双重
渲染
错误吗?有人知道我怎么解决这个问题吗?invalid" end正如你所看到的,我反复查看电子邮件,并尝试从每个邮件中创建
一个
新的对象AbstractController::
DoubleRenderError
浏览 1
提问于2016-10-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
AbstractController::
DoubleRenderError
(
渲染
和/或重定向在此操作中被多次调用
、
、
我正在创建
一个
消息系统,其中
一个
用户发送消息,另
一个
用户接收实时更新的消息。它以前是工作的,但现在我遇到了错误,没有任何
渲染
或刷新。AbstractController::
DoubleRenderError
(
渲染
和/或重定向在此操作中被多次调用。请注意,您只能调用render或redirect,并且每个操作最多调用一次。还请注意,重定向和
渲染
都不会终止操作的执行,因此,如果您想在重定向后退出操作,则需要执行类似于"redirect_to(...)
浏览 0
提问于2019-05-24
得票数 1
2
回答
当前视图中的Rails闪存通知,在重定向之前
提交表单后,我将从create方法运行
一个
.sh脚本。脚本需要几分钟才能运行。表单位于“新”视图中。表格等。都是脚手架,所以用标准的惯例。
浏览 4
提问于2016-08-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
多个SubShaders,
只有
一个
正在
渲染
、
、
我正在尝试将多个子着色器添加到
一个
着色器。其中
一个
SubShader是标准的Unity表面着色器,第二个SubShader是我从网上找到的地方修改的透明轮廓。在代码中,无论SubShader位于另
一个
之上,都会被
渲染
,而另
一个
则不会。 有人知道为什么会这样吗?
浏览 15
提问于2018-08-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何使用RSpec控制器规范触发并发请求?
、
、
我试图同时使用线程和RSpec触发5个请求,
但
这给了我
一个
AbstractController::
DoubleRenderError
错误。我认为RSpec正在为请求共享相同的“上下文”。
浏览 3
提问于2018-11-29
得票数 4
回答已采纳
3
回答
WebGL上的OL3支持矢量磁贴吗?
、
OpenLayers 3是否支持WebGL上的LineString和多边形
渲染
?我已经将
渲染
器设置为‘TopoJSON’,并试图
渲染
一个
webgl格式的矢量瓦片,
但
得到了以下错误:“未捕获TypeError: vectorSource.loadFeatures不是
一个
函数”。以下来自OL3网站的示例仅当我从地图属性中移除“
渲染
器”属性,以便使用HTML5画布
渲染
地图时才有效:var map = new ol.Map({ renderer
浏览 2
提问于2016-03-05
得票数 1
1
回答
重写SessionsController以拒绝基于用户属性的访问
、
、
我有
一个
rails 4项目,在这里我使用DeviseTokenAuth。一切正常,但我想拒绝对具有特定状态的用户的访问。is locked MOFO " }, status: :unauthorized if current_user.status.to_sym == :locked endAbstractController::
DoubleRenderError
- Render and/or redirect were called multiple times
浏览 0
提问于2018-03-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
OpenGL试图
渲染
两种纹理,
但
只有
一种?
、
、
我试图在OpenGL 3中
渲染
两个纹理,我创建了两个GLfloat类型的顶点数组,生成和绑定缓冲区等等。 注意:纹理加载功能很好,我以前已经加载了
一个
纹理,现在我只需要同时
渲染
两个纹理。编辑:我试图在两个不同的VAOs上
渲染
两个不同的纹理
浏览 3
提问于2016-01-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
libgdx
渲染
空白纹理性能
、
、
、
如果我
渲染
一个
大纹理1024x1024,
但
几乎纹理是透明的,
只有
大约40%的纹理有数据(不透明)。它是否比用透明度较低的部分
渲染
纹理要慢?我有这个问题,因为在
渲染
动画时,很容易在图像本身中设置精灵的支点,所以当我
渲染
时,我只需要在对象位置的中心绘制每个精灵。
浏览 2
提问于2013-12-04
得票数 2
回答已采纳
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