这篇教程主要专注于如何优雅的处理WEB中的异常。虽然我们可以手动的设置ResponseStatus ,但是还有更加优雅的方式将这部分逻辑隔离开来。Spring提供了整个应用层面的异常处理的抽象,并且只是要求您添加一些注释 - 它会处理其他所有内容。下面是一些代码的示例
接上一篇继续,静态资源比如css/js/jpg等,一般不需要服务端做额外的业务处理,直接透传给浏览器就行,axum可以指定将某个目录指定为静态资源,参考下面的代码:
Nameko + API Swagger 创建项目 ## 安装微服务框架 pip install nameko==2.5.4.4 ## 安装api框架 pip install nameko-swagger==1.2.7 ## 创建项目 nameko-admin createproject demo 项目目录结构 demo/ .tox/ bin/ run.sh conf/ config.yaml logs/ servic
上一篇的hello world里,示例过于简单,仅仅只是返回了一个字符串,实际上axum的response能返回各种格式,包括:
近期我们开发了2个原生的 iOS 和 Android 组件,希望能用到游戏端,为了便于游戏开发人员更轻松的集成原生SDK,我们针对主流的游戏引擎:Unity 和 Unreal Engine (UE) 开发了相应的插件。对于我这样一个之前从未涉足游戏开发领域的人来说,这个过程中遇到了许多挑战,消耗了大量时间来解决一些初学者可能会遇到的问题。许多现在看似简单的问题,我当时都是通过观看 YouTube 视频和阅读大量 Unreal 论坛帖子逐步得到解决的。
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在使用腾讯的 trtc 产品时,要是想在微信小程序实现直播的业务能力,首先需要指定 ‘主播’ 和 ‘观众’ 角色,小程序的 <trtc-room> 中的标签属性和实例对象的方法都没有做直播状态时的角色区分;再就是想在主播端和观众端实现一些弹幕,点赞,连麦互动时需要使用到 custom 自定义面板,需要对页面进行设计,我也有对 custom 面板的简单使用写了两篇文章可供参考:微信小程序TRTC使用custom自定义面板(理解篇)、微信小程序TRTC使用custom自定义面板(实现篇)。为了方便开发者,腾讯云还有 移动直播SDK,其中集成了弹幕、点赞、美颜、连麦等一些功能的,微信小程序端的调用方式也是以组件形势进行调用。
一、如何学习Android android开发(这里不提platform和底层驱动)你需要对Java有个良好的基础,一般我们用Eclipse作为开发工具。对于过多的具体知识详细介绍我这里不展开,我只说我个人的学习方法和本人以为的好的步骤。 1.搭建环境:包括对Java和Eclipse及模拟器(有真机再好不过)的熟悉,对于android的tools和adb命令可以放到后面熟悉了解。 2.从helloworld开始:了解一个基本的android应用代码包含哪些,各部分做什么用。(这里只要先了解个大概就好) 3.activity、intent:了解activity是什么及其生命周期,intent是什么东西及它是基于消息机制。 4.掌握基础:这阶段你可以反复的修改及单步调试一个简单的程序,并学会logcat、单步调试、最基本的View、最简单的布局、进而对service、intentFilter等的熟悉 (以上4步骤推荐看深入浅出Google_Android.pdf这个电子书就够了) 5.接下来就得动手了:开始做应用吧,不要问写什么应用,写你自己想的,你认为难度不至于太难的应用(别告诉我你现在就要做3D游戏,要做小鸟之类的),这个时期你基本不要教学的视频和android的书籍,最好的帮手有3个SDK目录下的doc($ANDROID_HOME$\docs\reference\index.html)、百度及google、破解工具(apktool、dex2jar、jd-gui,可以提取目标apk的资源及反编译源代码,这里反编译不是为了干坏事,而是从别人那里学习技术,你并不能完全的得到一个好的破解代码,但你可以通过代码片段来获取信息学习或者进行搜索从而学到各种技术),这个阶段你就要多看别人的代码多动手了,你要开始熟悉和使用android的类库。循环这步,直到你不在做android吧。
HTTP 异常主动抛出 abort 方法 抛出一个给定状态代码的 HTTPException 或者 指定响应,例如想要用一个页面未找到异常来终止请求,你可以调用 abort(404)。 参数: code – HTTP的错误状态码 # abort(404) abort(500) 抛出状态码的话,只能抛出 HTTP 协议的错误状态码 捕获错误 errorhandler 装饰器 注册一个错误处理程序,当程序抛出指定错误状态码的时候,就会调用该装饰器所装饰的方法 参数: code_or_ex
from flask import Flask,render_template from views.admin import admin_bp from views.auth import auth_bp from views.blog import blog_bp from settings import config from extensions import bootstrap,db,login_manager,csrf,ckeditor,mail,moment,toolbar,migrate,manager import os import click from flask_wtf.csrf import CSRFError from fakes import fake_admin, fake_categories, fake_posts, fake_comments
抛出一个给定状态代码的 HTTPException,例如想要用一个页面未找到异常来终止请求,你可以调用 abort(404)。
安卓开发中使用Android studio集成三方SDK(比如腾讯视频云移动直播、播放器、短视频、实时音视频),通常有两种集成方式:aar集成、jar+so集成。安卓集成已经很成熟了,详见SDK集成指引。
前 3 篇文章给大家讲解了 Appium 环境安装,Appium 理念以及实现方式(四大点),第一个 app 自动化脚本。
确定确定确定,打开cmd运行测试一下是否安装成功,输入‘java -version’,成功
云通信 IM 的终端用户需要随时都能够得知最新消息,而由于安卓手机使用深度定制 Android 系统,对于第三方 App 自启动权限管理很严格,默认情况下第三方 App 都不会在系统的自启动白名单内,App 在后台时容易被系统 kill,因此推荐在安卓设备上集成对应的厂商推送,依赖厂商的系统级服务,推送到达率较高。
《各种红包 App 最后都会整合游戏!App+游戏的变现模式分析》一文让晓衡有幸结识到了一位技术大佬「梦近在咫尺」,有时候真的是心想事成!大佬在第2天就写下了这篇文章手把手教大家开发 SDK,将会有更多的民间 SDK 崛起!
RxJava和Retrofit2用了一段时间了,写个小例子,分享出来,有什么不对的地方还请大神在评论区指正。
软件开发springboot项目过程中,不可避免的需要处理各种异常,spring mvc 架构中各层会出现大量的try {...} catch {...} finally {...}代码块,不仅有大量的冗余代码,而且还影响代码的可读性。这样就需要定义个全局统一异常处理器,以便业务层再也不必处理异常。
从大约13年开始, 各大直播平台就如雨后春笋般冒出来, 犹记得当初还经常在午休时看DOTA的直播下饭. 后来不知道什么时候开始不再只是游戏直播, 而是一度刮起了女主播打擦边球的歪风邪气, 再后来严厉整顿, 各个平台也才逐渐收敛野蛮的发展, 逐渐步入正轨. 然而, 在阳光照不到的地方, 依然暗流涌动...
音视频产品、即时通信都有默认把sdk运行的log输出到本地文件,腾讯云技术支持在帮忙定位问题时,需要这些运行log分析问题。默认输出文件的路径如下表格。可修改输出文件路径、可过滤日志等级、可关闭日志输出。
本文部分配图及源码最近基于 Flutter 2.2.3 版本进行了修正更新发布。目的是为了弄清 Flutter 在安卓端应用层的整个编译来龙去脉,以便编译过程中出任何问题都能做到心里有数,另一个目的是为了能够在应用层定制 Flutter 编译。全文比较长,图文并茂,由工程结构深入到源码解析。
RxJava2与Retrofit2是老搭档了,之前写了一篇《RxJava和Retrofit2的统一处理单个请求》,是用的Rxjava1.0,本次使用Rxjava2.0与Retrofit2进行封装,一样整洁、简单、实用。Rxjava2相比Rxjava1优化和改动不少了东西,网上有很多大神写的文章,这里就不粘贴复制了。封装的过程有什么问题、疑问,请在下方留言。
由于使用到的 CI/CD 工具可能会更换,对应的学习成本也相应增加,但是 Node.js 其实可以帮助我们实现这些工具的大部分功能,包括操作文件、执行 cmd 等等。 所以我们如果把大部分的打包或集成操作使用 Node.js 去实现,那么无论工具如何更换,我们只需学习如何使用该工具执行 npm 即可,从而大大降低迁移与学习成本。 当然这只是我最近迁移时的一些解决方案与想法,如果有大佬指教一些其他的方式,那自然是更好啦哈哈哈~
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说springboot搞定全局自定义异常,希望能够帮助大家进步!!!
软件开发springboot项目过程中,不可避免的需要处理各种异常,spring mvc 架构中各层会出现大量的try {...} catch {...} finally {...} 代码块,不仅有大量的冗余代码,而且还影响代码的可读性。这样就需要定义个全局统一异常处理器,以便业务层再也不必处理异常。
uni-app 是目前比较火的跨平台利器,腾讯云即时通信 IM 正式推出支持三大平台的 uni-app TUIKit。TUIKit 是基于 IM SDK 实现的一套 UI 组件,其包含会话、聊天、群组管理等功能,基于 UI 组件您可以像搭积木一样快速搭建起自己的业务逻辑。 目前我们提供了示例客服群 + 示例好友的基础模版,在线客服功能包括: 支持发送文本消息、图片消息、语音消息、视频消息等常见消息。 支持常用语、订单、服务评价等自定义消息。 支持创建群聊会话、群成员管理等。 uni-app TUI
PS:基本adb常用的命令从列表获取,列表展示,拉取文件,推送文件,截图命令等等。
本篇文章主要介绍集成LiteAVSDK商业版、6.6以上的版本,安卓端采用动态加载so的方式时的写法。
warning: 这篇文章距离上次修改已过561天,其中的内容可能已经有所变动。
在日常使用App过程中,经常会看到App界面有一些弹窗提示(如下图所示)这些提示元素出现后等待3秒左右就会自动消失,那么我们该如何获取这些元素文字内容呢?
API响应体的统一 引入lombok依赖 <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <scope>provided</scope> </dependency> 响应体POJO类 主要实现统一响应体返回格式 @Data @AllArgsC
了解Android Android系统架构 开发环境搭建 安卓虚拟机 最新Android系统版本及信息查询👇 http://developer.android.google.cn/about/dashboards 菜鸟教程 Android系统架构 Linux内核层 Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。 系统运行库层 这一层通过一些C/C++库来为Android系统提供了
1. 在Package Explorer栏右键点击, New → Android Application Project
自己网速还是挺快的,家里移动的,如果网速慢,可以试着翻墙。不知道怎么翻墙的话,hhh,可以去邮箱发邮件给我。熟人的话,直接私聊我就行。
创建返回状态码枚举 package com.sunny.tool.api.enums; /** * @Author sunt * @Description 响应枚举状态码 * @Date 2019/10/31 **/ public enum ResultCode { // 成功 SUCCESS(200), // 失败 FAIL(400), // 未认证(签名错误) UNAUTHORIZED(401), // 接口不存在 NOT
这个我之前做营销网站的时候就想搞了,那时异常处理有点乱,重复代码很多,想想我自己也有点问题,没有往这方面想,现在想想有点后悔,希望以后别再犯类似的错。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/117271.html原文链接:https://javaforall.cn
开发一款APP产品需要在安卓和苹果2大平台发布,同时开发团队也需要有安卓和IOS。 HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML、JS、CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能。 通过5+App可以降低APP开发的门槛,让一般的前端开发人员也可以进行APP的开发,同时能为公司节约很大的成本,只需要一个前端团队即可。 最近我司为了快速发布一个APP产品,也选择了5+App这种方式,由于本人主要是做后
源代码 public class AjaxResult { //是否成功 private Boolean success; //状态码 private Integer code; //提示信息 private String msg; //数据 private Object data; public AjaxResult() { } //自定义返回结果的构造方法 public AjaxResult(Boolean success,Integer code, String msg,Object data) { this.success = success; this.code = code; this.msg = msg; this.data = data; } //自定义异常返回的结果 public static AjaxResult defineError(BusinessException de){ AjaxResult result = new AjaxResult(); result.setSuccess(false); result.setCode(de.getErrorCode()); result.setMsg(de.getErrorMsg()); result.setData(null); return result; } //其他异常处理方法返回的结果 public static AjaxResult otherError(ErrorEnum errorEnum){ AjaxResult result = new AjaxResult(); result.setMsg(errorEnum.getErrorMsg()); result.setCode(errorEnum.getErrorCode()); result.setSuccess(false); result.setData(null); return result; } public Boolean getSuccess() { return success; } public void setSuccess(Boolean success) { this.success = success; } public Integer getCode() { return code; } public void setCode(Integer code) { this.code = code; } public String getMsg() { return msg; } public void setMsg(String msg) { this.msg = msg; } public Object getData() { return data; } public void setData(Object data) { this.data = data; } } 2 自定义异常封装类
作为一个android开发,经常遇到crash情况。原因各种各样,即使是经过了测试的大量检测,但是到用户手上还是会遇到闪退。这和android设备的碎片化有关,也和使用时的环境有关,比如弱网,比如高铁频繁切换小区等等。然而我们不能让用户帮我们抓取log,那要怎么才能知道为什么闪退了呢?
我今天给大家分享的主题主要是移动端持续集成的移动端落地。先给大家介绍一下我的一些背景,大概做了十年左右的软件的质量研发,还有DevOps 的一些工作。然后经历了外资企业还有一些互联网,比如说360。
“虽然官网上已经有很详细的教程了,但是作为一名没有开发过客户端,刚买mac不到一年的人来说还是有很多不是很明白的地方,本次教程就是准对完全没有经验的小白的安装教程 下载 Flutter SDK 地址:
公司项目,要做一个告警推送,将告警信息推送到手机上。我采取的是现比较流行的极光推送。 附上极光推送 Java SDK 文档链接: Java SDK官方文档 1. 导入jar包: 由于项目采用的是 maven 管理方式,故在项目的 pom.xml 中加入以下极光推送的依赖包,然后refresh即可。 <dependency> <groupId>cn.jpush.api</groupId> <artifactId>jpush-client</artifa
最近在看api网关的源码,发现他用的是webflux,对这个挺感兴趣,所以尝试将手上的项目改成webflux
例子中AndroidMediaController的功能主要是支持将顶部的toolbar和MediaController绑定在一起,一起show/hide.
路由: @app.route('/') def index(): return 'hello'
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