我目前正在开发一个试用应用程序,我允许用户对最好的轶事进行投票,当用户投票时,动作创建者应该返回一个新的排序对象数组。但是,我一直收到以下错误消息:
An immer producer returned a new value *and* modified its draft. Either return a new value *or* modify the draft.
我对这个错误消息有些困惑,因为我没有看到我修改了原始状态的位置,因为我假设过滤器、和映射不会扰乱状态。我哪里错了?这是我的代码:
import _, { sortBy } from 'underscore'
...
PAnalyzeInfo = ^TAnalyzeInfo;
TAnalyzeInfo = record
pPitch: array of Single;
pEnergy: array of Single;
pPitchAccent: array of Single;
pEnergyAccent: array of Single;
pDicAccent: array of Single;
pScore: array of Single;
pBoundary: Integer;
szRecWord: array of
我试图把一个数组传递给一个方法。其思想是生成一个随机数,i,并将xArray[i]的值复制到yArray[x]中,在yArray[x]中,x = 0随每次运行而增加。
我不明白的是,我传递给方法的数组也被修改了。例如:
# inputArray is populated by the capital letters of the alphabet, e.g. "A", "B", ... "Z"
def populateArray inputArray
xArray = inputArray
yArray = Array.new
我试图理解Java中浅拷贝和深拷贝的概念。关于这个主题,有很多文章和问答,但是每当我试图在一个真正的Java代码中实现这些概念时,我就会发现一切都不清楚。
我的理解所依据的答案之一是在中,通过模式来解释深度复制和浅层复制。
下面我将向您展示我对每一种情况的实现:
浅拷贝:
我以System.arraycopy()方法为例,因为我在许多文章中看到它执行浅拷贝(以及克隆方法)。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
NameValue[] instance1 = {
在javascript中某个时间保存变量值有问题。在基本级别上,在下面的代码中,我希望变量'b‘保持它被赋值的值。
var a = [];
var b = '';
var c = 'value';
a.push(c);
b = a;
console.log(b); // b = ["value"]
a.push(c);
console.log(b); // b = ["value", "value"], but i want it to be just ["value"]
我看到了使用闭包
当我将一个2D数组复制到一个不同的临时数组中时,当我对该临时数组执行操作时,它会更改我的原始数组。
,这里是我的代码的一部分,用来说明我的意思:
public int getPossibleMoves(int color, int turn) {
int x = 0;
int blankI;
blankI = -1;
int pBoard[][];
pBoard = new int[board.length][board.length];
System.arraycopy(board, 0, pBoard, 0, board.length);
//if its t
我一直在尝试从结构数组中随机挑选一个问题,但没有结果。有人能帮我做这个吗?
我在显示屏的左边有一个ImageView,右边有3个答案。我试着从这个数组中随机加载..并在每次我按下下一步时用他们的答案加载一个新的图像。如果可能的话..我只想加载15个问题,没有重复..
这是我的结构代码..
var currentQuestion: Question?
var currentQuestionPos = 0
struct Question {
let image: UIImage
let answers: [String]
let correctAnswer: Int
我创建了一个构造函数,据我的教授说,我违反了封装,说构造函数中有一个浅拷贝。我正在写这个问题,希望能看到我做错了什么。因为我真的不知道它是什么,因为我的字段是私有的,而且我还创建了getter和setter(未显示)。
“守则”:
public class Class {
private int difficultyLevel;
private String subject;
private List<Student> students;
public Class(final int theLevel, final String theSubjec
我试图制作一个动态大小的锯齿数组来表示一个非常简单的控制台游戏的游戏网格。
# Determine the size of the board. Enforce the size so as to not make it too large.
$boardSize = 5
# Game board characters
[char]$bushCharacter = "#"
# Initialize Game board object
$gameBoard = ,(@($bushCharacter) * $boardSize) * $boardSize
如果我把它打印在屏幕
根据给出的示例,
let first:number[] = [1, 2];
let second:number[] = [3, 4];
let both_plus:number[] = [0, ...first, ...second, 5];
console.log(`both_plus is ${both_plus}`);
first[0] = 20;
console.log(`first is ${first}`);
console.log(`both_plus is ${both_plus}`);
both_plus[1]=30;
console.log(`first is ${fir
我有一个对象数组,看起来像 [
{Time: , //time stamp
psi: //pressure value at the time
},
... //other objects in the array the same
] 该数组被命名为"data“ 如果我对数组的一部分进行切片,并传递它们来查找局部最大值和最小值,下面的代码是否会复制并返回局部极值?如何验证? var extreme = findLocalExtreme(data.slice(0, 10)); //slice(0, 10) for example, shallow copy