在我们的web3j以太坊开发课程中,预置代码是在终端命令行使用gradle进行构建的。如果希望在熟悉的Eclipse中开发web3j以太坊应用,这个快速教程将告诉你如何进行配置。
Welcome to Gradle Tutorial. In my earlier posts, we looked into What is Gradle and Gradle Eclipse Plugin.
3、配置完成之后,在 dos命令窗口 ,输入: gradle -v,看看是否安装成功!
在阅读或实践本文中的实例前,必须首先确保已将Gradle插件安装到Eclipse中。如果没有,可以点击下面的链接查看Gradle安装说明: – http://www.yiibai.com/gradle/how-install-gradle-windows.html
你好,这里是Java方向盘,我是方向盘(YourBatman),坐稳扶好,开始发车。
从这章开始我们就开始介绍Android Gradle插件了,会通过几章由浅入深的详细的介绍Android Gradle,本章会简单的介绍下Android Gradle插件,然后通过一个例子对其有大概的了解,最后讲下如果从原来基于Eclipse进行Android开发的方式,转到基于Android Studio,使用Android Gradle插件开发的新方式
废话不多说,以下针对JDK正确安装(及其环境变量配置完毕,即Java开发环境下)、Android Studio的安装,配置,以及创建工程、主题字体更换、窗口工具、布局、快捷方式等的基本使用逐一说明。
本文主要介绍了如何将Eclipse中的Robotium测试工程迁移到Android Studio中,包括配置Java依赖库、修改签名、运行测试用例、持续构建测试工程等方面的内容。通过迁移,可以方便地在Android Studio中开发和测试Robotium用例,提高开发效率。
Internal error. Please report to https://code.google.com/p/android/issues
在安装好Flink以后,只要快速构建Flink工程,并完成相关代码开发,就可以轻松入手Flink。
本文简述通过maven和gradle快速构建的Flink工程。建议安装好Flink以后构建自己的Flink项目,安装与示例运行请查看:Flink快速入门--安装与示例运行.
经过前面的学习,Android Studio开发环境已准备OK,运行Android应用程序的原生模拟器和Genymotion模拟器都准备妥当。在之前简单讲过Eclipse中Android工程的项目结构
Hyperledger Fabric Java SDK是开发基于Hyperledger Fabric区块链的Java应用之必备开发包。本文将介绍如何在Maven、Gradle和Eclipse中安装使用最新1.4版本的Hyperledger Fabric Java SDK。
Task 是 Gradle 构建的最小执行单元。 clean 就是一种最常见的 Task。
将Eclipse中的项目迁移到Android Studio中 非著名程序员 我们都知道Google官网在年底将不再支持Eclipse的开发,我也相信现在肯定还有很多人在使用Eclipse开发android,估计也在慢慢的打算转向使用Android Studio,那么我们现在就在讨论一下怎么才能把Eclipse里面的项目导入到Android Studio中去。使用过Android Studio中的人都知道,项目中要有Gradle,那么方法就是首先要做的是生成Build Gradle的文件,毕竟Android
Android Tools 主页 ,大概是2016年2月份发布 adt21.1 的时候,忽然在主页发现了New Build System 原来是可以用gradle 来构建android项目,至于gradle是什么(既然点击进来看了应该都知道了吧。)。然后,又看了一下RoadMap 那时候,还并不支持Proguard 打包,于是就没看了。 android studio 发布,终于gradle 0.4 也跟着出来了,于是,先把gradle 学了一遍,然后把Gradle Plugin User Guide也认真阅读了一下,根据我的个人体验,如果你对gradle 毫无了解就去看Gradle Plugin User Guide 可能很多地方都一头雾水,但是并不妨碍你用gradle 打包android 应用,只是,出现问题,你就可能很头疼。不过,本文就是让不会gradle 也能用上 gradle 打包android 程序
在上一节中,您已经熟悉了如何构建、运行、部署和调用链代码,但尚未编写任何 Java 代码。
(这里提示sdk目录里面已经有内容了,因为我们已经下载了相应版本的sdk了,不用管)
提示:若先配置settings文件无法触发自动构建,请先执行下一步“修改根目录 build.gradle”,之后保存就会自动执行。
想要将Eclipse转为Android Studio项目,那么Gradle语法是必修课。此处引进一篇文章,基础就不写了,Gradle基础
首先你的JDK需要升级到1.8以上版本。从Spring 3.0开始,Spring源码采用GitHub托管,不再提供官网下载链接。这里不做过多赘述,大家可自行去GitHub网站下载,我使用的版本下载链接为 https://github.com/spring-projects/spring-framework/archive/v5.0.2.RELEASE.zip ,下载完成后,解压源码包会看到如下图所示的文件目录。
gradle是构建工具,类似于ant和maven,也许目前maven还是主流,但是gradle却是综合了ant和maven的优点,发展速度很快,所以很有必要了解一下。
想对spring框架进行深入的学习一下,看看源代码,提升和沉淀下自己,工欲善其事必先利其器,还是先搭建环境吧。
首先你的JDK需要升级到1.8以上版本。从Spring 3.0开始,Spring源码采用GitHub托管,不再提供官网下载链接。这里不做过多赘述,大家可自行去GitHub网站下载,我使用的版本下载链接为https://github.com/spring-projects/spring-framework/archive/v5.0.2.RELEASE.zip,下载完成后,解压源码包会看到如下图所示的文件目录。
前面说了不少内容,但是我看了一下Gradle官方文档内容太多太详细。其中大部分内容其实我们不需要知道。一般情况下我们应用一部分插件就可以了。自己编写Gradle任务的情况并不多见。
下载地址http://services.gradle.org/distributions/ ,下载你所需要对应的版本,我这里下载的是gradle-4.7-bin.zip。下载后解压到你想要的目录即可,然后设置环境变量:
Android Studio导入Eclipse项目报错Error:Could not determine the class-path for interface com.android.builder.model.AndroidProject.的解决办法
简单介绍 Gradle是一个好用的构建工具 使用它的原因是 1、配置相关依赖代码量少,不会像maven一样xml过多 2、打包编译测试发布都有,而且使用起来方便 3、利用自定义的任务可以完成自己想要的功能 安装 下载地址http://services.gradle.org/distributions/ 下载你所需要对应的版本 下载后解压到你想要的目录 设置环境变量,找到Path,在原始内容基础上加入目录到\bin;,必须以分号结束 如果需要可以设置本地仓库目录GRADLE_USER_HOME
如果我们选择的是2.0及以上版本对jdk的基线要求是8以上,如果是1.x的话我们可以使用jdk7,这点大家要注意
简单介绍 Gradle是一个好用的构建工具 使用它的原因是 1、配置相关依赖代码量少,不会像maven一样xml过多 2、打包编译测试发布都有,而且使用起来方便
近期更换了电脑,上一部电脑的开发环境和代码都找不回来。幸好上一篇中通过自建的Git仓库保存了自己平常开发的Java项目,而且项目是由Gradle进行构建的,所以电脑环境变换对项目的影响应该不大。之前一直使用Eclipse进行开发,但其实工具的发展也是日新月异的,所以慢慢也觉得Eclipse已经满足不了现代的开发了,所以打算转向新兴的VS code。
背景 命令 gradle build sonarqube 错误信息 :sonarqube FAILED FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':sonarqube'. > Unable to blame file src/main/java/xxxxxtMapper.java * Try: Run with --info or --debug option t
以下是关于File导航项及其每一子项的拆解,其中,加粗部分的选项是博主认为比较重要的。
flink是一款开源的大数据流式处理框架,他可以同时批处理和流处理,具有容错性、高吞吐、低延迟等优势,本文简述flink在windows和linux中安装步骤,和示例程序的运行,包括本地调试环境,集群环境。另外介绍Flink的开发工程的构建。
我这篇博客写的有点迟了,很多原因 ,不一一说明了,而且网上也有很多介绍这个android 开发神器的文章,很多我在碰到问题的时候也都一一看过,但是我还是想写一篇总
以前公司的老项目,是使用eclipse进行开发的,虽然android studio出来了很久,但为了避免迁移会有一些问题,一直忍着没改,但最近谷歌公司上架有要求,要求android的项目要用android 8.0来编译,然后就发现eclipse+ADT已经不支持jdk 1.8还有android 8.0,运行就会有问题,有类似unsported 52.0,还有各种莫名其妙的错误,比如无法识别27,然后搜了一些博客,说下载两个插件就可以,然后我试着到应用市场下载,下载第一个插件没问题,但第二个问题加载到15个的时候,就会一直报错,无法解决,然后想着还不如狠下心来迁移到android studio里面,所以就有了如下的坑:
测试同学们平时用的比较多的测试框架和工具,如JMockit、EasyMock、Mockito和PowerMock,大家普遍认为代码可读性差,多组测试数据使用起来麻烦等缺点,今天小编就来给大家介绍一款简洁、优雅、易理解的测试框架——Spock
spring-framework项目源码导入Eclipse 1. 首先在github上将spring-framework项目源码clone到本地,源码地址如下: https://github.com
感谢gradle完全的文档。开始完全没想过新建项目会弄我一天时间,都说gradle构建项目简单,我现在回复他们呵呵。 gradle是个非常复杂的工具,从他的完整包80M和72章官方文档就可以看出一二。 一、平级项目依赖includeFlat 我的环境是gradle3.2.1,eclipse-neon,eclipse插件是(Buildship 1.0),jdk1.8 最常见的项目就是多工程平级的项目项目构造如下: A B C 三个工程完全平级A是基础工程打成jar包给C引用,B是jar工程 也是打成jar给C
两种方法,一种是在导入的时候选择导入eclipse项目,然后选择项目位置,导入 第二种是将eclipse导出为gradle形式,修改gradle设置,然后在as中导入项目。
感谢gradle完全的文档。开始完全没想过新建项目会弄我一天时间,都说gradle构建项目简单,我现在回复他们呵呵。
首先SDK是提供给别人调用的工具。所以常见的SDK都是以jar包,so库,aar包等方式导入APP项目中。然后提供一些公开的API供接入方调用。所以在Androidstudio中如果需要生成jar或者aar,就需要将module变成library。
gradle是个非常复杂的工具,从他的完整包80M和72章官方文档就可以看出一二。
Android Studio 真的很好用,现在的版本已经比较稳定了。之前刚出来时各种BUG。 优点之一就是:代码提示和搜索功能非常强大,非常智能。 比如自定义theme有个名字叫做 light_play_card_bg.xml,如果在eclipse里,你必须要输入light开头才能提示下面的,而在Android Studio里,你只需要输入其中的任意一段。。比如 card 下面就会出现提示的。 再比如Android Studio会智能预测并给你最优的提示。每一次并非给你相同的提示结果,而是你最想用最可能用的结果。 其中:Android Studio相对Eclipse 比较赞的一些特性 颜色、图片在布局和代码中可以实时预览 string可以实时预览 多屏预览、截图带有设备框,可随时录制模拟器视频 可以直接打开文件所在位置 跨工程移动、搜索、跳转 自动保存,无需一直Ctrl + S 即使文件关闭依然可以回退N个历史 智能重构、智能预测报错 每一行文件编辑历史,可追溯到人 各种插件:例如ADB、.gitignore、sql、markdown、 图片可直接转.9图片,并且自带.9编辑 在gradle编译时使用aar依赖超级方便
今天下午开始学习Spring源码深度解析,第一章是进行环境搭建。。。。。照着书整,但是遇到很多问题,然后就各种百度,终于搭建成功了,这里写下博客进行记录总结下:
Android Studio 来源 : Android Studio 是 Intelij IDEA 的免费版本 + Android SDK 集成的;
使用jni进行opencv开发可以快速地将PC端的opencv代码移植到手机上,但是如何在android studio下进行配置,网上几乎找不到教程,大多都是eclipse下使用mk文件的方法,找不到使用gradle的方案,摸了几天,总算是摸清楚了。
接触Android Stuidio有一阵子了,之前用的时候有很多小问题,不过现在的版本感觉已经很好用了,所以准备彻底从Eclipse转战Android Stuidio,这段时间把以前经常使用的公用库都从Eclipse移植过来了,今天研究了一下在Android Studio下进行打包签名之类的操作,其实主要是研究Gradle了,以前没有用过Gradle,但是早就耳闻Gradle是非常强大的构建系统,经过一天的奋战,现在整理记录下,以供大家参考和以后查阅。
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