首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Eigen unaryExpr在MSVC上失败,但与GCC一起工作

Eigen unaryExpr是Eigen库中的一个函数,用于对矩阵或向量中的每个元素应用一个一元操作符。它可以方便地对矩阵或向量进行元素级别的操作,例如取负、求绝对值、计算指数等。

在MSVC(Microsoft Visual C++)编译器上,可能会出现Eigen unaryExpr无法正常工作的问题。这可能是由于编译器对模板元编程的支持不完善,或者存在一些编译器特定的问题。

为了解决这个问题,可以尝试以下几种方法:

  1. 更新编译器版本:尝试使用最新版本的MSVC编译器,以确保获得最新的修复和改进。
  2. 使用其他编译器:尝试使用其他编译器,如GCC(GNU Compiler Collection),它对模板元编程的支持更好,并且在许多平台上都有良好的兼容性。
  3. 避免使用unaryExpr:如果可能的话,可以尝试使用其他Eigen库中的函数或方法来实现相同的功能,而不是依赖unaryExpr。

总之,Eigen unaryExpr在MSVC上可能会出现问题,但在GCC上工作正常。为了解决这个问题,可以尝试更新编译器版本或使用其他编译器。如果无法解决,可以考虑使用其他方法来实现相同的功能。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

xmake v2.3.4 发布, 更加完善的工具链支持

呢,也很方便: 或者 $ xmake f --toolchain=gcc $ xmake 自定义工具链 另外,我们现在也可以xmake.lua中自定义toolchain,然后通过xmake f --...,由于自动检测并不保证100%可靠,有时候会有一定程度的误判,所以某些用户并不喜欢这个设定(尤其是针对交叉编译工具链,更容易出现失败)。...gcc/clang下可以正常处理,但是msvc下就不支持了 也许我们能通过if is_plat() then来分平台处理,很繁琐,因此xmake内置了flags的自动映射功能。...基于gcc flags的普及性,xmake采用gcc的flags命名规范,对其根据不同的编译实现自动映射,例如: add_cxflags("-O0") 这一行设置,gcc/clang下还是-O0,如果当前是...msvc编译器,那边会自动映射为msvc对应-Od编译选项来禁用优化。

1.4K20

C++ ABI总结

事实距离现在,这已经有比较长的时间;而写这篇文章的目的,一方面可以给其他想了解这个话题的人一点思路,权当抛砖引玉;另一方面更想大家做以探讨,以防止对此概念产生误解而不自知,希望大家可以指正这篇文章的错误...这是笔者之前reddit的一个帖子看到的分类,觉得很合理,当时居然没有标记下来,如果有人确实需要看原帖,笔者可以找找。...当然,这不意味着不同的C编译器产生的object file可以一起link。...如果两个编译器产生可互相辨认的object file(即格式一致),这应该是可行的;反之,像MSVC和MinGW的gcc,它们编译产生的符号表完全不一致,因此不能链接。...MSVC使用的是STL(这里不是C++98的STL之意,微软就起这个名字也没什么办法),具体到文件就是msvcprtd。每个主要版本都会具有新的ABI,来尽快更新C++的新特性。

69000

一分钟详解PCL-1.8.1从源码搭建开发环境一(Boost库的编译)

前言 最近主要在研究点云后处理模块,虽然一直丰富完善我们自己编写的点云库,但是对于PCL的源码,非常具有参考价值。因而,对于PCL的源码编译工作,显得格外重要。...2、 Eigen库,用于矩阵、向量等数据操作,必需。 3、 FLANN库,kd树模块中用于快速近邻搜索,必需。 4、 QHull库,用于凸或凹曲面的外包求解,可选。...OpenNI版本,用于OpenNI兼容的设备获取点云,可选。 QT库,用于UI开发,可选。 MPI库,用于集群上高性能计算,可选。...好的,闲话少说,让我们一起开干吧。 二 PCL1.8.1源码编译 第一步:boost库的编译 首先boost_1_65_1目录下的文件如下图所示: ?...名称 版本 Visual Studio 2017 14.1 Visual Studio 2015 14.0 Visual Studio 2013 12.0 运行b2 toolset=msvc-14.0

2.3K10

Rust编译过程讲解环境准备

在编译最后产生的image,不同操作系统有不同的格式(这里的格式指的是文件的布局结构),Windows通常是PE,Linux则是ELF。...Rust使用了它们提供的**连接器**,其实还有第三种选择就是LLVM,我认为Rust最终会在各个平台使用LLVM的**连接器**来取代目前的GNU和MSVC的地位,因为rust编译器汇编阶段使用的就是...LLVM,为了统一起来极有可能会采用LLVM的连接器,目前这项工作还没有完成。...为了获得更好的兼容性和运行效率,我们windows平台上选择MSVC。...msvcwindows sdk必须勾选,然后点击“安装”出现下面界面就说明已经安装成功了,就可以关掉了。关掉vs,回到cmd继续安装rust,选择第一项默认安装即可。

44210

AI运行环境的搭建

如果需要编译的 python 支持 sqlite3 模块,需要在安装前系统安装 sqlite-devel yum install sqlite-devel -y 参考教程:http://www.cnblogs.com...如果服务器没有java1.8也可以下载一个tat.gz方式的java包,解压并正确配置环境变量 这里安装的bazel0.4.50.4.0的安装方法有些不同,参考这里 之前尝试了使用0.4.0版本bazel...首先去githubbazel的releases页面下载bazel-0.4.5-dist.zip 这个包并上传到服务器,然后服务器安装 mkdir bazel mv bazel-0.4.5-dist.zip...从github上下载tensorflow的1.2.0版本并上传到服务器 cd unzip tensorflow-1.2.0.zip cd tensorflow-1.2.0 configure前需要修改源码中的这个文件...后来又有需求安装一个 c++ 使用的动态链接库 libtensorflow_cc.so 。

1.7K20

令人沮丧的C++性能调试

从事游戏开发的人往往直言不讳地说 C++ 的抽象他们的工作格格不入,而且他们有充分的理由——游戏是实时模拟的,即使调试版本中也需要可玩性和响应性——想象一下 20FPS 左右的帧率下调试虚拟现实游戏导致眩晕的情形...#include int main(){ return std::move(0);} C++ 程序员应该知道 std::move(0) 语义 static_cast<int...调试模式下启用优化 我知道你在想什么——你认为这些游戏开发者无能,因为他们可能一直使用 -Og! 你错了。 首先,-Og 只 GCC 可用。...MSVC 没有 -Og 相对应的东西,而大多数游戏开发者使用 MSVC 作为他们的主要编译器! 即使 -Og 无处不在,但它仍然不及 -O0——对于高效的调试会话来说,它可能仍然内联了太多代码。...文档提到它应该是默认启用的,如果我不手动指定标志,就无法让编译器执行折叠——请参考 Compiler Explorer 的示例(https://gcc.godbolt.org/z/KPGe3YYsG

96120

emwin模拟器编译环境搭建及helloworld例程

1、序 近期微信群中看到大佬们有过讨论gui的话题,本人曾经也是关注过,一直未深入,很多次擦肩而过,因此借这个契机,就研究下。...vc2013及以上的版本也有官方的配置运行方式,嫌弃软件太大,因此没用vs,尝试了VS Express 2013 for Desktop这个软件运行模拟器,编译失败,说明还是需要完整版的visual...会首选系统环境变量path中的gcc,导致无法定位32位的mingw路径,从而编译失败。...4.1、vc++6.0平台 软件使用SeggerEval_WIN32_MSVC_MinGW_GUI_V538。...4.2、Codeblocks平台 《emWin 2 天速成实例教程》统一,使用了SeggerEval_WIN32_MSVC_MinGW_GUI_V528版本的模拟器, 首先,application目录中

1K20

ABI API 的区别

例如,能够将 MSVC 编译出来的目标文件和GCC编译出来的目标文件链接到一起,生成一个可执行文件吗?...对于上面这个问题,如果链接器可以将 MSVC 编译出来的目标文件和 GCC 编译出来的目标文件链接到一起,那么链接器首先需要支持 MSVC 编译生成的目标文件的格式 PE/COFF 和 GCC 的 ELF...C++ 新增的内容包括限于以上内容,对 ABI 的兼容带了极大的挑战,C++ 二进制兼容性不够友好也一直为人诟病。...事实 C++ ABI 尚未统一,目前兼容情况仍不乐观,主要有两套体系,一是微软 Visual C++ 使用的标准,另一个是GNU GCC 使用的标准,二者互不兼容。...3.ABI API 的区别 通过上面的介绍,可以知道 ABI 和 API 是两种完全不同的东西。二者的区别可总结概括为如下几点: 描述的内容不同。

1.6K20

听说你 “精通” C++???

想起这几个月求职的心酸、无助,再想想拜托了无数网友内推换来的是网友们的失望笔试结果的石沉大海,看到了这条短信我简直快要哭了出来。...我想想倒也好,至少一面还会有个回音…… 面试准备ing 既然是 HR 面试,我也就不用复习那些技术的东西了,开始百度知乎等疯狂搜索 HR 面试经验,什么“HR 面试常见问题五十道”“注意事项”等等...但是这段程序我这台电脑的 Clang 3.7 编译会 ICE。你能帮忙修一下 Clang 的 bug 吗?十分钟可以吗?”...面试官:“那看看这个程序吧, GCC 6.2 和 Clang 3.7 跑出来的结果不一样, 1. 你说是标准 wording 的失误,还是编译器实现的问题,还是其它的可能性呢? 2....面试总结 又一次的失败让我开始反思是不是自己的简历或者自己的能力有问题,然后我认真看了一下自己的简历,我发现!!!

86220

gsoap:stub代码(C++)mingw下C++11代码一起编译出错

https://blog.csdn.net/10km/article/details/52444747 理论,gsoap生成的代码是可以各种编译器下编译的。...现实是我用gsoap生成的c++代码,windows/mingw就没办法编译,windows/vs2015下可以正常编译,linux/gcc也能 正常编译,给人的感觉似乎是没有mingw下做过基本测试...只用#ifdef WIN32来判断,msvc下编译是没问题,用mingw编译时就报错了,因为mingw并没有实现wctomb_s 还好,gsoap的版本更新很快,当我更新到上个月(2016-08-17...所以解决gsoap stub代码和C++11代码一起mingw下编译的问题有两个方案: 方案1.修改自己CMakeLists.txt,将gsoap生成的C++代码自己的项目c++11代码区分开...代码混在一起编译。

74110

CTK插件框架学习4-创建跨平台插件工程「建议收藏」

此节我们将创建一个示例工程,工程文件中包含应用程序以及要使用的各个插件,同时将各个平台编译后的ctk插件库文件也整合到一起。...目前支持如下三个平台: 系统 CPU 编译器 说明 windows x86_84 msvc 64位系统 linux x86_64 gcc 64位系统 linux arm64 gcc 64位系统 后续考虑增加...三个平台下编译了ctk库,因此这里就创建lib-linux-arm64-gcc、lib-linux-x64-gcc、lib-windows-x64-msvc三个目录。...运行应用 Qt Creator软件中,点击绿色三角的运行键,开始编译运行工程,它会自动的先编译插件,最后编译运行应用程序。 window-msvc环境下编译运行结果如下图所示。...最后还一点,这样编写工程的好处在于,迁移工程到一个已支持的平台上,不用再先下载并编译配置CTK库了,直接拷贝整个工程代码到平台上编译运行即可,可以把精力放到开发插件及应用程序

1.3K10

C++最佳实践 | 1. 工具

本文档保存于GitHub[3],任何人都可以fork供自己使用,或者提交修改建议大家分享。...Travis CI[28] 能很好的C++一起工作 设计GitHub一起使用 GitHub公共存储库可以免费使用 AppVeyor[29] 支持Windows、MSVC和MinGW GitHub公共存储库可以免费使用...通用 一开始就设置非常严格的警告,项目开始后试图提高警告级别可能会很痛苦。 考虑使用将警告视为错误的设置,例如MSVC中的/Wx,以及GCC/Clang中的-Werror。...源代码可以Github[66]找到。 运行时检查 代码覆盖率分析 覆盖率分析工具应该在测试执行时运行,以确保整个应用程序都被测到。...这些测试比单元测试级别更高,但仍然应该被限制单个特性的范围内。 逆向测试 不要忘记确保测试代码中的错误处理,并且确保其能够正常工作

3.3K10

CMake基础

,但也有如下缺点: 1.所有的代码都堆在一起,不利于模块化和理解 2.工程变大时,编译时间变得很长,改动一个地方就得全部重新编译 因此,我们提出多文件编译的概念,文件之间通过符号声明相互引用...: 1.make Unix 类系统是通用的,但在 Windows 则不行 2.需要准确地指明每个项目之间的依赖关系,有头文件时特别头疼 3.make 的语法非常简单,不像 shell 或 python...可以做很多判断等 4.不同的编译器有不同的 flag 规则,为 g++ 准备的参数可能对 MSVC 不适用 四、构建系统的构建系统CMake 为了解决 make 的以上问题,跨平台的 CMake...具有相对高级的语法,内置的函数能够处理 configure,install 等常见需求 不同的编译器有不同的 flag 规则,为 g++ 准备的参数可能对 MSVC 不适用 CMake 可以自动检测当前的编译器...-build build 执行生成的 a.out: build/a.out 2.为什么需要库 有时候我们会有多个可执行文件,他们之间用到的某些功能是相同的,我们想把这些共用的功能做成一个库,方便大家一起共享

1.9K20

FFmpeg和x264的windows版本编译安装记录

网上有各种版本的介绍,建议优先参考ffmpeg官网的说明,因为更新时间关系,可能细节有差异,差异不大:https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/MSVC...shell.cmd -mingw32 后 更新其他包 john@LIYIZHANG-PC MINGW64 ~ 分别安装32位版本和64位版本的工具链 $ pacman -S mingw-w64-i686-gcc...  $ pacman -S mingw-w64-x86_64-gcc $ pacman -S libtool $ pacman -S autoconf $ pacman -S automake $ pacman...-S awk $ pacman -S base-devel  如果安装失败,请搜索修改pacman的源到国内的地址,一定要安装成功,失败了可以多重试几次; 下载完成后,重命名msys64/usr/bin...=inherit前面的; 然后开始菜单中输入: vs 2017就会出现列表,选择打开适用于 VS 2017 的 x64 本机工具命令提示,在窗口中输入进入msys64所目录后 启动mingw; 64

1.1K20
领券