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    Vs下 CCriticalSection::Lock 异常错误的发生「建议收藏」

    CCriticalSection 类包含成员函数锁定的线程可用于获得一个关键部分对象的所有权。有两个版本的锁定功能没有参数和其他采用 DWORD 参数之一。...后一种版本的锁定文档状态 dword 值参数指定的时间,以毫秒为单位时要等待的临界区变为可用。 此信息不正确。...CCriticalSection::Lock 端调用:: EnterCriticalSection。这是不会无限时等待一个阻止呼叫。...如果另一个线程当前拥有的关键节对象的示例为:: EnterCriticalSection 阻止调用线程的执行,无限期地直到另一个线程释放的所有权。...在如 CEvent、 CMutex 和 CSemaphore,包装类其他同步对象,请调用:: WaitForSingleObject 从其锁定功能。

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    线程锁EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection的用法

    线程锁的概念函数EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection的用法 注:使用结构CRITICAL_SECTION 需加入头文件#include “afxmt.h”...定义一个全局的锁 CRITICAL_SECTION的实例   和一个静态全局变量 CRITICAL_SECTION cs;//可以理解为锁定一个资源 static int n_AddValue...之间代码资源已经释放了,其他线程可以进行操作 return 0; } //第二个线程 UINT SecondThread(LPVOID lParam) { EnterCriticalSection...和LeaveCriticalSection中间的代码执行过程不会被其他线程干拢或者这么讲不允许其他线程中   的代码执行。...与第二次EnterCriticalSection执行间隔较短(如一个循环内的最后一行与第一行),可能导致其他线程无法进入临界区。

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    9.1 运用API创建多线程

    EnterCriticalSection 是Windows API提供的线程同步函数之一,用于进入一个临界区并且锁定该区域,以确保同一时间只有一个线程访问临界区代码。...EnterCriticalSection函数的函数原型如下: void EnterCriticalSection( LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection ); 参数说明...EnterCriticalSection 函数将等待,直到指定的临界区对象可用并且已经锁定,然后,当前线程将进入临界区。临界区中的代码将在当前线程完成之前,不允许被任何其他线程执行。...同时,EnterCriticalSection函数也是比较高效的线程同步方式,对于需要频繁访问临界资源的场景,可以通过使用临界区来提高程序的性能。...提供的API接口,在C/C++语言另有一个创建线程的函数_beginthreadex()该函数在创建新线程时会分配并初始化一个_tiddata块,这个块用来存放一些需要线程独享的数据,从而保证了线程资源不会发生冲突的情况

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    【虚幻引擎】实现锁定敌人与切换锁定

    实现效果 https://hctra.cn/usr/uploads/2022/09/3090895458.mp4 实现思路 锁定目标 用一个球形碰撞体来感知哪些敌人可锁定,碰撞体平时关闭,当玩家按下锁定键时...,刷新碰撞体检测并开启一帧,在下一帧就知道哪些目标可锁定了,然后从这些可锁定的目标中找一个与摄像机正前方向量夹角最小的敌人作为锁定对象。...锁定目标后,让玩家视角固定,自身旋转实时朝向追踪敌人方向。...切换锁定目标 同样的,当玩家按下左或右键时,检测碰撞体开启一帧,然后在第二帧从除了当前锁定目标外所有可锁定敌人中,获取在玩家视角左/右边获取夹角最接近的敌人。...核心代码 当按下锁定键时调用: -- 尝试将视角锁定一个敌人 function cls:CheckLockEnemy_() self.enlockEnemyList_ = {} self

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    9.1 运用API创建多线程

    EnterCriticalSection 是Windows API提供的线程同步函数之一,用于进入一个临界区并且锁定该区域,以确保同一时间只有一个线程访问临界区代码。...EnterCriticalSection函数的函数原型如下:void EnterCriticalSection( LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);参数说明:...EnterCriticalSection 函数将等待,直到指定的临界区对象可用并且已经锁定,然后,当前线程将进入临界区。临界区中的代码将在当前线程完成之前,不允许被任何其他线程执行。...同时,EnterCriticalSection函数也是比较高效的线程同步方式,对于需要频繁访问临界资源的场景,可以通过使用临界区来提高程序的性能。...提供的API接口,在C/C++语言另有一个创建线程的函数_beginthreadex()该函数在创建新线程时会分配并初始化一个_tiddata块,这个块用来存放一些需要线程独享的数据,从而保证了线程资源不会发生冲突的情况

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    (译)不要被锁定在反锁定的路上

    开源软件能够防止厂商锁定,但是绝大多数其它的锁定同样存在。这当然不是说开源软件的坏话,只是说,开源软件并非治愈锁定的良药。 使用模型做好决策 有经验的架构师不会只盯住阴暗面,他们会执行优秀的决策纪律。...较低的替换可能性结合较低的替换成本应该不会令人困扰,但是相对的替换成本较高、又有较高替换概率的就值得注意了。...但奇怪的是,尽管大量的小范围变化很容易实现,但这种场景往往不会象左上角那样得到大量关注,这就是决策过程中经常出现的错误:难于完成的戏剧化场景,往往因为一个“万一”,吸引了更多的注意力。...你可能只是伪装,并不会真的去除锁定,但是这种情况下,你最好是个好玩家,以免被供应商翻了底牌——比如和你的开发人员打探消息。...而要做出精致的幻灯片,需要提前几周进行安排,通常也不会有具备实际专业知识的人参与并作出决策。

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    bitcoin 交易锁定

    bitcoin 交易提供了3种交易锁定的方式 通过交易的LockTime 字段锁定交易 通过该字段,用来锁定一个交易。...,在锁定脚本上锁定一个交易的指定输出。...对于时间戳的锁定功能:该交易输入的锁定时间为,它的父区块的中位数时间戳 + 锁定字段的值* (1<< 9) - 1 对于高度锁定功能:该交易输入的锁定高度为, 该输入的 utxo高度 + 锁定字段的值...第四步:比较锁定的时间戳和锁定高度 只有当这个交易所有输入的 最大锁定时间和最大锁定高度 大于当前Tip区块时,这个交易才被允许打包到下一个区块中。...且该输出还使用nSequence字段进行时间戳锁定时,它的锁定时间的计算相当于当前Tip区块的中位数时间 + 锁定字段的值 * (1 不会在当前区块时被打包

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    领券