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@RequestBody的使用

如果后端参数是一个对象,且该参数前是以@RequestBody修饰的,那么前端传递json参数时,必须满足以下要求: 后端@RequestBody注解对应的类在将HTTP的输入流(含请求体)装配到目标类...实体类的对应属性的类型要求时,会调用实体类的setter方法将值赋给该属性。...json字符串中,如果value为””的话,后端对应属性如果是String类型的,那么接受到的就是””,如果是后端属性的类型是Integer、Double等类型,那么接收到的就是null。...以下图进一步说明: 此时,json字符串转换为模型时,key为MOTTO的能识别,但key为motto的不能识别。...,如果匹配一致且json中的该key对应的值 符合(或可转换为)实体类的对应属性的类型要求时,会调用实体类的setter方法将值赋给该属性。

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java之@RequestBody的使用

如果后端参数是一个对象,且该参数前是以@RequestBody修饰的,那么前端传递json参数时,必须满足以下要求: 后端@RequestBody注解对应的类在将HTTP的输入流(含请求体)装配到目标类...实体类的对应属性的类型要求时,会调用实体类的setter方法将值赋给该属性。...json字符串中,如果value为""的话,后端对应属性如果是String类型的,那么接受到的就是"",如果是后端属性的类型是Integer、Double等类型,那么接收到的就是null。...json字符串中,如果value为null的话,后端对应收到的就是null。...千万不能有类似"stature":,这样的写法,如: ? 示例详细说明: 先给出两个等下要用到的实体类 User实体类: ? Team实体类: ?

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    DDD领域驱动设计实战(三)-深入理解实体

    DDD领域驱动设计实战(03)-深入理解实体 1 前言 实体是领域模型中的领域对象。 官方解释:实体是指描述了领域中唯一的且可持续变化的抽象模型。...虽然在实体模型中加入getter/setter并非大错, 但这不是DDD的做法。 过于强调实体的作用却忽视了值对象。...同时保持简单的类定义,关注对象在生命周期中的连续性和唯一标识性。不应通过对象的状态形式和历史,来区分不同实体。对于什么是相同的东西,模型应该给出定义。 那么如何正确使用和设计实体呢?...这个setter方法并不会阻碍Hibernate重建对象,因对象在创建时,它的属性都是使用默认值,且采用无参构造器,因此username属性的初始值为null。...不变条件主要是聚合所关注的,但聚合根也是实体。 若实体的不变条件要求该实体所包含的对象都不能为null或必须由其他状态计算所得,则这些状态也需作为参数传递给构造器。

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    DDD领域驱动设计实战(03)-深入理解实体

    1 前言 实体是领域模型中的领域对象。 官方解释:实体是指描述了领域中唯一的且可持续变化的抽象模型。...虽然在实体模型中加入getter/setter并非大错, 但这不是DDD的做法。 过于强调实体的作用却忽视了值对象。...同时保持简单的类定义,关注对象在生命周期中的连续性和唯一标识性。不应通过对象的状态形式和历史,来区分不同实体。对于什么是相同的东西,模型应该给出定义。 那么如何正确使用和设计实体呢?...这个setter方法并不会阻碍Hibernate重建对象,因对象在创建时,它的属性都是使用默认值,且采用无参构造器,因此username属性的初始值为null。...不变条件主要是聚合所关注的,但聚合根也是实体。 若实体的不变条件要求该实体所包含的对象都不能为null或必须由其他状态计算所得,则这些状态也需作为参数传递给构造器。

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    【C++】入门篇一

    一 .缺省参数 1.缺省参数的概念 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。...; void f(char b, int a); 注意:函数重载对返回值类型无要求,即判断两个或多个函数是否函数重裁不用看它们的返回值类型 下面两个函数同名且参数类型相同,但返回值类型不同,不构成函数重载...,尤其是当参数或者返回值类型非常大时,效率就更低。...引用在定义时必须初始化,指针没有要求 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体 没有NULL引用,但有NULL指针 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小...,但指针始终是地址空间所占字节个数(32 位平台下占4个字节) 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小 有多级指针,但是没有多级引用 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理

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    DDD领域驱动设计实战(三)- 理解实体

    1 前言 实体是领域模型中的领域对象。 传统开发人员总将关注点放在数据,而不是领域。因为在软件开发中,DB占据主导地位。...虽然在实体模型中加入getter/setter并非大错, 但这不是DDD的做法。 由于团队成员起初过于强调实体的作用却忽视了值对象。...不应该通过对象的状态形式和历史来区分不同的实体对象……对于什么是相同的东西,模型应该给出定义。 那么如何正确地使用和设计实体?...,因对象在创建时,它的属性都是使用默认值,且采用无参构造器,因此username属性的初始值为null。...如果实体的不变条件要求该实体所包含的对象都不能为null状态,或者由其他状态计算所得,那么这些状态需要作为参数传递给构造器。

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    .NET对存储过程的调用抽象封装

    [王清培版权所有,转载请给出署名] 经过与DBA的沟通,他认为对存储过程的封装是有必要的,以他十几年的经验看,存储过程后期的移植是必不可少的。...如果使用第三方的代码生成器可能在初期是可以满足要求,但是如果想把它做成成熟的开发平台是行不通的。借助代码生成器的功能,基础库的使用将变的更加流畅(后面将看到效果)。...抽象存储过程的参数使其变成参数实体抽象 由于在设计绿色ORM的过程中总结了很多好的想法,也确实能感觉到对简单实体的抽象能使后期的扩展变的更加自如。...比如,不需要那么费力的使用反射获取属性元数据,直接使用字典集合就能得到属性的名称和值。那么我也使用类似的设计思路来设计了参数实体对象。...[王清培版权所有,转载请给出署名] 在AddParameterToBaseParameterObject重写方法中我们用来创建所有的IDataParameter对象的具体实例,由于不同的参数名称,不同的数据类型

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    菜鸟的mybatis实战教程

    这个属性是可选的,因为 MyBatis 可以通过类型处理器(TypeHandler) 推断出具体传入语句的参数,默认值为未设置(unset)。...这个属性是可选的,因为 MyBatis 可以通过类型处理器(TypeHandler) 推断出具体传入语句的参数,默认值为未设置(unset)。...是否为最后一页 PageInfo.hasPreviousPage 是否有上一页 PageHelper.hasNextPage 是否有下一页 五、复杂查询 (1)一对多查询 给出用户表 user 和文章表...: 1.如果传入的是单参数且参数类型是一个List的时候,collection属性值为list 2.如果传入的是单参数且参数类型是一个array数组的时候,collection的属性值为array...3.如果传入的参数是多个的时候,我们就需要把它们封装成一个Map了,当然单参数也可以封装成map 属性 描述 collection 表示迭代集合的名称,可以使用@Param注解指定,如下图所示 该参数为必选

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    C++入门必备知识(你真的入门C++了吗?)

    缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。...而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。 7.另外我们也理解了,为什么函数重载要求参数不同!而跟返回值没关系。...1, 2) is :"1; return 0; } 这里结果是打印出一个随机值,因为这里返回的是一个引用,而c是在函数里面给出的,出了函数,他的栈帧就销毁了,...2.引用在定义时必须初始化,指针没有要求 3.引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体 4.没有NULL引用,但有NULL指针 5.在sizeof...中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4 个字节) 6.引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移-个类型的大小 7.有多级指针,但是没有多级引用

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    C++前期概念

    缺省参数 缺省参数就是给出的函数参数的默认值 在调用有缺省参数的函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。...缺省值必须是常量或者全局变量 函数重载 参数不同包含类型不同,顺序不同,类型的顺序不同和个数不同 重载函数必须参数列表有所不同(包括参数类型和参数个数) 重载函数不依靠返回值来区分,所以返回值可以相同...引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何 一个同类型实体 4. 没有NULL引用,但有NULL指针 5....在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32 位平台下占4个字节) 6. 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小 7....13.指针是间接操作对象,引用时对象的别名,对别名的操作就是对真实对象的直接操作 内联函数(短小函数定义 换用内联函数) 定义和声明要一起,inline函数不支持声明和定义分离开 1. inline是一种以空间换时间的做法

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    C++前期概念(重)

    缺省参数 缺省参数就是给出的函数参数的默认值 在调用有缺省参数的函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。...缺省值必须是常量或者全局变量 函数重载 参数不同包含类型不同,顺序不同,类型的顺序不同和个数不同 重载函数必须参数列表有所不同(包括参数类型和参数个数) 重载函数不依靠返回值来区分,所以返回值可以相同...引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何 一个同类型实体 4. 没有NULL引用,但有NULL指针 5....在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32 位平台下占4个字节) 6. 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小 7....13.指针是间接操作对象,引用时对象的别名,对别名的操作就是对真实对象的直接操作 内联函数(短小函数定义 换用内联函数) 定义和声明要一起,inline函数不支持声明和定义分离开 1. inline是一种以空间换时间的做法

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    SpringBoot参数校验的各种正确使用方式

    我们就可以通过对应属性校验注解的groups参数指定参数校验生效的范围, 值为上面的接口(可以为多个)...., 所以使用无参和实参进行请求, 通过返回信息来判断是否生效 实参请求 ps: 验证controller方法中@Validated的值为请求实体中groups 属性范围外的值时, 是否生效 修改..., 传入指定参数, 但传入不合规的值 传入嵌套实体, 传入指定参数, 传入合规的值 不分组 请求实体 这里一定要对嵌套实体对应属性加上@Valid, 用于对被嵌套的实体类进行校验 建议可以追加...@NotNull注解, 用于嵌套属性为null时的消息提示, 否则嵌套属性不传时, 则不会对嵌套属性和其对应的嵌套实体内的属性进行校验....传入嵌套实体, 但不传指定参数时 传入嵌套实体, 传入指定参数 传入嵌套实体, 传入按照要求的指定参数 注意事项 @valid 和@Validated 区别 参数校验常用注解介绍 关于

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    【C++入门】缺省参数、函数重载与引用

    1. 缺省参数 1.1 缺省参数概念 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。...而函数重载是指多个函数拥有相同的名称但具有不同的参数列表,编译器无法根据函数名来确定具体调用的函数。因此,C语言无法实现函数重载功能。...,但是ref引用它时没有用const修饰说明可以被改动,放大了权限是不被接受的;这和指针是类似的:const int* p1 = NULL; int* p2 = p1;//这也是错误的 3.3使用场景...; (3)引用和指针的不同: 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址; 引用在定义时必须初始化,指针没有要求; 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体...; 没有NULL引用,但有NULL指针; 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节); 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小

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    使用Optioanl优雅的处理空值

    如果调用者是一个谨慎的人,他会进行是否为null的条件判断。...深入研究get方法 对于接口User get(Integer id)你能看到的现象是,我给出id,它一定会给我返回User.但事实真的很有可能不是这样的。...当然对于实际操作来讲,返回如果Person为空,将返回null,但是PersonDTO是不能返回null的(尤其Rest接口返回的这种DTO)。...Optional不要作为参数 如果你写了一个public方法,这个方法规定了一些输入参数,这些参数中有一些是可以传入null的,那这时候是否可以使用Optional呢?...只有当考虑它返回null是合理的情况下,才进行Optional的返回 集合实体的返回 不是所有的返回值都可以这样用的!

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    【C++】基础知识讲解(引用、内联、auto,基于范围for循环)

    类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体; 特性 引用在定义时必须初始化 一个变量可以有多个引用 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体 指针和引用的功能是类似的,重叠的。...使用场景 作参数 引用可以作输出型参数(即改变形参就能改变实参)(如上图),在对象比较大的时候,可以减少拷贝,提高效率。...引用在定义时必须初始化,指针没有要求 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何 一个同类型实体 没有NULL引用,但有NULL指针 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小...,但指针始终是地址空间所占字节个数(32 位平台下占4个字节) 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小 有多级指针,但是没有多级引用 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理...其实NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量 。 为了解决这一问题,C++11中引入一个新关键词nullptr。

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    如何优雅地根治null值引起的Bug!

    如果调用者是一个谨慎的人,他会进行是否为null的条件判断。...深入研究get方法 对于接口 Userget(Integer id) 你能看到的现象是,我给出id,它一定会给我返回User.但事实真的很有可能不是这样的。...当然对于实际操作来讲,返回如果Person为空,将返回null,但是PersonDTO是不能返回null的(尤其Rest接口返回的这种DTO)。...Optional不要作为参数 如果你写了一个public方法,这个方法规定了一些输入参数,这些参数中有一些是可以传入null的,那这时候是否可以使用Optional呢?...只有当考虑它返回null是合理的情况下,才进行Optional的返回 集合实体的返回 不是所有的返回值都可以这样用的!

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    .NETORM框架设计(利用抽象、多态实现无反射的绿色环保ORM框架)

    但如果光是按照人头来衡量软件的技术含量是不可靠的。所以我们在选择跳巢的时候是选择大公司还是选择有技术含量的公司要根据自己的职业规划来。...下面我们来分析一下通常ORM框架为什么需要用反射,反射的目的是什么。[王清培版权所有,转载请给出署名] ORM中反射的目的是什么? 当然我们这里讨论的是最普通的问题也是必须的问题。...目的之一:为了表达实体与表的对应关系 ORM是实体与表的一种映射关系,逐渐被发展为一种复杂的技术实现模型。 在传统的分层架构中,在实体的定义上都会使用一个特性来标记该实体所表示的表名称是什么。...目的之四:设置实体属性的值 通过实例化泛型对象,然后反射对象的属性通过SetValue方法设置属性的值。 简结:这几点是最常用的,可能还包括其他复杂的功能,这里我就不涉及了。...在ORM中我们的泛型方法都是约束实体为BaseEntityObject类型,然后所有的信息包括主键、字段、数据类型都能够通过多态的方式获取到。

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    高级Java都这样优雅处理空值

    如果调用者是一个谨慎的人,他会进行是否为 null 的条件判断。...深入研究 get 方法 对于接口 Userget(Integer id) 你能看到的现象是,我给出 id,它一定会给我返回 User. 但事实真的很有可能不是这样的。...当然对于实际操作来讲,返回如果 Person 为空,将返回 null, 但是 PersonDTO 是不能返回 null 的(尤其 Rest 接口返回的这种 DTO)。...Optional 不要作为参数 如果你写了一个 public 方法,这个方法规定了一些输入参数,这些参数中有一些是可以传入 null 的,那这时候是否可以使用 Optional 呢?...只有当考虑它返回 null 是合理的情况下,才进行 Optional 的返回 集合实体的返回 不是所有的返回值都可以这样用的!

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    【C++初阶】引用

    二.引用特性 1.引用类型必须和引用实体是同种类型的; 2.引用在定义时必须初始化; 3.....做输出型参数(输出型参数就是形参的改变会改变实参,输入型参数相反); 2.减少拷贝,提高效率(在遇到大对象,或者是要深拷贝时宜用); 举一个典型的例子,C语言阶段我们都写过交换函数,当时是用的指针实现...,但现在我们可以用引用实现: 引用做返回值 1.减少拷贝,提高效率(在遇到大对象,或者是要深拷贝时宜用); 2.修改返回值+获取返回值; 引用做参数可以随便用,但是引用做返回值可不敢随便用;...引用和指针的不同点: 1. 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址; 2. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求; 3....在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数        (32位平台下占4个字节); 6.

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