我正在尝试做一个石头,布,剪刀游戏,用一个枚举来表示玩家或计算机玩的每个值: public enum Choice Rock, Scissors
} 我想根据选择获得优势,但我不知道如何在C#中做到这一点,因为我已经习惯了Java语言,它使得枚举类可以修改,以便在其中创建函数。基本上,我想要得到当前的选择有优势的选择。(例如,纸比石头有优势,剪刀比纸有优势,石头比剪刀有优势)
为什么苹果的软件工程师确实删除了ARPlaneDetection enum,转而制造了ARWorldTrackingConfiguration.PlaneDetection struct?是: case .none}public struct PlaneDetectionARWorldTrackingConfiguration.PlaneDetection { get }
public var ve