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ExtJS绘图包和鼠标事件

ExtJS绘图包是一个基于ExtJS框架的图形绘制工具,它提供了丰富的绘图功能和交互性,可以帮助开发者快速创建各种图表和图形界面。

该绘图包主要包括以下特点和功能:

  1. 功能丰富:ExtJS绘图包支持绘制各种类型的图表,如折线图、柱状图、饼图等,同时还支持绘制自定义的图形,如矩形、圆形、多边形等。开发者可以根据需求选择合适的图表类型进行绘制。
  2. 高度可定制化:ExtJS绘图包提供了丰富的配置选项和样式设置,开发者可以根据自己的需求对图表进行定制化,包括颜色、字体、线条样式等。同时,还支持添加图例、坐标轴、标签等辅助元素,使得图表更加直观和易于理解。
  3. 数据驱动:ExtJS绘图包支持使用数据驱动的方式进行图表绘制,开发者可以通过简单的配置将数据与图表进行绑定,实现动态更新和交互效果。这使得开发者可以方便地根据数据的变化来更新图表,实现实时的数据展示和分析。
  4. 鼠标事件支持:ExtJS绘图包提供了丰富的鼠标事件支持,开发者可以通过监听鼠标事件来实现交互效果,如点击、拖拽、放大缩小等操作。这使得用户可以与图表进行交互,获取更多的信息和操作图表。

应用场景: ExtJS绘图包适用于各种需要图形展示和数据可视化的场景,例如:

  1. 数据分析和报表展示:通过绘制折线图、柱状图等图表,可以直观地展示数据的趋势和变化,帮助用户进行数据分析和决策。
  2. 仪表盘和监控系统:通过绘制仪表盘和实时监控图表,可以实时展示系统的运行状态和指标,帮助用户监控和管理系统。
  3. 地理信息系统:通过绘制地图和地理标记,可以展示地理信息和位置数据,帮助用户进行地理分析和决策。

推荐的腾讯云相关产品: 腾讯云提供了一系列与云计算和数据可视化相关的产品,以下是其中几个推荐的产品:

  1. 腾讯云数据可视化:腾讯云数据可视化是一款基于云端的数据可视化工具,提供了丰富的图表和可视化组件,可以帮助用户快速创建和展示数据可视化界面。
  2. 腾讯云云服务器(CVM):腾讯云云服务器是一种弹性、安全、高性能的云计算服务,提供了多种规格和配置的虚拟机实例,适用于各种应用场景。
  3. 腾讯云对象存储(COS):腾讯云对象存储是一种高可靠、低成本的云存储服务,提供了海量的存储空间和高并发访问能力,适用于存储和管理各种类型的数据。
  4. 腾讯云人工智能(AI):腾讯云人工智能提供了一系列的人工智能服务和工具,包括图像识别、语音识别、自然语言处理等,可以帮助开发者快速构建和部署人工智能应用。

产品介绍链接地址:

  1. 腾讯云数据可视化:https://cloud.tencent.com/product/dav
  2. 腾讯云云服务器(CVM):https://cloud.tencent.com/product/cvm
  3. 腾讯云对象存储(COS):https://cloud.tencent.com/product/cos
  4. 腾讯云人工智能(AI):https://cloud.tencent.com/product/ai
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    forward(distance) 前进 backward(distance) 后退 right(degree)右转 默认为角度 left(degree) 左转 默认为角度 goto(newX,newY) | setpos(newX,newY) | setposition(newX,newY) 前往/定位 不设置penup()时,会产生画迹 setx(newX) 设置x坐标 相当于goto(newX,formerY),不设置penup()时,会产生画迹 sety() 设置y坐标 相当于goto(newX,formerY),不设置penup()时,会产生画迹 setheading(to_angel) 设置朝向 0-东;90-北;180-西;270-南 相当于left(degree),因为海龟默认初始指向东 home() 返回原点并改海龟朝向为初始朝向 相当于goto(0,0) 和setheading(0)的合作用 ,不设置penup()时,会产生画迹 circle(radius, extent=None, steps=None) 画圆周/正多边形 radius是半径,也就是圆心位于海龟的左边,距离海龟radius【注意海龟朝向】 extent是所绘制圆周的圆心角大小,单位为°,缺省为360° steps:用来画正多边形,缺省会拟合为圆 dot(size=None, *color) 画点 在海龟所处位置画点 size是点的大小,为整型;缺省为默认值 *color是点的颜色的英文单词,为字符串类型 stamp() 印章 在海龟当前位置绘制一个海龟形状【需要提前设置海龟形状,缺省为箭头形状】,并返回该印章的id【需要print(t.stamp())或及时赋值给其他变量stamp_id=t.stamp()】 clearstamp(stamp_id) 清除印章 参数必须是stamp()函数返回 clearstamps(n) 清除多个印章 n缺省为清除全部印章 n为正数是清除前几个印章 n为负数是清除后几个印章【前后次序以印章出现顺序为准】 undo() 撤消 没有参数。撤消 (或连续撤消) 最近的一个 (或多个) 海龟动作。可撤消的次数由撤消缓冲区的大小决定。 speed(Vnum) 速度 Vnum取值为0-10。1-10速度逐渐加快;0为最快【此时没有转向的动画效果,前后移动变为跳跃】 或Vnum取为”fastest”对应0,”fast”对应10,”normal”对应6,”slow”对应3,slowest”对应1

    01

    取消css事件

    auto 与pointer-events属性未指定时的表现效果相同,对于SVG内容,该值与visiblePainted效果相同 none (一般会用到它,其他属性值很小使用) 元素永远不会成为鼠标事件的target。但是,当其后代元素的pointer-events属性指定其他值时,鼠标事件可以指向后代元素,在这种情况下,鼠标事件将在捕获或冒泡阶段触发父元素的事件侦听器。 visiblePainted 只适用于SVG。元素只有在以下情况才会成为鼠标事件的目标: visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部,且fill属性指定了none之外的值 visibility属性值为visible,鼠标指针在元素边界上,且stroke属性指定了none之外的值 visibleFill 只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill属性的值不影响事件处理。 visibleStroke 只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,stroke属性的值不影响事件处理。 visible 只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部或边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill和stroke属性的值不影响事件处理。 painted 只适用于SVG。元素只有在以下情况才会成为鼠标事件的目标: 鼠标指针在元素内部,且fill属性指定了none之外的值 鼠标指针在元素边界上,且stroke属性指定了none之外的值 visibility属性的值不影响事件处理。 fill 只适用于SVG。只有鼠标指针在元素内部时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill和visibility属性的值不影响事件处理。 stroke 只适用于SVG。只有鼠标指针在元素边界上时,元素才会成为鼠标事件的目标,stroke和visibility属性的值不影响事件处理。 all 只适用于SVG。只有鼠标指针在元素内部或边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill、stroke和visibility属性的值不影响事件处理。 示例

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