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FFmpeg 硬件加速方案概览 (下)

实际上,从开放的角度而言,Intel,AMD,Nvidia这3家GPU大厂所提供的方案的Open 程度不尽相同,总的说来,其开放程度是Intel好于AMD, 而AMD又好于Nvidia。...上的VAAPI接口,以Windows平台上为例,它的基本结构框图如下: 而在FFmpeg的集成中,基本上是在Libavcode/Libavfilter内提供了一个基本的wrapper去调用Media...在Windows平台,如果你想在Intel 平台上执行编码相关的事务, Media SDK基本上是唯一的选择。...fixed mode,这种模式之下,所有的编码相关执行使用的ASIC 方式,而另一种模式则是hybrid mode,主要是通过GPU中的3D引擎的计算单元执行编码相关动作,而对应的接口则是AMD's Accelerated...由于OpenCL基本上是GPU上编程的唯一通用标准(另一个业内使用范围更广泛的是Nvidia的CUDA),很自然的FFmpeg也打算用OpenCL去加速相应的一些Codec或者AVfiter相关的任务。

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FFmpeg在Intel GPU上的硬件加速与优化

关于GPU性能我们比较关注以下三部分指标:第一部分是3D渲染能力,这一部分的标准化程度较好,可以使用标准接口包括OpenGL或Vulkan,当然也有Windows上可与OpenGL与Vulkan适配的DirectX...对比硬件编码与硬件解码我们不难发现,在解码部分我们使用hwaccel_device而编码部分则使用vaapi_device。...开发者经常需要面对不同的硬件厂商:Intel、NVIDIA、AMD等等,他们希望仅仅与FFmpeg经过一次集成,就可在不同硬件上实现同样的功能。...而现实情况,即是存在OS层面可以进行硬件优化的API诸如Windows上的Dxva或MacOS上的VideotoolBox、Linux的Vaapi等,其实现可能还是非常分散,而FFmpeg在支持各种硬件加速接口之后...另外,对于硬件编码,有一些客户可能在图像质量上有更高的需求,现在英特尔的GPU在低码率上处理效果还有提升空间,但在处理中高码率文件时,其评测结果与X264相比并无明显的差距。

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    FFmpeg 硬件加速方案概览 (上)

    在PC平台上,视频硬件通常集成到GPU(来自AMD,Intel或NVIDIA)中,而在移动SoC类型的平台上,它通常是独立的IP核(存在着许多不同的供应商)。...另外,通常认为硬件编码器的输出比x264等优秀软件编码器质量差一些,但速度通常更快,且不会占用太多的CPU资源。...现在,FFmpeg只支持了DXVA2的硬件加速解码,DXVA-HD加速的后处理和基于Media Foundation硬件加速的编码并未支持(在DirectShow时代,Windows上的编码支持需要使用...从上面可以看到,实际上,FFmpeg基于Windows上的硬件加速,只有解码部分,且只使用了Media Foundation媒体框架,只是同时支持了两种设备绑定接口,分别是Direct3D 9 DXVA2...下图展示了VA-API接口在X-Windows下面的框图以及解码流程: FFmpeg 上,对VA-API的支持最为完备,基本上,所有主流的CODEC都有支持,DECODE支持的细节如下: ENCODE

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    Linux下ndk编译移植FFmpeg到Android平台(二)——集成x264和libfdk-aac

    但只是简单的移植了FFmpeg,没有包含x264编码器,并且AAC编码器也只有默认的。...在Android平台下使用FFmpeg进行RTMP推流(摄像头推流)中我实际上已经用到了x264编码器,但没有介绍如何将x264集成到FFmpeg中。...所以我觉得有必要重点讲解下这个环节 在进入这是内容之前我要强调一点,一定要注意安装版本,这个安装版本包括linux系统版本、FFmpeg版本、x264版本、libfdk-aac版本、ndk中android-api...编译好的so ,放在android平台下使用时,提示找不到x264.so 这里要注意,我在编译x264和fdk_aac时全部使用的静态编译,编出来的是静态库。...注意编译x264和fdk_aac中间的参数--enable-static --disable-shared ---- 到此所有讲解结束了,先预告下一篇,下一篇将介绍Android平台下使用FFmpeg进行

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    Reflector — 在 Windows 上使用 AirPlay

    虽然 AirPlay使用方便并且设置简单,但其仅支持认证设备的性质导致 Windows 平台无法直接使用。...而使用这款名为 Reflector 的软件即可让你在 Windows 平台下完整的体验 AirPlay 的各项功能。...AirPlay使用无线连接,要求电脑与 IOS 设备处于同一局域网中。在打开 Reflector 之后,在IOS 设备上开启 AirPlay 就可以看到电脑了。...在点击 AirPlay 图标后设备会自动列出所有支持 AirPlay 的计算机,点击选择并将“镜像”打开即可。 此时电脑上就会同步出现设备当前画面。...经测试,Reflector 运行时会使用大量 CPU 资源,对于低配置的双核电脑压力不小。不过游戏录制效果还不错,基本稳定在30帧上下。在录制完成后软件需要转码输出,输出格式为mp4。

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    FFmpeg从入门到精通笔记之四

    介绍在FFmpeg环境下使用libx264进行H.264(AVC)软编码的操作,H.265(HEVC)的编码操作使用的是libx265,但是参数基本类似。...在使用FFmpeg与x264进行H264直播编码并进行推流时,只用tune参数的zerolatency将会提升效率,因为其降低了因编码导致的延迟。   ...,常见的硬编码包含Nvidia GPU与Intel QSV两种,还有嵌入式平台,如树莓派、瑞芯微等。...Nvida GPU 硬编解码。FFmpeg集成Nvida显卡视频处理模块后,使用FFmpeg能够将Nvidia的视频编解码功能快速使用起来。   ...,使用ABR参数之后,编码速度将会比VBR高,但是质量会比VBR的编码稍逊一些,比CBR编码好一些,在FFmpeg中使用参数-abr来控制MP3编码为ABR编码方式。

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    ffmpeg-1:linux下音视屏处理工具ffmpeg部署

    它支持相当多 的目标文件格式 X264:x264是采用GPL授权的视频编码自由软件。x264的主要功能在于进行H.264/MPEG-4 AVC的视频编码,而不是作为解码器(decoder)之用。...X264非常重用,比如笔者在去除水印的生产实践中,如果不使用x264,去除水印后的文件大小是原文件的2倍;但是如果使用x264编码,只比原文件增加不到10%的大小,差异非常明显,尤其对于视频类业务,可以大量节约带宽成本...安装 为了让ffmpeg使用h264编码。...ffmpeg中自带h264的解码,但是没有包含编码,所以再执行avcodec_find_encoder(CODEC_ID_H264)时返回的结果为NULL,需要额外添加x264支持h264的编码。...可以使用--disable-yasm禁用这个选项编译,yasm是一款汇编器,并且是完全重写了nasm的汇编环境,接收nasm和gas语法,支持x86和amd64指令集,所以这里安装一下yasm即可; 安装

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    ffmpeg的安装_一锁三抽屉安装视频

    FFmpeg 是在 Linux 平台下开发的 但是它同样也可以在其他操作系统环境中编译运行,包扩Windows、Mac OS 等系统。...下载 先下载ffmpeg-x.x.x.tar.bz2(这里使用的版本为4.1.8版本)或通过wget命令在LInux系统中直接下载。...在下面的命令中增加了-vcodec和-acodec,这里使用视频编码器libx264,使用音频编码器aac....因为我们在安装的时候手动选择了安装路径–prefix=/usr/local/x264,因此,x254目录下的lib和include目录中的文件无法被FFmpeg自动发现。...报文在处理结束之前会被存放在内存中。从理论上讲,如果接受到的报文很大,则可能会影响服务器的稳定性。报文默认值为1MB,此时可以满足大多数情况。

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    技术|使用 MinGW 在 Windows 上使用 GNU

    在Windows上安装GNU编译器集合(gcc)和其他GNU组件来启用GNUAutotools。 如果你是一名使用Windows的黑客,你不需要专有应用来编译代码。...像你安装其他EXE一样,在向导中单击完成安装。 在Windows上安装GCC目前为止,你只安装了一个程序,或者更准确地说,一个称为mingw-get的专用的包管理器。...(C)2019FreeSoftwareFoundation,Inc.在Windows上运行Bash虽然它自称“minimalist”(最小化),但MinGW还提供一个可选的Bourneshell命令行解释器...你可以在mingw-getGUI或PowerShell内安装MSYS: PS>mingw-getinstallmsys要尝试Bash,请使用完整路径启动它: PS>C:\MinGW\msys/1.0/bin.../bash.exebash.exe-$echo$0"C:\MinGW\msys/1.0/bin/bash.exe"在Windows上设置路径你可能不希望为要使用的每个命令输入完整路径。

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    视频编解码硬件方案漫谈

    4K,8K),编码算法越来越复杂(从mpeg2经历h264,发展到h265),PC的软件规模也越来越庞大,视频应用也越来也丰富,单独靠CPU来编解码已经显得勉为其难,一种集成在显卡中gpu用来参与编解码工作已经成为主流...一) gpu存在的形式 gpu主要驻留在显卡上,配合显卡参与显示,绘图,编解码,并行计算等工作。常见形式有以下3类。...方案 ffmpeg对厂家SDK进行封装和集成,实现部分的硬件编解码 NVIDIA AMD INTEL 编码器 xxx_nvenc xxx_amf xxxx_qsv 解码器 xxx_ cuvid 暂未实现...其次在ffmpeg中软件编解码器可以实现相关硬解加速。如在h264解码器中可以使用cuda 加速,qsv加速,dxva2 加速,d3d11va加速,opencl加速等。...在Linux关于gst-msdk和gst-vaapi的差异如下: 以上是关于视频在PC上的硬解硬编的常见方案。

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    在Windows上使用Docker运行.NetCore

    今天我们来说下如何在windows下使用docker运行.net core,既然是docker,那么我们首先得在windows上安装docker。...在Windows安装 docker 有两种选择 : 1、docker for windows 2、docker toolbox 区别: docker for windows-64位Windows 10...悬浮上去显示 docker desk is running,表示已经安装成功(这个会提示我们登录,不过登录不登录问题都不是太大,登录之后可以连接到(Docker Hub) 接下来正式进入我们今天的主题,如何而使用...我们可以运行一下.net core看一下出来的页面效果,到现在我们需要的.net core的事例已经准备好了,我们现在开始在docker 中部署了。...然后我们发现在执行到第六步的时候报错了,说什么在该路径找不到该文件 ? 我也卡在这里卡了很久,最后发现路径拼接起来不对。

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    FFmpeg入门及编译

    前言 本文主要讲解 FFmpeg 相关知识,以及在 Windows 下编译 FFmpeg 源码以及使用。...AVCodec 除了支持自带的媒体解码格式之外,还支持第三方的编解码器,如 H.264 编码,需要使用 x264 编码器;MP3编码,需要使用libmp3lame 编码器。...该模块提供了包括音频特效和视频特效的处理,在使用 FFmpeg 的 API 进行编解码的过程中,直接使用该模块为音视频数据做特效处理是非常方便同时也非常高效的一种方式。...七、编译 FFmpeg 依赖库 很多时候我们在编译 FFmpeg 库时还要增加一些其它库,如 SDL、x264 等,如果要将这些库添加到 FFmpeg 中,首先我们要编译出 Windows 下可用的对应库...CMake 为其生成 VS 工程,并将其安装到 Windows 系统上。

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    「Android音视频编码那点破事」序章

    可能有人有疑问,软编解码首选的不是大名鼎鼎的ffmpeg吗,为什么直接使用x264。...大家都知道ffmpeg其实就是在众多编解码器上套个壳子,再集成一个混合器,虽然功能众多,但是却很臃肿(当然已经很出色了),以至于我来了来来回回学习了4+次也没有掌握。...ffmpeg的头文件相当多,相比之下,x264只有一个头文件,没几个方法,掌握起来很容易。...所以,如果没有很复杂的功能需求,还是老老实实的使用x264来的方便。   ...接下来我会继续更新,详细去讲解具体实现,以及在实现过程中会碰到的一系列问题。有兴趣的可以去Github上查看源码学习,欢迎star以及issue。 分类: 多媒体系列文章

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    直播平台搭建,需要重视互动性和实时性

    从最初的开发,到搭建,再到最后开发完成上架等并不像看起来一样简单。 视频过滤:同音视频采集一样,都属于传输过程的前处理。 音视频编码:对音视频采集的数据压缩转码,提高传输效率,减少操作时间。...各个终端:MAC, WINDOWS, IOS, ANDROID。...配置采样参数 音频配置:码率(128)和采样率(44100HZ) 视频配置:视频分辨率(720P )、码率(2000KB/S)和帧率(30FPS) 视频编码 VideoToolBox FFmpeg H264...软编码: FFmpeg X264 用到CPU 硬编码 VideoToolBox AudioToolBox 商业项目 通用 硬编码 GPU (运算大于CPU) 硬件加速器 视频编码 VideoToolBox...FFmpeg H264 音频编码 AudioToolBox FFmpeg AAC 在直播平台搭建过程中,消息系统是非常关键的,无论是直播间内的消息还是平台内的消息,都关系着用户的使用体验。

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    技术分享 | 赵军: 腾讯云+FFmpeg打造一条完备高效的视频产品链

    大部分情况下,硬件性能优化是在CPU和GPU上完成。...第三个是BUG的问题,FFmpeg集成时很多时候只在PC端测试过,并未在拥有这么多核的服务器上测试,使得FFmpeg的VP9encoder当时甚至会在多核服器上crash,种种事情表明,在多核服务器下使用...2.4.2 GPU优化 当时我基于英特尔的GPU做整个转码链路的优化,Codec解码主要有两套plugins,一套是基于MSDK,类似FFmpeg集成x264后依赖第三方去做解码。...顺带提及一句,即使GPU已经加速,在API的角度依然无法判断是否使用了GPU资源,这个问题目前只能归结到FFmpeg API的设计缺陷。...另外,关于更多GPU的优化问题,可以参考我之前的一些文章(FFmpeg在Intel GPU上的硬件加速与优化)。 长按识别二维码,关注腾讯云视频 点“在看”给我一朵小黄花 ?

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