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FabricJS gotchasFabricJS陷阱

当用户与对象交互或结束变换(例如拖动)时,fabricJS会自动更新这些坐标。在所有其他情况下,开发人员必须调用对象.setCoords()以便在渲染位置识别对象。 最常见的症状是对象不可选择。...当将字符串转换为数字时,FabricJS不会检查类型也不进行转换,这是由于某些代码的副作用,而不是要依赖的功能。 在将值分配给需要数字的属性之前,请使用parseInt和parseFloat。...FabricJS确实将对象缓存为图像以加快渲染速度。如果您想让fabricJS知道某些更改并且需要重绘特定对象,请使用set方法。...造成这种情况的原因有两个:-如果没有strokeWidth,则设置stroke color不会带来任何结果-SVG具有相同的默认值,因此对于svg导入来说,这样做是有道理的-在fabric v1.5之前...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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大话设计模式(三) - 适配器模式

优点 适配器是由于架构,机器设备的不统一产生的产物,有以下优点。 让两个毫无关联的类or 实例运行。 提高类的复用,(因为都在同一个类下,提高类的复用 可以复用其方法) 灵活度提高。...代码实现 var googleMap = { show:function(){ console.log('开始渲染谷歌地图'); } }...}; // 百度地图的适配器 将百度地图的show方法适配到map show上 var baiduMapAdapter = { show:function(){...renderMap(baiduMapAdapter); //输出:开始渲染百度地图 每日一道算法题 给定不同面额的硬币 coins 和一个总金额 amount。...utm_source=gold_browser_extension 实用的绘图工具 https://github.com/fabricjs/fabric.js(提供转json 转svg 转图片等基础功能

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    matplotlib - matplotlib 教程

    不过不推荐使用pylab,并且由于命名空间污染而强烈建议不要使用它。请改用pyplot。 对于非交互式绘图,建议使用pyplot创建图形,然后使用OO界面进行绘图。...为了使图形用户界面可以更加自定义,matplotlib将画布(绘图所在的位置)中的渲染器(实际绘制的东西)的概念分开。...在Qt5画布中进行Agg渲染(需要PyQt5)。...macosx 将AGG渲染到OSX中的Cocoa画布中。可以在IPython中使用 %matplotlib OSX 激活此后端。 TkAgg Agg渲染到Tk画布(需要TkInter)。...path.Simplify_Threshold参数控制简化线段的程度;阈值越高,渲染速度越快。 以下脚本将首先显示数据而不进行任何简化,然后简化显示相同的数据。

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    让你成为灵魂画手的 JS 引擎:Zdog

    圆形、扁平、设计师友好用于 canvas 和 SVG 的伪 3D 引擎。 使用 Zdog 您可以在 Web 上设计和渲染简单的 3D 模型。Zdog 是一个伪 3D 引擎。...静态演示只需要在画布上将想要绘画的图像渲染出来就可以了。 // Illustration是顶级类,用于处理或svg>元素,保存场景中的所有形状,并在元素中显示这些形状。...illo画布上 illo.updateRenderGraph(); 2.2 动画 为实现动画场景,我们需要每帧重新渲染图形在画布上。...设置 zoom 将按比例缩放整个场景。 // Illustration是顶级类,用于处理或svg>元素,保存场景中的所有形状,并在元素中显示这些形状。...四、总结 Zdog 可以设计和显示简单的 3D 模型而不需要很多开销。这让我们成为一个灵魂画手简单了很多,如果你想给自己的网站增添色彩,不妨试试 Zdog 吧。

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    实战fabric.js教程及API

    先看效果: 项目介绍: 整个页面是一个vue项目中的组件,使用的主要库是fabricjs 官网为http://fabricjs.com/ 是一个操作canva和svg的库 文档为英文的....后端使用的是 multer 可以说麻雀虽小,五脏俱全 前后端分离,使用mongodb数据库 图片上传到文件夹内 实现的效果: 整个页面包含的功能点有 1:上传图片 可旋转,扩大,缩小,删除,拖动 2:选取图片导入...批量上传,可以上传到自己的图库 3:保存拼图 导出我的设计,生成缩略图,可以导入以前的数据 4:导入我的拼图 5:改变背景 可以使用背景图片,也可以使用颜色 遇到的问题: 双击删除的功能,获取当前事件的对象并获取在整体中的索引...生成一个图片对象 add 添加对象 getSelectionContext 获取选中内容 clear 清空内容 setBackgroundColor 设置背景颜色 背景图 renderAll 重新渲染

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    HTML界的“苏炳添”——详解Canvas优越性能和实际应用

    SVG使用XML来定义图形,就像使用HTML标签和样式定义DIV一样,我们也可以将一个空白的DIV想象为长方形的SVG,两者的设计思想是相通的,SVG的本质就是一个DOM元素。...而Canvas则不同,Canvas提供的是 JavaScript 的绘图 API,而不是像 SVG那样使用XML 描述绘图,通过JavaScript API直接完成绘制,比起修改XML来说要更简便、更直接...在渲染Canvas时,浏览器只需要在JavaScript引擎中执行绘制逻辑,在内存中构建出画布,然后遍历整个画布里所有像素点的颜色,直接输出到屏幕就可以了。...这就得回到Canvas的最大优势:渲染性能。 Canvas的渲染模式 这里的渲染是指浏览器将页面的代码呈现为屏幕上内容的过程。...回到电子表格的应用场景,业内已经出现了使用Canvas绘制画布的表格组件,这类组件在渲染数据层时不仅无需重复创建和销毁DOM元素,在画布的绘制过程中,也比Dom元素渲染的限制更少。

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    HTML5(十)——Canvas 与 SVG 区别

    svg 绘制的图像是一个对象,如果对象的属性发生改变,浏览器将重新绘制图形。 二、SVG与Canvas比较 svg 是一种矢量图,而 canvas 依赖于分辨率。...svg 中的文字独立于图像,文字可保留,可编辑和可搜索,canvas 的文本渲染能力弱。 canvas 适合图像密集型的游戏,频繁地重绘图像,svg 绘制的复杂度高时减慢渲染的速度。...三、如何应用 2.1、功能上来说 canvas 是一个画布,绘制出来的图形是位图,因此 canvas 可以绘制图片,在实际应用中,由于渲染性能高,所以大型游戏开发都用的 canvas 。...而 svg 绘制的是矢量图,放大后不会失真,所以很适合做地图。...2.2、操作方面讲 canvas 绘制的图形,只能给 canvas 整个画布添加事件,而不能给某个图形或文件添加事件处理器,但是 svg 支持事件绑定,如果需要添加带有事件的动画效果时,就需要选择 svg

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    图形编辑器基于Paper.js教程18:图片编辑器支持导入dxf文件,dxf文件解析,dxf文件转gcode

    这是比较普通的一种做法,还有一种做法是,先按照dxf的原始数据渲染元素,然后获取dxf所有元素的边框, 最后将dxf的所有元素 反转一遍。...利用图形化canvas库的能力进行反转,而不是逐个地将原始坐标反转。 看一下调试的数据 针对每个dxf的实体都需要写一个独立的解析方法。...最后再补充一下,市面上还有一个库 叫dxf, https://www.npmjs.com/package/dxf 可以直接将dxf的内容转换成svg,然后画布再导入svg,整个流程非常简单,就导入dxf...的问题,转换成了导入svg的问题。...我不清楚dxf转svg时,能不能携带图层的信息,但svg本身是没有图层这个概念的,而dxf有。 这两天有人使用toocaastudio时,发现矩形的圆角 没办法显示出来。看来后面还需要再优化一下。心累

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    图形编辑器基于Paper.js教程20:有关图形编辑器中,选择工具的研究

    做图形编辑器,很多人选择了fabricjs,因为这个库包含了非常多的基本常用工具,其中就是选择工具。没办法,当初选了paperjs这条不归路,很多东西都需要自己搭建,一点一点实现。...当前你选中了选择工具后,那么下一次点击画布时,就会判断你的点击点是否在一个元素上,包括内部,线框上。...当你点击画布后,不放开鼠标,并拖动鼠标,那么就会进入一个框选状态,起点与光标点组成一个矩形,将矩形中,或与矩形相交的元素 选中。 一种是单选,一种是多选。...在判断选中元素时,还有一些细节,那就是,当你选中的是群组中的某一个元素后,需要将该群组选中,而不是仅仅选中当前的元素。比如导入的svg后,或者被编组的多个字体,多个元素。...在某些库里,元素内部不填充也是可以点击的,比如fabricjs的元素,但是在paperjs中,元素没有被填充,你点击元素内部是无法被选中的。

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    从零开发一款图片编辑器Mitu-Dooring

    60, fill : '#06c', left: 30, top: 30 }) // 将文本元素插入画布...DOCTYPE svg PUBLIC '-//W3C//DTD SVG 1.1//EN' 'http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd'%3E%3Csvg...将当前画布转化为图片的base64地址 const img = document.getElementById("canvas"); const src = (img as HTMLCanvasElement...我们先看一下效果: chrome-capture (13).gif 我们在演示中可以看到保存为模版之后会自动同步到左侧的模版列表中,我们下次创作时可以直接导入模版进行二次创作。...导入模版的本质是反序列化 Json Schema,在研究 fabric 的过程中发现了其可以直接加载 json 渲染图形序列,所以我们可以直接将上文保存的 json 直接加载到画布: // 1.加载前清空画布

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    HTML5(十)——Canvas 与 SVG 区别

    svg 绘制的图像是一个对象,如果对象的属性发生改变,浏览器将重新绘制图形。 二、SVG与Canvas比较 svg 是一种矢量图,而 canvas 依赖于分辨率。...svg 中的文字独立于图像,文字可保留,可编辑和可搜索,canvas 的文本渲染能力弱。 canvas 适合图像密集型的游戏,频繁地重绘图像,svg 绘制的复杂度高时减慢渲染的速度。...三、如何应用 2.1、功能上来说 canvas 是一个画布,绘制出来的图形是位图,因此 canvas 可以绘制图片,在实际应用中,由于渲染性能高,所以大型游戏开发都用的 canvas 。...而 svg 绘制的是矢量图,放大后不会失真,所以很适合做地图。...2.2、操作方面讲 canvas 绘制的图形,只能给 canvas 整个画布添加事件,而不能给某个图形或文件添加事件处理器,但是 svg 支持事件绑定,如果需要添加带有事件的动画效果时,就需要选择 svg

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    可视化初探上

    SVG 绘制图表与 HTML 和 CSS 绘制图表的方式差别不大,只不过是将 HTML 标签替换成 SVG 标签,运用了一些 SVG 支持的特殊属性。...然后,我们只需要调用渲染上下文,设置各种属性,然后调用绘图指令完成输出,就能在画布上呈现各种各样的图形了。...为了实现更加复杂的效果,Canvas 还提供了非常丰富的设置和绘图 API,我们可以通过操作上下文,来改变填充和描边颜色,对画布进行几何变换,调用各种绘图指令,然后将绘制的图形输出到画布上。...上下文;设置绘图状态,比如填充颜色 fillStyle,平移变换 translate 等等;调用 beginPath 指令开始绘制图形;调用绘图指令,比如 rect,表示绘制矩形;调用 fill 指令,将绘制内容真正输出到画布上...而节点数量多,就会大大增加 DOM 树渲染和重绘所需要的时间。就比如说,在绘制如上的层次关系图时,我们只需要绘制数十个节点。

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    小智周末学习发现了 10 个好用JavaScript图像处理库

    Fabric.js 事例地址:http://fabricjs.com/ 事例讲解:http://fabricjs.com/articles/ Github: https://github.com/fabricjs.../fabric.js Fabric是一个强大而简单的JS Canvas库,我们能通过使用它实现在Canvas上创建、填充图形、给图形填充渐变颜色。...Fabric.js还可以将 SVG 图像转换为 JavaScript数据,该数据可用于将其放入元素。 5. Blurify blurify.js是一款小巧实用的js图片模糊效果插件。...使用该js插件可以将任意图片进行模糊处理。...有时,使用画布可能会有些繁琐,特别是如果你只需要画布上下文来做相对简单的事情(例如将一些图像合并在一起)时。 merge-images将所有重复性任务抽象为一个简单的函数调用。

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    Canvas基础

    Canvas基础 HTML5中引入标签,用于图形的绘制,为图形的绘制提供了画布,是图形容器,具体的图形绘制由JavaScript来完成。 实例 不建议使用css控制常宽,因为如果设置的宽高与初始比例 300:150 不同,有可能出现扭曲的现象 --> svg 不依赖分辨率 支持事件处理器 不适合游戏应用 SVG是使用XML来描述图形 最合适带有大型渲染区域的应用程序,如谷歌地图等 复杂度高会减慢渲染的速度,任何过度使用DOM的应用都不快 以单个文件的形式独立存在...,后缀名.svg,可以直接在html中引入 SVG是基于XML的,这也就是说SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加JavaScript事件处理器 在SVG中,每个被绘制过的图形均视为对象...,如果SVG对象的属性发生变化,那么浏览器可以自行重现图形 canvas 依赖分辨率 文本渲染力弱 不支持事件处理器 Canvas是逐像素进行渲染的 Canvas是通过JavaScript来绘制图形 能够以

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    HTML5(十)——Canvas 与 SVG 区别

    svg 绘制的图像是一个对象,如果对象的属性发生改变,浏览器将重新绘制图形。 二、SVG与Canvas比较 svg 是一种矢量图,而 canvas 依赖于分辨率。...svg 中的文字独立于图像,文字可保留,可编辑和可搜索,canvas 的文本渲染能力弱。 canvas 适合图像密集型的游戏,频繁地重绘图像,svg 绘制的复杂度高时减慢渲染的速度。...三、如何应用 2.1、功能上来说 canvas 是一个画布,绘制出来的图形是位图,因此 canvas 可以绘制图片,在实际应用中,由于渲染性能高,所以大型游戏开发都用的 canvas 。...而 svg 绘制的是矢量图,放大后不会失真,所以很适合做地图。...2.2、操作方面讲 canvas 绘制的图形,只能给 canvas 整个画布添加事件,而不能给某个图形或文件添加事件处理器,但是 svg 支持事件绑定,如果需要添加带有事件的动画效果时,就需要选择 svg

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    图片处理不用愁,给你十个小帮手

    矢量图以几何图形居多,图形可以无限放大,不变色、不模糊。 常用于图案、标志、VI、文字等设计。常用软件有:CorelDraw、Illustrator、Freehand、XARA、CAD 等。...所以 Exif 信息最大为 64 kB,而内部采用 TIFF 格式。...它是一个位于 Canvas 元素之上的交互式对象模型,同时也是一个 SVG-to-canvas 的解析器。 使用 Fabric.js,你可以在画布上创建和填充对象。...它使用类型化数组和 Web Worker 在后台渲染每一帧,速度真的很快。该库可工作在支持:Web Workers,File API 和 Typed Arrays 的浏览器中。...该 API 是 Canvas 2D API 将数据从已有的 ImageData 对象绘制到位图的方法。 如果提供了一个绘制过的矩形,则只绘制该矩形的像素。此方法不受画布转换矩阵的影响。

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