,也无需考虑兼容性,React已经封装好了一些的事件类型属性(ps:onClick,onMouseMove,onChange,onFocus)等
使用JSX语法时,需要传入一个函数作为事件处理函数,而不是一个字符串...函数的渲染
所以出于性能的考虑,将this的绑定放在constructr函数中或者用类字段的语法来解决这种性能瓶颈问题
向事件处理程序中传递参数
在循环操作列表中,有时候要实现某些操作,我们需要向事件处理函数传递一些额外的参数...,监听滚动事件,连续下拉加载等请求服务器的资源
要节流,拧紧水龙头,要它的流水频率降低,每隔一段时间滴一滴水的,从而节省资源
在代码中的体现就是:设置一定时器,让核心功能代码,隔间段的去执行
下面是一个鼠标滚轮...未使用防抖时,每次键盘keyup弹起一次,就会触发一次,用户未输入完成就提示输入有误,这种体验不是很好
换而言之,如果每次键盘弹起时,都发送Ajax请求,这种思路本是没错的,但是若是间隔时间很短,连续输入...,就卡壳..文字讲千百遍,不如代码撸一遍
主要从介绍React事件开始,event(事件)对象,this绑定性能比较,向事件处理程序中传递参数,到最后的如何阻止函数调用太快(函数节流,两种方式)或者太多次