在将Flex更改为3.6 (从4.5.1)以针对Flash player 9.0.124之后,该项目不再编译,产生了诸如XML does not have matching begin and end tags之类的虚假错误,这让我相信编译过程是“借用的”。有人看过这个吗?解决方案?
这是一个纯粹的AS项目,因此不应该依赖于Flex,然而,它看起来与Flex4.xSDK和Flash Player 10+有着千丝万缕的联系。我已经在编译器参数中尝试了swf-version和-target-player-version,但是在编译Flash player9时,我仍然缺少一些东西。
我在我的应用程序中以Flash Player 10+为目标。对于Flash Player 10.3+,我想使用10.3中引入的EnhancedMicrophone功能。因此,应用程序变体之间的区别将是几行代码。
我应该在Flash Builder中创建和维护两个独立的项目(并将任何更改从一个项目复制到另一个项目),还是有更聪明的方法?某种“预处理器指令”,可能会根据目标玩家打开/关闭代码块?
如果浏览器是internet eplorer,我想用代码document.getElementById("flashobj").style.left = "260px";将flash对象移到右列旁边,但它不起作用。我不能理解这个问题。
提前谢谢。
<div id="flashobj">You need Flash player 10+ and JavaScript enabled to view this video.</div>
<div id="banner">
<
我正在尝试使用FileReference类使用Flash Player 10+编写一个本地文件,遵循Mike Chambers的博客文章中的格式:
本质上,代码是这样的:
private function onSaveButtonClick(event:MouseEvent):void{
fr = new FileReference();
fr.save(fileToSave);}
它在我的机器上运行得很好,但当在线使用时,当点击保存按钮时,它不会弹出保存文件的对话框。我假设这是某种权限或安全相关的问题?
我正在使用Flex SDK、actionscript和文本编辑器开发一个Flash应用程序,并在命令行中编译为文件。
根据奥多比公司网站上的Flash Player Version Penetration:
使用Flash Player 10.1和10.2的人的比率不够。
因此,我想让我的flash应用程序支持Flash Player10.0,因为我想让更多的人使用我的应用程序。
Flex SDK 4.5.1和4.5.0的目标播放器是Flash Player 10.2.0。
Flex SDK 4.1.0和4.0.0的目标播放器是Flash Player 10.0.0。
Flex SDK 3.
VideoEvent在flash player 10.2中不起作用
import fl.video.VideoEvent
addEventListener(VideoEvent.READY, ready);
Compiler Error: ( For Flash Player 10.2, works fine in Flash Player 9)
1119: Access of possibly undefined property READY through a reference with static type Class.
对解决这个问题有什么建议吗?
我最近遇到了一个问题,而编码时,试图上传本地文件到闪存。使用flash Player 10,您可以使用以下代码将本地文件加载到Flash中。
FileReference.load();
这在Flash player9中是不可用的,这导致了我的问题,因为我只有一份CS3的副本。我所需要做的就是从用户的计算机中检索一个本地的jpg,并将其临时显示在我的flash应用程序中。所以为了澄清,上传到服务器不是必须的,除非这是使用Flash Player 9的唯一方法?
任何帮助都将不胜感激!
有谁知道在displayObject上使用perspectiveProjection属性的等价物是在flash Player9中。
PerspectiveProjection类只是在fp10中购买的,但当3d变换应用于对象时,9也会在透视中渲染场景。
在fp10中,这是可行的..
var pp:PerspectiveProjection = new PerspectiveProjection();
pp.projectionCenter = new Point(stage.stageWidth/2, 40);
_closedHolder.transform.perspectiveProject
我试图修改一个现有的脚本更新Flash,但安装程序将无法工作。
我一直收到以下错误。
installer:错误--指定的包路径无效:‘/卷/ Flash /InstallAdobeFlashPlayer.app/Content/MacOS/安装管理器’。
如果我将其修改为文件路径末尾的include.pkg,它也不起作用。
下面是脚本的其余部分:
#!/bin/sh
# Script to download and install Flash Player.
# Only works on Intel systems.
#
dmgfile="flash.dmg"
volnam
我正在扫描一个文本文档,查找计算机上安装的某些程序,并寻找一种简单的方法来在要扫描的字符串中包含大于或小于的变量。这是一个非常丑陋和笨拙的例子,我目前正在使用,虽然它作为一个临时修复,是不实用或可持续的。
If CheckBox2.Checked Then
sReader.Close()
If text.Contains("Adobe Flash Player 11 Plugin") And
text.Contains("Adobe Flash Player 11 ActiveX")
我曾尝试在HTML页面中播放wmv/asf文件,但始终在浏览器中嵌入Windows Media Player,但Flash Media Player没有嵌入。
这是我嵌入Flash Media Player的代码。我怀疑是因为Flash Media player不支持wmv/asf格式,所以即使我显式指定"application/x-shockwave- Flash“值,Flash Media player也不会显示。有什么想法吗?
Flash Media player是否支持wmv/asf文件?
<html>
<body>
<embed src="
package {
import flash.system.Capabilities;
import flash.display.MovieClip;
public class VersionCheck extends MovieClip{
public function VersionCheck():void {
var versionNumber:String=Capabilities.version;
trace("versionNumber: "+versionNumber);
有人尝试过在Adobe Flash CS5中使用Microphone.getEnhancedMicrophone()方法吗?
我尝试了所有这些步骤;
Step 1: Go to the locaiton C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS5\Common\Configuration\ActionScript 3.0
Step 2: Create a new folder with the name "FP10.3"
Step 3: Copy the file and paste it in the following location:
目前我正在运行从Java的Applescript中检索窗口的全部内容,applescript正在返回类对象,如果我从java中运行相同的脚本,这是不会发生的,请建议如何格式化相同的内容。
tell application "System Events"
tell process "Install Adobe Flash Player"
set tElements to entire contents of window 1
end tell
end tell
tElements
输出:
{button 1 of wind
TypeError:错误#2007:参数hitTestObject必须为非空。
我现在正在进行一场比赛,并试图得到它,这样玩家就会与地面相撞(他已经和桌子相撞了)。
它说这个问题发生在playerOneCollisions
表和地只是具有链接到movieclip的基本类代码的类,它们是扩展的movieclip(如果这很重要),并且它们已经导入了舞台和电影(如果这很重要的话)。
(我认为这些部分很重要)
Player.as
public var main:Main;
public var table:Table;
public var player:Player;
public var grou
在gif播放器中加载外部图像时出现问题。我正在使用
这是有效的:
import flash.display.Sprite;
import flash.net.URLRequest;
import org.gif.player.GIFPlayer;
var request:URLRequest = new URLRequest("diego.gif");
var player:GIFPlayer = new GIFPlayer();
player.loa