官网 库:FFMPEG 播放器: VLC 添加依赖 npm install --save fluent-ffmpeg 或者添加 "dependencies": { "fluent-ffmpeg": "...('avi'); 流畅的ffmpeg检查在实际运行该命令之前是否可用,并在指定的输入格式不可用时抛出错误。...('libx264'); 流畅的ffmpeg检查在实际运行该命令之前是否可用,并在指定的视频编解码器不可用时抛出错误。...如果没有指定输入流,ffmpeg将使用正确类型的第一个未使用流。 outputs: 可选;过滤器的输出流说明符。 值可以是单个流说明符字符串,也可以是流说明符的array。...当该参数不存在时,ffmpeg将默认将所有未使用的输出保存到输出文件。 请注意,在给定命令上只能设置一个复杂的filtergraph。
fluent-ffmpeg + worker实现切片合成视频 前因 最近发现之前在B站下载的视频,有一些突然变成大会员才能看了。(我下载的时候,还是都能看的。...ffmpeg极简使用 B站下载视频的地址:Android\data\tv.danmaku.bili\download ffmpeg -i 0.blv -c copy o1.mp4 图片 ffmpeg...blv file 4.blv 图片 fluent-ffmpeg fluent-ffmpeg对FFmpeg的命令行进行了封装,抽象为我们常用的方法和API。.../ffmpeg"); const ffprobeInstaller = require("@ffprobe-installer/ffprobe"); const ffmpeg = require("fluent-ffmpeg...仓库地址 有需要可以查看整个部分的代码:运行只需要使用node index.js命令即可。需要合成的视频文件夹就放在项目根目录中,运行完成后,会在根路径生成一个Video文件夹。
安装 npm install --save fluent-ffmpeg 或者添加 "dependencies": { "fluent-ffmpeg": "^2.1.2" } 之后 npm install...视频文件推流 引用及变量 const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg'); const ffmpegPath = "/Users/zhangjian/psvmc/app...= require('fluent-ffmpeg'); const ffmpegPath = "/Users/zhangjian/psvmc/app/me/electron/zjclass/libs/...= require('fluent-ffmpeg'); const ffmpegPath = __dirname+"\\.....要把麦克风名字用双引号括起来才能运行 ffmpeg -f gdigrab -i desktop -f dshow -i audio="麦克风 (2- High Definition Audio 设备)
文章目录 前言 一、下载 FFMPEG 二、拷贝可执行文件 三、拷贝动态库文件 四、运行 ffmpeg 命令 总结 ---- 前言 Android 中需要使用到 FFMPEG , 先在 Windows...中搭建一个 FFMPEG 命令行环境 , 用于进行验证 , 测试 , 学习 ; ---- 一、下载 FFMPEG 进入 FFMPEG 官网下载界面 http://www.ffmpeg.org/download.html...Windows 真会玩 , 64 位的动态库拷贝到 " C:\Windows\System32 " 目录下 , 、32 位的动态库拷贝到 " C:\Windows\SysWOW64 " 目录下 ; 四、运行...ffmpeg 命令 查看 ffmpeg 版本号 : ffmpeg -version 执行结果 : C:\Users\octop>ffmpeg -version ffmpeg version n4.4-...命令运行环境搭建完毕 , 开始学习 ffmpeg 指令 ;
引言 在前面的Demo中,我们已经分别在独立的线程中实现了对视频的解码渲染和音频的解码播放功能 Android FFmpeg系列03--视频解码与渲染 Android FFmpeg系列05--音频解码与播放...(oceans.mp4) 不过随着播放的持续进行,可以发现播放的画面和声音会逐渐的对不上,存在严重的音画不同步问题,而精确的音频和视频同步,是媒体播放的关键性能衡量指标之一,所以这篇文章我们就来简单的聊聊音画同步的那些事...Demo中一直使用的oceans.mp4可能不是很容易区分音画不同步问题,除非是真的特别严重的时候,在网上找了一个可以用来测试音画是否同步的视频,也上传到工程中的assets目录中了,感兴趣的小伙伴可以自己在...:以音频的播放速度为基准来同步视频 优点:音频播放连续; 缺点:视频画面会出现丢帧、跳帧 音频同步到视频:以视频的播放速度为基准来同步音频 优点:视频播放流畅; 缺点:音频根据对齐策略可能会出现静音...所以一般播放器都会默认以音频时钟为参考时钟,视频同步到音频上。
1、异步概念 上文中,我们使用同步运行方式操作了playwright,那同步和异步究竟什么意思呢?...同步:发送一个请求,等待返回,然后再发送下一个请求 异步:发送一个请求,不等待返回,随时可以再发送下一个请求 通俗来说:同步只能按执行顺序执行,异步可以不按顺序执行 在讲异步之前,我们再来讲另一种运行方式...,之前我们使用start,stop来运行,还有一种with方式 2、with语句是什么?...) # 读取打开的文件到data中 file.close() # 关闭文件 这是一个处理的文件的简单操作,这个操作可能会有两个问题: 1、忘记关闭文件 2、语句有异常,未做处理...# 关闭浏览器对象 playwright.stop() # 关闭playwright对象释放资源 清晰明了,下节我们看异步运行
一般来说,视频同步指的是视频和音频同步,也就是说播放的声音要和当前显示的画面保持一致。...如果用上面那种简单的计算方式,慢慢的就会出现音视频不同步的情况。要不是视频播放快了,要么是音频播放快了,很难准确的同步。...所以呢,视频和音频的同步实际上是一个动态的过程,同步是暂时的,不同步则是常态。以选择的播放速度量为标准,快的等待慢的,慢的则加快速度,是一个你等我赶的过程。...播放速度标准量的的选择一般来说有以下三种: 将视频同步到音频上,就是以音频的播放速度为基准来同步视频。视频比音频播放慢了,加快其播放速度;快了,则延迟播放。...将音频同步到视频上,就是以视频的播放速度为基准来同步音频。 将视频和音频同步外部的时钟上,选择一个外部时钟为基准,视频和音频的播放速度都以该时钟为标准。
FFMPEG 音视频同步流程总结 II . FFMPEG 音视频同步方案选择 III . FFMPEG 以音频播放时间线为基准进行音视频同步 IV ....FFMPEG 音视频同步流程总结 ---- 以音频播放的时间为基准 , 调整视频的播放速度 , 让视频与音频进行同步 ; 先计算出音频的播放时间 ; 再计算视频的播放时间 ; 根据视频与音频之间的比较...FFMPEG 音视频同步方案选择 ---- 1 ....FFMPEG 以音频播放时间线为基准进行音视频同步 ---- 1 ....时间单位获取 : AVStream 结构体中的 time_base 是 FFMPEG 的时间单位 , 可以直接通过 AVStream 获取该时间单位 ; //获取音视频 同步校准的 PTS 的 time_base
前言 我们每天写完自动化用例后都会提交到 git 仓库,随着用例的增多,为了保证仓库代码的干净,当有用例新增的时候,我们希望只运行新增的未提交 git 仓库的用例。...pytest-picked 插件可以实现只运行未提交到git仓库的代码。...,然后运行所有未修改的测试 –mode=PICKED_MODE –mode 有2个参数可选 unstaged, branch, 默认是–mode=unstaged git 文件的2个状态 untrack...没加到git里面的新文件 unstaged staged:暂存状态, unstage就是未暂存状态,也就是没git add 过的文件 先弄清楚什么是 untrack 状态,当我们 pycharm 打开...,但尚未提交的文件(不包含 Untracked files) 运行 pytest --picked --mode=branch, 运行分支上已经被暂存但尚未提交的代码 (pytest_env) ➜
ffplay是FFmpeg工程自带的一个简单播放器,尽管称为简单播放器,其代码实现仍显得过为复杂,本实验对ffplay.c进行删减,删掉复杂的命令选项、滤镜操作、SEEK操作、逐帧插放等功能,仅保留最核心的音视频同步部分...FFmpeg版本:4.1 SDL版本: 2.0.9 本工程支持在Linux和Windows平台上运行。...Linux下FFmpeg开发环境搭建可参考“FFmpeg开发环境构建”。...Windows下使用Microsoft Visual Studio 2017打开工程目录下“ffplayer.sln”文件即可运行。...[10] ffmpeg音视频同步---视频同步到音频时钟, https://my.oschina.net/u/735973/blog/806117 [11] FFmpeg音视频同步原理与实现, https
在开始实现之前,我们需要先确保安装了以下依赖: Node.js Canvas Fluent-ffmpeg Moment 接下来,我们将分别介绍两个部分的实现。 # 2....生成静态视频文件 # 2.1 准备环境和依赖 首先,我们需要引入相关库和模块,如 canvas、fluent-ffmpeg、moment、path 和 fs。...const { createCanvas } = require("canvas"); const ffmpeg = require("fluent-ffmpeg"); const moment = require...实时生成并推送视频流 # 3.1 准备环境和依赖 首先,我们需要引入相关库和模块,如 canvas、fluent-ffmpeg、moment 和 child_process。...const { createCanvas } = require("canvas"); const ffmepeg = require("fluent-ffmpeg"); const moment =
# 下载压缩包 $wget https://johnvansickle.com/ffmpeg/releases/ffmpeg-release-i686-static.tar.xz # 下载对应的md5文件...$wget https://johnvansickle.com/ffmpeg/releases/ffmpeg-release-i686-static.tar.xz.md5 # 验证压缩包的md5是否正确...,防止文件损坏 $md5sum -c ffmpeg-release-i686-static.tar.xz.md5 # 解压 $tar xvf ffmpeg-release-i686-static.tar.xz...# 运行 cd 到FFmpeg目录 $..../ffmpeg # 如果没问题,可以将ffmpeg拷贝至系统bin目录下 $mv ffmpeg-4.2.2-i686-static/ffmpeg ffmpeg-4.2.2-i686-static/ffprobe
一、前言 用ffmpeg来做音视频同步,个人认为这个是ffmpeg基础处理中最难的一个,无数人就卡在这里,怎么也不准,本人也是尝试过网上各种demo,基本上都是渣渣,要么仅仅支持极其少量的视频文件比如收到的数据包是一帧视频一帧音频的...音频同步到视频,视频时钟作为主时钟,没试过,网上很多人说这个办法不好。 视频同步到音频,音频时钟作为主时钟,没试过,据说大部分人采用的此办法。...音视频同步到外部时钟,外部时钟作为主时钟,最终采用的办法,容易理解互不干扰,各自按照外部时钟去同步自己。 ffplay自身内置了三种同步策略,可以通过参数来控制采用何种策略,默认是视频同步到音频。...支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。 多线程显示图像,不卡主界面。 自动重连网络摄像头。 可设置边框大小即偏移量和边框颜色。...音视频完美同步,采用外部时钟同步策略。 支持seek定位播放位置。 支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解码。 支持opengl绘制视频数据,极低CPU占用。
线程模型 这是实现的简易播放器的线程模型,通过这张图再结合我们之前博客中学习的内容,基本可以了解播放器的一个整体运行流程。具体代码也是根据这张图来实现。...delay : AV_SYNC_THRESHOLD; // diff小于非同步阈值,可以进行同步 if (fabs(diff) < AV_NOSYNC_THRESHOLD...schedule_refresh(is, 100); } } 大体的流程就是这样了,相比之前的Demo复杂度会高不少,但是所有的知识在前面的博客中都有涉及,在博客中也讲不了什么东西,还是直接自己运行...Github-SimplePlay https://github.com/David1840/SimplePlayer/blob/master/SimplePlayer.c 学习音视频推荐: 第一个当然推荐雷神雷霄骅,中国FFmpeg...第一人,系统地整理了FFmpeg相关的知识点,入门必看,可惜早逝,缅怀雷神。
FFmpeg 开发系列连载: FFmpeg 开发(01):FFmpeg 编译和集成 FFmpeg 开发(02):FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放 FFmpeg 开发(03...):FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放 FFmpeg 开发(04):FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放 FFmpeg 开发(05):FFmpeg + OpenGLES...实现视频解码播放和视频滤镜 前文中,我们基于 FFmpeg 利用 OpenGL ES 和 OpenSL ES 分别实现了对解码后视频和音频的渲染,本文将实现播放器的最后一个重要功能:音视频同步。...老人们经常说,播放器对音频和视频的播放没有绝对的静态的同步,只有相对的动态的同步,实际上音视频同步就是一个“你追我赶”的过程。...音视频的同步方式有 3 种,即:音视频分别向系统时钟同步、音频向视频同步及视频向音频同步。
前言 我们每天写完自动化用例后都会提交到 git 仓库,随着用例的增多,为了保证仓库代码的干净,当有用例新增的时候,我们希望只运行新增的未提交 git 仓库的用例。...pytest-picked 插件可以实现只运行未提交到git仓库的代码。...======= 4 passed in 0.20s ================================================== 所有测试都将从已修改但尚未提交的文件和文件夹中运行...—picked=first 首先运行修改后的测试文件中的测试,然后运行所有未修改的测试 >pytest --picked=first ==================================...unstaged, branch, 默认是--mode=unstaged git 文件的2个状态 untrack 没加到git里面的新文件 unstaged staged: 暂存状态, unstage就是未暂存状态
-- 指定hadoop运行时产生文件的存储目录 --> hadoop.tmp.dir /home/hadoop/hadoop
游戏世界同步,主要分这三种方式: 一、集中式: 即时战略游戏,例如DotA,非常强调游戏世界内各种元素显示的准确性和游戏的公平性。...这种游戏采用完全精确的同步方式,整个世界都要完整地同步到每一台加入游戏地电脑。这给你的操控带来了3个方面的延时 (1)你发出指令到服务器收到指令的延时。 (2)服务器将世界同步到你的电脑的延时。...二、分布式: 实时操控的游戏,例如赛车类、射击类,更强调玩家操作的实时反馈,所以不能使用集中式世界同步。...一般这类游戏的操控元素(玩家操控的人物或者赛车)的很多信息都由客户端自行计算处理,并同步到服务器和其他玩家。...但游戏的输赢必须统一,所以这种同步方式无可避免带来胜负争议(明明我先开枪打中他,为什么反倒是我挂了?),也给了作弊器很大的便利。
举个简单例子,之前特别火的直播答题,通过SEI传递较多和答题业务相关的信息,并通过SEI承载的信息,优化题目显示和观众音视频观看的同步性。...简而言之,这俩哥们儿很可能直接决定了你音视频播放是不是同步的。 解码还会生成各式各样的产物,这里就不展开介绍了,有兴趣的同学可以在本篇最后查看。...WebXR 允许开发人员创建在所有VR/AR设备都可运行的沉浸式内容,以实现基于 Web 的 VR/AR 体验。...官网地址:http://ffmpeg.org/ 对于前端来说FFmpeg可以用来: JS播放器:可以基于FFmpeg和WebAssembly实现浏览器端的JS播放器,或扩展浏览器端其他的音视频能力。...Node模块 fluent-ffmpeg:node.js中非常实用的模块,该模块简化了ffmpeg复杂的命令操作,且配合文件上传以及视频流的处理等非常实用,更多详情可参考 fluent-ffmpeg 5.5
打开server/config.js,添加上qcloudAppId,qcloudSecretId,qcloudSecretKey三个配置项,并在代码目录中打开 CMD,运行如下代码: cd server...Demo 中采用了 ffmpeg 对语音文件进行转码,使用 ffmpeg 的前提是需要在环境中安装 ffmpeg,然后在 Node.js 中使用 fluent-ffmpeg 调用 ffmpeg 实现转码...注意:ffmpeg 并没有默认预装在开发环境和生产环境中,如果您需要使用语音识别的转码功能,可以提交工单,我们会为您配置好环境。...function convertMp3ToWav (srcPath, newPath) { return new Promise((resolve, reject) => { ffmpeg...idx ) ); leftBufferSize = newBufferSize; idx++; } 以上就是语音识别 Demo 代码的分析,您可以直接运行
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