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【Flutter 绘制番外】svg 文件与绘制 (中)

前言 上一篇《【Flutter 绘制番外】svg 文件与绘制 (上)》中,我们对 H、V、L 三个 svg 指令做了介绍,并通过正则表达式进行解析,生成 Flutter 绘制中的 Path 路径。...对这两个指令进行解析后,就可以让掘金的 svg 图标完美显示了: 一、为何要解析 svg ? 可能有人并不能理解,为什么你要把 svg 解析成 Flutter 中的 Path ?...关于绘制的技能,在 《Flutter 绘制指南 - 妙笔生花》 中有详细介绍。...以前有人问过我这种效果如何实现,其实本质上就是路径的操作而已。...三、解析结果在 Flutter 中的绘制 经过上面的解析和对 Path 以及 Paint 的处理,剩下的绘制工作就非常简单了。

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【Flutter 绘制番外】svg 文件与绘制 (上)

前言 对一些有趣的绘制 技能和知识, 我会通过 [番外篇] 的形式加入《Flutter 绘制指南 - 妙笔生花》小册中,一方面保证小册的“与时俱进” 和 “活力”。...另外一个好消息: 《Flutter 绘制指南 - 妙笔生花》小册源码 idraw 已经完成了 空安全 的转化。 一、对 svg 的认识 1....其实对于 Flutter 绘制而言,最重要的是路径 Path 的形成,那么既然 svg 文件里有路径信息,是不是意味着我们可以提取坐标、生成路径,然后进行绘制呢?废话不多说,一起来试验一下。...三、svg 直线型操作符转化为 Path 对象 1. 如何对 svg 路径进行解析 现在的问题在于如何将 svg 路径解析处我们需要的信息,对一字符串的处理,自然是非 正则 莫属了。...与 Flutter 绘制的衔接 如下方法是通过解析一条 svg 路径,形成 Flutter 中 Path 的过程。注意目前只有 M,H,V,L,Z 四个指令,其他 svg 指令在后面会继续完善。

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    【Flutter 绘制番外】svg 终篇 - 路径指令

    前情回顾 上两篇我们通过对 svg 路径 M/H/V/L/C/Q/Z 几个指令的解析。把 掘金 logo 的 svg ,转化为 Flutter 的原生路径绘制,并且附加了一些绘制效果。...类型的图标, 通过解析 svg 可以直接通过 Flutter 绘制的 api 进行绘制,如下所示: 通这三篇文章,实现了一个及其简陋的 svg 解析器。...虽然没有什么实际的应用价值,但是我们认识了 svg 中 path 各指令的含义。这是更为基础的知识积累,通过 svg 路径与Flutter 绘制的联系,也可以锻炼 Flutter 的绘制技能。...另外,对于 svg 的路径解析,pub 上 已经 有了完善的包 path_drawing ,已及基于该包,实现的 svg 文件显示包 flutter_svg 。...最后附加一下使用 flutter_svg 展示的这只流传千古的虎头 svg:【extra_02_svg/08】

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    Flutter 2 渲染原理和如何实现视频渲染

    声网Agora跨平台开发工程师卢旭辉带来了《Flutter2 渲染原理和如何实现视频渲染》的主题分享,本文是对演讲内容的整理。 本次分享主要包括 3 个部分: Flutter2 概览。...下面我们一起看下 Flutter2 的整体架构: Flutter2 的 Web 部分包括 Framework 层和 Browser 层,其中 Framework 层涵盖渲染、绘制、手势处理等,Browser...函数通知 FlutterTexture 从回调中获取图像数据。...简单回顾一下,我们的 Widget 会经由这样的转换流程:Widget->RenderObject->Layer->EngineLayer->Scene,那么这个 Scene 如何渲染出来呢?...至此,CanvasKit 渲染模式下的流程也差不多走完了,我们最后看一下最终是如何显示在HTML 中的。

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    Flutter:如何使用 CustomPaint 绘制心形

    “作为程序员其实也有浪漫的一幕,今天我们一起借助CustomPaint和CustomPainter绘制心形,本文将带您了解在 Flutter 中使用CustomPaint和CustomPainter绘制心形的端到端示例...闲话少说(比如谈论 Flutter 的历史或它有多华丽),让我们深入研究代码并制作一些东西。” 例子 预览 我们将创建 4 个心形。第一个没有边界,但其他的有。...Colors.indigo, 10), ), 最终代码 这是main.dart中的完整代码,它生成了上面屏幕截图中显示的很酷的心形: // main.dart import 'package:flutter...CustomPainter 类 后记 您已经学会了如何在不使用任何第三方软件包的情况下从头开始绘制自定义心形。...此时,您应该对 Flutter 中的绘图有了更好的了解。

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    PHPGD库如何使用SVG格式进行图像处理

    使用PHP GD库进行图像处理是PHP编程开发中常用的技术,而将其与SVG格式结合使用可以使图像处理更加灵活、高效和美观。本篇文章将围绕PHP GD库如何使用SVG格式进行图像处理展开探讨。...PHPGD库如何使用SVG格式进行图像处理SVG是可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)的缩写,是一种基于XML的开放标准矢量图形文件格式,支持图像的无损放大和缩小,同时还可以用...可编辑性强由于SVG格式图像是由数学公式描述而成的,因此可以轻松编辑图像形状、颜色、大小等各种属性,使其能够适应各种需求,非常灵活。三、PHP GD库如何使用SVG格式进行图像处理?...在使用PHP GD库对PNG格式的图片进行图像处理时,就像使用任何其他支持的格式一样,可以使用GD库中提供的函数绘制、剪切、改变大小、旋转、加水印、合并等操作。...: image/svg+xml');echo $svgImage;五、总结在Web开发中,图像处理是非常重要的一部分,而使用PHP GD库处理图像时,SVG格式的使用会使图像处理更加优雅、高效和灵活。

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    Flutter中如何监听帧渲染相关事件?

    前言 有时候我们需要在页面渲染完成后做一些操作,那么flutter中如何监听渲染完成,用addPostFrameCallback即可,如下: @override void initState()...WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((timeStamp){ ... }); } 我们在initState中添加监听,这样当渲染完成就会调用...也就是说如何重新渲染不会再次调用,如果需要则必须重新添加。..._firstFrameSent = true; } } 可以看到这里通过pipeline来进行渲染,所以addPersistentFrameCallback实际上是包含帧渲染的,所以在官方文档中的说法是...概念上,addPersistentFrameCallback对应的是"begin frame"事件 而addPostFrameCallback是在它之后执行的,这时候帧渲染已经执行完成,所以是帧结束事件

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    Flutter&Flame游戏实践#13 | 扫雷 - 界面交互

    Flutter&Flame 游戏开发系列前言: 该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平台和高性能的特点。...为了让单元格的尺寸在任何大小下都不失真,这里资源图片全部采用 svg。也顺便介绍一下 svg 如何在 Flame 中使用。 1....如何展示这些边框呢? 首先,这种边框存在于多个场合,所以需要封装一下便于复用。边框的展现可以通过绘制 矩形 的四条边线实现。其中可以设置边线的 边线宽度、四边颜色。...它是 Flame 官方基于 flutter_svg 封装的构建: flame_svg: ^1.10.1 我们知道 SpriteComponent 是基于 Sprite 渲染呈现内容; 这里 flame_svg...封装了 SvgComponent 构建,基于 Svg 渲染呈现内容。

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    flutter源码:widget是如何绘制出来的

    用一个很简单的widget,跟踪源码一步步查看它是如何被绘制出来的,涉及widget生成element,element生成renderObject,renderObject的layout布局,renderObject...,绘制还是由它的child来执行 performLayout flutter在大多数设备上,都是60帧的刷新,大概16ms刷新一次,所以底层engine会固定频率,发送一个刷新的回调SchedulerBinding.handleDrawFrame...(); pipelineOwner.flushCompositingBits() //这里触发绘制,真正内容绘制到canvas上 pipelineOwner.flushPaint();...,是调用了canvas.drawRect绘制了一个绿色矩形,也就是我们看到的UI样式了,终于看到了最终的调用地方了; 如果有child,就会继续调用child的绘制,我们的这次的demo是没有的 总结...生成的element都是componentElement,不会参与最终的绘制,它的目的是为了更好的组建管理内部的child去参与绘制 3、参与绘制的element都是renderObjectElement

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    从渲染原理剖析如何提高 Flutter 应用性能

    Flutter 性能概述 1.1 Flutter 基本渲染原理 在我们讨论如何对 Flutter 进行性能优化之前,首先得掌握 Flutter 的渲染原理,这样才能更好的对症下药。...渲染流程图.png 根据上图,我们可知 Flutter 的主要渲染流程:在初次渲染时,我们会根据我们自己的业务代码,分别构建 Widget、 Element 以及 RenderObject 三棵树,其次对...至此,我们可知 Flutter 在 UI 线程中渲染主要涉及到 build、 layout 以及 paint 阶段,我们下面将会根据这三个阶段来介绍的具体过程以及性能优化方式。...,不会导致到周围其他的 Widget 的重新绘制,这在图层很大的时候,会非常有用,当然 Flutter 的一些组件页支持了图层划分,比如 ListView 里面的 isRepaintBoundary 属性...写在最后 Flutter 性能优化涉及到方方面面,本文从渲染原理的角度进行切入讲解其优化手段。

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    10分钟了解Flutter跨平台运行原理!

    我们从图像显示的基本原理说起。 在计算机系统中,图像的显示需要CPU、GPU和显示器一起配合完成:CPU负责图像数据计算,GPU负责图像数据渲染,而显示器则负责最终图像显示。...操作系统在呈现图像时遵循了这种机制,而Flutter作为跨平台开发框架也采用了这种底层方案。下面有一张更为详尽的示意图来解释Flutter的绘制原理。...备注: Skia是一款用C++开发的、性能彪悍的2D图像绘制引擎,Skia保证了同一套代码调用在Android和iOS平台上的渲染效果是完全一致的。...我们在开发Flutter的时候,可以直接使用这些组件库。 接下来,以界面渲染过程为例,介绍Flutter是如何工作的。 页面中的各界面元素(Widget)以树的形式组织,即控件树。...(二)绘制 布局完成后,渲染对象树中的每个节点都有了明确的尺寸和位置。Flutter会把所有的渲染对象绘制到不同的图层上。与布局过程一样,绘制过程也是深度优先遍历,而且总是先绘制自身,再绘制子节点。

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    ——Flutter与其他方案的区别

    这需要从图像显示的基本原理说起。计算机系统中,图像的显示需要CPU、GPU和显示器一起配合完成:CPU负责图像数据计算,GPU负责图像数据渲染,而显示器则负责最终图像显示。...操作系统在呈现图像时遵循这种机制,而Flutter作为跨平台开发框架也采用这种底层方案。 Flutter绘制原理。...因为,Flutter只关心如何向GPU提供视图数据,而Skia就是它向GPU提供视图数据的好帮手。 Skia是C++开发、性能彪悍2D图像绘制引擎,其前身是一个向量绘图软件。...我们在开发Flutter的时候,可以直接使用这些组件库。 以界面渲染过程为例,介绍Flutter是如何工作。 页面中的各界面元素(Widget)以树的形式组织,即控件树。...绘制 布局完成后,渲染对象树中的每个节点都有了明确的尺寸和位置。Flutter会把所有的渲染对象绘制到不同的图层上。与布局过程一样,绘制过程也是深度优先遍历,而且总是先绘制自身,再绘制子节点。

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    Flutter区别于其他技术的关键是什么?

    那么,Flutter是怎么完成组件渲染的呢?这需要从图像显示的基本原理说起。 ?...操作系统在呈现图像时遵循了这种机制,而Flutter作为跨平台开发框架也采用了这种底层方案。下面有一张更为详尽的示意图来解释Flutter的绘制原理。 ?...可以看到,Flutter关注如何尽可能快地在两个硬件时钟的Vsych之间计算并合成视图数据,然后通过Skia交给GPU渲染:UI线程使用Dart来构建视图结构数据,这些数据会在GPU线程进行图层合成,随后交给...Skia是什么 Skia是Flutter的底层图像渲染引擎。 Skia是一款由C++开发的、性能彪悍的2D图像绘制引擎,其前身是一个向量绘图软件。...绘制 布局完成以后,渲染对象树中的每个节点都有了明确的尺寸和位置。Flutter会把所有的渲染对象,绘制到不同的图层上。与布局过程一样,绘制过程也是深度优先遍历,而且总是先绘制自身,再绘制子节点。

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