Container是一个很方便的组件,相当于Web HTML中的div,它包含了公共的绘制,定位和尺寸组件。
在如今的 Fultter 大潮下,本系列是让你看完会安心的文章。本系列将完整讲述:如何快速从0开发一个完整的 Flutter APP,配套高完成度 Flutter 开源项目 GSYGithubAppFlutter。同时也会提供一些Flutter的开发细节技巧,并针对开发过程中可能遇到的问题进行填坑。
在这篇文章中,将带着大家一起认识什么是Flutter的路由与导航,如何完成不同页面跳转?,如何获取路由跳转的返回记过?,以及如何跳转到其他APP?
Flutter中的Stack,相当于Android里的FrameLayout和RelativeLayout。
笔录Flutter(五)布局系列:Stack层叠组件、Stack与Align Stack 与Positioned实现 RelativeLayout 相比学习过Android的同学们应该都清楚什么是RelativeLayout。这里就不进行解释了。直接看内容吧。
前面我们讲了很多 Flutter 相关的知识点,但是我们并没有介绍怎样实现 Flutter 与原生的通信。
对于现代APP的应用来说,为了更加美观,通常会需要用到不同图像的堆叠效果,比如在一个APP用户背景头像上面添加一个按钮,表示可以修改用户信息等。
今天随手翻翻源码,突然看到 showDateRangePicker,心中狂喜。原来 Flutter 早已将 日期范围选择器 内置了,可能有些小伙伴已经知道,但应该还有一部分朋友不知道。想当年,为了日期范围选择可吃了不少坑。做为 Flutter 内置组件收集狂魔的我,自然要发篇文章来安利一下这个组件。另外,该组件已经收录入 FutterUnit ,可更新查看。
Flutter安装包中会包含代码和assets (资源)两部分,其中 assets 是会打包到程序安装包中,可以运行时访问,常见的 assets 类型包括静态数据(json文件),配置文件,图标和图片等。
我喜欢Flutter。我喜欢开发一次并让代码在Android和iOS上运行。我喜欢节省多少时间。我喜欢现在成为一名Web开发人员,而无需做任何额外的工作。我喜欢hot reload。我喜欢通过将小部件组合到布局中来快速构建UI。我喜欢制作ListView简单得多。我喜欢状态管理。(好吧,只是在开玩笑。但是我可以应付。)我喜欢Dart。我喜欢Future和async / await比Android AsyncTasks甚至iOS Dispatch Queue容易得多。
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Widget 可理解为原生的UI元素 但不仅仅如此,Flutter中的widget概念更广泛,
前文中,我与你介绍了Flutter的主题设置,也就是将视觉资源与视觉配置进行集中管理的机制。
* 以 Text 的部分源码为例,说明 StatelessWidget 的构建过程。
关于 Flutter 混合 PlatformView 的实现已经介绍过两次,随着 5 月份谷歌 IO 的接近,新的 PlatformView 实现应该也会随之而来,本次就从头到尾来一个详细的关于 PlatformView 的演进总结。
在 Flutter 中通过构建一系列的 Widget就可建立起一个应用,一系列的 Widget 通过一写的结构排列,构成 Widgets 树,类似 HTML 中的 DOM树。
BoxFit参数整理 该属性做了两件事情: 缩放(scale),位置调整(position) 条件: 有外部约束:按照外部约束调整自身尺寸,然后缩放调整child,按照指定的条件进行布局; 无外部约束:则跟child尺寸一致,指定的缩放以及位置属性将不起作用。 enum BoxFit { //满足宽和高同时达到child尺寸的最大值; fill, //在满足宽高比例不变、宽和高都不超出child的前提后,尽可能大; contain,//默认值 //在满足宽高比例不变、填满整个区域(常用)
FractionallySizedBox 组件 : 可控制组件在水平/垂直方向上填充满父容器 ;
Slider 是一个基本的 Flutter 挂件 - 可以通过移动 slider 的滑块来选择范围值。在 Flutter 中,有不同类型的 slider 挂件,Flutter 框架中常用的有:
Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨平台框架Flutter的优势与结构》,概括了Flutter选择Dart语言的必要性及其自底而上的框架结构,大家可以点击标题链接来回顾前文。在本文中,我们将带大家进一步了解Flutter的搭建与运行。
在Android中,使用LinearLayout来使你的控件呈水平或垂直排列。在Flutter中,你可以使用Row或Column widget来实现相同的结果:
Text widget 可以用来在应用内创建带样式的文本。文本作为UI最基本的元素,最基本的用法有这些:
紧接着上一篇,这一篇我们讲一下原生怎么给 Flutter 发信号,即原生-> Flutter
作为系列文章的第二十篇,本篇将结合官方的技术文档科普 Android 上 PlatformView 的实现逻辑,并且解释为什么在 Android 上 PlatformView 的键盘总是有问题。
在Flutter中和Widgets一起协同工作的还有另外两个伙伴:Elements和RenderObjects;由于它们都是有着树形结构,所以经常会称它们为三棵树。
然后本指南回过头来解释Flutter的布局方法,并说明如何在屏幕上放置一个小部件。 在讨论如何水平和垂直放置小部件之后,会介绍一些最常见的布局小部件。
通过前四篇,我们已经了解了 Text 的源码实现和基本使用方式。其本质是使用了 RichText进行构建的,也就是说认识了 Text 就等价于认识了 RichText 。通过 Text.rich 我们也可以方便地构建富文本组件,在第三篇中介绍了一下 Text.rich,本篇就来详细地介绍一下富文本的使用。本篇和之前的几篇关系不大,可单独食用。
总结:TextAlign.center居中对齐,left左对齐,right右对齐,start和end的含义取决于TextDirection,当TextDirection为ltr即(left-to-right)时,start和end的含义同left和right一致。当TextDirection为rtl即(right-to-left)时,start和end的含义和left、right相反。justify不生硬的换行(好吧,我翻译不了,看下图吧)
Flutter作为时下最流行的技术之一,凭借其出色的性能以及抹平多端的差异优势,早已引起大批技术爱好者的关注,甚至一些闲鱼,美团,腾讯等大公司均已开始使用。虽然目前其生态还没有完全成熟,但身靠背后的Google加持,其发展速度已经足够惊人,可以预见将来对Flutter开发人员的需求也会随之增长。
无论哪种界面框架输入文本框都是非常重要的控件, 但是发现flutter中的输入框TextField介绍的虽然多,但是各个属性怎么组合满足需要很多文章却说不清楚, 再加上控件版本变更频繁很多功能的介绍都
昨天和今天除了写一些小程序的代码之外,都在学习flutter相关的内容。感觉flutter的学习成本之所以高,很大的原因其实是因为它的学习资料真正能学到东西的,其实还是它的官网,但是官网又是英文版的,读起来就比较费劲。
笔者项目中使用Flutter的模块并不多。虽然笔者还没有机会在项目中正式使用Flutter,但是也在学习Flutter的一些基本用法。本文就是一篇Flutter的入门介绍,后续会写更多深入介绍的文章。Flutter可以通过一套代码库快速构建高质量、高性能的跨平台应用,支持iOS、Android、Web以及桌面平台。在本文中,我们将介绍如何入门Flutter,包括环境搭建、基本概念、常用组件以及示例代码。
YAML(读音/ˈjæməl/),是“Yet Another Markup Language”的英文缩写,翻译过来是:仍是一种标记语言。
把文字渲染到屏幕上主要是通过加载字体获得字形(Glyph)纹理,然后通过字体测量计算出字体左上角的位置和宽高,然后再把纹理贴到2D方块中。字体的存储主要有两种方式:
Flutter 3 实现了 Flutter 以移动端为中心扩展到多平台的产品规划,并在今年 Google I/O大会的主题演讲上正式发布,继Flutter 2.10支持Windows 之后,此次发布提供了对 macOS 和 Linux 桌面端的稳定版支持,同时包括 Firebase 集成的改进,增加了与生产力和性能相关的新特性,并对 Apple 芯片提供了支持。
Flutter Web 稳定版本发布至今也有一年多了,经过这一年多的发展,今天就让我们来看看作为大前端时代的乱流,Flutter Web 究竟有什么不同之处,「本篇分享主要内容是目前 Flutter 下少有较为全面的 Web 内容」。
声网Agora跨平台开发工程师卢旭辉带来了《Flutter2 渲染原理和如何实现视频渲染》的主题分享,本文是对演讲内容的整理。
Dojo的设计之初,是为了能够演示Flutter中,多如牛毛的Widget,所以,一个通用的Demo演示界面,就显得非常有必要了,一是可以节省很多通用的代码,二是可以让Demo的演示,专注于Demo本身,而不需要考虑其它的东西。
在 Flutter 中一切的显示都是 Widget ,Widget 是一切的基础,利用响应式模式进行渲染。Flutter 从 React 中吸取灵感,通过现代化框架创建出精美的组件。它的核心思想是用 widget 来构建你的 UI 界面。Widget 描述了在当前的配置和状态下视图所应该呈现的样子。当 widget 的状态改变时,它会重新构建其描述(展示的 UI),框架则会对比前后变化的不同,以确定底层渲染树从一个状态转换到下一个状态所需的最小更改。
Flutter开发中有一个非常重要的理念,即一切皆为组件。Flutter中Widget不仅可以表示UI元素,也可以布局元素、动画、装饰效果。
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Flutter 是一种新型的 “客户端” 技术。它的最终目标是替代包含几乎所有平台的开发:iOS,Android,Web,桌面;做到了一次编写,多处运行。掌握 Flutter web 可能是 Web 前端开发者翻盘的唯一机会。
6 月 20 日下午,GMTC 北京 2019 全球大前端技术大会「多端提效与质量优化实践」技术专场,来自贝壳找房的四位技术专家分别就“极限前端性能优化”、“贝壳找房 Node 服务稳定性建设”、“贝壳移动端监控建设实践”以及“ Flutter 在贝壳的接入实践”主题进行分享。InfoQ 对本专场的精华内容做了部分梳理和总结。
在以前的 《Android PlatformView 和键盘问题》 一文中介绍过混合开发上 Android PlatformView 的实现和问题,原本 Android 平台上为了集成如 WebView、MapView等能力,使用了 VirtualDisplays 的实现方式。
在 Flutter 里 TextField 是一个比较复杂的控件,而在整个 TextField 里嵌套了许多不同实现的控件,它们组成了我们常用的输入框效果,如下图所示是关于 TextField 的主要构成部分,也是本篇主要讲解的内容。
在以前的 《Flutter 上默认的文本和字体知识点》 和 《带你深入理解 Flutter 中的字体“冷”知识》 中,已经介绍了很多 Flutter 上关于字体有趣的知识点,而本篇讲继续介绍 Flutter 上关于 Text 的一个属性:FontFeature , 事实上相较于 Flutter ,本篇内容可能和前端或者设计关系更密切。
刚开始做Flutter文本框时候,使用的是TextField。似乎大多数情况下都没有问题。代码形式如下:
在这个系列中,我们将学习如何使用google的移动开发框架flutter创建一个电商应用。 本文是flutter框架系列教程的第一部分,将学习如何安装Flutter开发环境并创建第一个 Flutter应用,并学习Flutter应用开发中的核心概念,例如widget、状态等。
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