学习自:Dart Flutter教程_Dart Flutter入门实战视频教程-2019年新出. 记录一下Container组件以及Text组件常用的方法。
当输入框的默认线框无法满足时,可以使用Container容器自定义边框。这时候可以将装饰器设置为InputDecoration.collapsed(hintText: 'hint')表示禁用装饰线
Flutter作为时下最流行的技术之一,凭借其出色的性能以及抹平多端的差异优势,早已引起大批技术爱好者的关注,甚至一些闲鱼,美团,腾讯等大公司均已开始使用。虽然目前其生态还没有完全成熟,但身靠背后的Google加持,其发展速度已经足够惊人,可以预见将来对Flutter开发人员的需求也会随之增长。
AlertDialog 对话框组件 , 可设置标题 , 内容 , 等一系列对话框相关的设置 , 下面代码是 AlertDialog 的构造函数源码 ;
其中最重要的两个组件是 ① 无状态的 StatelessWidget 组件 和 ② 有状态的 StatefulWidget 组件 ;
该 style 参数可选。省略时,文本将使用最接近的DefaultTextStyle的样式。如果给定样式的TextStyle.inherit属性为true(默认值),则给定样式将与最接近的DefaultTextStyle合并。例如,这种合并行为很有用,可以在使用默认字体系列和大小时使文本变为粗体。
经过上一篇文章,开发出来了第二个 Flutter 程序,接下来是给大家详细的介绍下 Flutter 的布局组件。
AppBar(title属性,Text组件; action:动作响应;!!!! titleSpacing:标题文字间距; toolbarOpacity:标题透明度;)
说明:在介绍Widget的出后可能会涉及到一些属性,例如 Color, EdgeInsets等等。我会在其中穿插的说明,以后遇到这样的问题就不会再次说明。
经过上一篇文章的学习,我们大家可以了解到布局相关的组件,但是在实际开发中,我们还需要使用到其他的组件,比如按钮、图片、文本、输入框等等,这些组件都是我们在开发中经常使用的,所以本篇文章我们就来学习一下这些常用组件。
内容区(content) 内容区是盒子模型的中心,它呈现了盒子的主要信息内容,这些内容可以是文本、图片等多种类型。内容区有三个属性,width、height 和overflow。使用width和height属性可以指定盒子内容区的高度和宽度,当内容信息太多,超出内容区所占范围时,可以使用overflow 溢出属性来指定处理方法。当overflow 属性值为hidden时,溢出部分将不可见;为visible时,溢出的内容信息可见,只是被呈现在盒子的外部;当为scroll时,滚动条将被自动添加到盒子中,用户可以通过拉动滚动条显示内容信息;当为auto时,将由浏览器决定如何处理溢出部分。
本文实例为大家分享了flutter Container容器实现圆角边框的具体代码,供大家参考,具体内容如下
然后本指南回过头来解释Flutter的布局方法,并说明如何在屏幕上放置一个小部件。 在讨论如何水平和垂直放置小部件之后,会介绍一些最常见的布局小部件。
首先复习一下Flutter项目的基本结构: import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget{ @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar(
Flutter内置了10多种Button(按钮)类控件供我们使用,了解这些控件有助于提高我们的开发速度。
【pushAndRemoveUntil与pushNamedAndRemoveUntil区别】
Flutter开发中有一个非常重要的理念,即一切皆为组件。Flutter中Widget不仅可以表示UI元素,也可以布局元素、动画、装饰效果。
1. onPressed 按下按钮时触发的回调方法,为必填参数,如果值为 null 表示禁用按钮,会显示禁用相关样式;
https://api.flutter.dev/flutter/painting/TextStyle-class.html
本篇是带大家了解并明白 Flutter 中状态管理相关,着眼与实际应用与通俗(说人话)解释,杜绝概念连篇 ❎ 。
一个容器首先用padding包围子组件(由decoration中出现的所有边框填满),然后将附加constraints应用于填充范围(将width和height作为约束合并(如果其中任一个非空)。然后container被 margin描述的额外的空白空间包围。
Scaffold 导航栏的实现,有些路由页可能会有抽屉菜单(Drawer)以及底部Tab导航菜单等
1. 动画属性 属性 描述 CSS @keyframes 定义一个动画,@keyframes定义的动画名称用来被animation-name所使用。 3 animation 复合属性。检索或设置对象所应用的动画特效。 3 animation-name 检索或设置对象所应用的动画名称 ,必须与规则@keyframes配合使用,因为动画名称由@keyframes定义 3 animation-duration 检索或设置对象动画的持续时间 3 animation-timing-func
今天我们来介绍一款Flutter的第三方组件库——flutter_swiper。
本文介绍Flutter中常用按钮控件,包括:MaterialButton 、RaisedButton 、FlatButton 、IconButton 、FloatingActionButton 、OutlineButton 、ButtonBar 、lButton.icon()。
1.怎么给text 组件赋值 2.怎么设置组件的背景颜色和字体颜色 3.怎么给设置组建的边框颜色,宽度,样式 4.怎么设置文字斜体 加粗 下划线等 5.怎么给文字背景设置圆角 6.怎么设置文本显示的行数 7.设置文字的对齐方式:居中 左对齐 右对齐 8.设置文字的溢出隐藏 9.如何让文字放在最中间 10.设置文字的透明度 11.字体大小设置 12.动态的给文字设置内容 13.超过指定长度隐藏文字
在之前的文章中,我们一起学习了构建视图的基本元素,文本Text、图片Image和按钮,用于展示一组连续视图元素的ListView,以及处理多重嵌套的可滚动视图的CustomScrollView,等等。
TextField是一个material design风格的输入框,本身有多种属性,除此之外装饰器InputDecoration也有多种属性,但都比较简单,所以不必担心,且听我娓娓道来。
和尚在学习 Flutter过程中遇到很多有趣的小知识点,平时可能不太注意或一些简单直接的小功能点,准备整理一个小系列,方便日后的查找使用。
在 flutter 应用程序开发中,Contrainer组件可以理解为容器,常用用来设置背景、设置一个 Widget 的内外边距、以及边框样式等等。
Padding可以给其子节点添加填充(留白),和边距效果类似。我们在前面很多示例中都已经使用过它了,现在来看看它的定义:
边框 border-image 设置所有边框图像的速记属性。 -border-image-source 用于指定要用于绘制边框的图像的位置 -border-image-sli ce 图像边界向内偏移 -border-image-width 图像边界的宽度 -border-image-outset 用于指定在边框外部绘制 border-image-area 的量 -border-image-repeat 用于设置图像边界是否应重复(repeat)、拉伸(stretch)或铺满(round)。 border-
在 iVX 中各个组件存在不同的属性,这些属性用于设置显示的样式或者是自身具备的特征等,通过更改这些属性可以极大的方便我们进行项目的创作。
高度相等列在Web页面设计中永远是一个网页设计师的需求。如果所有列都有相同的背景色,高度相等还是不相等都无关紧要,因为你只要在这些列的父元素中设置一个背景色就可以了。但是,如果一个或多个列需要单独设置自己的背景色,那么它的视觉完整性的设计就显得非常重要了。大家都知道当初Table实现等高列布局是多么的简单,但是我们使用CSS来创建等高列布局并非是那么容易的事情。
CSS position属性用于指定一个元素在文档中的定位方式。top,right,bottom 和 left 属性则决定了该元素的最终位置。
创建空的 dart 文件 StatelessWidgetPage.dart , 导入最基础的材料设计包 ,
当数据量很大的时候用矩阵方式排列比较清晰,此时我们可以用网格列表组件 GridView 实现布局。
(1). 内联方式,又称为行内样式,将样式定义在某 html 元素中(style 属性中)
InkResponse 和 InkWell 内部使用了Ink; 可以包裹 不具备事件处理的组件,实现水波纹等点击事件的效果; InkWell 水波纹限制在文本组件之内; InkResponse 水波
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以运行在ios与android系统上,可以以完成app的开发,
「ETextField」 组件是 「Flutter Element」 组件系列中的输入组件,封装了系统的 「TextField」 组件,封装了一些常用的功能,并解决了两个常见的错误,详见:
如果你是新手的话可能对盒子模型,外边距内边距都不熟悉,这一部分内容在学的时候相对来说比较吃力!如果有问题可以私聊或者留言评论给我,我帮你解决哦!
Unsplash 重置 reset 和默认 base:消除默认样式和浏览器差异,并设置部分标签的初始样式,以减少后面的重复劳动 统一处理:建议在这个位置统一调用背景图(这里指多个布局或模块或元件共用的图)和清除浮动(这里指通用性较高的布局、模块、元件内的清除)等统一设置处理的样式 布局 grid (.g-):将页面分割为几个大块,通常有头部、主体、主栏、侧栏、尾部等 模块 module (.m-):通常是一个语义化的可以重复使用的较大的整体,比如导航、登录、注册、各种列表、评论、搜索等 元件 unit (.
本文出自《React Native学习笔记》系列文章。 一款好的APP离不了一个漂亮的布局,本文章将向大家分享React Native中的布局方式FlexBox。 在React Native中布局采用的是FleBox(弹性框)进行布局。 FlexBox提供了在不同尺寸设备上都能保持一致的布局方式。FlexBox是CSS3弹性框布局规范,目前还处于最终征求意见稿 (Last Call Working Draft)阶段,并不是所有的浏览器都支持Flexbox。但大家在做React Native开发时大可不
一款好的APP离不了一个漂亮的布局,本文章将向大家分享React Native中的布局方式FlexBox。 在React Native中布局采用的是FleBox(弹性框)进行布局。
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