作为一位开发人员,我想在本文中与大家聊聊跨平台开发领域的两大核心选项——Flutter 与 React Native 框架,并介绍我自己为什么更偏爱 Flutter。...我之所以更倾向于 Flutter,当然是觉得它在很多方面比 React Native 的表现更好。在解释具体原因之前,咱们不妨先聊聊这些框架的基本情况,以及它们分别适合处理的应用项目类型。...为什么我更倾向于 Flutter 一段时间以来,React Native 一直是全球领先的跨平台开发框架。而且在 Flutter 出现之前,React Native 可谓无可匹敌。...例如,在使用 Flutter 时,应用中动画的运行速率可以达到每秒 60 帧。 对于混合应用开发,在将代码、原生组件以及库集成至新架构中时,React Native 会带来更高的复杂性。...DevOps 项目 DevOps 开发方法目前非常流行,这种更为精简的流程不仅可以节约开发时间,同时也让开发团队得以轻松桥接多种不同功能。
这里就需要用到 setState 方法了。...因为 Flutter 和 React 一样,都是通过数据驱动 UI 的,所以当我们的数据改变了,我们需要通过 setState 方法来通知 Flutter 重新构建 UI。...4.2.setState setState 方法是 State 类中的一个方法,它接收一个回调函数,这个回调函数会在 setState 方法调用之后立即执行,所以我们可以在这个回调函数中改变状态。...• 采用数据驱动 UI 的方式,当数据改变时,通过 setState 方法通知 Flutter 重新构建 UI。...在 State 对象中定义变量,然后通过 setState 方法改变变量的值,最后在 build 方法中使用变量。(State 就相当于我们普通的一个类了)
这里就需要用到 setState 方法了。...因为 Flutter 和 React 一样,都是通过数据驱动 UI 的,所以当我们的数据改变了,我们需要通过 setState 方法来通知 Flutter 重新构建 UI。...4.2.setStatesetState 方法是 State 类中的一个方法,它接收一个回调函数,这个回调函数会在 setState 方法调用之后立即执行,所以我们可以在这个回调函数中改变状态。...采用数据驱动 UI 的方式,当数据改变时,通过 setState 方法通知 Flutter 重新构建 UI。...在 State 对象中定义变量,然后通过 setState 方法改变变量的值,最后在 build 方法中使用变量。
currentIndex: _currentSelectedIndex, ) 设置 BottomNavigationBar 组件的 onTap 回调事件 , 传入一个匿名回调函数 , 在该匿名方法中回调...StatefulWidget 组件的 setState 设置状态的方法 , 修改当前选中索引 , 之后 BottomNavigationBar 组件会自动更新当前选中的选项卡 ; //...设置状态的方法 , 修改当前选中索引 // 之后 BottomNavigationBar 组件会自动更新当前选中的选项卡 setState(() {...设置状态的方法 , 修改当前选中索引 // 之后 BottomNavigationBar 组件会自动更新当前选中的选项卡 setState(() {...设置状态的方法 , 修改当前选中索引 // 之后 BottomNavigationBar 组件会自动更新当前选中的选项卡 setState(() {
设置状态的方法 , 修改当前选中索引 // 之后 BottomNavigationBar 组件会自动更新当前选中的选项卡 setState(() {...中可以设置的属性 decoration: BoxDecoration(color: Colors.white), // 设置 child 子组件居中方式, 居中放置..., 该方法是一个异步方法 , 当 RefreshIndicator 发生下拉操作时, 回调该方法 ; 异步方法 , 在方法体前添加 async 关键字 ; 该方法的主要作用是暂停 500 ms , 然后返回空...; /// RefreshIndicator 发生下拉操作时, 回调该方法 /// 该方啊是一个异步方法 , 在方法体前添加 async 关键字 Future _refreshIndicatorOnRefresh...: 三目运算符 ), ); } /// RefreshIndicator 发生下拉操作时, 回调该方法 /// 该方啊是一个异步方法 , 在方法体前添加 async 关键字
设置状态的方法 , 修改当前选中索引 // 之后 BottomNavigationBar 组件会自动更新当前选中的选项卡 setState(() {...: 三目运算符 ), ); } /// RefreshIndicator 发生下拉操作时, 回调该方法 /// 该方啊是一个异步方法 , 在方法体前添加 async 关键字...设置状态的方法 , 修改当前选中索引 // 之后 BottomNavigationBar 组件会自动更新当前选中的选项卡 setState(() {...: 三目运算符 ), ); } /// RefreshIndicator 发生下拉操作时, 回调该方法 /// 该方啊是一个异步方法 , 在方法体前添加 async 关键字.../flutter Flutter 中文社区 : https://flutter.cn/ Flutter 实用教程 : https://flutter.cn/docs/cookbook Flutter CodeLab
setState 加载状态可以经过以下流程,添加到刚刚的实现中: 将我们的 widget 转化为 StatefulWidget 定义一个局部 state 变量 将该 state 放进 build 方法中...在 _signInAnonymously 方法中,通过调用 bloc.setIsLoading(value) 来更新 stream。...在构建自己的应用程序时,你可以根据具体情况来评估哪个方案更合适 小彩蛋:实现 Drawer 菜单 跟踪当前选择的选项也是一个状态管理问题: 我首先在自定义 Drawer 菜单中使用本地状态变量和 setState...ValueNotifier 比 setState 需要更多的代码。但它可以用来记住状态,通过在 widget 树中放置适当的 Provider。...源代码 可以在这里找到本教程中的示例代码: State Management Comparison: [ setState ❖ BLoC ❖ ValueNotifier ❖ Provider ] 所有这些状态管理方案都在我的
: 在 width 和 height 字段设置组件的宽高属性 , 在 child 字段设置要设置大小的组件 ; // 使用 SizedBox 组件约束布局大小 SizedBox( width: 宽度像素值...// 设置点击底部导航栏的回调事件 , index 参数是点击的索引值 onTap: (index){ // 回调 StatefulWidget 组件的 setState...设置状态的方法 , 修改当前选中索引 // 之后 BottomNavigationBar 组件会自动更新当前选中的选项卡 setState(() {...: 三目运算符 ), ); } /// RefreshIndicator 发生下拉操作时, 回调该方法 /// 该方啊是一个异步方法 , 在方法体前添加 async 关键字.../flutter Flutter 中文社区 : https://flutter.cn/ Flutter 实用教程 : https://flutter.cn/docs/cookbook Flutter CodeLab
但是当我阅读 一些我在互联网上找到的或由新采用者编写的源代码时,有一件让我震惊的事情:拥有大量build**`**方法的趋势,实例化很多小部件!我发现这很难阅读、理解和维护。...该软件的源代码将由其他人(包括您未来的您)阅读和维护,这就是为什么保持我们的代码简单、易于阅读和理解非常重要。 “小部件中的一切”的示例可以在Flutter 文档本身中找到。...有什么好处? 我理解为什么教程不经常这样做:它需要更多行(在我的示例中为 100 行),人们可能想知道为什么我们要创建这么多其他小部件。由于教程旨在专注于一个概念,因此这样编写它们可能会适得其反。...但结果是,新采用者可能倾向于在他们的build方法中放置一个大的小部件树。让我们看看为布局的每个部分都有一个独特的小部件有什么好处: 可读性 我们为布局的每个语义部分创建一个小部件。...Flutter 应用程序的好方法,我希望你也相信。
是什么激发了您对深度学习的兴趣? Ian Goodfellow:那时候我还是一名人工智能专业的本科生,当时机器学习主要是支持向量机(SVM)、增强树等。...显然,当时的深度学习可以在很大程度上消除我对 SVM 的抱怨。用 SVM 设计模型自由度很低。扔给 SVM 更多资源也无法轻易让它变得很聪明。但深度神经网络却有越大越好用的发展趋势。...同时,CUDA GPU 可以帮助我们训练更大的神经网络,而且由于做游戏编程,我已经学会了写 GPU 代码。...Sanyam Bhutani:对于那些希望有一天在谷歌工作并且对深度学习研究感兴趣的读者和初学者,您有什么建议吗?...但几年以后,我发现当初那些建议实在太正确了。 Sanyam Bhutani:您能告诉我们在谷歌研究所的一天是什么样子的吗?
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= null), super(key: key, child: child); } Opacity 组件用法 : 设置透明度 : 在 opacity 字段设置透明度值 , 取值范围 0 ~...设置状态的方法 , 修改当前选中索引 // 之后 BottomNavigationBar 组件会自动更新当前选中的选项卡 setState(() {...子组件居中方式, 居中放置 alignment: Alignment.center, // 子组件, 子组件设置为一个 Column 组件...: 三目运算符 ), ); } /// RefreshIndicator 发生下拉操作时, 回调该方法 /// 该方啊是一个异步方法 , 在方法体前添加 async 关键字.../flutter Flutter 中文社区 : https://flutter.cn/ Flutter 实用教程 : https://flutter.cn/docs/cookbook Flutter CodeLab
= null), super(key: key, child: child); } PhysicalModel 组件用法 : 设置裁剪形状 : 默认矩形 , 可以在 shape 字段设置圆形...设置状态的方法 , 修改当前选中索引 // 之后 BottomNavigationBar 组件会自动更新当前选中的选项卡 setState(() {...子组件居中方式, 居中放置 alignment: Alignment.center, // 子组件, 子组件设置为一个 Column 组件...: 三目运算符 ), ); } /// RefreshIndicator 发生下拉操作时, 回调该方法 /// 该方啊是一个异步方法 , 在方法体前添加 async 关键字.../flutter Flutter 中文社区 : https://flutter.cn/ Flutter 实用教程 : https://flutter.cn/docs/cookbook Flutter CodeLab
Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看源码可以发现,Flutter 中绝大多数组件并不是使用 CustomPaint...CustomPainter 类 ---- 2.关于 State#setState 我只是一把刀,英雄可以拿我除暴安良,坏蛋可以拿我屠戮无辜。...测试案例 这小结将通过一个测试来说明,在 Flutter 中的刷新时,什么在变,什么不在变。这对理解 Flutter 来说至关重要。...---- 二、State#setState 做了什么 1. setState 方法调试分析 setState 是 State 类中的成员方法,其中传入一个回调方法。...经过断言后,会执行回调方法,并执行 _element.markNeedsBuild() 。可以看到 setState 方法主要就是执行这个方法,那 _enement 是什么呢? ?
由 State 创建 Widget,以数据驱动视图更新,而不是直接操作 UI 更新视觉属性,代码表达可以更精炼,逻辑也可以更清晰。...setState 方法是 Flutter 以数据驱动视图更新的关键函数,它会通知 Flutter 框架:我这儿有状态发生了改变,赶紧给我刷新界面吧。...而 Flutter 框架收到通知后,会执行 Widget 的 build 方法,根据新的状态重新构建界面。 状态的更改一定要配合使用 setState。...通过这个方法的调用,Flutter 会在底层标记 Widget 的状态,随后触发重建。...于我们的示例而言,即使你修改了 _counter,如果不调用 setState,Flutter 框架也不会感知到状态的变化,因此界面上也不会有任何改变 image.png Flutter 对这个机制做了优化
大家好,我是皮皮。 一、前言 前几天在Python钻石交流群有个叫【进击的python】的粉丝问了一个Python基础的问题,这里拿出来给大家分享下,一起学习下。...他的数据如下图所示: 有什么方法可以快速筛选出 pitch 中的值 在0.2 > x > -0.2 的值呢?...也是可以实现这个需求的。 后来他自己对照着修改了下,完全可行。 其实有空格的话,也是可以直接引用过来的,问题不大。...三、总结 大家好,我是皮皮。这篇文章主要分享了一个Pandas筛选的问题,文中针对该问题给出了具体的解析和代码演示,帮助粉丝顺利解决了问题。
问题就在于前面 StatefulElement 的构建方法和 update 方法: State 只在 StatefulElement 的构建方法中创建,当我们调用 setState 触发 update...3、setState 干了什么?...才会被绘制,这可以也看出 setState 并不是立即生效的。...题外话:以前面试时,偶尔会被面试官问到“你的开源项目代码量也不多啊”这样的问题,每次我都会笑而不语,虽然代码量能代表一些成果,但是我是十分反对用代码量来衡量贡献价值,这和你用加班时长来衡量员工价值有什么区别...Provider 的使用指南上,更详细的 Vadaski 的 《Flutter | 状态管理指南篇——Provider》 已经写过,我就不重复写轮子了,感兴趣的可以过去看看。
Dart只要理解基本编程概念(比如,类型、变量、函数和面向对象),并具备一定前端基础(了解View是什么、页面基本布局等基础),就可以和我一起完成计数器示例工程分析 Android Studio创建Flutter...setState方法是Flutter以数据驱动视图更新的函数,会通知Flutter框架:我这儿有状态改变,赶紧给我刷新界面!...通过该方法调用,Flutter会在底层标记Widget的状态,随后触发重建。示例即使修改_counter,若不调用setState,Flutter框架也不会感知到状态变化,因此界面也不会有任何改变。...7 FAQ 示例项目代码在_MyHomePageState类中,直接在build函数里以内联的方式完成了Scaffold页面元素的构建,这样做的好处是什么呢?...如果要将Scaffold页面元素的构建封装成一个新Widget类,可以创建一个新的StatelessWidget或StatefulWidget类,然后在该类的build方法中返回Scaffold组件的代码
那么先来看一下返回的数据是什么样的: ? emmm,只返回了一个 playlist,那就说明要让我们自己来找这两个的区别了。...而且在展开/收回的时候箭头要来回的变化,我在前面也写过一篇文章:Flutter | 求求你们了,切换 Widget 的时候加上动画吧,这个时候就派上用场了。...在点击更改歌单信息的时候弹出: ? 这里其实和上面新建歌单是一样的,只不过就是改了一点样式。 在点删除的时候,调用 PlayListModel 里的删除方法并且通知刷新就好了。...这样整个「我的」页面大致就完成了。 4. 总结 其实这一篇没什么好总结的,把前面写好的东西拿来用就好了,非常简单。 毕竟知识就是一个积累的过程,慢慢学就完了。...该项目是我本人自己在工作之余写的,所以进度不会很快,但是会一直写下去。 大家如果有好的建议的话,欢迎提 issue,我会在第一时间回复。
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