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Flutter:我想访问setstate的更改后的值,当我访问它时,它不会显示新的状态值

Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,它使用Dart语言进行编写。在Flutter中,可以使用setState方法来更新Widget的状态,并触发UI的重新渲染。

当调用setState方法后,Flutter会在下一帧中重新构建Widget树,并将新的状态值应用到相应的Widget上。但是,如果立即访问setState方法更改后的值,它可能不会显示新的状态值,因为setState方法是异步执行的。

为了访问setState方法更改后的值,可以在setState方法的回调函数中进行操作。回调函数会在Widget树重新构建完成后被调用,此时可以获取到最新的状态值。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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class MyWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _MyWidgetState createState() => _MyWidgetState();
}

class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
  int _counter = 0;

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });

    // 在setState的回调函数中访问更改后的值
    WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
      print(_counter);
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              '$_counter',
              style: TextStyle(fontSize: 24),
            ),
            RaisedButton(
              onPressed: _incrementCounter,
              child: Text('Increment'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在上述代码中,当点击按钮时,会调用_incrementCounter方法来更新_counter的值,并通过setState方法触发UI的重新渲染。在setState的回调函数中,我们使用addPostFrameCallback方法来获取更改后的_counter的值,并打印出来。

这样,当访问setstate的更改后的值时,就能够显示新的状态值了。

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