注:浏览器是肯定不能获取用户浏览器客户机的本地文件的,所以这个json文件和html文件是放在一个tomcat上或者nginx上的,否则会出现跨域问题 1.首先编写一个json文件:demo.json...:"男", "email":"lisi@123.com" }, { "name":"王五", "sex":"女", "email":"wangwu@123.com" } ] 2.js读取...json文件 window.onload = function () { var url = "demo.json"/*json文件url,本地的就写本地的位置...} } } 3.我的文件位置 4.用Ajax也是可以的 var Ajax...",//json文件位置,文件名 type: "GET",//请求方式为get dataType: "json", //返回数据格式为json success: function
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 第一步:准备本地JSON文件 F:\nodejs\data\test.json { "code": 0, "msg": "请求成功",...= require('express'); //express框架模块 var path = require('path'); //系统路径模块 var fs = require('fs'); //文件模块...res.header('X-Powered-By', 'nodejs'); //自定义头信息,表示服务端用nodejs res.header('Content-Type', 'application/json...'); //文件路径,__dirname为当前运行js文件的目录 //var file = 'f:\\nodejs\\data\\test.json'; //也可以用这种方式指定路径 //读取json文件...fs.readFile(file, 'utf-8', function(err, data) { if (err) { res.send('文件读取失败'); } else { res.send
// 读取本地JSON文件 - (NSArray *)readLocalFileWithName:(NSDictionary *)name { // 获取文件路径 NSString...*path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:@"json"]; // 将文件数据化 // NSString *...path = [NSString stringWithFormat:@"/Users/admin/work/json/5012.json"]; NSData *data = [[NSData alloc...:data options:kNilOptions error:nil]; } // 写入本地JSON文件 - (void)writJson:(NSArray*)json_dic{ //...*filePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/Documents/myJson.json"]; NSData *json_data
在用Swift测试数据发现加载本地json文件一直报以下错误: Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3840 "JSON text did not start with...UserInfo={NSDebugDescription=JSON text did not start with array or object and option to allow fragments...原来是本地json文件前面有一段注释/* chrome-extension://pkgccpejnmalmdinmhkkfafefagiiiad/template/fehelper_jsonformat.html...*/ 然后就读取不到了```坑啊,去掉注释就可以正常读取了 let path = Bundle.main.path(forResource: "countryData", ofType: "json"...{ print("读取本地数据出现错误!",error) } 扩展阅读--苹果官网 Error Handling
小编日常用到的两种ajax的使用方式,在这里总结一下, 前期工作:先加载jquery文件 jquery.min.js 启动http服务器,或者webstorm 1、两种请求 1.1、读取本地文件 使用场景:使静态页面获取json文件内容(更具体些,比如echars表想获取本地json数据...),这里以读取data.json为例 data.json内容如下: {"data1": [1, 2],"data2": [3, 4],"data3": [4, 5]} $(function(){ $....data.data1 //data.data2 //data.data3 } error: function(e){ alert("error) } }) }) 2、提示 (1)本地静态页面使用...ajax请求,发送的是http请求,没有启动本地服务会出现跨域问题 (2)如果在浏览器查看,获取到了数据,但是没有加载成功,弹出error,请检查文件中json格式是否正确,数据是否在前端读取正确
在 app 开发中,最重要的部分是,我们需要从服务或者本地获取数据,渲染到我们的挂件中。...整体效果 Gif 图: 下面,我们按照步骤来在 ListView 挂件中使用 JSON 文件: 第 1 步:创建一个 Flutter 项目 import 'package:flutter/material.dart...图片资源 第 4 步:从 details.json 文件中解码并获取数据 先导入 dart:convert。...这里的 loadString() 函数是用来获取本地 JSON 文件。 future 参数接收到函数返回来的数据之后,将数据传递给 futureBuilder 参数。...原文链接:https://faun.pub/flutter-implementing-listview-widget-using-json-file-fbd1e3是用来获取ba60ad
指定相应的资源 Flutter使用位于项目根目录的pubspec.yaml文件来识别应用程序所需的资源。 yaml文件是一种类似于json的可读性高,用来表示数据序列化的文件格式。...在Flutter应用的构建过程中,Flutter会将资源放入一个特殊的归档文件,称为asset bundle,应用程序在运行时从中读取相应的资源。...通常情况下,我们可以使用DefaultAssetBundle.of()方法从应用程序的运行时rootBundle间接加载资产,例如JSON文件。...在组件的上下文之外,或者当AssetBundle的句柄不可用时,我们可以使用rootBundle直接加载此类资源。...await rootBundle.loadString('assets/config.json'); } 加载图片 Flutter可以根据当前设备像素比加载分辨率适当的图像。
JSON解析 读取本地JSON文件 比如要读取项目根目录下的assets/person.json 首先要在 pubspec.yaml 中做如下配置: flutter: uses-material-design...: true # 资源文件配置 assets: - assets/person.json 导入如下几个依赖库: // 使用该库中的 rootBundle 对象来读取...perosn.json 文件 import 'package:flutter/services.dart'; // json import 'dart:convert'; // 异步 Future.../models/person.dart'; // 读取 assets 文件夹中的 person.json 文件 Future _loadPersonJson() async { return...在要生成文件的文件夹上右键New -> dart bean class File from JSON 该插件转换要求JSON的最外层为对象,不能为数组,为数组时无法转换。
YAML是一种直观、可读性高并且容易被人类阅读的文件格式,它和xml或Json相比,它语法简单并非常容易解析,所以YAML常用于配置文件,Flutter也是用yaml文件作为其配置文件。...在构建期间,Flutter将asset放置到称为 asset bundle 的特殊存档中,应用程序可以在运行时读取它们(但不能修改)。...在选择匹配当前设备分辨率的图片时,Flutter会使用到asset变体(见下文),将来,Flutter可能会将这种机制扩展到本地化、阅读提示等方面。...加载文本assets •通过rootBundle(https://docs.flutter.io/flutter/services/rootBundle.html)对象, 通过它可以轻松访问主资源包,直接使用...通常,可以使用DefaultAssetBundle.of()在应用运行时来间接加载asset(例如JSON文件),而在widget上下文之外,或其它AssetBundle句柄不可用时,可以使用rootBundle
常见类型的 assets 包括静态数据,如 json ,配置文件,图片,MP3,gif 等。...对象加载,每个 Flutter 都有一个 rootBundle 对象,通过他可以轻松访问主资源包,直接使用 package:flutter/services.dart 中全局的 rootBundle...()在应用运行时来间接加载 asset(例如 json 文件),而在 widget 上下文之外,或者其他 AssetBundle 不可用时, 可以使用 routBundle直接加载 asset class...主需要将他们替换为适当大小的图片,保留原始文件名称 更新启动页 在 Flutter 框架加载时,Flutter 会使用本地机制绘制启动项,此启动页将持续到 Flutter 渲染应用程序的第一帧时 这意味着如果你不在应用程序的...如果你使用不同的文件名,那您还必须更新同一目录中的Contents.json文件,图片的具体尺寸可以查看苹果官方的标准。 您也可以通过打开Xcode完全自定义storyboard。
通用的Asset类型包括: JSON文件 配置文件 图标 位图(JPEG、Webp、Gif、Animated Gif/Webp、PNG) 指定Asset Flutter使用项目根目录下的pubspec.yaml...而查找到的这些文件也会被打到Asset Bundle中。 例如:有一个background.png文件,在日夜间都需要使用,graphics中存放日间资源,而dark中存放夜间资源。 ......每个Flutter App都有一个rootBundle对象来方便的访问主资源Bundle。...可以通过package:flutter/services.dard中的全局静态变量rootBundle来直接访问资源。...> loadAsset() async { return await rootBundle.loadString('assets/config.json'); } 图片加载的适配 Flutter会根据当前设备的设备像素比
例如,你可以把 json 文件放置到 my-assets 文件夹中。... loadAsset() async { return await rootBundle.loadString('my-assets/data.json'); } 以上代码片段的完整部分可以在课程源码中查找...要访问本地化文件,使用 Localizations.of() 方法来访问提供代理的特定本地化类。如需翻译,使用 intl_translation 包来取出翻译副本到 arb 文件中。...更多 Flutter 中国际化和本地化的细节,请访问 internationalization guide ,里面有不使用 intl 包的示例代码。...在Android中,你可以在Gradle文件来添加依赖项; 在 iOS 中,通常把依赖添加到 Podfile 中; 在RN中,通常是由package.json来管理项目依赖; Flutter 使用 Dart
而在Flutter中,资源管理则简单得多:资源(assets)可以是任意类型的文件,比如JSON文件或者字体文件等,而不仅仅是图片。...对于图片类本地资源的访问,我们可以使用Image.asset构造方法完成图片资源的加载及显示,在文本、图片和按钮在Flutter中怎么用和Flutter的图片组件这两篇文章中,我已经做了详细介绍,这里不再赘述...而对于其他资源文件的加载,我们可以通过Flutter应用的主资源Bundle对象rootBundle,来直接访问。...以下代码演示了获取result.json文件,并将其打印的过程: rootBundle.loadString('assets/result.json').then((msg)=>print(msg));...但是在一些特殊情况下,我们可能需要使用自定义字体来提升视觉体验。 在Flutter中,使用自定义字体同样需要在 pubspec.yaml 文件中提前声明。需要注意的是,字体实际上是字符图形的映射。
在移动开发中,展示复杂的富文本是一项常见需求,而有时候我们需要将HTML文件直接嵌入到Flutter应用中。使用HTML不仅能丰富内容展示,还可以避免重复开发。...核心步骤: 安装WebView插件 创建本地HTML文件 使用WebView加载HTML 接下来,我们将逐步实现这三个步骤。... 这是一个使用HTML编写的本地页面。你可以在这里展示富文本内容。.../example.html 第三步:使用WebView加载本地HTML 接下来,我们将在Flutter中使用WebView组件来加载本地HTML文件。...我们需要先将HTML文件读取到字符串中,再通过WebView的loadUrl方法加载。
写在前面本地访问json1. 确保文件路径正确示例目录确保文件 one.json 实际上位于项目的 assets/json/ 目录中。...正确加载JSON文件 在现有的代码中,loadString是一个异步方法,因此应该使用async和await来加载文件。...以下是更新后的代码:import 'dart:convert'; // 添加这一行以便使用 json.decodeimport 'package:flutter/material.dart';import...await加载JSON数据 final String response = await rootBundle.loadString('assets/json/one.json');...然后,我们使用 jsonEncode 将 Map 转换为 JSON 字符串。写在最后在 Flutter 中,处理 JSON、Map 和 Dart 对象之间的转换是非常重要的技能。
本文示例代码地址 Flutter安装包中会包含代码和assets (资源)两部分,其中 assets 是会打包到程序安装包中,可以运行时访问,常见的 assets 类型包括静态数据(json文件)...如何指定assets Flutter使用 pusbspec.yaml 来管理程序所需资源,对于每一个资源文件,都需要在 pushspec 中声明,否则调用时就会出现找不到资源文件的报错。.../images/dark/icon.png 在你的 pubspec.yml 文件中只需包含 flutter: assets: - images/icon.png 在实际构建过程中, 上面两个文件都将打入你的...在选择匹配当前设备分辨率的图片是,Flutter 会使用 asset 变体,在以后,可能会将这种机制扩展到本地化,阅读提示等方面。...加载文本 flutter: uses-material-design: true assets: - data/test.json rootBundle.loadString("data
Unity 实用小技能学习 Unity读取本地文件(Json,txt等)的两种方法 在Unity中经常会用到读取本地文件的方法,所以本篇文章写了两种简单的方法做示例来看一下,如果有更方便的方法也希望看到本文的小伙伴在评论区补充一下哦...: 【100个 Unity实用技能】| Unity中常用的几种路径 分析,不同平台路径总结 Json文件很简单,内容如下: 第一种:System.IO读取本地文件 这种方法是比较常用的一种,通过IO...流的StreamReader方法进行文件读取。...需要导入命名空间System.IO; 这也是C#语言读取文件的一种常用方式。...Json:" + readData); yield return null; } } 第二种:WWW的方式读取文件 WWW类是Unity网络开发中使用频率非常高的一个工具类,主要提供一般
一、前言 在日常开发中会遇到很多读取文件的操作,最常见的类型还是Json、txt、XML、Excel文件,那么今天就分享一下如何读取这几类文件 二、源工程文件 工程文件已经上传Github,需要的可以自行下载...地址:https://github.com/764424567/Unity_Parse_Json_XML_Excel 三、准备工作 我们需要准备json、XML、Excel文件各一个 Json:...Resources文件夹里,方便读取 四、Json文件的读取 记得引入命名空间 using System.IO; 代码: using System.IO; using UnityEngine;.../test.json"; //string类型的数据常量 string readData = ""; //读取文件 StreamReader...数据 效果: 五、XML文件的读取 记得引入命名空间: using System.IO; using System.Xml; 代码: using System.Collections; using
我有这个命令 split -b 1800k file_name.tar.gz 但不知道如何在 Dart 或 Flutter 中使用它。...我有一个 tar.gz 文件,我想将其拆分为 JSON 格式的多个文件。 这在 Dart 中可能吗?...例如,一个原始文件:file_name.tar.gz 分割后:file_name_1.json、file_name_2.json、file_name_3.json、file_name_4.json、file_name..._5.json 以下这个问题的解决方案 Future> splitFileInSegment(File file, {int chunkSize = 1800, ... required String fileName}) async { int sizeOfFile = chunkSize * 1024; ByteData bd = await rootBundle.load