Flutter不会忽略给定的大小,而是根据布局约束和父级容器的限制来确定自身的大小。Flutter采用了一种基于约束的布局系统,通过将组件的大小约束传递给其父级容器,来确定组件的最终大小。
在Flutter中,可以使用多种方式指定组件的大小,例如通过设置固定的宽度和高度、根据父级容器的大小进行相对布局、使用Flex布局等。这些方式可以根据具体的需求和设计来灵活使用。
总的来说,Flutter不会忽略给定的大小,而是根据布局约束和父级容器的限制来自适应地确定组件的最终大小。
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