作者简介 Jin,携程高级研发经理,专注移动技术开发;Dan,携程测试开发经理,关注数据挖掘以及数据在系统质量提升中的应用;Lanbo,携程软件技术专家,专注移动技术开发。 一、背景 APP性能提升一直是研发团队永恒的主题。在进行APP性能优化实践中,除了性能技术方案本身外,还会面临两方面问题:第一,APP的性能优化,不具有持续性,往往经过一段时间优化实践,效果明显,但是随着后续需求迭代和代码变更,APP性能很难维持在一个较好的水平上;第二,APP性能改善提升,缺乏一套科学量化手段进行衡量。 引⽤管理学
Jin,携程高级研发经理,专注移动技术开发;Dan,携程测试开发经理,关注数据挖掘以及数据在系统质量提升中的应用;Lanbo,携程软件技术专家,专注移动技术开发。
最近这两年移动开发遭遇寒冬,再加上培训机构以及很多应届生的加入,很多从事Android和IOS开发的同学,都出现了工作难找的情况。基于此种情况下,这段时间基于以下疑虑打算去外面看看:
Flutter 以其高还原度,匹配原生的性能和高开发效率,已经成为主流的移动跨平台技术。在不断发展过程中,也衍生出了很多优秀的开发框架,帮助开发者提高开发效率和降低开发成本。Fish Redux 就是一款优秀的 Flutter 状态管理框架。
在经过了近两个月的版本迭代后,Flutter 官方在昨天发布了Flutter 2.5版本。根据官方的介绍,这是一个大版本更新,一共关闭了 4600 个问题,从 252 个贡献者和 216 个审阅者合并了 3932 个 PR。
新年伊始,由 Flutter 3.7 正式版来「打头阵」!我们与整个 Flutter 社区们继续在 Flutter 3.7 中优化了框架,包括创建自定义菜单栏和层叠式菜单、更好的国际化工具支持、新的调试工具以及其他功能和特性等。
昨天北风摇曳,我们等来了flutter2.8的更新,看他的介绍,说是更快速、更高效,
首先,在做性能调优之前,我们应该对flutter相关基础知识有一定的了解,不然我们无从做起,首先,我们要了解flutter是干嘛的--Flutter 是谷歌2018年发布的跨平台移动UI框架。
应用的性能表现不尽如人意,主要体现在启动慢、页面加载慢,页面滑动操作不流畅、卡顿等,非常影响用户使用体验。需要对应用做了优化工作,包括安装包瘦身、加快启动速度、页面加载时长优化、流畅度优化,最终提升了用户使用体验。
易老师写了很多篇关于 Flutter 渲染引擎的文章,讲的非常深入,我从中学到了很多,昨天很有幸的加到易老师微信,表达了一番崇敬之情,易老师人非常好,也非常谦逊。
不知不觉2020年已经快要过去了,然而受到疫情影响,之前的公司四月份都没有正式复工,于是只能被迫走上了重新找工作的道路
但塞翁失马,焉知非福!我本来就打算年后找工作,正好趁着这段时间,历时3个月,整理了这份可能是市面上最全面的安卓面试题解析大全!
下面我们会通过如何解析JSON数据来学习isolate的使用,json解析在app中是非常常见的。如果json数据小,在main isolate解析是没有任何问题的,如果数据过大的时候,就会阻塞UI(表现为卡顿和丢帧),所以这时候就会用到Isolate。
由于疫情的原因,今年的Google 开发者大会 (Google Developer Summit) 在线上举行,本次大会以“代码不止”为主题,全面介绍了产品更新以及一系列面向本地开发者的技术支持内容。我比较关注的是移动开发,在本次大会上,关于Flutter 主题的演讲主要从 Flutter 性能方面优化和新功能进行展开。
不可否认 Flutter 是一个非常强大的移动应用开发框架,我们在技术架构选型时就是选用的 Flutter,特别是跨端能力属实很优秀,but 也逐渐发现在复杂的应用程序实现中,App 的性能会受到一些影响。
许多语言学家认为,一个人说的自然语言会影响他们的思维方式。这个理论适用于计算机语言吗?使用不同编程语言编程的程序员针对问题想出的解决方案经常完全不同。举一个极端的例子,为了程序结构更加清晰,计算机科学家取消了goto语句(这与小说《1984》中的极权主义领导者从自然语言中删除异端词语以消除思维犯罪不太一样,但道理就是这样)。
2020 年 11 月 16 日,Google 开发者大会 (Google Developer Summit) 在线上举行。本次大会以“代码不止”为主题,全面介绍了产品更新以及一系列面向本地开发者的技术支持内容。11 月 18 日,进行了以 Flutter 为主题的演讲,本文重点关注了 Flutter 性能方面的进展以及一些新功能。
欢迎来到 Flutter 2.8!该版本包含了 207 位 contributors 和 178 位 reviewers 的内容,其中一共有 2,424 个合并的 PR,并 Closed 了 2976 个问题。
作者简介 本文为联合撰稿,作者为携程火车票Flutter团队,关注Flutter开发的效率、质量和新技术,致力于提升Flutter业务流畅度。 一、背景 携程火车票在十余个核心业务的列表页及主流程大规模进行了Flutter实践。经过一年多的开发、维护 ,总结了一套行之有效的性能优化方案。本文主要介绍结合性能分析工具,来识别、区分、定位一些性能问题,并且能够找到具体的方法和代码位置,帮助更快地解决问题。此外,也会分享我们做的一些性能优化案例和体验上的优化,希望能够给你带来一些启发。 二、渲染优化 Flutt
突如其来的疫情深刻改变了用户习惯,也大幅加速了各行业的数字化转型。作为互动互联的基础性技术,音视频通信服务也从视听娱乐向教育、金融、医疗、会议等应用场景快速渗透,成长为支持经济恢复与发展的重要力量。在经历了疫情初期线下商业、企业办公、教学活动的大规模停摆后,大量企业将目光聚焦至线上,依托音视频技术拓展自身线上业务,提升数字化能力。电商带货、线上教学、企业直播等场景也因此大范围普及,直播需求随之迎来了井喷式爆发。
作者简介 Qifan,携程高级工程师,专注移动端开发;Yinuo,携程高级工程师,专注移动端开发;popeye,携程软件技术专家,关注移动端跨端技术,致力于快速,高性能地支撑业务开发。 一 、前言 携程酒店业务使用Flutter技术开发的时间快接近两年,这期间有列表页、详情页、相册页等页面使用了Flutter技术栈进行了跨平台整合,大大提高了研发效率。在开发过程中,也遇到了一些性能相关问题和用户反馈,比如长列表滚动卡顿、页面打开时间较长、页面打开后部分数据加载时间较长等问题。为解决这些问题,我们选用了多
Flutter 3 实现了 Flutter 以移动端为中心扩展到多平台的产品规划,并在今年 Google I/O大会的主题演讲上正式发布,继Flutter 2.10支持Windows 之后,此次发布提供了对 macOS 和 Linux 桌面端的稳定版支持,同时包括 Firebase 集成的改进,增加了与生产力和性能相关的新特性,并对 Apple 芯片提供了支持。
Flutter 2.5 正式版已于2021年9月8号发布!这是一次重要的版本更新,也是 Flutter 发布历史上各项统计数据排名第二的版本。我们关闭了 4600 个 Issue,合并了 3932 个 PR,它们分别来自 252 个贡献者和 216 个审核者。回顾去年 – 我们收到来自 1337 个贡献者提交的 21072 个 PR,其中有 15172 个被合并。在详述本次更新的内容之前,我们想强调,Flutter 的首要工作始终是高质量交付开发者们所需要功能。
Kotlin,由 JetBrains 于 2011.07 推出,一款面向 JVM 在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言。
一. 背景 企业微信的跨平台之路 企业微信作为跨android、ios、mac、pc、web五个端,超千万行代码的超大型工程,每一个需求迭代周期,都需要5端同步开发、发版,不管是对于开发,还是产品、设计、测试来说,都是一个巨大的挑战。 企业微信初期架构设计上就将底层网络、db以及大部分业务逻辑都抽离到c++实现,以供多平台复用。但是UI还是各平台独自处理,从开发的角度来看,移动端的android、ios,电脑端的mac、pc,同样的界面布局,却需要写两套逻辑代码,因此,ui的跨平台诉求是我们的一大痛点
跨端技术的本质是实现代码复用,减少开发者在多平台上的适配工作量,移动互联网发展至今,跨端技术经历了许多阶段,大体上可以分成如下四类:
高性能高流畅度一直是Flutter团队宣传的一大亮点,也是当初选择Flutter的重要因素之一,但是随着复杂业务的应用落地,通过Flutter页面和原生页面滑动流畅度对比,我们开始产生怀疑,因为部分Flutter页面流畅度明显低于Native,是Flutter的宣传言过其实还是我们开发人员使用姿势有问题,今天我们就来具体分析下。
对于跳槽,个人其实相对比较抵触,相比来来回回跳,内心更趋向于随着公司的成长而成长...
App 流畅性的关键指标有 UI帧率,GPU帧率,我们期望它能达到 60fps,也就是16ms每帧。
因为公司要搬离上海,所以只能出来找工作了,这段时间被虐的够惨的,一个学历就被搞死了,同事工作经验跟我差不多,都是6年的老菜鸟,本科,投了10家面了两家,我投了几十家暂时才面了3家,差距,谁在跟我说学历不是问题,我一砖头拍不死他丫的。废话不多说了,总结了一下:
Flutter是Google一个新的用于构建跨平台的手机App的SDK。写一份代码,在Android 和iOS平台上都可以运行。
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
音视频通话SDK基于通话场景深度定制,具备双人音视频动画、群组音视频通话、中途呼叫第三方、AI通话降噪、通话卡顿优化等丰富功能,支持iOS、Android、Web、小程序、Flutter、uni-app等平台全球互通,提供微信视频聊天同款UI组件,仅需3步,最快一天即可集成上线,轻松应对语聊、客服、医疗通信等场景需求。
老孟导读:关于Flutter为什么使用Dart?这个话题,就像PHP是世界上最好的语言一样,争论从来没有停止过,有很多说法,比如: Google是为了推广Dart,Dart是亲儿子。 Flutter团
apt生成的是java的class,而且不能更改原始的类,而transform这个东西你可以为所欲为,但是毕竟操作的是字节码,风险系数更高,面试官还特地问了我下是不是有classnotfound问题,其实貌似真的发生过,但是想想感觉有些丢人没敢承认,毕竟有点一知半解。
作为一家初创企业,为自己的首款应用程序选择正确技术堆栈无疑至关重要。您的具体技术选择将直接影响到产品的开发速度,甚至决定其能否最终成功。目前移动应用的首选方案之一正是 Flutter,一款由谷歌开发的 UI 工具包。本文将带大家了解为什么 Flutter 是初创公司的最佳选择,并对 Flutter 与其他几种流行框架进行比较。
显示器(屏幕)是由一个个物理显示单元(像素点)组成,而每一个像素点可以发出多种颜色,显示器成相的原理就是在不同的物理像素点上显示不同的颜色,最终构成完整的图像。
今年面试我的看法就是真的好难啊。要准备基础还要刷算法题,不仅问安卓,还要问jvm虚拟机,顺便问问并发,还要会kotlin,最好还能来个flutter,给各位跪了。
Flutter 3 是我们正式为全平台提供支持的一个重量级里程碑,距离它的发布仅过去了三个月,今天让我们有请 Flutter 3.3 正式版!近三个月我们并没有放慢更新迭代的速度——自 Flutter 3 发布以来,我们已经为 Flutter 合并了 5687 个拉取请求。
在2021年12月上旬,Flutter官方发布了今年的第四个正式版本,也是今年的最后一个Flutter稳定版。
MOO 音乐是 TME 旗下的新锐音乐服务,其团队是公司内最早实践 Flutter 的先行者之一。本系列文章将提炼 MOO APP 开发中遇到的情况,就 Flutter 内存占用治理方面,分享日常开发的一些基本认知、注意要点、排查方法和优化方案。内存治理篇文章共分上、中、下三篇,本篇为上篇。 一、前言 内存问题几乎是所有软件开发都会碰到的标配问题。追求极致的内存瘦身,可以说是作为一名开发者的本能。MOO 音乐整体采用 Flutter 混合开发架构,在享受到了 Flutter 带来的卓越的跨平台开发效率的
腾讯文档目前有 1.6 亿月活, 日活用户峰值超过了 1600 万, 它需要支撑起千人同时编辑, 极限情况下,需要支撑数十万行的数据渲染交互不卡顿.
在刚过去的一周里Google公布了第一个预览版的Flutter, Flutter 的首个「发布预览版」全球发布 如果你接触过React-Native的话,Flutter是一个跟RN差不多的框架。 它支持跨平台运行,一次开发,就可以在Android和IOS上同时运行。
📷 一篇文章,如果你是一名iOS开发正好也处于开发晋升瓶颈迷茫期,不妨停下你的脚步,花五分钟看看,兴许有你需要的!文章结尾有🥚彩蛋🥚 一位五年iOS开发的焦虑 有一个小伙伴跟我微信电话。接通,那边传来非常有礼貌的:大神好!紧接着就开始一连串的"轰炸": iOS现在到底怎么了? 5年开发经验了竟然在金九银十拿不到几个面试邀请,更别提offer 现在要不要转行,感觉现在是大前端时代. 现在30出头了,是不是不太合适继续做程序员! 全程电话里充满了这位小伙伴对iOS行情的焦虑,在手机这一端的我仿佛看到了他那失落
大部分开发者进入公司,一个必备的环节就是面试,只有通过面试,才能知道求职者是否符合公司的要求,也只有通过面试,求职者才能有幸进入到企业里工作,那么怎么才能提高面试的成功率呢?对于开发者而言,显然是技术的掌握水平,由于技术的面非常广,我们并不可能全部的都掌握,但是,多多少少我们都有所了解,准备的越充足,意味着成功率也能大大的提高。
在 Google I/O ’17 上,Google 向我们介绍了 Flutter —— 一款新的用于创建移动应用的开源库。
简介:2年前,RN刚出来时做了个仿拉钩的demo,react-native-lagou. 这次flutter来了,想感受一下,索性用目前flutter的版本写的一个仿boss直聘应用。 时间有限,没完全仿照,去掉了一些功能,但是界面风格一致,有参考价值。
Flutter是Google使用Dart语言开发的移动应用开发框架,使用一套Dart代码就能构建高性能、高保真的iOS和Android应用程序,并且在排版、图标、滚动、点击等方面实现零差异。
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