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Java集合框架知识整理

集合UML关系图 Java Collection UML类关系图如下: Java Map UML类关系图如下: 各集合接口、类的介绍 Collection:Collection是最基本集合接口,它定义了一组允许重复的对象...ArrayList创建时的大小为0;当加入第一个元素时,进行第一次扩容时,默认容量大小为10,每次扩容都以当前数组大小的1.5倍去扩容。...ArrayList和Vector的add、get、size方法的复杂度都为O(1),remove方法的复杂度为O(n)。...底层通过数组实现的,线程安全。 LinkedList:底层使用双向循环链表的数据结构来实现,排列有序可重复,查询速度慢、增删数据快,线程不安全。...ArrayDeque:底层采用了循环数组的方式来完成双端队列的实现,无限扩展且可选容量。Java已不推荐使用Stack,而是推荐使用更高效的ArrayDeque来实现栈的功能,非线程安全。

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    【后端】Stream 常用操作,简化你的代码!

    Stream 的特点 只能遍历(消费)一次。Stream 实例只能遍历一次,终端操作后一次遍历就结束,再次遍历需要重新生成实例,这一点类似于 Iterator 迭代器。 保护数据源。...接口中添加了 stream 方法 Stream stream = integers.stream(); 使用数组创建 Stream 实例 // 初始化一个数组 Integer[] array...Stream 常用操作 Stream 接口中定义了很多操作,大致可以分为两大类,一类是中间操作,另一类是终端操作; 1. 中间操作 中间操作会返回另外一个流,多个中间操作可以连接起来形成一个查询。...// 初始化一个不可变字符串 List words = ImmutableList.of("hello", "java8", "stream"); // 计算列表中每个单词的长度 List...总结 java8 流式编程在一定程度上可以使代码变得优美,不过也要避开常见的坑,如:不要重复消费对象、不要修改数据源。

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    【Java8新特性】03 Stream流式数据处理

    Stream的特点 只能遍历(消费)一次 Stream实例只能遍历一次,终端操作后一次遍历就结束,再次遍历需要重新生成实例,这一点类似于Iterator迭代器。...接口中添加了stream方法 Stream stream = integers.stream(); (3)使用数组创建Stream实例 // 初始化一个数组 Integer[] array...Stream常用操作 Stream接口中定义了很多操作,大致可以分为两大类,一类是中间操作,另一类是终端操作。 ? (1)中间操作 中间操作会返回另外一个流,多个中间操作可以连接起来形成一个查询。...// 初始化一个不可变字符串 List words = ImmutableList.of("hello", "java8", "stream"); // 计算列表中每个单词的长度 List...使用Stream常见的误区 (1)误区一:重复消费stream对象 stream对象一旦被消费,不能再次重复消费。

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    ArrayList哪种循环效率更好你真的清楚吗

    ArrayList数据结构 ArrayList包含了两个重要的对象:elementData 和 size。...elementData 是"Object[]类型的数组",它保存了添加到ArrayList中的元素。实际上,elementData是个动态数组。...size 则是动态数组的实际大小。 ArrayList遍历方式 第1种,普通for循环随机访问,通过索引值去遍历。      ...但是从上面我们会发现一个奇怪的现象,第一次循环的时候forEach遍历的时间是最长的尽管数据量非常少也会这样。但是后面的耗时就正常了。如果放开测试里面的预热代码,每次跑出来的耗时也是正常的。...并且很多博主的结论是java8的foreach循环是真的菜,效率不是差的一点点!!!慎用,之类的。 若java8的foreach效率如此低下,为何还要推出?难道jdk的开发人员不会优化一下?

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    ArrayList哪种遍历效率最好,你真的弄明白了吗?

    ArrayList数据结构 ArrayList包含了两个重要的对象:elementData 和 size。...elementData 是"Object[]类型的数组",它保存了添加到ArrayList中的元素。实际上,elementData是个动态数组。...size 则是动态数组的实际大小。 ArrayList遍历方式 第1种,普通for循环随机访问,通过索引值去遍历。...但是从上面我们会发现一个奇怪的现象,第一次循环的时候forEach遍历的时间是最长的尽管数据量非常少也会这样。但是后面的耗时就正常了。如果放开测试里面的预热代码,每次跑出来的耗时也是正常的。...并且很多博主的结论是java8的foreach循环是真的菜,效率不是差的一点点!!!慎用,之类的。 若java8的foreach效率如此低下,为何还要推出?难道jdk的开发人员不会优化一下?

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    Java8特性详解 lambda表达式(一):使用篇

    总体来说,匿名方法和匿名类存在以下区别: 类必须实例化,而方法不必; 当一个类被新建时,需要给对象分配内存; 方法只需要分配一次内存,它被存储在堆的永久区内; 对象作用于它自己的数据,而方法不会; 静态类里的方法类似于匿名方法的功能...可能会有这样的疑问:在对于一个Stream进行多次转换操作,每次都对Stream的每个元素进行转换,而且是执行多次,这样时间复杂度就是一个for循环里把所有操作都做掉的N(转换的次数)倍啊。...其实不是这样的,转换操作都是lazy的,多个转换操作只会在汇聚操作(见下节)的时候融合起来,一次循环完成。...比如查找一个数字列表的总和或者最大值,或者把这些数字累积成一个List对象。...,而是通过把前一次的汇聚结果当成下一次的入参,反复如此。

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    Kotlin热身篇: 简介与基本用法

    二. kotlin 和 java8 的相同点 kotlin 和 java8 的相同点我总结了三个,第一个是: 它们都是面向对象和函数式编程语言,第二个是: 它们都是强类型静态语言,最后一个就是它们都符合...Kotlin 基础语法 5.1 kotlin 方法 5.1.1 kotlin 方法声明 Kotlin 定义方式比较简单,括号中是参数,格式: "函数名(参数名称: 参数): 返回类型",返回类型定义在括号外...// 在使用n的时候,由于n可能为null,直接使用编译器会报错 n.length // 正确的使用方式是,在使用前,做判空处理 // 如果变量为空,只需在变量类型后面加上?...,这样就不会访问length属性了 n?.length // 如果确定一个可空变量不为空 // 可以加!!告诉编译器它不为空 n!!....()){ println("下标=$index----元素=$e") } // -----------------------遍历一个数组/列表,

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    【技术创作101训练营】Java8新特性

    (实现抽象方法的参数列表,必须与方法引用方法的参数列表保持一致!) 方法引用:使用操作符 “::” 将方法名和对象或类的名字分隔开来。...可以把构造器引用赋值给定义的方法,与构造器参数 列表要与接口中抽象方法的参数列表一致!...3.数组引用 格式: type[] :: new 注意:Lamebda 体中 调用方法的参数列表与返回值得类型,要与函数式接口中抽象方法的函数列表和返回值类型保持一致!...由数组创建流 Java8 中的 Arrays 的静态方法 stream() 可 以获取数组流: 由值创建流 可以使用静态方法 Stream.of(), 通过显示值 创建一个流。...4.解析与格式化 java.time.format.DateTimeFormatter 类:该类提供了三种 格式化方法: 预定义的标准格式 语言环境相关的格式 自定义的格式 5.时区的处理 Java8

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    Python内存管理指南

    当不再需要对象时,Python内存管理器将自动从它们中回收内存。 Python是使用C编程语言实现的高级编程语言。Python内存管理器管理Python的内存分配。...使用联接将项目添加到列表是高效Python代码的最佳做法 无需将line1,line2分别添加到mymsg,而是使用list和join。...不要这样: mymsg=’line1\n’ mymsg+=’line2\n’ 最好这样: mymsg=[‘line1’,’line2'] ‘\n’.join(mymsg) 避免对字符串使用+运算...,而不是一次返回所有项目。...例如,这是一个读取Yaml文件的dict对象的示例。因为它的元类一经定义便是单例设计模式,因此可以将其导入系统中的任何位置并再次定义,并且解释器将仅指向初始对象。它减少了内存占用并确保了安全性。

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    JDK8 Lambda & Stream使用笔记

    limit 对一个Stream进行截断操作,获取其前N个元素,如果原Stream中包含的元素个数小于N,那就获取其所有的元素 ?...skip 返回一个丢弃原Stream的前N个元素后剩下元素组成的新Stream,如果原Stream中包含的元素个数小于N,那么返回空Stream ?...转换操作都是lazy的,多个转换操作只会在汇聚操作(见下节)的时候融合起来,一次循环完成。...比如查找一个数字列表的总和或者最大值,或者把这些数字累积成一个List对象。...= null).collect(Collectors.toList()); 其他汇聚 除去可变汇聚剩下的,一般都不是通过反复修改某个可变对象,而是通过把前一次的汇聚结果当成下一次的入参,反复如此。

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    Java8 Stream性能如何及评测工具推荐

    在上篇《Java8 Stream新特性详解及实战》中我们介绍了Java8 Stream的基本使用方法,尝试一下是不是感觉很爽?...实验一:基本类型迭代 基本测试方案,先初始化一个int数组,5亿个随机数。然后从这个数组中找到最小的一个数。...实验二:对象迭代 生成一个List列表,列表中随机生成10000000个字符串,然后分别通过不同的方式计算获得最小的字符串。 基本操作与实验一相同,不再贴出代码,直接看测试的效果图。 ? ? ?...针对对象(String)操作,结果分析: Stream的性能与for循环已经相差不大了,耗时大概是for循环的1.25倍左右。...实验三:复杂对象归约 生成一个List列表,列表里面存放着1百万个User对象。每个对象中都包含用户名和用户某次运动的距离,同一用户可在List里包含多条运动记录。

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    Java 编程问题:五、数组、集合和数据结构

    函数风格,我们可以尝试循环数组并过滤与给定元素匹配的元素。...这一次,如果映射中存在mongodb键,则应返回相应的值,而无需进一步计算。但是如果这个键不存在(或者与一个null值相关联),那么它应该基于这个键和当前 IP 进行计算并添加到映射中。...基本上,Collectors.partitioningBy()将把元素分成两个列表。这两个列表作为值添加到Map。...另一方面,同步集合通过内部锁定锁定整个集合(调用同步方法的线程将自动获取该方法对象的内在锁,并在方法返回时释放它)。...由于 BIT 存储给定数组的部分和,因此通过避免索引之间的循环和计算和,它是计算给定数组中两个给定索引(范围和/查询)之间的元素和的非常有效的解决方案。 位可以在线性时间或O(n log n)中构造。

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    HashMap的为啥用尾插法?

    B的下一个指针指向了A 一旦几个线程都调整完成,就可能出现环形链表 如果这个时候去取值,就出现了无限循环的状态.....使用头插会改变链表的上的顺序,但是如果使用尾插,在扩容时会保持链表元素原本的顺序,就不会出现链表成环的问题了 Java8在同样的前提下并不会引起死循环,原因是扩容转移后前后链表顺序不变,保持之前节点的引用关系...那是不是意味着Java8就可以把HashMap用在多线程中呢?...这个数组下标的计算方法是“ (n - 1) & hash ”。(n代表数组长度)。这也就解释了 HashMap 的长度为什么是2的幂次方。 这个算法应该如何设计呢?...但是,重点来了:取余操作中如果除数是2的幂次则等价于与其除数减一的与操作 (也就是说 hash%length==hash&(length-1)的前提是 length 是2的 n 次方;)。”

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    Java8 Stream 语法详解 & 用法实例《Kotlin极简教程》正式上架:

    9.性能问题有些细心的同学可能会有这样的疑问:在对于一个Stream进行多次转换操作,每次都对Stream的每个元素进行转换,而且是执行多次,这样时间复杂度就是一个for循环里把所有操作都做掉的N(转换的次数...其实不是这样的,转换操作都是lazy的,多个转换操作只会在汇聚操作(见下节)的时候融合起来,一次循环完成。...比如查找一个数字列表的总和或者最大值,或者把这些数字累积成一个List对象。...,而是通过把前一次的汇聚结果当成下一次的入参,反复如此。...少年,还有好消息,Java8还给我们提供了Collector的工具类–Collectors,其中已经定义了一些静态工厂方法,比如:Collectors.toCollection()收集到Collection

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    Java面试题事务隔离级别JVM调优equals和hashCodesynchronized与LockMapSetListThreadLocal死锁多线程最佳实践扩容缓存消息队列应用拆分高可用

    ,运用了一些技巧,使用了&运算 (n - 1) & hash,所以要求数组的长度是2的指数倍,要不然也没有办法用这种方式进行取模运算。...不过变不变无所谓,主要是这里重新计算了一次,效率低;在java8这部分内容做了优化,因为New Entry是通过2次幂的扩展(指长度扩为原来2倍),所以,元素的位置要么是在原位置,要么是在原位置再移动2...添加一个元素的时候,先计算出数组下标,如果该下标有值,说明hash碰撞了,这时候要通过equals方法来判断元素是否存在,如果存在,就覆盖;否则,将新元素添加到链表的头。...也是先计算出hash值,若是第一次没有命中,就循环直到null,在此过程中也会调用expungeStaleEntry清除空key节点 private void remove(ThreadLocal定义多个ThreadLocal对象。

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