class Program {
static List<int> MyList;
static void Main(string[] args) {
MyList = new List<int>() { 1,24,56,7};
var sn = FilterWithYield();
}
static IEnumerable<int> FilterWithYield() {
foreach (int i in MyList) {
if (i > 3)
我有一个C#初学者的小问题。但我很确定这很容易解决。
foreach(var test in Tests)
{
object testObj = new object();
//Do something with the object
}
如果这样做,每当我遍历循环时,对象testObj都会被覆盖。有可能不每次都重写它吗?还是我必须使用数组?
编辑:对不起,我将尝试更具体:我的目标是在这个循环中创建一些对象,然后用每个对象调用一个新线程。在那里,我想对这个对象做一些事情,当我完成时,我想释放它。
托马斯的Edit2:
foreach (var te
你能给我解释一下关于Enumerable 'yield‘关键字是怎么工作的吗?对于ex。我不明白在下面的代码中,程序是如何返回IEnumerable类型的对象的:
class Program
{
static IEnumerable<T> Merge<T>(IEnumerable<T> left, IEnumerable<T> right)
where T: IComparable<T>
{
IEnumerator<T> l =
我需要这样的东西
$keywords = array('google', 'yahoo', 'facebook');
$mystring = 'alice was going to the yahoo CEO and couldn't him her';
$pos = strpos($mystring, $keywords);
if ($pos === false) {
echo "The string '$keywords' was not found in the string &
我有一个检查项目列表的方法,如果满足该方法中的条件,则返回该项。问题是,有时我有多个项目需要返回才能在屏幕上绘制。因此,如果我有2或3个项目需要绘制,只有第一个是。这可能是我的抽签代码的一个问题,但我还不确定。
foreach(Item i in List)
{
if conditions are met
{
return i
是否有方法在此方法中检查是否返回多个项?
每次我需要在Dart中迭代Map的值时,我都会考虑这个循环在复杂性和产生的垃圾数量方面所产生的成本。有两种方法可以遍历Map的值:Map.values和Map.entries。例如:
Map<String, Person> people;
int olderThan(int age) {
int result = 0;
for(Person p in people.values)
if(p.age > age) result++;
return result;
}
int olderThan2(int age) {
int result = 0;
我有一个这样的班级:
public class OverDueClass
{
public int CustomerID { get; set; }
public int Question_ID { get; set; }
public string Department { get; set; }
public DateTime DueDate { get; set; }
}
我正在填充这个类并将它传递给另一个方法:
while (dataReader.Read())
{
OverDueClass overDueItem = new Ove
在迭代数组的上下文中,for循环和for..of循环的主要区别是什么?
为什么这段代码
for (let n of at.neighbours) {
DFS(n);
}
是否给出与此代码不同的输出?
for (let i = 0; i < at.neighbours.length; i++) {
n = at.neighbours[i]
DFS(n);
}
顺便说一下,这是我的函数:
function DFS(at) {
if (at.visited) return;
at.visited = true
// for (let i = 0; i < a
我有一些表单,并为每个包含
int X
int Y
bool FirstRun
我为用户保存这些文件,这样每次启动程序时,窗口的位置都在相同的位置。我在想,我会添加一个按钮,把它们重置为标准值。
我找到了一种将它们保存到列表中的方法
list<Type> settingsList = new list<Type>();
然后
settingsList.Add(typeof(SettingsFileName));
但是,是否有一种方法可以创建一个foreach循环来更改它们,还是我需要手动地为它们做所有的更改呢?
-编辑--
左侧设置文件将包含最右边的所有设置文件。
下面的C#程序做了我期望的事情,即输出"First“、"Second”、“Third”。但是,当我将Main中的foo类型更改为dynamic时,它会引发一个异常,说明:
“无法将类型'MyProgram.Program‘隐式转换为'System.Collections.IEnumerable’。存在显式转换(是否缺少强制转换?)”
为什么将类型更改为dynamic会以这种方式破坏代码?
谢谢!
using System;
namespace TestForEach
{
class Program
{
private int idx = -1;
我试图在每个Headers中使用迭代器。
let done = false
while ( ! done ) {
let result = headers.entries()
if ( result.value ) {
console.log(`yaay`)
}
if ( result.done ) {
console.log(`finished`)
done = true
}
}
我收到TypeScript错误:
Property 'value' does not exist on t
我需要遍历一个包含字符串语句的列表,并从另一个列表中查找包含字符串单词的句子,并将它们添加到单独的列表中以显示目的。下面的代码多次输出相同的句子,所以我想知道嵌套foreach循环的正确格式是什么?
List<string> sentenceList = new List<string>();
sentenceList.Add("Dog ate a bone");
sentenceList.Add("Cat had a ball and bone");
List<string>
我认为JavaScript中的"i“只是匿名函数中传递的参数的一个常见名称。但在我现在上的在线课程中,我们使用I的方式如下:
var todos = ["Buy New Turtle"];
var input = prompt("What would you like to do?");
while(input !== "quit"){
if(input === "list"){
todos.forEach(function(todo, i){
console.log(i
我有一个经过循环的过程。在循环的每次迭代期间,它调用外部web服务,然后将一个对象添加到EntityFramework存储库。对外部服务的调用被包装在一个静态方法中。通常情况下,循环只有一次或两次迭代,但目前使用UI最多可以迭代4次。(每个迭代代表一个保险报价)。
看起来,这将从作为异步流程重构中受益。我如何设置它,使得每次迭代都发生在单独的线程中,并且提交等待到所有线程完成?
public class ProcessRequest
{
private IUnitOfWork = unitOfWork;
public ProcessRequest(IUnitOfWork uo
我正在尝试从firebase数据库中获取数据,该数据库可以很好地获取数据,但是当我尝试推送数组中接收到的所有项时,我获得了一个数组,我无法像其他javascript数组那样遍历该数组。下面是我的代码:
var li = [];
useEffect(() => {
firebaseDB
.database()
.ref("collection")
.on("value", (data) => {
let all = data;
all.forEach