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1
回答
GCDAsyncUdpSocket
不
接收
任何
数据
、
、
我正在研究音频
数据
的UDP传输。我使用CocoaAsyncSocket-
GCDAsyncUdpSocket
。当我的项目在iPhone 6上运行时,我只能
接收
部分
数据
。几秒钟后,应用程序不能再
接收
数据
,但它仍然可以发送
数据
。我试着在iPhone 4上运行,没有这样的问题。有谁能解释一下可能出了什么问题吗?
浏览 8
提问于2016-09-01
得票数 0
1
回答
如何在iOS swift中使用UDP套接字流式传输音频?
、
、
我对这个网络概念真的很陌生,但我必须使用UDP套接字传输音频文件,经过一周的搜索,我真的没有得到
任何
有用的东西。我使用了CocoaAsyncSocket,并尝试从发送方应用程序向
接收
方应用程序发送字符串,但它没有
接收
到
任何
内容。{} socket.s
浏览 39
提问于2018-09-08
得票数 2
1
回答
使用
GCDAsyncUdpSocket
通过所有可用的网络接口进行UDP广播
、
、
、
、
我使用
GCDAsyncUdpSocket
广播UDP
数据
包来搜索我的NAS设备。下面是发送和
接收
UDP
数据
包的代码片段NSInteger udpPort = 8097; [
gcdAsyncUdpSocket
bindToPort:udpPort error:&error]; [
gcdAsyncUdpSocke
浏览 4
提问于2015-09-17
得票数 2
1
回答
设置
GCDAsyncUdpSocket
的最大
数据
包大小
、
、
、
我正在使用
GCDAsyncUdpSocket
向组播组发送/
接收
数据
。在
GCDAsyncUdpSocket
.m文件中,我发现下面的设置,例如,将值更改为32768。但是我仍然不能
接收
任何
大于9216字节的
数据
包。max6ReceiveSize = 9216; 有没有其他的设置?编辑:我发现
GCDAsyncUdpSocket
类确实提供了一个名为setMaxReceiveIPv4BufferSize
浏览 0
提问于2012-02-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么
GCDAsyncUdpSocket
在一段时间后无法在广播模式下发送/
接收
数据
包?
、
、
、
、
场景是这样的:当用户点击按钮时,它将在局域网中发送一个广播
数据
包,然后监听响应,局域网中有一个服务器将以一个UDP
数据
包响应。当应用程序收到响应时,它会做一些事情。我将
GCDAsyncUdpSocket
设置如下:{我在局域网中的服务器将打印收到的<e
浏览 5
提问于2014-01-10
得票数 5
1
回答
接收
UDP消息
、
、
、
、
我在
接收
特定端口的消息时遇到问题。发送工作正常。NSObject, GCDAsyncUdpSocketDelegate { let PORT:UInt16 = 14000 super.init()} isocket =
GCDAsyncUdpSocket
浏览 4
提问于2016-10-06
得票数 2
1
回答
如何
接收
组播UDP?
、
、
我正在使用
GCDAsyncUdpSocket
,我可以发送多播或普通的UDP
数据
包。我正在
接收
正常的
数据
包,没有问题,但我无法
接收
来自另一个iOS设备的多播
数据
包。为了
接收
,我使用: - (void)udpSocket:(
GCDAsyncUdpSocket
*)sock didReceiveData:(NSData *)data fromAddress: (NSDatainitWithData:data encoding:NSUTF8StringEn
浏览 0
提问于2012-11-20
得票数 2
回答已采纳
2
回答
GCDAsyncUDPSocket
:虽然成功发送了
数据
,但仍未
接收
到
任何
数据
、
、
、
、
我正在尝试创建一个UDP套接字,并将
数据
发送到广播端口,以便在同一WiFi网络中的其他设备上
接收
相同的
数据
。我正在计算广播端口的IP地址,如所接受的答案所示。之后,我编写了一些连接代码,如下所示:- (void)listenForPacket
浏览 4
提问于2016-06-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
iOS NSURLConnection错误-1002
、
、
、
、
我正在使用
GCDAsyncUDPSocket
框架。为了解决这个问题,我实现了两个不同的套接字,一个传输套接字和一个
接收
套接字。首先,我初始化两个套接字,并在
接收
套接字上打开端口14550。()) } catch _ as NSEr
浏览 6
提问于2016-09-12
得票数 0
1
回答
未使用GDAsyncUdpSocket
接收
iOS多播的UDP设备
、
、
、
下面的代码用于在239.255.255.250上
接收
UDP组播消息,并简单地NSLog该消息的内容。如果我将消息寻址到iOS设备的IP (即,来自终端echo foo | nc -u 10.1.10.249 1900),则
接收
并记录该消息。启动时
不
记录
任何
错误消息。#import "
GCDAsyncUdpSocket
.h" @interface ViewController () {
浏览 11
提问于2014-06-25
得票数 4
1
回答
ios在UDP中快速读取
数据
、
、
一切工作正常,我可以发送和
接收
消息,我的问题是我想要快速交换
数据
。我可以从我的iphone发送相当快的
数据
到pc上,但我不能从pc上获得这种速度的
数据
,更具体地说,我希望能够每隔100ms获得
数据
。startRead) userInfo:nil repeats:YES];} 有了这个,我可以以1秒的间隔读取
数据
浏览 1
提问于2013-04-06
得票数 0
2
回答
Swift:使用
GCDAsyncUdpSocket
接收
UDP
、
、
、
、
背景:}class InSocket: NSObject, GCDAsyncUdpSocketDelegate { let IP = "255.255
浏览 5
提问于2014-11-06
得票数 18
回答已采纳
1
回答
将委托设置为Cocoa异步套接字中的另一个对象
、
、
我试图编写一个简单的UDP客户端,它可以发送和
接收
数据
,我希望将委托设置为self以外的另一个对象。- (void)setupSocket udpSocket = [[
GCDAsyncUdpSocket
@interface UDPReveiver : NSObject <
浏览 2
提问于2015-07-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
iOS应用程序未
接收
UDP广播
数据
报
、
、
、
我已经在Android版本上实现了这一点(发送和
接收
),所以我100%确定,网络请求正在发送。我得到了输出,设置发生了,但没有其他事情。我从未在iOS端得到
任何
传入网络
数据
的迹象。} func udpSocket(_ sock:
GCDAsyncUdpSocket
, didNotConnect error: Error?)") func udpSocket(_ sock:
GCDAsyncUdpSocket
, didConnectToAddress
浏览 84
提问于2020-06-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在Swift中使用CocoaAsyncSocket
接收
SSDP响应
、
、
、
、
我正试图通过库CocoaAsyncSocket ()使用swift来
接收
SSDP响应我已经实现了GCDAsyncUdpSocketDelegate代理,并添加了didReceiveData功能,但是我从来没有得到
数据
。我怀疑这一节有什么问题: ssdpSocket =
GCDAsyncUdpSock
浏览 4
提问于2014-12-25
得票数 6
回答已采纳
1
回答
GCDAsyncUdpSocket
多播获得HTTP412响应
、
、
、
、
我使用
GCDAsyncUdpSocket
来创建UDP套接字来广播SSDP消息并
接收
响应。我遇到的问题是,应用程序从网络上的所有设备
接收
的消息是相同的:一个HTTP 412响应。这是我的代码:@interface ViewController ()
GCDAsyncUdpSocket
*udpSocket;@end { udpSo
浏览 3
提问于2012-04-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
GCDAsyncUdpSocket
与组播发送与
接收
、
、
在第一种方法中,我创建了基于的客户端服务器应用程序,它向服务器发送一些
数据
。(self) { _address = address; _udpSocket = [[
GCDAsyncUdpSocket
address{} 但是我想要客户,它将发送给许多
接收
者表单
浏览 2
提问于2013-08-09
得票数 10
回答已采纳
3
回答
GCDAsyncUdpSocket
在iOS缺失的多
数据
报中的应用
、
、
、
、
我正在开发的iOS应用程序负责读取这些包,我选择使用来读取这些
数据
包。该文件每隔半秒钟发送一次,但我并没有那么频繁地
接收
它(仅每3-10秒
接收
一次)。这似乎反映了我在我的应用程序中看到的东西,直到我在Wireshark中启用了"Monitor Mode“,那时每个UDP
数据
包都被捕获。此外,iOS模拟器开始
接收
所有丢失的
数据
包,因为它与我正在开发的Mac共享NIC。 是否有一种方法可以在iOS设备上启用“监视器模式”,或者我丢失的东西允许丢失的
数据
包进入?fr
浏览 4
提问于2012-10-28
得票数 7
回答已采纳
2
回答
使用
GCDAsyncUdpSocket
的iOS swift应用程序
、
、
我正在尝试创建一个类来
接收
udp多播消息,但是我根本不能让它工作…… udpSocket =
GCDAsyncUdpSocket
(delegate: self, delegateQueue: dispatch_get_main_queue} func udpSocket(sock:
GCDAsyncUdpSocket
浏览 10
提问于2015-04-17
得票数 2
1
回答
通过套接字发送
数据
时的编码问题
、
、
、
我试图将
数据
发送到UDP服务器,但我遇到了一些问题。发送后我不会
接收
数据
。然后我尝试了一个网络记录器。如果没有人能再次帮助
接收
数据
,那就太酷了。stringWithFormat:@"SAMP%c%c%c%c%c%cp4150", ipNumber1, ipNumber2, ipNumber3, ipNumber4, portByte1, portByte2];
GCDAsyncUdpSocket
*socket = [[
GCDAsyncUdpSocket</e
浏览 0
提问于2014-02-08
得票数 0
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