我已经创建了一个纹理,这是GDI兼容,但DC,我从它得到的是用来画线从点到另一个点,这是不显示在视图窗口。此外,也不抛出任何例外。我有遗漏什么吗?是否有人使用GDI兼容的DC完成了同样的操作并成功地绘制了2D形状或其他东西?请帮帮忙。// get texture surface1 and overlay DC from GDI compatible texture 2DZeroMemoryDXGI_SURFACE_DESC descOverlay = {0};
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在几个项目中,我使用一个通用代码获取文本周围的边框(以像素为单位),使用GDI+ MeasureString函数:// GDI font HEIGHT property, and not with the fontGDI (而不是GDI+)似乎能够通过SelectObject和DrawText等函数使用这种字体(当用Dra