GLKViewController是iOS开发中的一个类,它是GLKit框架中的一个视图控制器,用于管理OpenGL ES渲染的视图和相关的渲染循环。
GLKViewController的主要作用是简化OpenGL ES的使用,提供了一些方便的方法和功能,使开发者能够更轻松地创建和管理OpenGL ES的渲染场景。
在几个小时后挂起GLKViewController意味着应用程序进入了后台或者被挂起的状态。在iOS中,当应用程序进入后台或者被挂起时,系统会发送相应的通知给应用程序,开发者可以通过监听这些通知来执行一些必要的操作。
当GLKViewController被挂起时,开发者可以选择保存当前的渲染状态,例如保存当前的渲染缓冲区、纹理等数据,以便在应用程序恢复运行时能够继续渲染之前的场景。
此外,开发者还可以在GLKViewController被挂起时释放一些不必要的资源,以减少内存的占用。例如,可以释放一些临时生成的纹理、缓冲区等数据,以便在应用程序恢复运行时重新生成。
总之,GLKViewController在几个小时后挂起时,开发者可以通过保存渲染状态和释放资源等操作来保证应用程序在恢复运行时能够继续渲染之前的场景,并且减少内存的占用。
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