() 是Unity游戏引擎中的一个函数,用于实现游戏对象的旋转操作。
概念: transform.Rotate() 是一个用于旋转游戏对象的函数。它可以通过指定旋转的角度和旋转轴来改变游戏对象的方向。
分类: transform.Rotate() 函数属于游戏对象的变换操作,用于修改游戏对象的旋转属性。
优势:
应用场景: transform.Rotate() 函数可以应用于各种游戏场景中,例如:
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