我在SwiftUI中部署一个使用自定义寻呼机控制器的SwiftUI时遇到了问题,尽管尝试了大量选项,但我无法让它以我想要的方式运行。,然后其余的VStack视图(代码中的红色、蓝色、灰色)使剩余的空间在它们之间平分。如果没有layoutPriority(1) on pagedView,垂直空间将被平分在4个视图之间(如预期的那样),这不会为pagedView中压缩到视图底部的文本行留出足够的空间。问题似乎在singl
(MacOS应用程序)我正在尝试在图片旁边放置一个懒惰的网格。让图像具有特定的大小,并让LazyVGrid获取其余的宽度。我设置了图像的边框,但是网格没有占用额外的空间,图像和网格的左边和右边都有额外的空白空间。import SwiftUI
var body: some View { LazyVGrid
我正在我的一个基于SwiftUI的macOS应用程序中使用一个macOS。在macOS的早期版本中,ColorPicker的行为类似于Color或Spacer视图:它填充了所有可用的空间。这种行为改变了--它现在似乎有一个固定的默认大小:如何更改ColorPicker on macOS (SwiftUI)的大小?.frame()修饰符没有效果在GeometryReader.resizable()中的调整没有视觉效果,但是导致静态(不可点击)视图
但是对于GeometryReader,UI上只显示了ForEach循环中的最后一项。而GeometryReader只有很小的高度。见截图。代码: var id = UUID().uuidStringimport SwiftUI
var id = UUID().uuidString
var value: St