Android官方 compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:cardview-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:gridlayout-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:design:23.0.0'
Android Glide是一款强大的图片加载库,提供了丰富的功能和灵活的使用方式。本文将深入分析Glide的工作原理,并介绍一些使用姿势,助你更好地运用这个优秀的库。
如何方便而又快速地显示网络图片,一直是安卓网络编程的热门课题,前些年图片缓存框架Picasso、Fresco等等大行其道,以至于谷歌按捺不住也开发了自己的Glide开源库。由于Android本身就是谷歌开发的,Glide与Android系出同门,因此Glide成为事实上的官方推荐图片缓存框架。不过Glide并未集成到Android的SDK当中,开发者需要另外给App工程导入Glide库,也就是修改模块的build.gradle,在dependencies节点内部添加如下一行依赖库配置:
您可以添加占位符图像,直到从Internet加载图像。您还可以添加异常处理,以防在获取图像时发生任何错误。
前言 上文已经对当今Android主流的图片加载库进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里进行查看 今天我们来学习一下其中一个Android主流的图片加载库的使用 - Gl
api也提供了几个常用的动画:比如crossFade() R.anim.item_alpha_in
当前较为知名的几个图片加载库是Universal-ImageLoader、Glide、Fresco、Picasso
Android从9.0开始增加了新的图像解码器ImageDecoder,该解码器支持直接读取GIF文件的图形数据,结合图形工具Animatable即可在图像视图上显示GIF动图。虽然通过ImageDecoder能够在界面上播放GIF动画,但是一方面实现代码有些臃肿,另一方面在Android9.0之后才支持,显然不太好用。现在有了Glide,轻松加载GIF动图不在话下,简简单单只需下面一行代码:
glide 是一个强大的 ImageLoader,在图片加载库烂大街的今天,选择一个适合我们自己使用的图片加载库无疑能调高我们的开发效率,此外还能让我们写的 APP 更加的优秀。
Glide的with方法不光接受Context,还接受Activity 和 Fragment,Context会自动的从他们获取。
从上面的加载静态图片可以看出三大主流框架性能都不错,不过用数据说话整体而言Glide更胜一筹。
demo下载地址: http://download.csdn.net/detail/github_33304260/9863653
PhotoView是在Android一个比较常用的图片预览的开源库,在搜索中也发现了两个不同的PhotoView,分别是com.github.chrisbanes:PhotoView:2.3.0和com.bm.photoview:library:1.4.1,从使用对比的效果来说,个人更倾向于com.bm.photoview,这个除了有上面的那个的功能外,还可以加入图像的旋转。
首先我们先要去依赖一个githup:bumptech:glide:glide:3.7.0包;
在日常开发中使用url加载图片是常见的。这也是Glide图片加载框架这么受欢迎的原因。当然本文如果只是简单的加载一个图片出来那就完全没有必要了,自然要搞点花里胡哨的事情才行。补充知识:Glide (音译:哥来德)
很多时候只要简单的调用一行代码实现图片的高性能加载(对于 glide 这个框架不熟悉的同学,可以看一下我这篇文章 glide 一个强大的图片加载框架 ),使用起来是不是特别的简单?可能你会有疑问,都已经封装得这么好了, 有必要再封装一层么?那你错了,哪怕他已经很完美了,我都会进行相应的封装。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图控件Button控件,本文我们继续盘点,介绍一下Android视图控件中的第四个控件——ImageView。
前言 Universal-Image-Loader,android-Volley,Picasso、Fresco和Glide五大Android开源组件加载网络图片比较。在Android中的加载网络图片是一件十分令人头疼的事情,在网上有着许多关于加载网络图片的开源库,可以让我们十分方便的加载网络图片。在这里介绍一下Universal-Image-Loader,android-Volley,Picasso、Fresco和Glide的一些使用以及最基本的用法介绍。 本文主要从以下几个方面对上述5个图片库做一个简
| 导语AVIF是一种基于AV1视频编码的新一代图像格式,压缩率高,画面细节好。移动端APP经常面临网络环境不稳定、需要帮用户节省流量等场景,那就使用AVIF图片吧。不过AVIF目前只在 iOS16、Android12 上得到原生支持,很多机型覆盖不到,怎么办?本文来教你一分钟集成AVIF解码器,兼容所有机型。 AVIF简介 AVIF是一种基于AV1视频编码的新图像格式,相对于JPEG,WEBP这类图片格式来说,它的压缩率更高,并且画面细节更好。而最关键的是,AV1 由谷歌发起的AOM(开放媒体联盟)推动,
Flutter的图片系统基于Image的一套架构,但是这东西的性能,实在不敢恭维,感觉还停留在Native开发至少5年前的水平,虽然使用上非常简单,一个Image.network走天下,但是不管是解码性能还是加载速度,抑或是内存占用和缓存逻辑,都远远不如Native的图片库,特别是Glide。虽然Google一直在有计划优化Flutter Image的性能,但现阶段,体验最佳的图片加载方式,还是通过插件,使用Glide来进行加载。
这篇图、文、表、代码一起组成的 Glide 源码分析的文章是在上一篇文章 Android-Universal-Image-Loader源码分析 中之后的又一篇图片加载框架源码解析,它也具备了 ImageLoader 中讲述了Android一个图片加载库所需要的一些基础必备的:MemoryCahce、DiskCahce Decoder DownLoader 和Executor 等部分。这篇 Glide 的代码分析量可以说至少是 ImageLoader 的3倍多,本来想对 Glide 代码进行拆分,细化每个部分进行讲解这个每个部分讲的更加清楚一些。但最终还是打算整体一篇文章讲完,因为我觉得整体性的学习能更深的的了解到 Glide 的框架的设计之美。
Android实现圆形图像的两种方法 先上效果图 Glide Picasso CircleTransform.java(圆形图片工具类) 先上效果图 📷 📷 Glide 在app的build.gradle中引入: // 加载图片 implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.13.1' // 如果涉及到网络加载图片,需要在manifest.xml文件中增加网络权限 <uses-permission android:name="android.permis
Glide的缓存机制使得 Glide具备非常好的图片缓存效果,从而使得具备较高的图片加载效率。
“ 基于 Kotlin[1] 语言仿写「开眼 Eyepetizer[2]」的一个短视频 Android 客户端项目,采用 Jetpack[3] + 协程[30]实现的 MVVM 架构。”
本文实例为大家分享了Android实现图片查看器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在Android的开发过程中,每个开发者或多或少的都使用过第三方的开源库,使用第三方的开源库可以给开发者节省大量的精力和时间,进而更好的关注应用本身的业务逻辑。
Google推荐的图片加载库Glide介绍
See the Pen custom cursor by hjoker (@hjoker) on CodePen.
注意:ScrollView包裹ViewPager时,ViewPager的高度一定要有确定值,否则内容无法加载出来,可以在xml中指定,也可以代码设定,但一定要有确定值。
有一点要注意一下, 这个图片选择库是使用 Glide 或 Picasso 作为图片加载引擎
从年初 OpenAI 刷屏社区的 DALL-E 到英伟达生成逼真摄影的 GauGAN2,文本生成图像可谓是今年大火的一个研究方向。现在 OpenAI 又有了新的进展——35 亿参数的新模型 GLIDE。
2.2.2 图片转换 使用最少的内存完成复杂的图片转换,转换图片以适合所显示的ImageView,来减少内存消耗
CLIP+修改版GLIDE双管齐下。 作者 | Ryan O'Connor 编译丨王玥 编辑 | 陈彩娴 OpenAI的模型DALL-E 2于本月初发布,刚一亮相,便在图像生成和图像处理领域卷起了新的风暴。 只需要给到寥寥几句文本提示,DALL-E 2就可以按文本指示生成全新图像,甚至能将毫不相关的物体以看似合理的语义方式组合在一起。 比如用户输入提示“一碗汤是另一个次元的入口”后,DALL-E 2便生成了以下的魔幻图片。 “一碗汤是另一个次元的入口” 图源:https://openai.com/dal
选自assemblyai 作者:Ryan O'Connor 机器之心编译 编辑:蛋酱 效果惊艳的 DALL-E 2,到底是怎么工作的? 2022 年 4 月初,OpenAI 的开创性模型 DALL-E 2 登场,为图像生成和处理领域树立了新的标杆。只需输入简短的文字 prompt,DALL-E 2 就可以生成全新的图像,这些图像以语义上十分合理的方式将不同且不相关的对象组合起来,就像通过输入 prompt「a bowl of soup that is a portal to another dimensi
2022 年 4 月初,OpenAI 的 DALL-E2,为图像生成和处理领域树立了新的标杆。只需输入简短的文字 prompt,DALL-E 2 就可以生成全新的图像,这些图像以语义上十分合理的方式将不同且不相关的对象组合起来,就像通过输入 prompt「a bowl of soup that is a portal to another dimension as digital art」,便生成了下面的图像。
什么是Glide? Glide是一个加载图片的库,作者是bumptech,它是在泰国举行的google 开发者论坛上google为我们介绍的,这个库被广泛的运用在google的开源项目中。 Glide解决什么问题? Glide是一个非常成熟的图片加载库,他可以从多个源加载图片,如:网路,本地,Uri等,更重要的是他内部封装了非常好的缓存机制并且在处理图片的时候能保持一个低的内存消耗。 Glide怎么使用? 在Glide的使用方面,它和Picasso的使用方法是比较相似的,并且他们的运行机制也有很
“最近项目中需要把Glide封装库的Glide从3.x升级到4.x,所以先全面学习了一波Glide——郭霖的Glide系列文章。本想自己写一篇Glide学习笔记,然而发现Glide的功能和代码原理是如此丰富繁多,已有郭神系列文章珠玉在前,如果要写,也只能是Glide升级相关内容。
Android自带很多测试工具:JUnit,Monkeyrunner,UiAutomator,Espresso等
在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。
1 缓存 名称 描述 DiskLruCache Java实现基于LRU的磁盘缓存 2 图片加载 名称 描述 Android Universal Image Loader 一个强大的加载,缓存,展示图
大家仔细看这效果,“使用计算器的刺猬”、“星空下的狐狸”、“彩色玻璃窗风格的熊猫吃竹子”、“太空升降舱蜡笔画”:
以前,当我们想拥有一副图像时,首先会做的就是找专业画师,将我们对图画的要求逐一描述,画师再根据需求醉墨淋漓一番。但这种方式需要耗费一定的时间和人力成本,且成果不一定尽如人意。
最近项目中有使用到gif动画,加上本身已经引入了Glide 3.7.0(支持gif)库,所以便用Glide来加载了;但在使用过程中还是遇到了不少困难, 在此记录下,希望可以给遇到类似问题的你一些思考和建议。
我想大多数人在自己的项目中还是使用Glide3.7.1这个版本吧!不过Glide版本现在已经到4.4.0了! 当我们把Glide3更换成Glide4,会发现大部分地方都报错了,那么该怎样快速替换Glide3为Glide4呢? 下面我们一起来看看怎样实现Glide3到Glide4的快速替换。 Glide4的基本用法: 引入Glide compiler:包含各种注解的使用,Glide3快速替换成Glide4时要用到。 添加网络权限 在这个地方可能你的项目会报个错:java.lang.NoSuchMethodEr
来源:机器之心本文约8220字,建议阅读10+分钟本文梳理了较为优秀的多模态文本图像模型。 目前多模态任务成为行业热点,本文梳理了较为优秀的多模态文本图像模型:DALL·E、CLIP、GLIDE、DALL·E 2 (unCLIP)的模型框架、优缺点,及其迭代关系。 OpenAI 最近发布了 DALL·E 2 系统,在 AI 界引发了「地震」,该系统能够根据文本描述创建图像。这是 DALL·E 系统的第二个版本,第一个版本是在近一年前发布的。然而,在 OpenAI 内部,DALL·E 2 背后的模型被称为
在Android开发过程中,我们常常需要涉及大量的图片加载,图片加载框架设计,是Android高级开发工程师必备的技能,本节将通过分析Glide图片加载框架,来学习如何设计一个图片加载框架。
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