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Godot如何将代码添加到导出模板

Godot是一款开源的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建2D和3D游戏。在Godot中,将代码添加到导出模板可以通过以下步骤完成:

  1. 创建一个新的导出模板:在Godot编辑器中,选择“导出”菜单,然后选择“导出模板管理器”。在弹出的对话框中,点击“创建”按钮创建一个新的导出模板。
  2. 配置导出模板:在导出模板管理器中,选择刚创建的导出模板,并点击“编辑”按钮。在弹出的对话框中,可以配置导出模板的各种参数,包括目标平台、目标操作系统、目标架构等。
  3. 添加代码:在导出模板配置对话框中,选择“资源”选项卡。在这里,可以添加需要导出的代码文件。点击“添加资源”按钮,选择要添加的代码文件,并设置其导出路径和导出类型。
  4. 导出模板:配置完成后,点击导出模板配置对话框中的“导出”按钮,将导出模板保存到指定的位置。导出模板将包含所有配置的代码文件和其他资源。

通过以上步骤,你可以将代码添加到Godot的导出模板中。导出模板可以用于将游戏打包成可执行文件或发布到各种平台,如Windows、Mac、Linux、Android等。在导出模板中添加代码可以实现自定义的游戏逻辑和功能,使游戏更加丰富和个性化。

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