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沙龙
1
回答
Godot
如何将
代码
添加到
导出
模板
、
、
、
、
我发现
Godot
引擎的一个令人印象深刻的特性是它是如此轻量级和快速的编译。我知道
Godot
使用其预编译的
导出
模板
进行
导出
,但我对它如何做到这一点感到困惑。
Godot
如何将
代码
添加到
预编译的可执行文件中。我花了几个小时翻阅了源
代码
,但还是弄不明白。
浏览 16
提问于2020-03-03
得票数 0
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1
回答
在
godot
中选择嵌入pck文件后,Rcedit不起作用
、
、
我安装了Rcedit,用于在用
Godot
3.2.2稳定
导出
我的游戏后更改我的文件图标。我想用exe嵌入pck文件。
浏览 10
提问于2020-10-25
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1
回答
Godot
清理输出日志默认值
每当输出在重新启动时被清除时,它首先被填充 --- Debugging process started ---OpenGL ES 3.0...
浏览 18
提问于2020-07-20
得票数 0
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1
回答
基于Android
导出
的戈多SQLite数据库
、
、
、
、
当我将我的项目
导出
到Android系统时,我有一个问题。我的res://中有以下文件和文件夹res://dataStore/database.dbres://globalenv/globalva
浏览 4
提问于2021-08-02
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1
回答
在下载的派生APK中找不到默认活动
、
activity android:label="@ref/0x7f090014" android:name="com.
godot
.game.GodotApp
浏览 15
提问于2020-06-01
得票数 0
1
回答
Apk不会在
Godot
中启动某个项目
、
、
、
、
我有一个游戏,我已经出口的窗口在
Godot
3.2.2稳定。我也发表了它。 但是我不能把它发布到android上。 我还重装了SDK、
导出
模板
、jarsigner和Keystore,但都不起作用。我试着
导出
一个演示项目,效果很好。 但这个游戏行不通。 在
Godot
的终端窗口中也没有错误。我还将Keystore与demo进行了匹配。 这个项目是我第一次发布的游戏的更新。有人能解决这个问题吗?
浏览 30
提问于2020-12-02
得票数 0
1
回答
我如何在网上运行一个用戈多制作的程序?
、
、
我想做一个程序在戈多,然后写一个网站的html,这样这个戈多应用程序将运行在它上。我想让它像一些网络游戏一样运行。你点击一个链接,可以在任何网页浏览器中玩游戏。能做得到吗?
浏览 9
提问于2022-11-24
得票数 1
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1
回答
戈多
导出
到IOS失败
、
、
我想将
godot
项目
导出
到ios项目。但是在
导出
时,我得到了“无法打开项目/
godot
_ios.xcodeproj,因为无法解析项目文件”。binary.entitlements' expecting ';'
如何将
其
导出
到我已经从戈多官方网站下载了
模板</
浏览 0
提问于2018-07-06
得票数 3
1
回答
godot
如何在单个二进制mac中存储引擎
、
我只是好奇戈多引擎如何能够将自己存储在一个二进制文件中,当它能够使用该二进制文件进行构建时。很匆忙但我很好奇。顺便说一下,我正在研究macOS。
浏览 1
提问于2020-02-26
得票数 0
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1
回答
戈多4出口错误
、
我在戈多4中的GDScript中尝试了这段
代码
:在元数据中,添加宽度和高度,但是下面这些没有显示,也没有错误
浏览 0
提问于2023-04-02
得票数 1
1
回答
如何在GDscript中使用注释文档?
我将它们应用于我的
代码
中,但在
代码
编辑器或属性检查器中看不到任何提示。以及相关的子问题,是否有一种记录函数参数的方法?:“如果一个
导出
的变量被记录下来,它的描述就被用作编辑器中的工具提示。这个文档可以由编辑器生成为XML文件。” 但是
导出
关键字已经在使用了,还是我弄错了?也没有关于如何记录函数参数的信息。
浏览 5
提问于2021-11-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
将export_presets.cfg保存在源
代码
管理中而不泄露机密
、
、
我的
Godot
4游戏的源
代码
是公开和开放的。对于针对Web、Linux或Windows的
导出
,这是很好的。但是,现在我也试图通过
导出
来锁定macOS。这对我来说有两个主要的缺点:你在公开你的秘密上犯了一个错误。我一定是遗漏了什么,因为任何想要为戈多游戏做一个公证的macOS
导出
的人都会遇到这种情况。即使您的源
代码
是私有的,您也不希望在其中有明文的秘密,对吗?How :您是否将
导出</em
浏览 0
提问于2023-04-16
得票数 5
1
回答
在GDScript中
导出
(纹理)时返回空值
此脚本的一部分
导出
坦克的纹理,然后生成节点。
浏览 0
提问于2021-04-14
得票数 2
2
回答
在组织模式
模板
中包含文字HTML
代码
、
、
在组织模式下,当您
导出
HTML项目时,您可以使用
模板
为所有
导出
的页面提供相同的选项,这在中进行了描述。我想做的是,给所有
导出
的页面一个HTML片段,用于分析,这不是一个选项。现在,我尝试使用以下命令将文字HTML
代码
添加到
基本
模板
level-0-template.org...但这并没有起作用。有人知道
如何将
html
代码
添加到
项目中
导出
的每个HTML文件
浏览 2
提问于2012-03-29
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Godot
Sentry崩溃报告
、
、
、
该项目正在使用
Godot
的c#实现。有没有一个通用的入口点,我可以放置这个try/catch块,或者我需要将它
添加到
Godot
调用的
代码
的每个部分中?
浏览 2
提问于2020-03-07
得票数 2
3
回答
我不知道如何在
godot
中运行scene
我是
godot
的新手,一直在
godot
网站上一步一步地学习教程。我有
godot
3.1。 我创建了一个脚本节点,它显示"hello world“,并尝试按照教程所说的那样运行场景,但没有显示任何内容。我不确定
如何将
代码
放入这个问题中,因为
godot
有一个工作区和其他东西,而不是一个文本编辑器。这非常简单,只是更改了文本值的脚本节点。
浏览 0
提问于2019-03-26
得票数 0
1
回答
如何使用C#和戈多在Android上包含外部文件?
、
、
、
我正在尝试使用C#将一个
Godot
游戏
导出
到Android。我正在使用外部库,比如fact运行时,除了不能将自定义文件包含到
导出
的包之外,一切似乎都正常工作。我已经尝试过在
导出
对话框中使用戈多的内置资源选项卡来包含自定义文件。更具体地说,我添加了*.txt和*.onnx作为要包含的扩展。但是,只有.txt文件被
导出
和识别。
浏览 9
提问于2022-11-25
得票数 0
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1
回答
为什么当动画活动/播放时,我的手动
代码
骨旋转不能工作?
因此,我有一个被操纵的角色,并在搅拌机中创建了一个简单的步行动画,并将其
导出
为gltf2.0到
godot
。在
godot
中,我还通过
代码
旋转了一个被操纵模型的骨头。但我走路的那一刻,我通过
代码
旋转的骨头并不是旋转的。我认为这是因为动画凌驾于骨旋转?我试着删除戈多和搅拌机中特定骨头的关键帧,但那没有效果。有人知道我如何使我的
代码
旋转骨和动画同时工作吗?
浏览 0
提问于2021-09-20
得票数 1
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1
回答
导出
到Excel作为文件中的多个工作表(并行多线程)
、
、
、
ASP.NET 3.5
浏览 1
提问于2014-11-05
得票数 0
2
回答
如何在zabbix中将发现规则从一个
模板
复制到另一个
模板
、
、
如何将
--发现规则--从一个
模板
复制到另一个
模板
(类似项和触发器)到另一个
模板
?
浏览 1
提问于2018-03-26
得票数 1
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