Google Cardboard SDK和Google VR for Unity SDK都是用于开发虚拟现实(VR)体验的工具,但它们之间存在一些关键差异。
Google Cardboard SDK
- 主要功能:提供基于Google Cardboard制作虚拟现实体验的全部内容,包括运动跟踪、立体图像渲染,基于按键的用户交互。
- 适用平台:支持Android和iOS平台。
- 开发环境:需要Unity 2019.4.25f1及更新的版本,并确认已经安装了Android Building Support和iOS Building Support。
Google VR for Unity SDK
- 主要功能:提供构建沉浸式VR体验所需的功能,包括运动跟踪、立体图像渲染、用户交互等。
- 适用平台:专为Unity开发,支持跨平台VR体验。
- 开发环境:需要Unity引擎,并可以从Unity Asset Store中下载。
主要差异
- 平台支持:Google Cardboard SDK支持Android和iOS平台,而Google VR for Unity SDK是为Unity引擎设计的,支持跨平台VR体验。
- 开发环境:Google Cardboard SDK需要特定的Unity版本和平台构建支持,而Google VR for Unity SDK可以直接在Unity环境中使用,无需额外的平台构建支持。
- 功能集成:Google VR for Unity SDK作为Unity的一个插件,与Unity的集成更紧密,提供了更多的VR开发工具和功能。