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    Lock

    Lock 1.1. synchronized缺陷 1.2. Lock 1.2.1. 方法 1.3. ReentrantLock 1.3.1. 构造方法 1.3.2. 常用方法 1.4....参考文章 Lock 在上一篇文章中我们讲到了如何使用关键字synchronized来实现同步访问。...本文我们继续来探讨这个问题,从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现同步访问,那就是Lock。...也许有朋友会问,既然都可以通过synchronized来实现同步访问了,那么为什么还需要提供Lock?这个问题将在下面进行阐述。...同样可以办到 Lock 查看API可知,Lock是一个接口,因此是不可以直接创建对象的,但是我们可以利用其实现的类来创建对象,这个先不着急,我们先看看Lock类到底实现了什么方法,具体的实现我们将会在介绍其实现的类的时候再详细的讲解

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    Lock

    Lock接口 锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式 一般来说,锁能够防止多个线程同时访问共享资源(但也有的锁可以允许多个线程访问共享资源,比如读写锁) 在Lock接口出现前,靠synchronized...实现锁功能,但是在Java5之后并发包中新增了Lock接口(及其相关实现类)来实现锁功能....不具备的同步特性 大体上使用synchronized代码量更少,出错可能性低,因此通常只有在处理特殊问题时,才使用显式的Lock对象....使用也很简单,如下 Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try { } finally { lock.unlock(); } 在finally...Lock接口提供的synchronized所不具备的主要特性如下表 Lock是一个接口,它定义了锁获取和释放的基本操作,API如表 这里只是简单介绍一下Lock接口的API Lock

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    面向对象设计的九大基本原则 (GRASP)

    GRASP,职责分配软件模式,General Responsibility Assignment Software Patterns,】,是面向对象设计和职责分配中的九个基本原则,最早是在克雷·拉蒙1997...GRASP中提到的模式和原则包括有控制器(controller)、创建者(creator)、中介(indirection)、信息专家(information expert)、低耦合性(low coupling...因此,GRASP原则是心理层面的工具集,在面向对象软件设计学习上的辅助工具。 模式 在面向对象设计中,设计模式是针对问题以及其解决方案一个有命名的描述方式,可以应用在不同的情境中。...在信息系统逻辑架构的面向对象系统中,若应用程序在应用层/服务层和业务逻辑之间有明确的分隔,GRASP控制器可以视为是应用层或是服务层的一部分。 相关模式或原则:命令模式、外观模式、层、纯虚构。

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    spin_lock & mutex_lock的差别?

    原子操作比普通操作效率要低,因此必要时才使用,且不能与普通操作混合使用 假设是单核处理器,则原子操作与普通操作同样 (2)自旋锁 spinlock_t数据类型,spin_lock...(&lock)和spin_unlock(&lock)是加锁和解锁 等待解锁的进程将重复检查锁是否释放,而不会进入睡眠状态(忙等待),所以经常使用于短期保护某段代码 同一时候,持有自旋锁的进程也不同意睡眠...semaphore数据类型,down(struct semaphore * sem)和up(struct semaphore * sem)是占用和释放 struct mutex数据类型,mutex_lock...(struct mutex *lock)和mutex_unlock(struct mutex *lock)是加锁和解锁 竞争信号量与相互排斥量时须要进行进程睡眠和唤醒,代价较高,所以不适于短期代码保护

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    free技术详解 lock_lock free的理解

    转自:http://www.isnowfy.com/understand-to-lock-free/ 以前一直不明白lock free是什么,后来发现原来是完全理解错了概念,lock free看到大家有的翻译为无锁...,有的翻译为锁无关,其实用不用锁和lock free是不相关的,用了锁也可能是lock free,而不用锁有可能不是lock free。...一个lock free的解释是 一个“锁无关”的程序能够确保执行它的所有线程中至少有一个能够继续往下执行。 其实看我们那副图就是说你的各个线程不会互相阻塞,那么你的程序才能成为lock free的。...那么,不用锁就是lock free的吗,一开始就提到了,不用锁也可能不是lock free的,举个例子 while (x == 0) { x = 1-x; } 在这里如果两个线程同时执行,可能同时进入...所以现在大家都是喜欢用lock free的技术来提高系统的performance。 最后如果大家对于如何编写lock free的数据结构感兴趣的话,可以参考我后面给出的链接。

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    Lock VS Monitor

    Monitor和lock是c#语言中多线程应用程序中提供线程安全的方法(lock关键字的本质就是对Monitor的封装)。...两者都提供了一种机制来确保只有一个线程同时执行代码,以避免代码功能被其他线程中断 锁 c#中 Lock关键字确保一个线程同时执行一段代码。...lock关键字确保一个线程不进入代码的锁定区,而另一个线程在锁定区内。 Lock关键字是Monitor的“快捷方式”。...lock关键字通过获取给定对象的互斥锁,将语句块标记为一个临界段,执行语句,然后释放锁, Monitor Monitor提供了一种同步对象访问的机制。...Monitor与lock没有什么不同,但是Monitor类对试图访问相同代码锁的各个线程的同步提供了更多的控制。

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