2d");
// html5 目前好像只提供2D服务,它还是处女
var context= canvas.getContext("2d");
// 加载图片,加载后在context上进行绘制....,绘制在画布坐标[dx,dy]处,也就是图片的左上角坐标为[dx,dy]
//就是从左上角(0,0)开始绘制,高度为400.宽度为600
var dx=0, dy=0 ;
//加载图片后再context...//绘制图像,drawImage有三种方法,
context.drawImage(loadedImg,dx,dy);
};
}
<body οnlοad...)";
x:绘制图像的x坐标
y:绘制图像的y坐标
context.drawImage(image,x,y,w,h)
image:Image...)";
x:绘制图像的x坐标
y:绘制图像的y坐标
w:绘制图像的宽度
h:绘制图像的高度
context.drawImage