context.drawImage(image,x,y,w,h)
把image图像绘制到画布上x,y坐标位置,图像的宽度是w,高度是h。...context.drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh)
截取image图像以sx,sy为左上角坐标,宽度为sw,高度为sh的一块矩形区域绘制到画布上以...,表示显示文字的最大宽度,防止文字显示溢出。...2.1、HTML5游戏开发
随着HTML5的发展与硬件性能的提升HTML5游戏开发越来越受到游戏开发者的重视,因为WebGL存在一定的复杂度,所有产生了许多优秀的开源HTML5游戏引擎,下面是github...+xml" width="108" height="108"> 优势:所有主要浏览器都支持,并支持HTML4,XHTML和HTML5标准 缺点:不允许使用脚本。