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HTML5音频播放器在iOS浏览器和Safari中不能正确显示

的原因是因为iOS设备和Safari浏览器对音频格式的支持有限。iOS设备和Safari浏览器只支持特定的音频格式,如MP3、AAC等,并且还要求音频文件必须使用H.264编码。

为了解决这个问题,可以采取以下几种方法:

  1. 使用支持的音频格式:将音频文件转换为iOS设备和Safari浏览器支持的格式,如MP3或AAC。可以使用音频转换工具或在线转换服务来完成格式转换。
  2. 使用媒体元素的source元素:在HTML5中,可以使用媒体元素的source元素来指定多个音频源,浏览器会自动选择支持的格式进行播放。例如:
代码语言:txt
复制
<audio controls>
  <source src="audio.mp3" type="audio/mpeg">
  <source src="audio.aac" type="audio/aac">
  Your browser does not support the audio tag.
</audio>
  1. 使用第三方库或插件:可以使用一些第三方库或插件来解决在iOS浏览器和Safari中播放音频的问题。例如,可以使用如MediaElement.js、Howler.js等库来实现跨浏览器的音频播放。
  2. 使用媒体服务器:如果需要在iOS设备和Safari浏览器中播放较大的音频文件或实现流媒体播放,可以考虑使用媒体服务器来提供音频内容。媒体服务器可以对音频进行转码和适配,以确保在不同设备和浏览器上都能正确播放。

腾讯云相关产品推荐:

  • 云点播:提供音视频存储、转码、处理和播放等功能,支持多种音频格式和设备兼容性。
  • 移动直播:提供实时音视频传输和播放服务,可用于实现音频直播和互动。
  • 音视频处理:提供音视频处理和转码服务,可用于对音频进行格式转换和适配。

请注意,以上推荐的腾讯云产品仅供参考,具体选择应根据实际需求和情况进行评估。

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总结了一下这几款视频播放器,总有一款适合你

1、西瓜视频播放器(XGPlayer) 西瓜团队出品,到目前为止在github上已经斩获4.5K颗星。 支持播放格式:MP4、HLS、FLV、MPEG-DASH 兼容性: PC Web端支持直接播放mp4视频,播放HLS、FLV、MPEG-DASH需要浏览器支持Media Source Extensions iOS系统Web场景支持直接播放mp4和HLS,不支持播放FLV、MPEG-DASH 安卓系统Web场景支持直接播放mp4和HLS,播放FLV、MPEG-DASH需要浏览器支持Media Source Extensions 之前我有写过一篇文章,可以查看具体的使用方法 2、flv.js播放器,HTML5 视频播放器以纯 JavaScript 编写,不含 Flash。 bilibili出品,到目前为止在github上已经斩获20.2K颗星。 兼容性: Chrome, FireFox, Safari 10, IE11 和 Edge 3、chimee H5播放器 奇舞团视频云出品,到目前为止在github上已经斩获2.3K颗星。 支持格式: mp4、m3u8、flv 等多种格式 4、DPlayer:是一个支持弹幕的 html5 视频播放器。 到目前为止在github上已经斩获11.8K颗星。 支持格式:HLS,FLV,MPEG DASH,WebTorrent

01

H5多媒体能力

###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|

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